Recenzia meča/štítu Pokémona: Vyvrcholenie spokojnosti

click fraud protection

Kúpili sme Pokemon Sword/Shield, aby ho náš odborný recenzent mohol dôkladne otestovať a posúdiť. Pokračujte v čítaní našej úplnej recenzie produktu.

Pokemon Sword and Shield sú prvé hlavné tituly Game Freak pre domácu konzolu a očakávania boli vysoké. Pred vydaním hry v novembri už bolo veľa fanúšikov sklamaných z obmedzeného Pokedexu a recyklovaných animácií, ale najväčšie sklamanie prišlo po vydaní, s nespočetným množstvom nevýrazných herných mechanizmov a základnou hernou slučkou, ktorá sa odvtedy nevyvinula 1998. Aj keď Sword and Shield nemusí byť revolúciou, ktorú fanúšikovia Pokémonov chceli, stále je to zábavná hra s milými postavami, ktorá vás dokáže uchvátiť na 30 hodín. Mali by ste si tiež pozrieť náš zoznam najlepšie hry Pokémon aby ste zistili, či niektorý z nich vyhovuje vášmu vkusu.

Pozrite si naše zhrnutie najlepšie hry na hranie rolí k dispozícii na Nintendo Switch.

Dej: Nezmyselný príbeh 

Game Freak, čo sa stalo? Čo vás inšpirovalo pri tvorbe postáv s názvom Swordward a Shielbert? Prečo sa môj hlavný rival cíti ako hlavná postava príbehu? Len málo ľudí hrá Pokémona pre jeho strhujúce rozprávanie, ale rozprávanie Sword and Shield je dosť zlé na to, aby takmer zničilo zážitok z hry.

Hlavná niť rozprávania je prinajlepšom nezmyselná a prinajhoršom mätúca. Existuje proroctvo o nebezpečnom Pokémonovi, ktorý urobil svet skutočne temným, a to je všetko. Od toho sa odvíja zvyšok drámy a po niekoľkých prehratiach si stále nie som istý, čo presne robí Darkest Day so svetom a prečo ho musíme zastaviť.

Počas vašej cesty v regióne Galar narazíte na množstvo súperov. Je tu Bede, Marnie, vedúci telocvične a samozrejme váš najlepší priateľ Hop. Hop chce byť najlepším trénerom, aký kedy bol, a jeho veľkým bratom je neporaziteľný šampión Leon, ktorý je neporaziteľný. Zakaždým, keď narazíte na postavy sprisahania, pripomeniete si, že neporaziteľný šampión je v skutočnosti neporazený, pretože je neporaziteľný Leon.

Pokémon SwordShield
 Lifewire / Emily Ramirez

Hop, mladší brat Leona, neporazeného šampióna, vám bude neustále pripomínať, ako mu pomôžete jedného dňa poraziť neprekonateľného šampióna. Hop si vôbec neuvedomuje, že aj vy, postava hráča, chcete byť Galar šampiónom a je mu to jedno. V podstate je ako shounen anime protagonista, ktorý verí, že každý existuje, aby mu pomohol byť najlepším človekom všetkých čias, sny všetkých ostatných sú zatratené.

Ale dosť bolo Hopa a Leona. Je tu aj Marnie a Bede. Bede je tiež hlupák, ale je to hlupák so solídnym príbehom. Nič nepokazím, ale vážim si Bedeho, že sa k tebe správal ako k poriadnemu rivalovi.

Medzitým je Marnie klenot. Je to súperka s trápnou fanúšikovskou základňou Team Yell, ktorá obchádza Galar a obťažuje ostatných trénerov. Počas príbehu jej pomáhate dostať sa zo situácií, do ktorých ju dostáva tím Yell, a dozviete sa o srdečnej láske, ktorá poháňa ich neúnavné krik.

Vedúci telocvične sú tiež celkom zábavní ľudia. Nie je na nich nič hlboké ani presvedčivé, ale povzbudzujú vás a cítite sa dobre. Celkovo by ste najlepšie urobili, ak by ste príbeh v Meči a štíte ignorovali, najmä pokiaľ ide o Hop a Leon, no možno zistíte, že fandíte svojim ostatným súperom.

Toto je prvá položka Pokémon, ktorá pri spustení stojí 60 dolárov a je to tiež položka s jedným z najkratších hracích časov a vážnym nedostatkom lesku pre hru AAA.

Hrateľnosť: Návyková a zábavná napriek niektorým nedostatkom

Nikdy predtým som nebol vtiahnutý do hry Pokémon, pretože som zistil, že základná herná slučka je príliš jednoduchá. A napriek tomu som bol závislý na Pokémon Sword. Nebudem predstierať, že je to najlepšia hra, akú som kedy hral, ​​alebo dokonca najlepšia hra Pokémon, ale na Sword and Shield je niečo, čo zachytilo ten pocit zábavy.

Sword and Shield je stále hra Pokémon: vyhrajte zvládnutím typových zápasov v ťahovom boji. Hon na Pokémona s najlepšími štatistikami. Vo svojom jadre je Sword and Shield len ďalším vyvážením hry, ktorá vyšla v roku 1998. Svoj vzorec však nezmenil, pretože jednoducho funguje.

Ak ste ešte nikdy nehrali hru Pokémon, budete milovať jemné výzvy Sword and Shield. Ak ste veterán, pravdepodobne sa vám bude páčiť tiež. Hral som Pokemon Sword a môj priateľ hral Pokemon Shield, takže môžem ponúknuť dva pohľady: pohľad dosť neskúseného hráča Pokémona (ja) a pohľad konkurenčného hráča Pokémona (môj priateľ).

Najprv pokryjem perspektívu nového hráča. Keď som porazil Hop vo svojom úplne prvom zápase, bol som závislý na chuti úspechu a hrou som sa rýchlo cítil, aby som cítil nával bitiek v telocvični tak rýchlo a tak intenzívne, ako som len mohol. Pred každou bitkou v telocvični som vymenil svojich Pokémonov, aby boli optimalizovaní na víťazstvo proti konkrétnej telocvični. To mi bránilo byť prehnaný, pretože táto hra Pokémon dáva skúsenosti každému Pokémonovi vo vašom tíme zakaždým, keď bojujete. Vypnutie Pokémona rozšíri zážitok pomerne slabo.

Pokémon SwordShield
Lifewire / Emily Ramirez 

Každý zápas v telocvični bol postupne ťažší, pričom 8. telocvičňa je vrcholom obtiažnosti vďaka dobre zaokrúhleným dvojitým bitkám. Odpovedať svojimi vlastnými počítadlami v zápasoch a typoch môjho tímu bolo veľmi zábavné a vyžadovalo si strategické plánovanie, po ktorom som túžil od začiatku hry.

Ak ste veteránom Pokémona, budete ohromení tým, ako efektívne sú tieto typy zápasov pri jednorazovom zastrelení vašich súperov. Ak si vybudujete vyvážený tím a „zabrúsite“ dokončením svojho Pokedexu, skupinová skúsenosť čoskoro prevýši úroveň vášho tímu do bodu, kedy sú bitky v telocvični smiešne jednoduché. Musíte zámerne obmedziť množstvo bojov, ktoré robíte v hlavnej hre, aby ste si zachovali akékoľvek zdanie výzvy.

To znamená, že neustála potreba tejto hry odmeňovať hráča za najmenšiu akciu je dobrá bez ohľadu na krivku obtiažnosti. Neustále sa budete cítiť motivovaní pre ďalšiu malú znelku, vyššiu úroveň alebo víťazstvo. Táto hra je obzvlášť skvelým zážitkom pre deti vďaka svojej odpúšťajúcej a motivujúcej povahe.

Posilňovne sú tiež veľmi zábavné, aj keď pre skúsenejších hráčov môžu byť trochu jednoduché. Pred samotnou bitkou musíte splniť výzvy v telocvični, čo sú v podstate minihry. Zistíte, že robíte veľa bizarných vecí, od pasenia oviec až po hru gachapon, a ak ste ako ja, budete milovať tú hlúposť toho všetkého. Zdá sa, že samotní vedúci telocviční sa vás pokúšajú vtiahnuť do telocvične a nechať vás dobre sa zabaviť.

Divoká oblasť: najväčšia inovácia Pokémona za posledné roky

Mimo miest sú cesty a je tu divoká oblasť. Hry s otvoreným svetom sú populárne už roky, a tak Gamefreak vyskúšali svoj koncept predstavením veľkého pozemku, kde sa môžete voľne pohybovať a stretávať sa s Pokémonmi rôznych úrovní. Miloval som pretekanie na bicykli po divokej oblasti, pretekanie, aby som videl, ako rýchlo sa okolo neho dokážem obísť, napínal som oči, aby som našiel Pokémona, s ktorým by som sa ešte nestretol, aby som naplnil svoj Pokedex.

Aj keď to bola veľká zábava, dosť rýchlo to zatuchlo. Som veľkým fanúšikom RPG s otvoreným svetom, ako napríklad Zaklínač 3 a Breath of the Wild, za slobodu umožňujú hráčovi spoznávať svet vlastným tempom. Divočina Zeldy je majstrovskou triedou v environmentálnom rozprávaní, pričom ruiny Hyrule naznačujú svet, ktorý používal existovať pred sto rokmi, každá hnijúca chata je kľúčom k starému životnému štýlu Hylianov, Zory, Rita, Geruda a tak ďalej. Ak vyleziem na hory, možno nájdem drakov.

Medzitým rozľahlé krajiny Zaklínača ponúkajú príbeh v každom kúte, s každou osamelou dušou, na ktorú narazíte v lese. potenciálne ponúka nový quest, ktorý vám umožní nahliadnuť do ich rodiny, ich dediny, ich filozofie a vašej vlastnej emócie. Objavovaním Severných kráľovstiev získate emocionálnu náklonnosť, túžbu pomôcť utláčaným tým, že budete v správnom čase na správnom mieste.

Každý zápas v telocvični bol postupne ťažší, pričom 8. telocvičňa je vrcholom obtiažnosti vďaka dobre zaokrúhleným dvojitým bitkám.

Akú mám motiváciu jazdiť na bicykli mimo Motostoke alebo Hammerlocke? Za pár hodín viem, kde sú všetky bobule. Viem, kde vychovať pokémonov. Viem, kde nájdem všetkých hľadačov pokladov. Odvážim sa von a nájdem nových Pokémonov. Všetko v divokej oblasti existuje, aby slúžilo mne, hráčovi. Nikdy nenarazím na malé detaily, ktoré mi pripadajú ako tajomstvo zdieľané medzi obyvateľmi hry a mnou.

Odhliadnuc od objavov a zázrakov, divoká oblasť má nájazdy Dynamax. V podstate sa niektorí Pokémoni zahrabávajú v brlohoch a môžete s nimi bojovať v ich Gigantamax forme. Dostanete veľa dobrôt na boj, ako sú zážitkové cukríky a nové pohyby, a môžete bojovať proti Gigantamax Pokémonovi so svojimi priateľmi. Môžu mať až päť hviezdičiek v obtiažnosti, pričom väčšie ťažkosti ponúkajú väčšie odmeny. Majú trochu jedinečnú mechaniku z bežných bojov s Pokémonmi a poraziť náročnejších protivníkov si vyžaduje zručnosť a tímovú prácu.

Online a pre viacerých hráčov: Rozšírený obsah do konca hry 

Zatiaľ čo niektorí dlhoroční fanúšikovia si želali vidieť viac koncového obsahu z Sword and Shield, stále je tu veľa zábavy s vašimi priateľmi v divokej oblasti. Dynamax nájazdy dávajú hráčom skvelú šancu spoznať nových hráčov online, chytiť úžasných Pokémonov a zažiť pocit úspechu, keď porazia päťhviezdičkový nájazd. Ak sa pokúsite o sólo päťhviezdičkový alebo eventový nájazd, budete zmetení z brlohu – na prežitie potrebujete silu Pokémonov vašich priateľov, no stále vám to pripadá ako férový boj.

Bojová veža je späť s funkciami z predchádzajúcich pokémonov, ako sú nájomné tímy a hodnotená hrateľnosť. Myslel som si, že súperi umelej inteligencie bojovej veže sú náročnejší ako súperi hlavnej hry a bolo zábavné zvyšovať obtiažnosť pomocou nových tímových komb. Vždy môžete hrať proti skutočným ľuďom online aj v hlavnom menu.

Pokedex: Niektoré staré obľúbené a niektoré nové doplnky

Máš obľúbeného Pokémona? Dúfam, že ste do toho neinvestovali príliš veľa svojej lásky, pretože to pravdepodobne prešlo na meč a štít. Bulbasaur, Psyduck a Charmander sú preč. V kompendiu tejto generácie je celkovo 400 Pokémonov, čo je menej ako polovica počtu Pokémonov v predchádzajúcej generácii.

Ak ste pripravení akceptovať stratu svojich obľúbencov z detstva, možno v tejto generácii nájdete nových obľúbencov. Veľa nových Pokémonov je rozkošných a dobre vyvážených. Sirfetch’d je obľúbeným fanúšikom: nafúknutá kačica bez obočia pripravená zničiť svet pórom za meč. Wooloo je to najroztomilejšie klbko vlny, na aké kedy spočiniete. Ak ste niekedy chceli goth Pikachu, možno sa vám bude páčiť Morpeko.

DLC prinesie späť niekoľko starých obľúbených, ako aj predstaví nových Pokémonov a legendy.

Pokémon Sword Shield
Lifewire / Emily Ramirez 

Používateľské rozhranie: Rovnaké ako vždy

Úprimne povedané, používateľské rozhranie v Sword and Shield je rovnaké ako vždy. Ak ste už predtým hrali hlavnú hru Pokémon, budete vedieť, ako sa pohybovať cez Sword and Shield. Ak ste nehrali žiadnu hlavnú hru Pokémon, potom si to dostatočne rýchlo vyberiete vďaka rozsiahlej pomoci hry a jej prirodzenej jednoduchosti.

Sword and Shield majú na svedomí trochu držania za ruku, ale to sa dá očakávať od hry zameranej na deti (prepáčte, dospelí fanúšikovia). Namiesto toho, aby som hodnotil hru za to, že má tutoriály, budem ju posudzovať pre kvalitu jej tutoriálov.

Hra sa vás v priebehu hry snaží poučiť o jej mechanizmoch. Namiesto toho, aby ste na začiatku dostali všetky potrebné informácie, tipy sa odvíjajú pomaly, keď sa počas hry stretnete s novými mechanizmami. Zvyčajne vás to učí bitkou alebo darovaním predmetov vo vhodných časoch.

Aby ste sa napríklad naučili niečo o Focus Sash, dozviete sa o nich bojom s trénerom s Focus Sash, aby ste si mohli vyskúšať, čo to robí (ak vyhráte bitku, dá vám svoje Focus Sash). Zatiaľ čo návody môžu skúseným hráčom pripadať ako gýčové, málokedy sa cítili rušivé pri hraní a boli nezabudnuteľným spôsobom, ako sa naučiť systém pre nových hráčov.

Grafika: Očarujúca aj napriek drsným hranám 

Pred vydaním Sword and Shield sa veľa povrávalo, že grafika bola nedokončená, nevyleštená alebo inak neupravená. Aj keď hry nemajú v knižnici Switchu najlepšie vyzerajúcu stromovú kôru (tú česť by získala The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield napriek tomu dokážu byť očarujúce.

Mnohé z miest majú tehlovú fasádu s rozložením pripomínajúcim staré anglické univerzitné kampusy, čo dáva hre veľmi pokojný a ľudový nádych. Existuje viac variácií na divokých cestách a na otvorenom priestranstve, kde je vysoká tráva, voda vyzerá mokrá a rebríky sa zdajú stabilné (sú také stabilné, že svet zamrzne, keď na ne vyleziete!).

Veľmi sa mi páčila prechádzka do Ballonlea v Glimwood Triangle. Je to temný les plný prerastených, žiarivých húb, ktoré poskytujú útočisko rozmarnej víle a duchovi Pokémona na trase. Môžete cítiť kúzlo vyžarujúce z každého malého detailu tejto oblasti, od bujarých tudorovských domčekov v Ballonlea až po iskry, ktoré sa budú pri chôdzi unášať po obrazovke.

Kde Game Freak skutočne prekonali samých seba, bola grafika a animácie poľných bitiek a bitiek v telocvični. Počas boja sa kamera jemne posúva a prerezáva do rôznych uhlov, ako keby bitka bola panelmi komiksu, čo dáva bitkám ďalšiu vrstvu humbuku a adrenalínu. Medzitým sa na obrovskom štadióne odohrávajú bitky v telocvični s veľkými, povzbudzujúcimi davmi. Spôsob, akým svetlá svietia na pódium, vám dáva pocit, že stojíte proti sebe na majstrovstvách sveta (ako by sme sa mali cítiť všetci, keď bojujeme v telocvični!).

Pokémon Sword Shield
Lifewire / Emily Ramirez

Klasický, kreslený štýl hry sa dokonale hodí k modelom. Textúry sú jednoduché, ale pekné na pohľad. Je to len pocit správny pre hru Pokémon. Animácia obsahuje niekoľko nových, vítaných prvkov. Ak budete bežať v kruhu, vaša postava sa bude krútiť. je to naozaj milé.

Animácia hry je bohužiaľ jednou z najslabších stránok zážitku. Celkovo sa zdá, že animátorom počas vývoja vypršal čas, pričom niektoré bojové pohyby, ako napríklad dvojitý kop, sú symbolizované malým skokom, ktorý pôsobí ako zástupný symbol. Našťastie existuje niekoľko skvostov: Wishiwashiho kŕdeľ rýb, ktoré sa spájajú a vytvárajú rybie monštrum; všetko o Grookey; Mudsdale spustil búrku s Bulldoze. A moja obľúbená zlá animácia? Keď sa legendárny Pokémon obráti tvárou k vám, v podstate kráčajú po turniketoch.

Narazil som počas hrania na nejaké chyby, závady alebo iné zvláštne funkcie? Pomerne málo, bohužiaľ. Lezenie po rebríkoch spôsobuje, že svet zamrzne. Prechod online na otvorenom priestranstve znamená veľa koktania a oneskorenia. Existuje niekoľko neslávne známych výhod na využitie lotérie Pokémon. Nestretol som sa však so žiadnymi chybami, ktoré by prelomili hru, a napriek tomu, že som nebol dostatočne prepracovaný, bola to veľká zábava. Vizuálne je to stále tá najúžasnejšia hra Pokémona, aká kedy bola.

Klasický, kreslený štýl hry sa dokonale hodí k modelom. Textúry sú jednoduché, ale pekné na pohľad. Je to len pocit správny pre hru Pokémon.

Hudba a SFX: Niektoré čerstvé melódie

Hudobná partitúra rozhodne patrí k hre Pokémon s rovnakými známymi znelky, ktoré počujeme od Red & Green. So zreteľom na to je partitúra v roku 2019 svieža a vítaná, s nádhernou zmesou orchestrálnych nástrojov a elektronických prvkov. Všetko je na svojom mieste, od témy Pokémon Center až po šťastné dychové nástroje v divokých oblastiach.

Pre hru, ktorá sa má odohrávať vo fiktívnom Spojenom kráľovstve, by skóre mohlo využívať viac britského, írskeho a škótskeho vplyvu, no stále je to zábavné počúvanie. Mestá najlepšie zvýrazňujú britské korene hry, od Hammerlockovho kráľovského čembala, hry až po Motostoke's melódií, soundtrack je obzvlášť krásny, jemný vo svojej prítomnosti, ale vhodne očarujúci pre žiariace mesto.

Zďaleka sa vrchol zvuku tejto hry odohráva v bitkách v telocvični. Energický zvuk telocvične sa dokonale spája so zvukom jasajúcich davov, ktorý sa mení v závislosti od toho, v ktorej fáze bitky sa práve nachádzate. Skóre aj dav sa stávajú hektickejšími a dezorganizovanejšími, keď sa blížite k porážke lídra v posilňovni a ďalšia vrstva vzrušenia, ktorá pokrýva bitky Dynamax, je návyková.

Najväčším neúspechom Pokémona je mať iba osem bitiek v telocvični, pretože to znamená, že soundtrack bitky v telocvični môžem zažiť iba osemkrát počas každého hrania Meča a štítu.

DLC: Možno nevyrieši všetky problémy, ale pridá dobrý nový obsah 

Za 30 dolárov môžete získať dva nové regióny a 200 nových Pokémonov v hre Sword and Shield. Rozširujúci balík pokrýva obe hry, ak vlastníte meč aj štít. V DLC je veľa nového obsahu, vrátane nových divokých oblastí na preskúmanie, ale po prostrednom prijatí Sword and Shield a nespočetných chybách si nie som istý, že nový obsah bude ponúkajú úroveň lesku, ktorú fanúšikovia Pokémonov požadovali, a najmä nie úroveň kvality, ktorá sa zvyčajne dodáva s titulmi tak úzko spojenými s hardvérom Nintendo.

Cena: Krátka hracia doba 

Toto je prvá položka Pokémon, ktorá pri spustení stojí 60 dolárov a je to tiež položka s jedným z najkratších hracích časov a vážnym nedostatkom lesku pre hru AAA. Z hlavného príbehu získate 20 až 40 hodín, v závislosti od vašej tendencie hľadať vonkajšie úlohy. Nemyslím si, že je to predražené vzhľadom na obsah, keďže je to stále hra, ktorá vás zamestná na niekoľko týždňov, no je to nepopierateľne neúplnejší balík ako napríklad Pokemon Sun and Moon.

Pokémon: Meč/štít vs. Poďme, Pikachu!

Ak chcete získať rovnaký herný zážitok ako Pokemon: Sword/Shield, vaša najlepšia voľba je Poďme, Pikachu! (pozri na Amazon). Toto je znovuobjavená klasika, ktorá sa odohráva v regióne Kanto s pôvodom 151 Pokémonov. Je to v podstate remake Pokemon Yellow, okrem toho, že obsahuje Pokemon Go zachytiť mechaniku, kde je všetko založené na správnom načasovaní hodov. Na Let’s Go, Pikachu! sa v podstate nestretnete s náhodnými bitkami, ani sa nedočkáte novších inovácií ako Wild Areas.

Hra tiež zvyčajne stojí 60 $ MSRP, hoci ju občas nájdete v predaji za 30 – 45 $, takže vo väčšine prípadov bude lepšie, ak si vyberiete Sword alebo Shield napriek ich nedostatkom.

Konečný verdikt: Nie to, v čo fanúšikovia dúfali, ale bližšie, ako sme sa dostali predtým.

Pokemon Sword and Shield je zábavným rozptýlením hry, ale jej nedostatok obsahu v porovnaní s predchodcami môže príliš odrádzať starých fanúšikov. Ak sa vám možnosť zahrať si Pokémona so svojimi priateľmi znie skvelo, mali by ste dať hre šancu, ale ak ste typ človeka, aby ste zistili, že sa viac investujete do kampane pre jedného hráča, neprídete o veľa, ak si nevyberiete toto hore.

Aktívne skenujte charakteristiky zariadenia na identifikáciu. Používajte presné geolokačné údaje. Ukladanie a/alebo prístup k informáciám v zariadení. Vyberte prispôsobený obsah. Vytvorte si prispôsobený profil obsahu. Merajte výkonnosť reklamy. Vyberte základné reklamy. Vytvorte si prispôsobený reklamný profil. Vyberte prispôsobené reklamy. Aplikujte prieskum trhu na generovanie štatistík publika. Meranie výkonu obsahu. Vyvíjať a zlepšovať produkty. Zoznam partnerov (dodávateľov)