Медленная мучительная смерть Nintendo Wii
Когда новый Wii U было объявлено в 2011 году, надпись была на стене для Wii. Еще до анонса Wii U сторонняя поддержка Wii сократилась до такой степени, что она выглядела как умирающий продукт. Nintendo поступила как послушный родитель, заявив, что продолжит поддерживать консоль еще долгие годы, но было ясно, что компания готова отказаться от нее, что она и сделала в 2013 году.
2011 Раннее предупреждение: третьи стороны отказываются от игр Wii
Когда в 2011 году издатели игр приехали в Нью-Йорк, чтобы продемонстрировать свои новогодние товары, Wii практически отсутствовала. Некоторые компании, такие как Capcom, делали вид, что Wii больше не существует, в то время как другие бросали игру или две на своем пути. Activision выпустила пару игр для Wii, как и Electronic Arts. Sega выпустила один, вместе с Atari и другие мелкие и средние издатели. Ubisoft была единственным сторонним издателем, выпустившим более пары игр для Wii.
Wii явно умирала, что вызывало недоумение. В конце концов, 2010 год был лучшим годом для Wii. После нескольких лет выпуска дешевых коллекций мини-игр издатели, наконец, начали прилагать реальные усилия к созданию консоли, выпустив такие крупные игры, как
Вместо этого в 2011 году Wii получила меньше игр с точки зрения количества, качества и пиара. Издатели не хотели полностью игнорировать огромный рынок владельцев Wii, но их сердца были в другом месте.
Nintendo опубликовала только три игры к праздничному сезону 2011 года, но, по крайней мере, качество было высоким, и все они были эксклюзивными.
2012: Незначительное ралли перед концом
В 2012 году все выглядело мрачно, но Wii ненадолго оживилась. Это был не очень важный год, но он включил в себя две великие игры для Wii за все время, Xenoblade Chroniclesа также Последняя история.
2013: Dead Wii Walking
В 2013 году для Wii была еще одна большая игра, Башня Пандоры, которая была последней из трех игр, которую лоббистская группа заставила выпустить Nintendo. Помимо этого, Nintendo вложила всю свою энергию в другие свои консоли, оставив Wii для существования мультиплатформенных игр, ориентированных на казуальные игры.
Некоторые консоли, например PlayStation 2, имеют достаточно импульса, чтобы продолжать работу, даже когда приходит их преемник, но Wii была настолько ослаблена годами пренебрежительного отношения со стороны третьих лиц и лопатой, что импульс пропал. Nintendo отвернулась от того, что когда-то было золотым ребенком, приносящим деньги, и ушла.
Wii, консоль, чьи невероятные продажи сопровождались только ее критической антипатией, была сделана.