База данных игровой консоли и второе поколение
После того, как рынок переполнен Понг клоны во время первое поколениепромышленность начала переходить от переупаковки одной и той же игры снова и снова к выпуску систем на основе нескольких картриджей благодаря появлению картриджа ROM. Эта новая технология ПЗУ не только упростила способ распространения нескольких игр для одной системы, но и но это также позволило обеспечить более качественную графику и память, что характерно для второго поколения видеоигр. системы.
1976: Fairchild Channel F - Fairchild

Первая консольная система на основе ПЗУ, созданная Джерри Лоусон и выпущен Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600, известная как Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Самый исторический система.
1977: RCA Studio II - RCA

Гибридная консоль странного дизайна с пятью предустановленными играми, такими как отдельная консоль, а также с играми на картриджах. Недостаток был в контроллерах. Вместо джойстика или кнопок со стрелками он использовал два контроллера клавиатуры с десятью пронумерованными кнопками, которые были физически встроены в корпус консоли.
Специальные игры в RCA Studio II включали Addition, Bowling, Doodle, Freeway и Patterns.
1977: Sears Video Arcade - Atari

В основном это Atari 2600 с измененным названием. Это произошло в результате эксклюзивной сделки Atari с Sears по запуску системы.
1977: Bally Astrocade и Midway

Редко встречающаяся (даже при запуске) консоль с картриджем и единственная попытка Балли создать домашнюю игровую систему.
Всего для системы выпущено 46 игр, в том числе Космические захватчики, Галактика, а также Конан-варвар. Также был доступен картридж на компьютерном языке BASIC для простого программирования.
1977: Цветная телевизионная игра 6 - Nintendo

Эта ярко-оранжевая система была Nintendo's первый набег на рынок домашних консолей был не более чем Понг clone, содержащий 6 вариантов игры со встроенными в основной блок ручками управления.
1978: Color TV Game 15 и Nintendo

Через год после выпуска Цветной ТВ Игра 6 Nintendo запустила дополнительную систему, на этот раз с 15 вариантами Понг и контроллеры, подключенные к основному блоку шнуром вместо встроенных в основной корпус консоли.
1978: Color TV Racing 112 и Nintendo

Первая запись в линейке цветных телевизоров Nintendo, которая не была клоном Понг. Вместо этого на этой специальной консоли есть гоночная игра с видом сверху и встроенным контроллером на рулевом колесе.
1978: VC-4000 и различные производители

Консольная система на основе картриджей, выпущенная в Европе многочисленными производителями. Контроллеры включали джойстик, две кнопки огня и клавиатуру с 12 клавишами.
1978: Magnavox Odyssey² - Philips

После того, как Philips приобрела Magnavox, они выпустили консоли Odyssey следующего поколения. Система Odyssey² на основе картриджей оснащена не только джойстиками, но и клавиатурой, встроенной в основной блок. Этот уникальный интерфейс использовался для добавления имен к рекордам, настройки параметров игры и даже позволял игрокам программировать простые игровые лабиринты.
1979: Канал F System II - Fairchild

Обновленная версия Fairchild Channel F, замаскированная под новую систему. Устройство было меньше, в нем был слот для консоли с фронтальной загрузкой, и, в отличие от оригинального Channel F, его контроллеры были подключены к системе.
1979: Color TV Game Block Breaker - Nintendo

Второй не-Понг выпуск в ранней линейке специализированных консолей Nintendo был портированием их аркадного хита Block Breaker, который сам по себе является переработанной версией аркадного хита Atari Прорыв.
1979: Машина воображения APF - APF

Игровая консоль на основе картриджа, которая поставлялась с надстройкой, превратившей систему в полноценный домашний компьютер с клавиатурой и кассетным накопителем. Предшественник Commodore 64, APF Imagination Machine стал первым недорогим домашним компьютером, подключенным к обычному телевизору.
К сожалению, для игровой приставки это было немного, так как когда-либо было выпущено всего 15 наименований.
1979: Microvision - Милтон Брэдли

Первая портативная игровая система имела черно-белый ЖК-экран с простой блочной графикой и длинными сменными игровыми картриджами. К сожалению, они были плохо построены, и большинство единиц было доставлено в магазины сломанными, а те немногие, которые не ломались быстро при использовании. Работающую модель сегодня встретить крайне редко.
Причина, по которой Microvision не был забыт в анналах истории видеоигр, заключается в том, что в нем впервые появился официальный Начать трек лицензионная игра Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Bandai вошла в бизнес видеоигр еще в первом поколении с серией общих Понг клонов, пока они не выпустили эту консоль на основе картриджа с семью различными играми и контроллерами, которые имели клавиатуру и направляющий диск в основании.
1980: Компьютерная телевизионная игра - Nintendo

Последний выпуск в линейке Nintendo Цветная телевизионная игра специализированная консоль, которая является портом Othello, первой игровой аркадной видеоигры Nintendo.
1980: Игра и часы - Nintendo
Историческая линия автономных портативных игр с ЖК-дисплеем, предшественница Геймбой а также Nintendo DS, и чудовище поразило в свое время. Созданные изобретателем Game Boy Гунпэем Ёкоем, каждая игра Game & Watch содержала одну игру с ЖК-дисплеем с ограниченной графикой и кнопочным управлением.
1980: Intellivision - Mattel

Наряду с Atari 2600 и Colecovision, Intellivision была одной из самых продаваемых игровых консолей второго поколения игровых консолей.
Контроллеры имели цифровую клавиатуру, и первые имели дисковую площадку с направленным движением, обеспечивающую 16 направлений. Это также была первая 16-битная консоль и первая консоль, в которой во время игры использовался синтезированный человеческий голос. Превосходный звук Intellivision был одним из его главных преимуществ.