Новый PvE-режим Firefight в Halo Infinite пока что мне больше всего нравится, и мне не терпится вернуться в него.
С тех пор, как Bungie представила эту концепцию в Halo 3: ODST, кооперативный режим волновой защиты PvE Firefight остается одним из моих любимых способов играть в флагманский научно-фантастический шутер Xbox. Часто это единственный способ насладиться битвой с ИИ кампании за пределами самих кампаний Halo, и с 2009 года это было во всех играх, кроме 4. Увидеть, что она не была частью Halo Infinite, когда она была выпущена в 2021 году, было большим разочарованием, но я и многие другие фанаты надеялись, что 343 Industries внесут ее в игру после запуска.
Утечка в июне предположил, что желание будет исполнено, и когда Halo Бесконечный сезон 5 стартовав в октябре, разработчики подтвердили это, объявив, что новая бесплатная игра итерация Firefight под названием «Firefight: King of the Hill» (Firefight: KotH) будет добавлена в патч середины сезона. Это обновление запланировано на 5 декабря, и перед его выходом у меня была возможность опробовать этот режим в конце ноября — и даже хотя мне удалось поиграть всего несколько часов, я уже достаточно насмотрелся, чтобы понять, что это будет моя любимая версия Firefight еще.
Развитие перестрелки
Как и в предыдущих версиях Firefight, в Firefight: KotH команда из четырех игроков (или более в пользовательских играх) с ограниченным количеством жизней сталкивается с волной за волной вражеских юнитов из Кампания Halo Infinite, при этом сложность каждой из них возрастает по ходу матча, а припасы падают между волнами, что дает вам достаточное количество оружия, боеприпасов и предметов снаряжения для работы. На некоторых картах также есть транспортные средства, такие как «Бородавочники», которые вы тоже можете использовать, хотя они не возрождаются после уничтожения, поэтому важно быть осторожным с ними (вы может однако отремонтируйте их с помощью нового оборудования Repair Field).
Уже одно это удовлетворило бы меня, поскольку изгнанный ИИ Halo Infinite — один из самых динамичных и впечатляющих во франшизе, и сражаться с ним — это настоящее удовольствие. Но что отличает эту новую версию Firefight, так это то, как она развивает игровой процесс.
Самым большим изменением, как следует из названия режима, является добавление точек на карте, которые игроки могут захватывать и удерживать. Контроль над этими зонами — единственный способ заработать одно из пяти очков, необходимых для победы, но хедз-ап — Силы изгнанников будут постоянно бросаться к вам, чтобы сразиться с вами, и даже смогут захватывать холмы и зарабатывать очки. сами себя. Это заставляет вашу боевую группу перемещаться по карте, когда каждая новая зона появляется в случайном месте, что способствует более активному и разнообразному игровому процессу вместо статического бега.
Во-вторых, именные мини-боссы с дополнительным здоровьем и высокоуровневым оружием также будут иногда появляться вместе с большим количеством обычных боссов. Изгнанные войска, что приводит к захватывающим моментам, когда вам и вашим союзникам придется попытаться сосредоточить огонь на них, пока они ведут небольшую армию в драка. Их присутствие часто вызывает некоторое напряжение, и они вместе с ордой врагов, которые их сопровождают, бросают вызов вашему отряду, чтобы занять правильную позицию и максимально эффективно использовать имеющееся у вас снаряжение. Например, последние моменты одной игры превратились в напряженную битву между нашей боевой командой и парой смертоносных боссов-охотников, поддерживаемых пехотой элиты и шакала; Чтобы выйти из тупика, двое моих товарищей по команде отвлекли Охотников, а я двинулся за ними, чтобы поразить их слабые места. места с помощью моего дробовика с высоким уроном, в то время как наш четвертый сдерживал другие силы с помощью ракет и гранат.
Говоря о сложности, Firefight: KotH облегчит ее или увеличит на лету с помощью настроек игрового процесса. черепа (или его отсутствие), что является первым в Firefight; в предыдущих версиях черепа включались во время игры независимо от вашей игры. Команды, которые какое-то время обходятся без смертей, скорее всего, столкнутся с волнами врагов более высокого ранга. или, например, меньше дополнительных боеприпасов, в то время как подобные модификаторы не могут быть применены к группам, которые испытывают трудности. В идеале это обеспечит сбалансированный опыт для каждой уникальной боевой группы, несмотря на то, что основной нормальный (более простой) и героический режимы (очень сложный), а легендарные (сложные) настройки сложности определяют общий уровень сложности каждого матча. испытание.
Эти изменения в значительной степени освежают игровой процесс Firefight в отдельности. Но вместе они — наряду с превосходным искусственным интеллектом врагов Halo Infinite и разнообразием песочниц — делают игру более динамичной, увлекательной и захватывающей, чем когда-либо прежде.
С Forge потенциал Firefight безграничен
Наши лучшие игровые рекомендации
- Лучшие гарнитуры Xbox, которые стоит приобрести в 2023 году
- Лучшие предстоящие игры для Xbox
- Лучшие контроллеры Xbox
- Лучшие аксессуары для Xbox
- Лучшие игровые ноутбуки 2023 года
Примечательно, что Firefight: KotH — первый вариант PvE-режима, в котором реализована поддержка невероятного создания карт Forge. инструмент, что означает, что игроки смогут создавать и делиться своими собственными картами Firefight для игры в пользовательском режиме. Игры. Это то, о чем игроки просили с выхода Halo: Reach 2010 года, и мне не терпится увидеть, что сотворит сообщество теперь, когда мечта стала реальностью.
Во время предварительного просмотра мне сказали, что почти каждый аспект режима можно редактировать с помощью сценариев Forge и изменения настроек. Сюда входит все: от того, как, когда и где появляются вражеские отряды, а также какие типы ИИ захватывают локации в зонах, независимо от того, существуют ли они там или нет. являются зоны, скорость их захвата, количество очков, необходимое для победы, появление оружия и снаряжения и многое другое. Вы даже можете создать места появления союзных ИИ, таких как морские пехотинцы ККОН или «предательские» солдаты-изгнанники, предоставив вашей боевой команде дополнительных приятелей, чтобы сражаться вместе.
Мы узнаем, каковы точные ограничения пользовательских карт и режимов Firefight: KotH, когда они появятся. исключительно талантливое сообщество Forge скоро получит его в свои руки, но в целом это звучит как небо Лимит. И даже если Гало Бесконечный никогда не получает официального DLC кампании, я рад, что у его поклонников есть инструменты для создания своих собственных PvE-опытов.
Перестрелки вернулись, и это лучше, чем когда-либо
После долгого двухлетнего ожидания Firefight наконец-то появилась в Halo Infinite в виде Firefight: KotH — и со всеми ее хорошо продуманные изменения, а также включение полной совместимости со скриптами и картографированием Forge, возможно, это лучший Firefight у нас когда-либо было. Это определенно моя любимая игра, и я думаю, что многие игроки почувствуют то же самое, когда смогут сыграть в нее завтра.
Примечательно, что режим запускается с девятью различными картами, созданными разработчиками и сообществом, для игры в него, а также с полной интеграцией с системой Match XP Halo Infinite. Это означает, что поклонники PvE наконец-то получили возможность многократного прохождения своих боевых пропусков. поскольку в 5-м сезоне в пользовательские игры добавлен опыт за матч, вы можете делать это даже во время игры Firefight, созданной в Forge. карты. Потрясающий.
Firefight: KotH, вероятно, лучшее, что вышло из Halo Infinite, если не считать самой Forge, и с тех пор, как мне удалось это проверить, мне не терпелось вернуться обратно. Как только он выйдет в эфир в 11:00 по тихоокеанскому времени / 14:00 по тихоокеанскому времени. Завтра по восточноевропейскому времени я сделаю именно это — и надеюсь увидеть, как вы сражаетесь с Изгнанными на моей стороне.
Мультиплеер Halo Infinite (включая Firefight) бесплатен, а стоимость его кампании составляет 60 долларов (но часто намного дешевле). на Xbox Series X|S, консолях Xbox One и ПК с Windows. Примечательно, что вы также можете играть в нее на любом уровне Microsoft. Xbox Game Pass услуга.