Рецензия: «Непобедимый» — захватывающее научно-фантастическое приключение.

click fraud protection

Быстрое меню

- Что такое Непобедимый?
- Производительность и стабильность
- Визуальные эффекты и саундтрек
- История и мир
- Геймплей
- Доступность и доступность
- Последние мысли

Логика подсказывает мне, что просыпаться на, казалось бы, бесплодной планете с головной болью — не самое лучшее время. И все же, проснувшись Ясной в полном одиночестве на Регисе III, я сразу же погрузился в историю, которую должен был рассказать «Непобедимый».

Регис III — обширная планета, освещенная красным карликом, который придает ландшафту запоминающийся красно-оранжевый оттенок. Раскрытие секретов под песчаной поверхностью Региса III потребует от игрока выбора: принять надежду или принять серьезность выживания в одиночку. Моральный и философский выбор тяжело давит на игрока, пока Ясна ищет свою пропавшую команду. Пожарная-Вдохновленное приключение «прогулки».

Отказ от ответственности: Этот обзор стал возможен благодаря коду обзора, предоставленному 11 Bit Studios. Компания не ознакомилась с содержанием обзора перед публикацией.

Что такое Непобедимый?

Непобедимый

- Цена: 29,99 долларов США (Xbox) | 29,99 долларов США (Steam)
- Дата выпуска:
6 ноября
- Разработчик:
Старвард Индастриз
- Издательство:
11 Бит Студии
- Жанр:
Приключение
- Игроки:
Один игрок
- Размер установки:
39,08 ГБ
- Время игры:
7+ часов
- Платформы:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК
- Xbox Game Pass:
Нет
- Проверено на:
Пар

«Непобедимый», основанный на одноименном романе польского писателя Станислава Лема, представляет собой научно-фантастическое приключение от первого лица, в котором игроки попадают в космические ботинки биолога по имени Доктор Ясна. Ясна является частью большой команды астронавтов, но просыпается на планете одна после того, как потеряла сознание во время исследования. Поиски Ясны своей команды приводят ее к открытию исключительных неорганических явлений, которые могут бросить вызов всему, что вы знаете о биологии.

Игроки видят Regis III глазами Ясны, используя инструменты в стиле атомпанк, включая маяк для определения местоположения команды. члены и другие предметы, представляющие интерес, а также радио, с помощью которого она может общаться со своим Астрогатором, Новик. Под руководством Новика игрокам придется принимать решения за Ясну, которые приводят к появлению повествовательных ветвей. В Invincible есть несколько концовок, на которые напрямую влияет выбор игрока.

Купить в: Microsoft (Xbox)

Непобедимый

Экранизация одноименного романа «Непобедимый» заставляет игроков принимать моральные решения, находясь в одиночестве на призрачной планете, окутанной тайной. Сможете ли вы найти пропавшую команду и узнать, что растет под поверхностью Региса III?

Купить по адресу: Майкрософт (Xbox) | Steam (ПК) | Зеленый Человек Игры (ПК)

Посмотреть предложение

Обзор Invincible: производительность и стабильность

Дневник доктора Ясны в «Непобедимом».
Игроки могут записывать информацию, обнаруженную на Регисе III, в астрожурнал доктора Ясны. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

На ПК играть в The Invincible было невероятно плавно: частота кадров поддерживалась на протяжении 7 часов, даже когда настройки игры были максимальными. Хотя во время игры в The Invincible у меня не было каких-либо серьезных сбоев или принудительного закрытия, я столкнулся с двумя областями в игре, которые потребовали от меня перезапуска предыдущих контрольных точек.

В обоих событиях Ясна должна была проснуться для продвижения по сюжету, однако глаза персонажа оставались закрытыми, а анимация их открытия не запускалась. Это означало, что я все еще мог слышать, что происходит вокруг Ясны, и даже через источники света мог сказать, что ее голова двигалась, когда я возился с джойстиками на своем контроллере.

Даже когда игра была программно заблокирована, она не вылетала, не зависала и не имела каких-либо других проблем. Я все еще мог делать паузу и перемещаться по меню. Чтобы облегчить мягкую блокировку, мне просто пришлось сделать паузу и перезапустить контрольную точку. Контрольно-пропускные пункты «Инвинсибла» происходят часто, и в двух случаях, когда это происходило, было потеряно всего несколько секунд.

Обзор The Invincible: визуальные эффекты и саундтрек

Пейзаж Непобедимого, голубое небо, красновато-оранжевая песчаная грязь и далекие планеты занимают большую часть горизонта.
Пейзажи «Непобедимого» обязательно заставят игрока остановиться и смотреть с трепетом. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

Действие игры The Invincible, разработанной на Unreal Engine, происходит на далекой планете с обширными ландшафтами, которые визуально поражают и служат идеальным фоном для внутриигрового фоторежима. Скайбокс заполнен тонкими облаками, редкими далекими звездолетами и зловещими планетами, нависающими над горизонтом.

Хотя в небесах «Непобедимого» достаточно легко заблудиться, столь же легко и пропустить впечатляющие детали, которые буквально находятся у ног Ясны. В песчаных районах игроки могут обернуться и увидеть одинокую пару следов, отмечающих их след. Транспортные средства, кемпинги и жилые помещения созданы с невероятной детализацией. Анимациям также уделяется пристальное внимание деталям. Даже простая навигация по астрожурналу Ясны вызывает плавную анимацию перелистываемых страниц.

Сцена Непобедимого СЛР
Unreal Engine хорош во многих вещах, но волосы в их число не входят. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

Хотя игра ведется от первого лица, Ясна иногда сталкивается с другими персонажами, в основном через воспоминания. Хотя в этих моделях персонажей нет ничего особенного, что выделялось бы как «неправильного», они действительно выглядят как старый «Unreal Engine», с тягучими текстурами волос и почти восковыми лицами. Лучше сосредоточиться на создании дизайна окружающей среды, чем на моделях персонажей.

Обзор «Непобедимого»: история и мир

Многоэтажная металлическая конструкция «Инвинсибл».
(Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

Хотя «Непобедимый» является адаптацией романа Станислава Лема 1964 года, Starward Industries позволила себе некоторые творческие вольности с названием. Доктор Ясна, главный герой игры, — совершенно новое творение игры, и именно ее глазами игроки познают засушливую и мрачную планету Регис III. Ясна просыпается в начале игры после кратковременной потери памяти, растерянная и одинокая. С помощью маяка и рюкзака с ограниченным, но необходимым снаряжением игрок может начать вести Ясну обратно в ее базовый лагерь.

По прибытии в лагерь Ясна обнаруживает, что ее товарищи по команде также пропали, отправляя ее в приключение, чтобы вернуть свою команду. Она не совсем одна, так как может связаться со своим Астрогатором и командиром группы Новиком по радио. Новик может дать Ясне руководство и предоставить как персонажу, так и игроку компанию, а также повествовательную экспозицию, пока они путешествуют по песчаному ландшафту.

Решения, принимаемые игроком, оказывают прямое влияние на сюжет игры, и существует несколько концовок, которые можно разблокировать в зависимости от ветвей повествования, которые выбирает игрок. В одном случае игроки должны решить, пожертвует ли Ясна своим собственным кислородным баллоном, чтобы спасти дезориентированного члена экипажа, хотя вес этого решения станет известен позже.

Обзор The Invincible: Геймплей

Скриншот Непобедимого
Заблудиться может стать кошмаром, если все вокруг выглядит одинаково. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

The Invincible принадлежит к жанру игрового процесса, который мне нравится ласково называть «прогулкой». Конечно, в мире есть вещи, с которыми вы можете взаимодействовать, но в целом ваша цель — гулять и исследовать по мере развития истории. Поэтому тот факт, что две мои основные претензии к игре относятся к категории «геймплея», немного разочаровывает.

Моя главная проблема с «Непобедимым» — медленный темп Ясны. Я понимаю, она астронавт на далекой планете в тяжелом скафандре. Для нее имеет смысл двигаться медленно. Однако мы достаточно отбросили недоверие, чтобы представить себе мир, в котором неорганический материал может развиваться и превращаться в гигантские металлические кусты. Можно расширить это недоверие и добавить немного бодрости в шаг Ясны. Есть возможность зажать правый бампер и заставить ее бежать на короткую очередь, но она быстро задыхается, и ее движение становится еще медленнее, чем раньше.

Несмотря на явное влияние произвольных измерений выносливости, полос выносливости или здоровья не видно. В этом вам остается полагаться на аудио и поведенческие сигналы Ясны.

Угроза роботов в «Непобедимом»
Гигантские металлические пауки, стреляющие лазерами? Проверять. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

Вторая проблема игрового процесса The Invincible — отсутствие мини-карты и путевых точек. Поскольку игра сосредоточена на исследовании, от игрока ожидается, что он будет просто свободно перемещаться. К сожалению, многие участки ландшафта очень похожи, и не хватает опознавательных ориентиров, по которым можно было бы легко перемещаться из одной точки в другую. Также легко пропустить побочные истории, спрятанные без каких-либо маркеров или индикаторов.

Несмотря на явные и существующие угрозы в Regis III, в The Invincible нет никаких боевых действий, необходимости в механике скрытности или индикаторе здоровья, о котором игроки могли бы беспокоиться. Хотя моральные дилеммы, с которыми вам приходится бороться, могут преследовать вашу душу, вы можете расслабиться, зная, что вам не придется умирать и пытаться снова в любой момент. Как упоминалось ранее, в игре есть сюжетные ветки, и выбор, который вы делаете во время игры, открывает соответствующую панель комиксов. Если вы решите, что хотите сделать другой выбор и увидеть другой результат, вы можете сделать это, вернувшись к этой панели, как если бы это был выбор миссии.

Обзор «Непобедимый»: доступность и доступность

Меню специальных возможностей Invincible.
Настройки специальных возможностей в The Invincible. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

В «Инвинсибле» нет боя и настроек сложности. Игра ориентирована на повествование с упором на исследование планеты, что делает ее очень доступной. Хотя в игре, безусловно, есть напряженные моменты, здесь нет ничего, что требовало бы напряженных действий, а также нет каких-либо быстрых взаимодействий. В игру нужно играть в вашем темпе и на ваших условиях. Однако бывают случаи, когда окно Ясны для ответа или участия в разговоре ограничено по времени и можно отключить, если игрок не откроет диалоговую панель, нажав левый триггер до истечения счетчика вне.

В меню The Invincible есть вкладка специальных возможностей, которая позволяет игрокам проверять, хотят ли они, чтобы за субтитрами был виден полупрозрачный фон, и переключать подсказки. Также есть возможность увеличить размер шрифта субтитров. Субтитры не снабжены субтитрами, и есть некоторые звуковые подсказки (как и в случае с ранее упомянутой выносливостью), которые из-за этого могут пропустить игроки с плохим слухом.

Обзор «Непобедимого»: заключительные мысли

Скриншот Invincible: персонаж в пещере.
Быть застрявшим на засушливой планете, наполненной развивающейся металлической флорой, ужасно. (Изображение предоставлено: Коул Мартин для Windows Central)

Вам стоит сыграть в это, если...

Вам нравится исследовать на своих собственных условиях, чтобы открыть для себя историю

Многие разработчики игр стремятся создать эпические приключения продолжительностью более 100 часов с устрашающими битвами с боссами. Замечательно, что Starward Industries сочла целесообразным сделать The Invincible достойной 8-10-часовой игрой, в которую вы можете играть в своем темпе и на своих условиях. Повествование разворачивается вместе с вами, и решения, которые вы принимаете, останутся с вами еще долгое время после завершения игры.

Не стоит играть в эту игру, если...

Вы нетерпеливы или хотите более динамичного приключенческого боевика.

В «Инвинсибле» есть множество моментов, которые заставят вас затаить дыхание, но по сути это «прогулка». Вам не придется участвовать в наполненных магией битвах с гигантскими повелителями роботов. Если уж на то пошло, вы даже не собираетесь идти быстрым шагом. Этот более медленный игровой процесс в конечном итоге хорош, но он не для всех.

Лучшие рекомендации

Лучшие гарнитуры Xbox, которые стоит приобрести в 2023 году
Лучшие предстоящие игры для Xbox
Лучшие игровые ноутбуки 2023 года
Лучшие обновления хранилища для Xbox
Лучшие компьютерные игры 2023 года

11 Бит Студии сможет добавить еще одну невероятную книгу к своему уже богатому издательскому портфолио. 2023 год был ошеломляющим годом, наполненным некоторыми лучшие игры для Xbox, и The Invincible, безусловно, еще одна отличная игра, которую вы не захотите пропустить. Повествовательное повествование и захватывающее осознание последствий вашего выбора неизбежно заставят вас вернуться, чтобы увидеть все, что может предложить эта инди-игра.

Более короткое время выполнения означает, что вы можете легко пройти игру за пару дней или за одну хорошую игру на выходных. Между тем, отсутствие боевых действий не означает, что эта загадочная планета, полная странных металлических конструкций и кустов, не очень жуткая. Вам захочется продолжать преодолевать удручающе медленную скорость ходьбы, хотя бы ради того, чтобы выяснить, что на самом деле происходит на Регисе III.

Бокс-арт Непобедимого

Непобедимый

Наденьте космические ботинки доктора Ясны и пройдите несколько миль вокруг Региса III, раскрывая ужасающие тайны прекрасной планеты, и ничто иное, как голос вашего командира по радио, будет держать вас компания.