Я не понимал успеха DEATHLOOP при запуске. Теперь, когда я наконец поиграл на Xbox, я понял
Ближе к концу 2021 года команда Arkane Studios, наиболее известная своей работой над невероятной, отмеченной наградами франшизой Dishonored, выпустила свою последнюю игру: СМЕРТНАЯ ПЕТЛЯ. Он был выпущен исключительно на PlayStation 5 и ПК с Windows вскоре после его издателя. Bethesda Softworks официально присоединилась к семейству Xboxи был встречен критиками. В декабре было даже номинирован на «Игру года 2021», проиграв It Takes Two.
Я... Хотя я не совсем понял его успех. Хотя я ценил, насколько игра понравилась другим людям, ничто из того, что я видел или слышал о DEATHLOOP, меня в то время по-настоящему не зацепило. Однако я наконец-то сыграл в нее и могу полностью признать, что ошибался. DEATHLOOP потрясающий.
Списание DEATHLOOP при запуске
ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ по-прежнему остается совершенно потрясающей игрой. Я впервые сыграл в нее в середине 2021 года, и мне понравился каждый ее момент (на самом деле я играл в нее дважды). Итак, когда я узнал, что Arkane Lyon объявила о своей следующей игре (и о своем первом реальном выходе из Dishonored), я, конечно, обратил особое внимание. Однако по какой-то причине DEATHLOOP не смог привлечь мое внимание. В трейлерах был стиль, юмор, развивающийся мир и сверхъестественный игровой процесс, которого я жажду от Dishonored, но я все равно преждевременно списал DEATHLOOP со счетов.
Когда игра вышла на PlayStation 5 и ПК с Windows и получила признание критиков, для меня ничего не изменилось. Людям нравилась новейшая игра Arkane, но весь игровой процесс, который я видел, не изменил моего мнения. Я не мог постичь глубину и свободу DEATHLOOP, потому что я в нее не играл, но у меня было так много других игр (и до сих пор играю), что я просто не заморачивался. Даже когда DEATHLOOP наконец-то пришел в себя Xbox серии X|С и Xbox Game Pass, я не спешил испытать это. Однако я установил его, потому что знал, что в конечном итоге в моем списке невыполненных работ появится DEATHLOOP, и именно там он находится с сентября. 20, 2022.
В этом месяце ситуация наконец изменилась. После завершения Звездное поле и очищение неба с помощью Странное садоводствоЯ решил, что игра для Xbox, которую я так долго избегал, теперь заслуживает собственного шанса проявить себя. Через несколько минут игры я понял, что был совершенно не прав: DEATHLOOP потрясающая игра.
Решил поиграть на Xbox Series X.

Я играл в DEATHLOOP на своей верной Xbox Series X в режиме Performance, получив доступ через Xbox Game Pass. Во всех трейлерах, обзорах и игровых видеороликах, которые я видел в DEATHLOOP, я уважал одну вещь: безупречный ретро-стиль игры. игра, сочетающая уникальный визуальный дизайн с цветовой палитрой, взятой прямо из 1970-х и 1980-х годов и безукоризненно детализированной. среды. Однако было еще лучше, когда я контролировал ситуацию, позволяя мне исследовать мир в своем собственном темпе, чтобы в полной мере оценить Черный риф, созданный Аркейном.
Игра выглядит и работает великолепно на Xbox Series X, с плавной производительностью даже в напряженных боевых сегментах, с несколькими замеченными мной ошибками и великолепной графикой. У меня действительно возникло несколько проблем, которые вынудили меня перезагрузить игру, и все они были связаны с пользовательским интерфейсом (меню зависали, ломались и даже размещение постоянных наложений элементов пользовательского интерфейса на экран, что было странно), но в целом DEATHLOOP — это игра текущего поколения, на которую я надеялся. быть. Однако всего этого было недостаточно, чтобы продать его мне.
Нет, это был цикл игрового процесса, вплетенный в фантастически выполненный цикл времени, вращающийся вокруг перекрывающегося, развивающегося мира. До того, как я начал играть, DEATHLOOP не смог передать мне то, как он сочетает в себе построение мира и магические способности. Dishonored, лучшая стрельба, которую я когда-либо видел в игре Arkane, и детективная работа, которая утопала каждый зуд в игре. мой мозг. Мне пришлось испытать это на себе, чтобы понять, и как только я это понял, меня полностью зацепило.

В DEATHLOOP вы исследуете четыре разных района Блэкрифа, пытаясь узнать, как разорвать временную петлю, удерживающую в заложниках весь остров. Для этого вам нужно будет убить восемь разных Провидцев, боссов Этерналистов, контролирующих все это, за один цикл, но это непростая задача. Вам придется исследовать остров, собирая информацию с помощью документов, аудиозаписей, сообщений и даже подслушивающих разговоров между головорезами-Этерналистами. Потенциальным потенциальным клиентом может быть что угодно, и все ваши потенциальные клиенты тщательно отслеживаются.
DEATHLOOP великолепно раскрывает вам тайну, которая поначалу кажется ошеломляющей, и ставит перед вами задачу разгадать ее без того, чтобы игра держала вас за руку. Вся информация, которую вы собираете, систематизирована для вашего удобства, но вам по-прежнему решать, куда идти и по каким направлениям следовать. Игра делит остров на четыре области и четыре периода времени, и мир развивается в этих областях и в течение дня (а также реагирует на ваши действия). В конце концов, вы соберете целостный план по манипулированию Провидцами, чтобы уничтожить их в течение одного дня, надеясь, что этот цикл навсегда прекратится. К тому времени, когда этот план будет завершен, вы почувствуете, что заслужили его, и это приносит огромное удовлетворение.
Да, DEATHLOOP потрясающий, как все и говорили.

«Этот учтивый иммерсивный симулятор — один из лучших от Arkane» — таков заголовок нашей статьи. Обзор DEATHLOOP, и... Да это оно. Если вы были похожи на меня и не были проданы DEATHLOOP через трейлеры и обзоры, поверьте мне: играйте сами. Он есть на Xbox и PC Game Pass, и вы даже можете транслировать его через него. Облачные игры Xbox если бы ты захотел. DEATHLOOP все дальше и дальше опускался в моем списке невыполненных работ, потому что магию Arkane, вплетенную в этот мир, можно только испытать, но не наблюдать.
Речь идет о возможности исследовать целостный и развивающийся мир на своих собственных условиях, о том, как научиться перемещаться по временной петле, в которой все оказались в ловушке, о поиске собственных способов найти план, как разорвать петлю для блага; DEATHLOOP дает вам контроль, а трейлер, в котором контроллер дает кому-то другому, не отражает игру. К сожалению, некоторые игры именно такие. Наверное, мне следовало просто поверить восторженным отзывам и сыграть в игру, а? Я рад, что наконец-то поиграл в DEATHLOOP, потому что это одна из лучшие игры для Xbox и это опыт, который я буду вспоминать с большой любовью.
ой, я не играл Редфолл все же, либо... Но это, вероятно, может подождать немного дольше (извини, Аркейн, но я вижу, что ты работаешь над его улучшением).