Как избежать недуга виртуальной реальности
Что нужно знать
- Попробуйте использовать VR в сидячем положении, чтобы избежать головокружения.
- Легко встать, используя его с простой игрой стоя, например Google Tiltbrush.
- Ищет варианты комфортного режима в вашем приложении или игре VR.
В этой статье объясняется, как избежать болезни виртуальной реальности. Инструкции применимы к любой модели гарнитуры VR.
Среда виртуальной реальности отличается от обычной игровой среды. Из-за этого некоторые пользователи будут испытывать тошноту уже через несколько минут при исследовании виртуального мира, в то время как других не поразит никакая болезнь.
Начните с сидячих впечатлений от виртуальной реальности
Есть старая поговорка: «Прежде чем ходить, надо ползти». Эта мудрость часто применима к опыту виртуальной реальности, но думайте о ней как о «вам нужно сесть, прежде чем вы сможете встать».
Когда вы впервые вступаете в полностью иммерсивный мир виртуальной реальности, ваш мозг может быть перегружен вводом. Добавьте сложность балансировки себя, пока этот новый мир виртуальной реальности движется вокруг вас, и опыт может перегрузить ваши чувства и вызвать чувство тошноты, головокружения и дезориентация.
Ищите впечатления от виртуальной реальности и игры, которые предлагают сидячий вариант, который уменьшает проблемы с влиянием виртуальной реальности на ваше чувство равновесия.
Если вы уже испытывали тошноту в VR, держитесь подальше от симуляторов полета VR и гоночных игр. Несмотря на то, что они сидят, они все равно могут быть слишком интенсивными, особенно если они имитируют такие вещи, как маневры с перекатыванием бочки. Эти движения могут вызвать тошноту даже у людей с железным желудком.
Переходите к простой игре стоя
Когда вы думаете, что готовы попробовать себя стоя, начните с чего-нибудь простого, например Tiltbrush от Google или аналогичная художественная программа, в которой вы полностью контролируете относительно статичную среду.
Это дает вам опыт навигации и изучения окружающей среды в масштабе комнаты, пока вы сосредотачиваетесь на своей картине. Такой подход дает вашему мозгу время привыкнуть к этому дивному новому миру и остановить любую болезнь виртуальной реальности, вызванную движением.
Ищите варианты комфортного режима
Разработчики приложений и игр VR знают, что некоторые люди чувствительны к побочным эффектам, связанным с VR, поэтому многие добавляют к своим предложениям «настройки комфорта».
Эти настройки изменяют такие вещи, как поле зрения и точку обзора пользователя, или добавляют статические элементы пользовательского интерфейса, которые перемещаются вместе с пользователем. Эти визуальные якоря помогают уменьшить морская болезнь давая пользователю возможность сосредоточиться.
Прекрасным примером хорошо реализованной опции настройки комфорта является Комфортный режим, доступный в Google Планета Земля VR. Этот параметр сужает поле зрения пользователя, но только тогда, когда он перемещается из одного места в другое. Сужение фокуса во время имитации физического движения делает эту часть опыта более терпимой, не отвлекая от общего опыта. Когда часть путешествия завершена, поле обзора расширяется и восстанавливается, чтобы пользователь не упускал из виду масштаб, который так грандиозно обеспечивает Google Планета Земля.
Убедитесь, что ваш компьютер поддерживает виртуальную реальность
Хотя может возникнуть соблазн купить Гарнитура VR и используйте его со своим существующим ПК, если этот компьютер не соответствует минимальным требованиям VR Системные Требования Установленные производителем гарнитуры, проблемы с производительностью системы могут испортить впечатление от игры или вызвать болезнь виртуальной реальности.
Окулус, HTC, и другие установили минимальные системные требования для тестов, чтобы убедиться, что у ПК достаточно мощности для достижения правильной частоты кадров, необходимой для комфортной и стабильной работы. Если ваш мозг замечает какую-либо задержку между движениями вашего тела относительно того, что видят ваши глаза, любая задержка, вызванная некачественным оборудованием, разрушает иллюзию погружения, возможно, вызывая чувство болезнь.
Если вы склонны к виртуальной реальности, подумайте о том, чтобы выйти за рамки минимальных требований к виртуальной реальности, чтобы получить наилучшие шансы на то, чтобы избавиться от виртуальной реальности. Когда дело доходит до виртуальной реальности, дополнительная скорость и мощность никогда не помешают.
Медленно увеличивайте время экспозиции VR
Если вы решили все технические проблемы и попробовали другие советы, но у вас все еще есть проблемы с VR-болезнью, вам просто может потребоваться больше времени и опыта в VR.
Наберитесь терпения и не пытайтесь преодолеть дискомфорт. Вашему телу нужно время, чтобы приспособиться. Делайте частые перерывы и избегайте впечатлений от виртуальной реальности и игр, которые вам не подходят. Попробуйте еще раз, когда наберетесь опыта.
Виртуальная реальность должна быть приятным занятием, которого вы с нетерпением ждете, а не тем, чего вы боитесь. Поэкспериментируйте с этими советами, получите доступ к информации, и, надеюсь, ваша болезнь виртуальной реальности станет далеким воспоминанием.
Не все, кто пробует виртуальную реальность, заболевают или испытывают тошноту. У вас может вообще не быть проблем. Как ваш мозг и тело реагируют на виртуальную реальность, очень индивидуально, и вы не узнаете, пока не попробуете.