Зачем кому-то играть в CSR Racing 2? Я выяснил.

click fraud protection

CSR Racing 2 выпущен во всем мире 30 июня 2016 г., и на первый взгляд может быть сложно понять, почему кому-то за пределами автомобильной культуры может быть до этого дело. С самого начала мы предпочитаем гоночная игра как Horizon Chase - мы все о настоящих гонках и вождении. Но опять же, мы не против общественного транспорта, личный транспорт - средство для достижения цели, а наличие машины не является важным фактором в жизни. CSR никогда не находил у нас поддержки, потому что геймплей было так просто по своей сути. Но демонстрация CSR2 от NaturalMotion и Zynga, а также некоторое время, проведенное с игрой, сделали более ясным, чем когда-либо, цель этого и много похожих игр есть - они не о гонках. Они посвящены автомобилям и предлагают что-то для энтузиастов, которым они нравятся.

Это в деталях

Одна из важных вещей, которую NaturalMotion подчеркнула в недавней демонстрации, заключается в том, что они хотят поднять уровень детализации в своих автомобилях до экстремального уровня, даже по сравнению с другими играми о вождении. Они начали с создания таких автомобилей, как Ferrari 488 Spider в игре, основанной на

Данные CAD 3D моделирования напрямую от производителей, так что это одни из самых впечатляющих автомобилей, когда-либо существовавших - и они выглядят еще более впечатляюще с новейшим и лучшим оборудованием.

Есть даже некоторые редкие вещи, которые команде CSR2 удалось осуществить. Например, было проделано много работы по воспроизведению некоторых уникальных автомобильных красок, таких как оранжевый цвет вулкана McLaren P1. Краска очень дорогая - некоторые люди еще в 2013 году указали 225 долларов за пинту этой краски у дилеров. - и игры очень сложно рендерить из-за их уникальных свойств и того, как они выглядят в реальной жизни. Он принимает разные цвета в зависимости от точки зрения. Итак, NaturalMotion проделала большую работу, чтобы максимально реалистично воспроизвести эту автомобильную краску. В игре это выглядит довольно эффектно, когда вы это видите. Кроме того, в игре были отрисованы специальные наклейки на окнах автомобилей, которые, по утверждению NaturalMotion, на удивление трудно визуализировать в играх. Они проделали большую работу, чтобы получить автомобильные тюнеры, такие как Rocket Bunny участвуют в игре, чтобы игроки могли получить доступ к своим автомобилям. Да, и все эти автомобили имеют подлинно оформленные интерьеры с достоверно представленными схемами двигателей. Причем в гараже одновременно несколько машин. Даже если вы ничего не знаете об автомобилях, он все равно выглядит действительно впечатляюще.

Настоящий курс

Дело в том, что CSR2 имеет преимущество перед аналогичными гоночными играми в том, что это вопрос объема. В такой игре, как Forza, необходимо визуализировать подробный маршрут гонки и другие автомобили с искусственным интеллектом и сложными физическими эффектами. В то время как игровой процесс CSR2 определенно более низкомасштабен, так как игра просто о гонках с одним противником в короткой гонке с перетаскиванием. Конечно, у консольных и настольных гоночных игр есть преимущество в большей мощности - каламбур - для питания игр. по сравнению с процессорами с низким тепловыделением и низким энергопотреблением, которые используются на большинстве мобильных устройств, даже если они получают все больше мощный. Но очевидно, что CSR2 может делать намного больше визуально, потому что он не пытается делать все, что делают другие игры.

Но это не означает, что NaturalMotion вообще сэкономила на игре или производственных ценностях. Трасса теперь представляет собой гигантскую взаимосвязанную 3D-карту, хотя вы будете гоняться по ней на короткие отрезки времени. Но это должна быть игра, в которой вы все время окружены красотой - все должно выглядеть впечатляюще и увлекательно, потому что оно пытается быть такой важной и яркой вещью для игроков. Вот почему некоторые изменения имеют смысл. Добавление того, что необходимо сбросить сцепление на уровне 2 и далее, и почему измененное время переключения так важно для игры. Возможность настраивать автомобили, чтобы найти способы оптимизировать их работу, изменяя переключение передач. там, где продвинутые игроки могут оставаться вовлеченными, чтобы они чувствовали, что имеют больше права голоса в своих представление.

Незначительные изменения

Все эти тонкие, небольшие изменения добавляют игре немного большей глубины, не отказываясь от простоты и доступности, лежащих в основе опыта. Но для успеха по-прежнему требуется идеальное время, особенно в захватывающих синхронных многопользовательских гонках. есть что сказать о глубине игры или, по крайней мере, о том, насколько убедительная простая игровая механика может быть. Клановые функции, в которых вы присоединяетесь к гоночным командам, добавляют долгосрочные аспекты игры. Приятно иметь крутой гараж, полный крутых машин, но, возможно, есть немного больше внешней мотивации, необходимой, чтобы люди продолжали работать. Это определенно то, на что надеются Zynga и NaturalMotion, и это наверняка будет частью того, почему люди захотят перейти с предыдущих игр CSR на эту - или даже с других. игры по сбору суперкаров, такие как Real Racing 3, даже если действие больше сосредоточено на реальных гонках.

Машины

Совершенно нормально, если игра не будет самым сложным гоночным симулятором, потому что большая часть Причина, по которой люди играют в такие игры, как CSR2, не столько из-за игрового процесса, сколько из-за того, что им нравятся машины. Машины - это то, что в первую очередь заставляет их играть, и именно поэтому они продолжают приходить в автомобильные игры. Есть много людей, интересующихся автомобильной культурой, но проблема в том, что автомобили - очень дорогое хобби. Для многих людей, наиболее близких к регулярному взаимодействию с этими суперкарами, а тем более с обычными автомобилями для энтузиастов, являются видеоигры. Или они обнаруживают, что, хотя они могут наслаждаться автомобильной культурой, теоретически они могут даже не захотеть водить машину, жить где-нибудь, где вождение автомобиля является ненужным или непрактичным, или где у вас есть моральные возражения против вождения в целях защиты окружающей среды. причины. Виртуальное решение может быть для них гораздо лучшим вариантом. В играх мы любим быструю езду, но не любим машины.

NaturalMotion подчеркивает, что они хотят, чтобы эта игра была особенной для тех энтузиастов, которые любят автомобили. То, как покупка новой машины в игре имеет большое значение, и что вы можете видеть машины внутри и снаружи и настраивать их по своему вкусу. Возможно, у вас никогда не будет первоклассного Ferrari LaFerrari, и, возможно, это никогда не будет практичным для вас. Может быть, работа над самым точным виртуальным изображением в видеоигре означает для вас что-то особенное.