Что такое Oculus Touch?
Oculus Touch - это система управления движением, используемая в Oculus Rift, Rift S и Quest. виртуальная реальность (VR) системы. Каждый Oculus Touch состоит из пары контроллеров, по одному на каждую руку. Эти контроллеры работают как один геймпад, что позволяет Oculus Rift чтобы обеспечить полное отслеживание движения рук игрока в пространстве виртуальной реальности.
Контроллеры Oculus Touch сами по себе являются традиционными контроллерами с аналоговыми джойстиками, кнопками и триггерами, необходимыми для большинства игр.
Как работает Oculus Touch?
Oculus Touch сочетает в себе традиционные игровой контроллер функциональность с технологией отслеживания движения Oculus Rift.
Каждый контроллер включает аналоговый джойстик, аналогичный тем, что есть на контроллерах Xbox или PlayStation, две лицевые кнопки, которые также можно нажимать с помощью большой палец, спусковой крючок для указательного пальца и второй спусковой крючок, который активируется прижатием остальных пальцев к контроллеру. рукоятка.
В дополнение к стандартным игровым элементам управления каждый контроллер имеет ряд емкостные датчики способный определить местонахождение пальцев игрока. Например, контроллер может определить, лежит ли указательный палец игрока на спусковом крючке или большой палец находится на кнопке на лицевой стороне или ручке большого пальца. Это позволяет игроку выполнять сложные жесты, например указывать пальцами и сжимать кулаки.
Каждый контроллер Oculus Touch оснащен набором светодиодов, невидимых невооруженным глазом, как и Oculus Rift. Эти светодиоды позволяют датчикам созвездия Oculus VR отслеживать положение каждого контроллера, что позволяет игроку перемещать руки и вращать их в полном диапазоне движений.
Кому нужен Oculus Touch?
Системы Oculus Rift включают в себя как Oculus Touch, так и два датчика, но Oculus Touch также можно приобрести отдельно. Хотя очень много VR игры которые не требуют управления движением, процесс становится более захватывающим и более естественным с использованием контроллеров отслеживания движения.
Oculus Touch не работает без Oculus Rift.
Возможности Oculus Touch

- Интуитивное управление VR: Укажите пальцем, удерживая контроллер, и посмотрите, как ваш виртуальный палец выполняет тот же жест. Это позволяет вам указывать, хватать, поднимать и взаимодействовать с виртуальными объектами.
- Управление двумя джойстиками: Он включает в себя схему управления двойным аналоговым джойстиком, аналогичную другим игровым консолям.
- Удобный и легкий: Знакомая конструкция рукоятки и спускового крючка хорошо ложится в руку, а вес достаточно мал для длительных игровых сессий.
- Тактильная обратная связь: Уникальное сенсорное управление усиливает ощущение погружения при взаимодействии с виртуальными мирами.
Oculus Touch

Управление движением | Да, полное отслеживание движения с шестью степенями свободы. |
Направленное управление | Двойные аналоговые джойстики. |
Кнопки | Четыре лицевых кнопки, четыре триггера. |
Тактильная обратная связь | Буферизованный и небуферизованный. |
Аккумуляторы | Требуются 2 батарейки AA (по одной на контроллер) |
Масса | 272 грамма (без батарей) |
Доступность | Входит в состав новых Oculus Rifts. Также продается отдельно. |
Oculus Touch - это первый настоящий контроллер движений Oculus VR. Хотя гарнитура Oculus Rift изначально поставлялась с портативным пультом дистанционного управления, отслеживание движения было ограниченным.
Oculus Touch имеет полное отслеживание движения с шестью степенями свободы, что означает, что он может отслеживать каждую из ваших рук, когда они движутся вперед и назад, влево и вправо, вверх и вниз. Он также определяет вращение по каждой из трех осей.
Каждый контроллер также включает в себя функции, которые будут знакомы консольным геймерам, в том числе два аналоговых джойстика, четыре лицевых кнопки и два триггера. Это примерно такое же количество кнопок и триггеров, что и у DualShock 4 или Контроллер Xbox One.
Основное отличие конфигурации Oculus Touch от традиционных геймпадов заключается в том, что на нем нет крестовины. любой контроллер, и лицевые кнопки разделены между двумя контроллерами, вместо того, чтобы все они были доступны одним и тем же большой палец.
Предыдущие и альтернативные элементы управления для Oculus Rift

Oculus Touch не был доступен при первом запуске Oculus Rift. Большинство игр, которые находились в разработке в то время, были разработаны с учетом контроллера, поэтому при первоначальном запуске гарнитур Oculus Rift использовались альтернативные методы управления.
Контроллер Xbox One
Oculus VR в партнерстве с Microsoft включил контроллер Xbox One в каждый Oculus Rift до появления Oculus Touch. Включенный контроллер не был обновлен Xbox One S версия, поэтому в ней не хватало обоих Подключение по Bluetooth и стандартный разъем для гарнитуры.
После того, как был представлен Oculus Touch, включение контроллера Xbox One было прекращено.
Oculus Remote
Другой контроллер Oculus Rift, появившийся до Oculus Touch, - это Oculus Remote. Это крошечное устройство очень простое и лучше подходит для навигации по меню, чем для игр.
Oculus Remote действительно имеет ограниченное отслеживание, которое позволяет пользователю указывать и щелкать в VR, но ему не хватает полного позиционного отслеживания, предлагаемого Oculus Touch.
Устройства Oculus Rift, в состав которых входит Oculus Touch, не включают Oculus Remote, но по-прежнему доступны для покупки в качестве аксессуара.