Как VR может помочь вам улучшить здоровье
Ключевые выводы
- Врачи все чаще обращаются к виртуальной реальности, чтобы помочь пациентам с черепно-мозговой травмой.
- Игры вроде Фруктовый ниндзя может помочь парализованным пациентам двигать мышцами.
- Хирурги также используют виртуальную реальность для планирования сложных операций на головном мозге.
Виртуальная реальность (VR) помогает пациентам с черепно-мозговой травмой оправиться от травм.
В реабилитационном институте им. Кенни Allina Health's Courage в Миннесоте пациенты ремешок на гарнитуру как часть их терапии. Они играют в такие игры, как Фруктовый ниндзя для работы мышц, даже если они парализованы. Программа является примером растущего использования виртуальной реальности для лечения различных заболеваний, от посттравматического стрессового расстройства до травм спинного мозга.
«Технология VR обычно помогает, позволяя людям испытать среду, которая обычно может вызывать дискомфорт, боль, тревогу или травму, не представляющую угрозы или оцениваемую таким образом, чтобы зритель мог более мягко познакомиться с опыт,"
Связь между мозгом и телом
Около 150 пациентов прошли курс лечения VR в Courage Kenny. Программа расширяется с двух до 19 локаций. Врач института сказал, что VR-терапия стимулирует нервные клетки регенерировать, посылая сигналы между мозгом и мышцами.
VR также используется при лечении других травм головного мозга. Д-р Гэвин Бритц, глава Хьюстонского методистского неврологического института, и его команда регулярно используют технологию виртуальной реальности.
«Теперь мы можем предварительно просмотреть сложную операцию на головном мозге, спланировать ее заранее с пациентом и его семьей и минимизировать побочный ущерб», - сказал он Lifewire в интервью по электронной почте. «VR убрала большую часть игры в угадайку в нейрохирургии».
VR также используется, чтобы научить молодых хирургов оперировать мозг.
«Это позволяет им практиковать операцию еще до того, как ее сделают», - сказал Бритц. «Хирургия похожа на спорт, техническое упражнение, повторение и подготовка к процедуре помогут улучшить результаты».
Успокаивает разум
По словам Путрино, одним из первых способов использования виртуальной реальности для реабилитации была помощь людям в преодолении фобий, но с тех пор она использовалась также при хронической боли и посттравматическом стрессе. Его также можно использовать для создания успокаивающей обстановки, чтобы успокоить чью-то физиологию после интенсивного переживания.
«Окружающая среда такого рода использовалась для ожоговых пациентов (есть среда, называемая« ледяной мир », которая приносит много облегчения), а также при тревоге», - добавил он.
Появляется все больше свидетельств того, что виртуальная реальность может влиять на работу мозга. А недавнее обучение обнаружили, что виртуальная реальность повышает мозговую активность, которая может иметь решающее значение для обучения, памяти и даже лечения Альцгеймера, СДВГ и депрессии.
После мониторинга мозговой активности мышей с помощью электродов исследователи из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе обнаружили: электрическая активность в области, известной как гиппокамп, различалась, когда грызунов помещали в реальную и виртуальную реальность. среды.
Путрино сказал, что не существует конкретной модели гарнитуры VR, которая лучше всего подходит для терапии.
«Но чем больше вы можете погрузить кого-либо, тем лучше, поэтому использование удобной, хорошо подогнанной гарнитуры, которая помогает людям забыть, что они даже носят гарнитуру, обычно очень полезно», - добавил он.
«Точно так же создание правдоподобной графики и естественных движений в окружающей среде, которую вы представляете, также имеет большое значение для создания впечатляющего и очень убедительного опыта».
По словам Путрино, новые достижения в технологии VR могут помочь пациентам даже больше, чем гарнитуры нынешнего поколения. Гарнитуры с дополненной реальностью, такие как Волшебный прыжок а также HoloLens от Microsoft Он добавил, что эти технологии могут наложить виртуальный опыт на реальный мир.
«У них есть потенциал, чтобы действительно помочь нам как терапевтам преодолеть разрыв между видеоиграми и реальностью, позволяя пациенты, чтобы практиковать навыки, которые они изучают в виртуальном мире, в реальной и актуальной среде », - сказал он. сказал.
Бритц сказал, что новые методы виртуальной реальности также помогут продвинуть практику нейрохирургии.
«От инструментов нейронавигации, которые определяют опухоли и волокна в головном мозге, до точных хирургических инструментов, которые позволяют нам заранее планировать, визуализировать и формировать звук. хирургические стратегии для очень сложных операций, - добавил он, - виртуальная реальность действительно является будущим нейрохирургии и изменила то, что мы можем делать в операционной. комната."