Узнайте, что такое ключевые кадры
Когда люди начинают погружаться в мир анимации, очень часто возникают два вопроса: что такое ключевой кадр? А что такое художник по ключевым кадрам? Давайте узнаем вместе, ладно!
Анимация, как вы знаете или не знаете, это серия рисунков, соединенных вместе, чтобы создать иллюзию движения. Когда художник садится, чтобы создать действие для своего анимированного персонажа, ему или ей нужно будет рисовать полностью раскрыть все нюансы, если они хотят создать захватывающий фрагмент анимации, чтобы смотреть.
Использование ключевых кадров в анимации
Один из успешных способов сделать это - использовать ключевые кадры. В рисованной анимации ключевой кадр - это определенный кадр в анимированном движении, который аниматор использует в качестве ориентира для построения остальной части своей работы. Это буквально ключевой кадр, ключевой как важный, а не ключевой, как дверной ключ.
Допустим, мы анимируем кого-то, бросающего бейсбольный мяч, и нам нужно выяснить, с чего начать. Мы можем начать с выбора нескольких ключевых кадров и работать с ними. Может быть, первый ключевой кадр - это то, что он готовится бросить мяч в руку.
Второй ключевой кадр мы могли бы сделать на полпути, а последний ключевой кадр - после того, как он подбрасывает мяч с поднятой ногой, пока он балансирует.
Создание остальной части анимации
По этим ключевым кадрам мы можем работать и строить остальную анимацию. Нет четкого определения того, что должно или не должно быть ключевым кадром, но обычно вы хотите выбрать что-то, что является драматической или важной позой в анимации. Так что, если мы делаем прыжок в балете, возможно, мы сделаем 3 ключевых кадра до, в середине и в конце прыжка.
Ключевые кадры также, как правило, содержат больше всего деталей из всех кадров в действии. Вы обнаружите, что во время анимации вы можете срезать много углов здесь и там, но ключевые кадры помогают, если персонаж, который вы анимируете, всегда возвращается к базе и заземлен, независимо от того, сколько мазков вы можете использовать.
Преимущество ключевых кадров
Так в чем же преимущество использования ключевых кадров? Что ж, когда вы идете анимировать что-то, приятно знать, куда вы идете. Если вы делаете рисованную анимацию, можно легко потерять представление о том, куда должна двигаться рука в действии. и ключевые кадры дают вам полезные ориентиры, которым можно следовать, чтобы вы могли знать, куда вам следует перемещать все части и части, когда вы оживить.
Ключевые кадры в компьютерной анимации
В компьютерной анимации, такой как After Effects или Cinema 4D, ключевой кадр похож на то, что используется в рисованной анимации, но он сообщает компьютеру, где заполнять материал. Если мы перемещаем мяч по экрану, у нас будет два ключевых кадра, один слева и один справа. Мы сообщаем компьютеру, что в этих двух ключевых кадрах находится этот объект, а затем компьютер переходит и заполняет все средние рамки с помощью анимации.
Таким образом, ключевые кадры компьютерной анимации работают очень похоже на ключевые кадры, нарисованные вручную, только вместо того, чтобы заполнять кадры между ключевыми кадрами, компьютер делает это за вас.
Что такое художник по ключевым кадрам
Так что же художник по ключевым кадрам? В традиционной рисованной анимации в студии у вас должны быть определенные художники по ключевым кадрам, которые будут создавать ключевые кадры анимированная последовательность. Часто они оказывались такими же точными в плане стиля, как и аниматоры, которые были наиболее талантливы или проработали там дольше всех. Затем они передавали ключевые кадры промежуточному звену, который анимировал все кадры между этими ключевыми кадрами.
В настоящее время почти все студии, занимающиеся традиционной анимацией, имеют своих художников по ключевым кадрам и передают их сторонним посредникам где-нибудь, например, в Южной Корее или Канаде.
Таким образом, ключевой кадр в традиционной анимации - это отдельные кадры в рамках действия, которое рисует аниматор. специально заранее, чтобы использовать их в качестве руководства, когда они или другой аниматор войдут и заполнят остальные кадры между ключевые кадры. Ключевые кадры компьютерной анимации - это кадры, которые сообщают компьютеру, где должен находиться объект или персонаж и когда он знает, что вставлять между этими ключевыми кадрами.