Прохождение основного квеста The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda принесла The Elder Scrolls V: Skyrim к PlayStation 4 а также Xbox One впервые и ПК во второй раз с The Elder Scrolls V: Skyrim Специальный выпуск. Для некоторых это будет первое прохождение потрясающего экшена. РПГ для некоторых это будет уже сотый по счету, но с учетом того, насколько сложен и запутан мир Скайрим есть, каждому нужна помощь время от времени.

Это руководство будет охватывать только основную цепочку квестов, поэтому огромное количество побочных квестов, с которыми вы столкнетесь во время своего путешествия в Скайриме, здесь не будет перечислено. В главном квесте действительно есть две нити, которые несколько переплетаются. Первая тема, которая будет рассмотрена в этом руководстве и является фокусом основного квеста, - это возвращение Драконов в Скайрим и ваше вознесение в качестве Драконорожденного. Есть также сюжетная линия гражданской войны в Скайриме, которая, по нашему мнению, является второстепенной по сравнению с возвращением драконов. поэтому мы будем рассматривать только эту тему, поскольку она пересекается с возвращением сюжетной линии драконов.

Elder Scrolls V Скайрим

Bethesda Softworks

Несвязанный

Игра начинается с того, что вы едете в кузове фургона. Вы связаны, и по неизвестным причинам вас заклеймили как преступника. Ваш пункт назначения - Хельген, где вас должны казнить за преступления против Империи или что-то в этом роде. Как только вы прибудете на казнь, весь ад вырвется наружу, когда появится дракон и начнет атаковать имперский гарнизон.

Здесь у вас будет возможность последовать за Хадваром, Имперским солдатом, или Ралофом из Братьев Бури. Единственное, на что это действительно влияет, - это с кем вы будете сражаться на пути из Хельгена. Если вы выберете Хадвара, вы будете сражаться с Братьями Бури, если вы выберете Ралофа, вы будете сражаться с имперцами.

Это обучающий квест, поэтому просто следуйте подсказкам на экране, и вскоре вы окажетесь на улице. Выйдя на улицу, вы завершите квест Unbound и начнете квест Before the Storm.

Перед бурей

Независимо от того, за кем вы закончили в Хельгене, как только вы выберетесь из пещер, они скажут вам встретиться со своими двоюродный брат (Гердур, если вы пошли с Ралофом, Алвор, если вы пошли с Хадваром) в Ривервуд, затем двигайтесь вперед, чтобы поговорить с Ярлом в Вайтран. Дорога в Ривервуд довольно спокойная и спокойная. Обязательно остановитесь у Камней Хранителя и выберите между разбойником, воином или магом. Просто выберите тот, который соответствует тому, на каком классе вы планируете специализироваться, и вы получите бонус, который вам поможет.

Как только вы доберетесь туда, просто следуйте за маркером квеста до Гердура или Алвора, и они зацепят вас чем-нибудь. Кроме того, потренируйтесь там в Blacksmithery, поскольку кузнечное дело - лучший способ получить некоторые из высококлассного оружия в игре.

Не стесняйтесь осматривать город, и как только вы будете готовы отправиться на встречу с ярлом, просто следуйте по дороге из Ривервуда к маркеру вашего задания в сторону Вайтрана. Участок дороги между Ривервудом и Вайтраном не слишком опасен, хотя вы можете столкнуться с грязевым крабом или другими низкоуровневыми животными.

Как только вы подойдете к воротам Вайтрана, охранник скажет вам, что город открыт только для тех, у кого сейчас есть официальные дела. Все, что вам нужно сделать, это сообщить охраннику, что Ривервуд ищет помощи, и он откроет вам ворота.

Чтобы найти ярла, просто направляйтесь к огромному зданию на самой высокой точке города. Как только вы войдете, сообщите ярлу, что драконы вернулись, и он будет отличным чуваком и отправит солдат в Ривервуд, чтобы защитить маленькую деревню. Как только он это сделает, квест Before the Storm будет отмечен как завершенный, и ярл попросит вас помочь его придворному магу Фаренгару исследовать драконов.

Курган Холодного водопада

Фаренгару нужен Драконий камень, и, будучи «настолько занятым», ему нужен кто-то другой, чтобы принести его для него. Поскольку вы один из немногих, кто встретил дракона и выжил, чтобы рассказать сказку, он считает, что вы лучше всего подходите для этой работы.

Чтобы получить Драконий камень, вам нужно отправиться в Храм Холодного водопада. Выйдите из Вайтрана и следуйте указателю квеста, и вскоре вы окажетесь в кургане Холодного водопада. По пути вы, скорее всего, встретите несколько бандитских мечников и лучников. Используйте эту возможность, чтобы отточить свои боевые навыки и продолжить путь в заснеженные горы к маркеру задания.

Как только вы окажетесь там, войдите в Храм Холодного водопада. Возле входа не творится тонна, но будьте начеку в поисках добычи. Будет два бандита, но не более того. Пройдя дальше, вы найдете комнату с рычагом и воротами. Не тяните сразу за рычаг, иначе вы попадете в ловушку для стрел. Вместо этого посмотрите в левую часть комнаты, и вы увидите три колонны, которые вам нужно сопоставить с узором над дверью. Как только вы подобрали их правильно, потяните за рычаг, и ворота откроются.

Пройдя через ворота, продолжайте собирать добычу и пробираться через паутину. В конце концов вы встретите Арвела Быстрого, вора, которого опутал Frostbite Spider. Хотя ему не удалось убить его, он ранил его, и как только вы продвинетесь вперед и прикончите его, вы можете вернуться и поговорить с Арвелом. Он собирается попытаться трахнуть вас, так что убейте его и заберите Золотой Коготь, который найдете на его теле. Затем идите дальше в склеп.

Когда вы дойдете до качающихся топоров, просто рассчитайте время и промчитесь мимо них. Просто продолжайте идти дальше в склеп, и в конце концов вы доберетесь до каменной двери с символами и замочной скважины, которая, похоже, поместит в нее Золотой Коготь. Посмотрите на Золотой коготь в своем инвентаре и сравните символы на двери с теми, которые вы видите на самом когте. Затем поместите Золотой Коготь в замочную скважину, и дверь откроется.

Вы увидите несколько светящихся гравюр в следующей комнате, и вам нужно подойти к ним. Как только вы это сделаете, вы выучите свое первое Слово силы, Неумолимая сила. Будет что-то вроде мини-босса в виде повелителя драугров. Чтобы победить его, используйте местность в своих интересах и, если возможно, используйте лук или магию, чтобы справиться с ним издалека.

Как только он будет мертв, вы можете забрать Камень Дракона с его трупа. Проверьте комнату на предмет добычи, затем поднимитесь по лестнице, чтобы вернуться в главный мир Скайрима. Как только вы вернете Драконий камень Фаренгару, курган Холодного водопада будет отмечен как завершенный.

Восход дракона

Как только закончится «Курганы Холодного водопада», начнется «Восстание драконов». Дракон был замечен за пределами Вайтрана, и ярл развертывает свои войска, чтобы встретить его в поле. После короткого разговора в комнате планирования вы встретитесь с Ирилет, командиром стражи ярла, за пределами города.

Выйдите из Вайтрана к Западной Сторожевой Башне. Вы найдете его в руинах, уничтоженных драконом. Ирилет и ее отряд будут стоять рядом, и как только вы встретитесь с ними, появится дракон Мирмулнир.

Этот дракон - пустяк по сравнению с теми, которых вы встретите после этого квеста. Самый простой (и почти единственный) способ справиться с Мирмульниром - это оружие дальнего боя. Если вы концентрируетесь на персонаже-разбойнике или воине, лук, скорее всего, будет лучшим оружием. Если вы маг, Мирмульнир слаб к магии льда. Время от времени Мирмульнир приземляется, но старайтесь держаться от нее подальше. Это когда она наносит наибольший урон. Используя оружие дальнего боя, вы можете отступить и продолжать стрелять в нее стрелами за пределами диапазона ее атак.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, просто продолжайте бить Мирмулнир, у нее много здоровья, но в конце концов она упадет. Найдите в ее трупе толстую стопку добычи, и она распадется, оставив вам вашу первую Душу Дракона, которую вы можете использовать, чтобы разблокировать Неумолимую Силу, вашу первую силу Крика.

Чтобы завершить квест, вернитесь к Ярлу. Он расскажет вам о Драконорожденном и сообщит, что Седобородые вызвали вас. Он также дает вам титул Тана Вайтрана, что делает вас очень важным.

Путь голоса

Ваш следующий квест, активируемый автоматически после разговора с Ярлом после убийства Мирмульнира, перенесет вас в ледяную тундру внутри Скайрима. Это может быть ваш первый большой поход в пустыню Скайрима, которая довольно негостеприимна и наполнена вещами, которые хотят вас убить. Убедитесь, что вы взяли с собой какие-нибудь лечебные предметы.

Отправляйтесь в город Иверстед. Как только вы доберетесь туда, пройдите через город, и вы найдете мост, ведущий к тропе в горы. Поход к Высокому Хротгару, дому Седобородых, не так уж и плох, но если вы увидите Морозный тролль, постарайся держаться подальше. Ледяные тролли невероятно могущественны, и при вашем нынешнем уровне опыта вы, вероятно, умрете.

Добравшись до Высокого Хротгара, вы встретите Арнгейра, который сомневается в вашем происхождении как Драконорожденном. Докажите, что он неправ, используя Крик Неумолимой силы, чтобы убедить его признать вас Драконорожденным. Он расскажет вам об истории Седобородых и о том, что вы, как Драконорожденный, должны делать. Он также научит вас другому слову языка дракона, что еще больше усилит ваш крик неумолимой силы.