Семь крупнейших маркетинговых ошибок Nintendo для Wii U

С самого начала Wii U страдала от слабых продаж и недостаточной осведомленности потребителей. Некоторые обвиняли саму консоль, но даже если согласиться с тем, что Wii U - не лучшая консоль, потребители не являются логическими объектами, которые создают подробные списки спецификаций и функций Wii U, а затем делают «лучшее» выбор. Потребители получают что-то, потому что они этого хотят, а продажи - это искусство заставить потребителей поверить в то, что им действительно что-то нужно. Трудности Wii U заключались не в том, как некоторые настаивают, в том, что название было глупым или консоль была недостаточно мощной; проблема была в том, что Nintendo плохо продавала.

Вот 7 причин, по которым компания провалила рекламный ход.

07

из 07

Неспособность учиться на 3DS

Nintendo, пообещав, что не будет повторять ошибок, сделанных с 3DS, требовавшей снижения цен. и вливание игр для преодоления ранних летаргических продаж, допустили многие из тех же ошибок с Wii U. Урок 3DS заключался в том, что консоли нужен постоянный поток высококачественных игр и отличная цена. Неизвестно, чему, по мнению Nintendo, они научились у 3DS, но это было не так.

06

из 07

Плохая реклама

Мы не знаем, почему реклама Wii U была такой ужасной. Nintendo однажды поняла, как должна выглядеть хорошая реклама. Эта забавная реклама Wii привлекает ваше внимание и четко заявляет, что Wii предназначена для всех демографических групп и поддерживает все жанры. Ничто из того, что Nintendo не выпускала для Wii U, и близко не подходило к этому.

В первый год существования Wii U появилось более захватывающее видение. отредактированная фанатами коллекция игровых промо-роликов. Каким-то образом у случайного парня на YouTube было лучшее видение консоли, чем у многомиллиардной компании, которая ее разработала?

05

из 07

Недостаточно рекламы

Даже плохая реклама может иметь какой-то эффект за счет умопомрачительного повторения, но Nintendo избегала такой общей рекламы, которая могла бы принести им пользу. Консоль была настолько недооценена, что даже многие основные геймеры не знали, что у Nintendo появилась новая консоль более года после ее выпуска. Некоторые до сих пор этого не делают.

Некоторые люди предположили, что Nintendo не вкладывала слишком много средств в рекламу, потому что нехватка игр означала, что действительно нечего было рекламировать. Но как грустно, когда ваше объяснение вашей плохой работы в одной области заключается в том, что вы обвиняете ее в плохой работе в другом месте.

04

из 07

Неуклюжая сторонняя поддержка

В течение многих лет домашним консолям Nintendo не хватало сторонней поддержки со стороны их конкурентов, во многом из-за мнения, что только собственные игры Nintendo когда-либо успешно работают на их системах. Это ситуация, по которой компания настаивала на том, чтобы исправить ситуацию с Wii U. Увы, первоначальная сторонняя поддержка была представлена ​​в первую очередь разнообразными портами годовалой давности. EA, которая с самого начала приложила очень мало усилий, почти сразу сдалась. Ubisoft дольше придерживалась консоли, но в конце концов все ушли.

По общему признанию, вы можете сделать очень многое для того, чтобы другие компании поддержали вас, но вопрос в том, сделала ли Nintendo все, что могла? Поскольку компания плохо продавала товары потребителям, есть основания полагать, что они были столь же неэффективны при продажах издателям.

03

из 07

Слишком много доверия из уст в уста

Если вы читали ранние интервью с высшим руководством Nintendo, вы видели, как они выражали страстную надежду на то, что первые последователи Wii U продадут это своим друзьям. Возможно, поэтому их рекламная кампания была такой плохой; они полагали, что, как и в случае с Wii, люди будут приглашать своих друзей поиграть, и это будет продавать систему. Возможно, это был бы лучший план, если бы на Wii U было что-то столь же неотразимое, как Wii Sports, и жаль, что они не придерживались своего плана предустановка нескольких мини-игр это продемонстрировало особенности консоли. Если вы ожидаете, что ваши клиенты будут вашей командой по продажам, вы должны дать им что-то для продажи.

02

из 07

Неспособность показать, зачем потребителям нужна Wii U

Когда выходит новая консоль, людям нужна явная причина для ее покупки. Вы купили Wii за инновационный интуитивно понятный контроллер. PS3 и 360 продавались за счет превосходной мощности. Nintendo выпустила Wii U с продуктом, привлекательность которого было нелегко объяснить. Контроллер был не так прост, что ваша бабушка могла его использовать, а графика консоли была на шаг позади будущих консолей Microsoft и Sony. Осталось только: «Купите его, потому что на нем будут игры Nintendo». Но если это единственный аргумент в пользу продажи, зачем использовать дорогой контроллер?

Мы не умеем продавать людей с помощью геймпада. Нам это очень нравится, но мы не можем придумать такое хорошее сообщение, как «интуитивно понятный контроллер» или «превосходная графика». Очевидно, Nintendo тоже не смогла, и после всех лет работы над консолью их неспособность придумать убедительный аргумент в пользу продажи предполагает, что им следовало пойти другим путем. направление.

01

из 07

Слишком мало игр Nintendo

Что продает консоли Nintendo? В первую очередь игры Nintendo. Поэтому неудивительно, что самой большой проблемой, сдерживавшей Wii U, было отсутствие системно продаваемых игр. Почти для каждой игры, которую они анонсировали в первые дни существования Wii U, предполагаемая дата запуска была сдвинута на много месяцев (вы бы думаю, спустя столько лет Nintendo будет знать, сколько времени нужно на создание игры), в результате чего владельцы Wii U останутся с нехваткой параметры. Качество первых выпусков Wii U от Nintendo было несколько скучным; в первый год у них не было ничего, что вызвало бы столько ажиотажа в консоли, как Capcom Охотник на монстров 3 Ultimate.

За прошедшие годы Wii U собрала солидную библиотеку потрясающих игр. Но чтобы добраться туда, потребовалось слишком много времени.