Лучшие классические аркадные игры 1981 года

click fraud protection

В 1981 году видеоигры были популярны, и по всей стране появлялись игровые автоматы. В то время как рынок игровых автоматов был насыщен подделками и клонами предыдущих хитов, таких как Понг а также Космические захватчики, выпуск Pac-Man в 1980 году вырвал рынок из колеи, вытеснив видеоигры из нишевой причуды в крупную индустрию.

Поскольку публика требовала новых, более сложных игр, разработчикам и производителям требовался контент, который выделялся бы среди конкурентов и заставлял игроков загружать четвертаки в машины. Это дало игровым маркерам свободу исследовать и экспериментировать с новыми идеями, дизайнами и концепциями.

Результатом стал 1981 год, один из самых инновационных и процветающих в индустрии видео-аркад, породивший главные хиты, подобных которым никто никогда раньше не видел.

Это лучшие Аркадные игры 1981 года!

01

из 10

Галага

Скриншот Galaga

Д.С. Коэн

Что началось как продолжение Namco's Галактика, а Космические захватчики-подобный одноэкранный шутер, стал крупной франшизой и является вашим путеводителем по классическим видеоиграм, самой любимой видеоигрой на все времена.

С великолепной графикой, динамичными действиями и безумным геймплеем Galaga проведет вас через волну за волной. стай инопланетных насекомых, через которые вы пробиваете свой путь, поскольку они приходят во множестве различных образования.

02

из 10

Осел Конг

Donkey Kong скриншот

Д.С. Коэн

О, бананы! Большая обезьяна-гарри-обезьяна похитила девушку строителя Марио Полину. Задолго до того, как Марио переключился на сантехника и начал искать пути принцессы, ему пришлось попытаться спасти свою леди любит бегать по балкам, подниматься по лестницам, перепрыгивать через бочки и разбивать огненные шары молотком в одном из первый платформеры, и игра, чтобы познакомить мир с двумя из самых знаковых персонажей видеоигр, Марио и Донки Конг.

03

из 10

Г-жа Пак-Ман

Мисс Пак Ман, скриншот

Д.С. Коэн

Midway Games получила лицензию на выпуск Pac-Man в Северной Америке от Namco и позволил себе создать множество несанкционированных вариаций игры, наиболее популярной из которых была Г-жа Пак-Ман.

На поверхности, Г-жа Пак-Ман Возможно, она выглядела как клон своего предшественника-мужчины только с помадой и бантом, но между ними есть довольно много различий.

Г-жа Пак-Ман имеет больше вариаций лабиринта, движущиеся фрукты, которые бегают по лабиринту, два туннеля деформации, различное поведение призраков и новые ролики между уровнями, раскрывающие романтику Пакмена и мисс Пакман, когда они бегут и преследуют Призрака. Монстры.

Когда Namco узнала обо всех несанкционированных вариациях Pac-Man, выпускаемых Midway, они отозвали свою лицензию и сохранили права на все игры. Поскольку г-жа Пак-Ман была настолько популярна, Namco начала производство игры самостоятельно.

04

из 10

Frogger

Скриншот Frogger

Д.С. Коэн

Вы никогда не поверите, что игра про лягушку с одной стороны экрана на другую может быть такой сложной и сложной. захватывающая, но выделяющаяся как уникальная игра, в которой вам постоянно нужно кормить помещения, поэтому вы можете постоянно помогать маленькой амфибии дом.

Игра состоит из одного экрана с полосой обратного отсчета, когда игроки пытаются затащить лягушку в один из пяти доступных домов. по оживленной автостраде и через опасное озеро, при этом стараясь не разбрызгиваться, не упасть в воду или не поглотить хищники.

05

из 10

Мышеловка

Скриншот мышеловки

Д.С. Коэн

После Pac-Man's После выпуска и монументального успеха в 1980 году, последующие годы были полны подделок, и все они пытались воспользоваться успехом оригинала. Мышеловка является одним из самых популярных, в основном из-за его чувства юмора и попытки сделать игру более уникальной.

Игроки управляют мышью и любят Pac-Man цель - поесть, но точки в лабиринте были заменены кусочками сыра, теперь призраки кошек, а энергетические гранулы - это собачьи кости, которые временно превращают мышь в собаку, которая может уничтожить кошки. Несколько уникальных дополнений, которые они добавили, - это двери, которые открываются и закрываются, постоянно меняя пути лабиринта, и вражеский ястреб, который может летать по лабиринту и побеждать игрока, независимо от того, принимает ли он форму мыши или собаки.

06

из 10

Схватка

Скремблировать скриншот

Д.С. Коэн

Взяв страницу из хита 1980 года Защитник, Схватка - космический шутер с боковой прокруткой, но вместо того, чтобы защищать свою родную планету от захватчиков, вы взорваете все на поверхности планеты, включая вражеские базы, орудийные башни и топливные баки (последние дают игроку больше топливо). Вам также необходимо уничтожить множество вражеских кораблей, которые быстро атакуют вас.

Корабль игрока может стрелять ракетами прямо перед собой или сбрасывать бомбы, при этом в игре часто требуется, чтобы вы летели низко к пещерной поверхности. Прикосновение к поверхности планеты, попадание в одну из вражеских построек или кораблей или попадание под вражеский огонь приведет к потере жизни.

Игра была так хорошо принята, что разработчик и производитель Konami сделали другую версию, заменив корабль на вертолет и увеличив сложность, выпустив игру под названием Супер Кобра.

07

из 10

Волшебник Вора

Скриншот Wizard of Wor

Д.С. Коэн

Одноэкранная игра-лабиринт с подземельями, в которой игроки берут на себя роль «Воина», проходя сквозь окружающую среду, стреляя в различных монстров, которые пытаются их выследить. После того, как каждый монстр уничтожен, уровень заканчивается битвой с боссом-монстром, затем появляется новый лабиринт с другим дизайном и более сложными монстрами для битвы.

Одним из уникальных элементов игры была многопользовательская игра. В режиме для двух игроков игроки могут уничтожать друг друга, а также монстров.

08

из 10

Qix

Скриншот Qiz

Д.С. Коэн

Одна из самых оригинальных и абстрактных игр того времени, Qix это разноцветное спиралевидное существо, основанное на линиях, блуждающее по пустому пространству, которое игрок должен заполнить формами закрытых коробок. Цель состоит в том, чтобы заполнить как можно больше пустого пространства, нарисовав ограничивающие линии, которые заполняются после завершения формы. Опасность в том, что если Qix коснется вас или вашей линии во время создания формы, вы потеряете жизнь. Игроки также должны избегать существ Sparx, которые бегают по построенным вами линиям, выслеживая ваш значок, чтобы уничтожить его.

09

из 10

Горф

Скриншот Gorf

Д.С. Коэн

Пять космических шутеров в одном! Горф означает "Галактическая орбитальная роботизированная сила". Каждый из пяти уровней имеет разный дизайн и игровой процесс, и хотя большинство из них являются грабежами в других играх дизайн плотный и дает игрокам большую отдачу от вложенных средств (или, в данном случае, четверть).

Уровни разбиты как...

  • Астро-битвы: Прямой Космические захватчики плагиат, практически идентичный по геймплею.
  • Лазерный взрыв: А Галага грабеж с почти точным игровым процессом.
  • Галактики: В основном Галактика грабеж, будучи настолько смелым, что использовали игру, которую они клонировали, как название уровня.
  • Космическая деформация: Немного уникальнее, чем другие уровни. Космическая деформация использует диагональные линии, идущие от центра экрана к краям, чтобы дать игроку ощущение движения через космический варп, когда вражеские корабли вылетают на них из центра варпа зона.
  • Флаг Корабля: Это битва с боссом в игре. Настройка такая же, как у Астро-битвы уровень, только вы сражаетесь с ним с помощью одного крупного материнского корабля вместо более мелких вражеских кораблей.

10

из 10

Новое ралли-X

Новый скриншот Rally-X

Д.С. Коэн

Вполне возможно, самый первый аркадный пакет расширения. Разработано и изготовлено Namco, Новое ралли-X была сублицензирована Midway Games для распространения в Северной Америке. Вместо того, чтобы выпустить его как совершенно новый игровой шкаф, Midway продала его аркадам как аркадный комплект, содержащий новую игровую доску. Аркадам просто пришлось взять оригинал Ралли-X производителей и замените игровую доску на Новое ралли-X.

Геймплей оказался гораздо более популярным, чем оригинал, поскольку он был доработан, чтобы упростить управление, а лабиринтные трассы стали более обширными.