Как выбрать начальный класс в Dark Souls 3

click fraud protection

Что нужно знать

  • Рыцари - отличный выбор для новых игроков. Сосредоточьтесь на увеличении силы рыцаря. Повышайте выносливость и живучесть.
  • Воины начинают с более высокими характеристиками Силы и Энергии, чем у всех стартовых классов. Повышайте силу и ловкость воина.
  • Deprived и Thief не рекомендуются начинающим игрокам. Кроме того, ваш начальный класс не постоянный.

Эта статья предлагает руководство, которое поможет вам выбрать лучший начальный класс в Темные души III для вашего предпочтительного стиля игры. Информация в этой статье относится к Темная душа III для PlayStation 4, Xbox One, а также Майкрософт Виндоус.

Рекламный арт Dark Souls 3
FromSoftware

Dark Souls 3 класса

При создании персонажа вы можете выбирать между 10 различными типами классов, каждый со своим набором очков навыков для различных атрибутов. Общее количество очков атрибутов для каждой характеристики определяется уровнем выбранного вами класса. Например, Рыцари начинают с 9-го уровня, а Воины - с 7-го.

Побеждая врагов, вы зарабатываете очки, которые позволяют повышать индивидуальные характеристики. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на недостатках каждого класса, вы должны подчеркнуть присущие им таланты. Например, поскольку воины начинают с высокой Силой, тратьте очки на повышение этой характеристики, чтобы сделать их естественные мощные атаки еще более смертоносными.

Хотя вы можете начать с любого класса персонажей, это ясно из игровых стилей, атрибутов, уровней и навыков. которые больше подходят для новичков, игроков среднего уровня и тех, кто ищет более сложные задачи. Ниже вы найдете разбивку по каждому классу, которая включает начальную статистику, советы о том, куда вкладывать очки по мере повышения уровня и что делает каждый класс интересным.

Ваш начальный класс не является постоянным выбором. Например, если вы решили, что предпочли бы быть колдуном, а не рыцарем, вы можете подобрать магические заклинания и начать инвестировать в связанные с магией характеристики по мере повышения уровня.

рыцарь

Стартовая статистика

Уровень: 9 Ул: 13
Vig: 12 Ловкость: 12
Att: 10 Интеллект: 9
Конец: 11 Пятый: 9
Вит: 15 Удача: 7

Рыцари - всесторонние бойцы с естественными высокими показателями Живучести и Силы, что позволяет им носить тяжелую броню. У рыцарей также есть щит, который может полностью блокировать физические атаки. Благодаря сбалансированной статистике и высокому стартовому уровню, Рыцари - отличный выбор для новых игроков.

По мере того, как вы набираете очки характеристик, сосредоточьтесь на увеличении силы вашего рыцаря, чтобы максимизировать урон, который вы наносите физическими ударами. Вы также захотите улучшить свою выносливость и живучесть, чтобы надеть более сильную броню.

Воин

Стартовая статистика

Уровень: 7 Ул: 16
Vig: 14 Ловкость: 9
Att: 6 Интеллект: 8
Конец: 12 Пятый: 9
Вит: 11 Удача: 11

У воинов более низкий начальный уровень, чем у рыцарей, но они начинают с более высокими характеристиками Силы и Энергии, чем у всех других стартовых классов. Их двуручное оружие идеально подходит для пробивания групп врагов или противников в тяжелой броне.

Увеличьте силу и ловкость своего воина, чтобы он мог держать более тяжелое оружие, а затем сосредоточьтесь на наращивании своей выносливости, чтобы вы могли выполнять бесконечные комбо, чтобы держать врагов подальше от ног.

Наемник

Стартовая статистика

Уровень: 8 Ул: 10
Виг: 11 Ловкость: 16
Att: 12 Интеллект: 10
Конец: 11 Пятый: 8
Вит: 10 Удача: 9

Наемники полагаются на свою высокую ловкость, чтобы выжить. Им не хватает силы и выносливости рыцарей и воинов, но наемники обладают высокой верой, что позволяет им использовать заклинания, повышающие характеристики. Хотя они могут владеть двумя мечами одновременно, их броня не очень эффективна.

Игра наемником требует большей стратегии, чем некоторые другие классы. Потратьте свои очки характеристик на повышение Веры, Ловкости и Выносливости, чтобы повысить эффективность их атак.

Вестник

Стартовая статистика

Уровень: 9 Ул: 12
Vig: 12 Ловкость: 11
Att: 10 Интеллект: 8
Конец: 9 Пятый: 13
Вит: 12 Удача: 11

Вестники - это целители, которые могут помочь вашей группе в крайнем случае. Издалека они грозные бойцы, но Вестники чрезвычайно уязвимы в ближнем бою из-за своей слабой брони. Однако, если вы научитесь использовать заклинания, копья и щиты, они могут стать отличным дополнением к вашей команде.

Характеристики, на которые следует обратить внимание для Вестников, включают ловкость, выносливость, силу и жизнеспособность. Как и в случае с наемниками, вы должны подходить к битвам со стратегией, а не просто бегать прямо на территорию врага.

Вор

Стартовая статистика

Уровень: 5 Ул: 9
Виг: 10 Ловкость: 13
Att: 11 Интеллект: 10
Конец: 10 Пятый: 8
Вит: 9 Удача: 14

Воры не самые сильные, но у них очень высокая удача, поэтому побежденные ими враги с большей вероятностью потеряют ценную добычу. Они используют луки для дальних атак и кинжалы для ближнего боя.

Вы должны поднять живучесть и ловкость вашего вора, чтобы он мог использовать лучшее оружие и броню. Повышение выносливости позволяет вам стрелять больше стрел быстрее. Поскольку вам нужно полагаться на быстрые рефлексы, чтобы преуспеть как Тейф, этот класс не рекомендуется для начинающих игроков.

Убийца

Стартовая статистика

Уровень: 10 Ул: 10
Виг: 10 Ловкость: 14
Att: 14 Интеллект: 11
Конец: 11 Пятый: 9
Вит: 10 Удача: 10

Убийства убийц зависят от скорости и скрытности, чтобы победить врагов. Их главное оружие - Estoc, легкий меч, который можно использовать для отражения атак врага и выполнения контратак, наносящих критический урон. Они также могут использовать навык Ведьмака, чтобы незаметно атаковать врагов сзади.

Убийцы начинают с довольно высокого уровня, что делает их подходящими для игроков, которые не против немного подумать над планированием своего нападения. Сделайте ставку на повышение настройки, ловкости и интеллекта вашего убийцы, чтобы использовать лучшее оружие и заклинания.

Колдун

Стартовая статистика

Уровень: 6 Ул: 7
Vig: 9 Ловкость: 12
Att: 16 Интеллект: 16
Конец: 9 Пятый: 7
Вит: 7 Удача: 12

Не пугайтесь их низкого начального уровня; Колдуны обладают высокими настройками и интеллектом, что позволяет им использовать мощные магические заклинания. Их слабые характеристики и броня делают их чрезвычайно уязвимыми, но у них есть щит, способный поглощать физический урон.

Повышение вашего интеллекта волшебников увеличит количество урона, которое они могут нанести, а повышение Attunement дает им больше ячеек для заклинаний. Повышение их ловкости позволяет колдунам произносить заклинания еще быстрее.

Пиромант

Стартовая статистика

Уровень: 8 Ул: 8
Виг: 11 Ловкость: 12
Att: 12 Интеллект: 14
Конец: 12 Пятый: 14
Вит: 10 Удача: 7

Пироманты используют смертельную комбинацию магии огня и рукопашных атак. Их защита лучше, чем у колдунов, поэтому у них больше шансов в рукопашных схватках.

Играя за пироманта, сделайте ставку на повышение их настройки, веры и интеллекта. Хотя их навыки стрельбы пригодятся на раннем этапе, они не смогут получить доступ к более мощной магии гораздо позже в игре.

Клерик

Стартовая статистика

Уровень: 7 Ул: 12
Виг: 10 Ловкость: 8
Att: 14 Интеллект: 7
Конец: 9 Пятый: 16
Вит: 7 Удача: 13

Клерики сильнее колдунов в рукопашном бою, но в основном они действуют как медики. Их легкая броня позволяет им быстро передвигаться и лечить других нуждающихся персонажей.

Повысьте Веру, Выносливость и Настрой своего Клерика, чтобы увеличить их способность читать заклинания. Если ваша предпочтительная тактика боя предполагает поглощение как можно большего урона при использовании наступательных навыков, тогда класс Клерика не для вас.

Лишен

Стартовая статистика

Уровень: 1 Ул: 10
Виг: 10 Ловкость: 10
Att: 10 Интеллект: 10
Конец: 10 Пятый: 10
Вит: 10 Удача: 10

Класс Deprived предназначен для опытных игроков. Deprived - это, по сути, чистые листы: они начинают с уровня 1, когда все их характеристики распределяются равномерно, поэтому игроки имеют полный контроль над их развитием.

К сожалению, они не могут использовать броню, а их щит практически бесполезен. Если ты играешь впервые Темные души IIIсохраните класс Deprived для второго или третьего прохождения после того, как вы отточите искусство развития персонажа.