Звездные войны: Обзор эскадрилий: захватывающий космический бой

click fraud protection

Скорее всего, независимо от того, выросли ли вы на «Звездных войнах» или открыли для себя франшизу позже, вы уже думали, насколько круто было бы размахивать световым мечом или пилотировать собственный истребитель X-Wing. «Звездные войны: эскадрильи» дарит вам вторую из этих фантазий в невиданной прежде степени. Это давно назревшее продолжение классической Star Wars: X-Wing 1993 года нацелено на то, чтобы предложить такие же интенсивные воздушные бои, но с преимуществами современных технологий. Пересмотрел версию для ПК.

Настройка: требуется некоторая доработка

Star Wars: Squadrons имеет довольно большое количество загрузок, прежде чем в нее можно будет играть, поэтому убедитесь, что на вашем жестком диске не менее 26,4 ГБ свободного места. Когда игра загружается, вы можете изменить основные настройки, чтобы установить язык, громкость, настройки дисплея и все остальное, что необходимо для оптимизации вашего опыта. Я немного изо всех сил пытался заставить его хорошо работать с моей настройкой с двумя экранами, но в конце концов я смог привести его в игровое состояние на моем сверхширокоэкранном дисплее Samsung CHG90. В конце концов, мне стало удобнее играть на стандартном мониторе с соотношением сторон 16: 9.

Звездные войны: Эскадрильи
Lifewire / Энди Зан

Сюжет: Сносно, но скинуть свалки экспозиции

Действие игры происходит после разрушения Альдераана в «Новой надежде». Вы можете играть за обе стороны конфликта в чередующихся сюжетных миссиях как за имперского пилота, так и за пилота повстанцев. Оба персонажа можно настроить с помощью ряда предустановленных параметров. Я всегда ценю, когда игра дает мне возможность создать своего собственного персонажа.

Набор предустановок довольно ограничен, но тем не менее приветствуется. По традиции, я решил переименовать главных героев в честь персонажей из романов «Плоский мир» Терри Пратчетта. Герой повстанцев стал Лу-Цзы, а злой Ворбис на стороне Империи. Я был счастлив найти подходящий зловещий британский акцент для Vorbis, хотя веселые результаты возможны с несоответствующими голосами и персонажами. В конце концов, вы будете проводить большую часть игры от первого лица, а ваш персонаж лишь ненадолго будет присутствовать в кат-сценах.

«Звездные войны: эскадрильи» потрясающе красивы.

Затем вы можете выбрать, хотите ли вы более управляемый опыт со стандартным HUD или вы предпочитаете более захватывающий и сложный опыт. Игра также предлагает режим, в котором отображаются только инструменты вашей кабины. Вероятно, неплохо было бы начать в стандартном режиме, пока не разберетесь с элементами управления и игровым процессом. Наконец, выберите настройку сложности (которая будет зависеть от вашего общего опыта в полетных играх), и вы отправляетесь в бой.

Эскадрильи начинаются с обязательной обучающей миссии, чтобы научить вас летать. Хотя это несколько затянулось, первоначальный трепет перед пейзажем Имперской боевой группы изгоняет любую скуку, которую вы могли бы ожидать от обучающей миссии. Путешествовать по звездным разрушителям и другим классическим космическим кораблям из «Звездных войн» - это настоящий опыт.

История сносная, если не ужасно глубокая или амбициозная, и в основном предназначена для того, чтобы связать боевые последовательности и дать контекст битве. Озвучка варьируется от посредственной до сносной, и явно нужно приложить некоторые усилия для создания симпатичных персонажей. Однако, несмотря на то, что модели персонажей хороши, здесь определенно присутствует немного зловещей долины, и это особенно заметно в разговорах от первого лица, когда вы тупо смотрите, как NPC извергает экспозицию на ты.

Звездные войны: Эскадрильи
Lifewire / Энди Зан 

В перерывах между сюжетными миссиями вы закрепляетесь в разных комнатах, где вы нажимаете на разных персонажей, чтобы поговорить с ними. Я обнаружил, что эти последовательности очень линейны, и я обнаружил, что они имеют тенденцию затягиваться. Я определенно предпочел бы иметь возможность ходить, а не телепортироваться между локациями на корабле. Вероятно, это связано с тем, что эта игра предназначена для игры в виртуальной реальности, где фиксированное позиционирование делает больше смысла из-за ограничений VR, но игра хорошо бы обслуживалась отдельным контролем схемы. Это незначительное недовольство; при желании вы можете довольно быстро пропустить эти последовательности.

Геймплей: Утонченный и удивительно глубокий

Настоящая суть игры - это битва, и это невероятно насыщенный и захватывающий опыт. Какую бы систему или метод управления вы ни использовали, необходимо изучить множество различных входных данных и функций. Это было бы пугающим для новичков, но кампания делает отличную работу по постепенному внедрению новых элементов управления и механики в темпе, который позволяет легко их освоить.

Одним из наиболее сложных аспектов игры является управление командой и системой, которое включает в себя быстрое принятие решений о компоновке вашего корабля и поведении ваших союзников. Базовые системы питания легко освоить, а простые команды "атаковать это" и "защищать то" несложно. учиться, но есть и более сложные системы, которые добавляют игре уровень глубины для выделенных игроков.

И у империи, и у повстанцев есть четыре класса кораблей на выбор - мастер на все руки. истребитель, медленный бомбардировщик с устрашающим арсеналом оружия, быстрый и маневренный перехватчик и класс поддержки корабль. Мне очень понравилось, что в игре не просто создаются механически идентичные клоны с измененным обликом для каждой фракции. Вместо этого у каждой стороны есть свои уникальные особенности, влияющие на игровой процесс, и каким-то образом дизайнеры все же смогли сбалансировать игру, чтобы ни одна команда не чувствовала себя проигравшей другой.

Воздушные бои бывают быстрыми, жестокими, а благодаря широкому разнообразию дизайна карт каждый матч кажется необычайно свежим и не повторяющимся. Есть несколько традиционных циклов по кругу, но между препятствиями, размещенными на карте, различные возможности различных кораблей и взаимодействие между вами и вашими товарищами по команде, это происходит только время от времени.

Звездные войны: Эскадрильи

 Lifewire / Энди Зан

Единственное, что иногда выводило меня из игры, - это несколько шаткая физика корабля, которая понятна с места пилота, но выглядит немного странно с других кораблей. Вы можете быстро остановиться и включить копейку, что приносит пользу игровому процессу на техническом уровне, но немного раздражает и нереально наблюдать.

Одним из важных аспектов игрового процесса является то, как Squadrons уравновешивает хрупкость своих бойцов с созданием забавного опыта. Для этого используются щиты и ремонтные комплекты, которые различаются от корабля к кораблю и могут быть изменены. Он проходит по тонкой грани между тем, чтобы вы могли сбивать вражеские истребители, не плача на них целую вечность, и одновременно избавляя вас от ощущения, что вы пилотируете стеклянную пушку.

Также есть возможность настройки корабля, которая позволяет вам изменять различные аспекты вашего самолета, такие как вооружение, корпус и двигатели для улучшения различных характеристик, хотя обычно за это приходится платить другим возможности. Например, вы можете обменять скорость на дополнительную ловкость и наоборот. Это требует глубокого понимания корабля, который вы настраиваете, поэтому вы, вероятно, захотите подождать, чтобы прикоснуться к нему, пока у вас не будет достаточно практики в бою. Есть также косметические изменения, такие как покраска и украшения. И игровой процесс, и косметические изменения приобретаются за отдельные типы внутриигровой валюты.

Графика: Внимание к деталям

«Звездные войны: эскадрильи» потрясающе красивы. Корабли с любовью визуализированы, и большое внимание уделялось деталям, чтобы добиться правильного освещения, окружающей среды и эффектов. Кабины различных кораблей, которыми вы пилотируете, полностью реализованы и завораживают своей реалистичностью. Легко увлечься созерцанием грандиозных инопланетных пейзажей или просто наслаждаться опытом пребывания в кабине честного и добродетельного X-Wing. Взрывы, лазеры, вражеские корабли, разрывающиеся на части в огненных потоках пламени, и реальные повреждения вашего собственного корабля - все это провоцирует множество напряженных ситуаций, которые поражают вас и заставят ваше сердце биться чаще.

Звездные войны: Эскадрильи
 Lifewire / Энди Зан

Игра менее привлекательна в VR, с более грязными текстурами и более размытым скайбоксом, но компромисс для дополнительного погружения стоит того. Фактически поворачивая голову, просматривая стеклянную кабину в поисках вражеских истребителей и крупных кораблей (или ваших собственных товарищей по крылу), а затем нырять, чтобы вступить в бой, это одно из самых забавных моментов, которые вы можете получить в виртуальной реальности.

Аудио: Аутентичные "Звездные войны"

В подавляющем большинстве видеоигр ваш опыт почти так же зависит от того, что вы слышите, и от того, что вы видите. В этом плане Squadrons - шедевр. Эта игра идеально воспроизводит эпические ощущения классических космических сражений из «Звездных войн»: от лазерного огня до грохота двигателей и волнующего свиста, когда вы наступаете на астероид. Есть также незабываемый саундтрек Джона Уильямса, который полностью присутствует здесь и так же важен для впечатлений от игры, как и для фильмов.

Производительность: высокая на умеренно мощных ПК

Я смог получить стабильно высокую частоту кадров во время игры на моем собственном игровом ПК с 32 ГБ оперативной памяти DDR4, процессором AMD Ryzen 7 2700X и графическим процессором Nvidia RTX 2070. Тем не менее, между миссиями у меня возникло странное заикание в подвесе, что было больше похоже на графическую ошибку, чем на проблему с мощностью моего ПК. Я также играл в Squadrons на ноутбуке с менее мощным процессором, 16 ГБ оперативной памяти и Nvidia RTX 2060 Max-Q. Игра показала хорошие результаты и обеспечила плавный игровой процесс при максимальных графических настройках.

Воздушные бои бывают быстрыми, жестокими, а благодаря широкому разнообразию дизайна карт каждый матч кажется необычайно свежим и не повторяющимся.

Элементы управления: широкая поддержка различных входов 

Squadrons предлагает настраиваемую поддержку широкого спектра различных схем управления, от геймпадов до джойстиков HOTAS до мыши и клавиатуры. Мне пришлось повозиться с несколькими настройками, чтобы заставить мою ручку и контроль тяги работать и работать, но когда я это сделал, это добавило дополнительный уровень погружения к опыту. Тем не менее, мышь и клавиатура явно являются оптимальным и предполагаемым методом управления для эскадрилий.

Сетевая игра: сложные воздушные бои 

В эскадрильях есть базовый, но надежный многопользовательский режим, суть которого в командных воздушных боях. Это захватывающие и сложные матчи, которые действительно проверят ваше мастерство в игре, и благодаря приличному выбору разнообразных карт игра действительно не устареет.

Звездные войны: Эскадрильи

 Lifewire / Энди Зан

Другой режим представляет собой крупномасштабные многоступенчатые сражения флотов, которые требуют тщательной координации команд для продвижения по полю боя и уничтожения флагмана врага. Это хорошая идея, чтобы сохранить это после того, как вы сыграете большую часть кампании, изучите элементы управления и попробуете свои силы в нескольких сетевых боях.

Цена: хорошее соотношение цены и качества

Star Wars: Squadrons - это игра по удивительно разумной цене, которая стоит всего 40 долларов. тенденция к равномерному выпуску современных игр AAA за 60 долларов независимо от того, какой контент они могут предложение. Это не самая длинная игра, и существует ограничение на многопользовательский контент в конце игры, поэтому 40 долларов - это самая подходящая цена для Squadrons. Приятно видеть явное отсутствие какой-либо дополнительной монетизации в игре, без раздражающих микротранзакций или лутбоксов.

Звездные войны: Эскадрильи vs. Элитный Опасный

Если вы ищете более глубокий, устрашающий и сложный космический симулятор, Elite Dangerous - ваш следующий шаг. Эскадрильи намного интереснее, поскольку они ориентированы на интенсивный воздушный бой. Elite Dangerous - более методичная игра, в которой основное внимание уделяется исследованиям и торговле, хотя, если хотите, там есть и захватывающие сражения.

Окончательный вердикт

Захватывающий космический бой, который особенно хорошо подходит для VR.

Star Wars: Squadrons - прекрасный преемник классических космических боевых игр, несомненно, захватывающий и реалистичный опыт. Лучше всего играть с помощью гарнитуры VR, но это также стоит вашего времени и денег на традиционном экране. Воспоминания о моем первом полете за штурвалом СИД-истребителя в этой игре запомнились мне с удивительной ясностью. так, как делают несколько моментов в видеоиграх, и это то, что вам действительно нужно испытать на себе, чтобы понимать.

Активно сканировать характеристики устройства для идентификации. Используйте точные данные геолокации. Хранить и / или получать доступ к информации на устройстве. Выберите персонализированный контент. Создайте персонализированный профиль контента. Измеряйте эффективность рекламы. Выберите базовые объявления. Создайте персонализированный рекламный профиль. Выберите персонализированную рекламу. Применяйте маркетинговые исследования, чтобы получить представление об аудитории. Измерьте эффективность контента. Разрабатывайте и улучшайте продукты. Список партнеров (поставщиков)