Torment: Tides of Numenera Review: научно-фантастическая ролевая игра, посвященная построению мира

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera - вторая игра в серии Torment, предлагающая игрокам богатый мир, вдохновленный сочетанием элементов научной фантастики и фэнтези. Загруженный тяжелым повествованием, игрокам может быть трудно справиться с плохой графикой и скучным геймплей чтобы по-настоящему насладиться сюжетом игры. У нас было нелегкое время, даже чтобы пройти через 10 часов игры, цепляясь за одну изюминку игры - богатое и уникальное построение мира. Читайте дальше, чтобы узнать, как он сочетается с другими играми на нашем лучшие компьютерные игры округлять.

Сюжет: Тяжелое письмо, исключая все остальное

Torment: Tides of Numenera - это ролевая игра от третьего лица, в которой основное внимание уделяется сюжету ― и о, как много сюжета. Игра начинается с того, что персонаж, которым вы играете, просыпается в панике. Кто-то расскажет вам обо всем, что происходит, в том числе о том, как выглядит область вокруг вас. После короткого вступления вам будет предложено выбрать, за кого вы хотите играть: Глефой, Джеком или Нано. Это примерно означает кого-то более физического, кого-то смешанного физического и магического, а также мага, но Конечно, действие происходит в этом странном, полуфантастическом, полунаучном мире, где все новое и уникальный.

Мучение: Приливы Нуменеры
Lifewire / Келси Саймон

Все это вступление медленное и скучное, и пройти его сложно. Но даже после этого события не обязательно станут более интересными. В игре очень тяжелое повествование, рассказывающее о визуальных эффектах игры, даже если вы можете видеть их прямо на своем экране. Вся игра выглядит так, будто кто-то написал роман, не смог его опубликовать, а затем решил сделать видео игра была лучшей идеей, и вместо того, чтобы убрать жир, они оставили все ненужные описания и детали в подсказке к игре.

Я продолжал двигаться вперед, хотя уже был бескорыстен, надеясь, что игра станет более захватывающей. После комнаты памяти вы проснетесь на другой платформе, где существо скажет вам, что вы получили серьезную травму, и они находятся в вашем сознании. Он пытается объяснить, кто вы, но прежде чем он зайдет слишком далеко, на вас нападет нечто, называемое Скорбью. В конце концов, вы проснетесь в реальном мире, войдете в главный город игры и сможете поговорить с множеством персонажей, живущих там. Вы изгнанник могущественного Меняющегося Бога, и вам нужно многое понять ― вопрос в том, хотите ли вы прочитать плохо написанный роман в формате видеоигры?

Вы изгнанник могущественного Меняющегося Бога, и вам нужно многое понять ― вопрос в том, хотите ли вы прочитать плохо написанный роман в формате видеоигры?

Геймплей: диалоги и усилия

The Tides of Numenera - это вид от третьего лица ролевая игра где почти 75 процентов игрового процесса - это прокрутка диалоговых окон и различные подсказки, которые будут появляться по мере того, как игра рассказывает вам историю. Эти подсказки позволят вам контролировать развитие сюжета, и это, прежде всего, основная механика игры.

Мучение: Приливы Нуменеры
Lifewire / Келси Саймон

Помимо этого, другая важная механика игрового процесса - это система усилий и вдохновения. Каждое ваше действие побуждает вас прилагать усилия. Это усилие позволяет вашему персонажу усерднее работать над выбранным действием и, таким образом, дает вашему персонажу больше шансов достичь своей цели.

Эта система создана для того, чтобы позволить вам контролировать, какие задачи вы хотите расставить по приоритетам, приложив усилия, но при этом понимайте, что большая часть игры построена на неудачах. Игра даже говорит вам об этом во введении. Неудача не означает, что вы напортачили, это просто означает, что вы выберете другой курс истории игры. На самом деле, я никогда не чувствовал, что эта механика предлагает больше, чем дает игрокам ложное чувство контроля. На самом деле подсказки с усилиями не выглядели так, как будто они много добавляли к общему игровому процессу, они определенно не добавляли столь необходимого азарта.

По сути, каждое ваше взаимодействие с другим персонажем или в мире может изменить личность, мораль и навыки вашего персонажа.

Аспект вдохновения - это, пожалуй, самая интересная игровая механика игры. Когда вы исследуете мир и разговариваете с персонажами, вы будете их изменять в зависимости от различных подсказок. Эта система выравнивания повлияет на историю и на то, какие подсказки станут доступны вашему персонажу. По сути, каждое ваше взаимодействие с другим персонажем или в мире может изменить личность, мораль и навыки вашего персонажа.

В целом, эта игра была слабой попыткой предложить игрокам опыт романа в видео игра формат. Рассказывание историй очень жесткое. Текст слабый и полон повторяющихся повествований о вещах, которые вы легко видите на экране вокруг себя. Практически нет указаний относительно того, куда идти или что именно вам следует делать, а в сочетании с длинными абзацами текста все быстро становится скучным. Единственное, что может предложить игра, - это богатый и уникальный мир, который интересным образом сочетает в себе элементы фэнтези и научной фантастики. Просто обидно, что это похоронено под таким тяжелым, бездействующим повествованием.

Единственное, что может предложить игра, - это богатый и уникальный мир, который интересным образом сочетает в себе элементы фэнтези и научной фантастики.

Графика: устаревшая и упрощенная

Tides of Numenera была создана в 2017 году ― однако вы бы этого не узнали, если бы сразу же приступили к игре и сделали предположение, основанное на графика. Графика больше похожа на начало 2000-х годов с блочными, почти пиксельными символами. Есть некоторое прощение, потому что игра не сфокусирована на визуальных эффектах, а больше о словах и истории. Но есть предел тому, насколько можно прощать, учитывая, что игра не так уж и стара.

Единственный плюс - это оригинальность мира, созданного разработчиками. Сеттинг кажется уникальным - смесь странных инопланетных технологий в фантастическом городе. Игра наполнится множеством персонажей, которые творчески реагируют и реагируют на них. Это также забавный опыт - бегать и разговаривать с этими разными персонажами, а также исследовать мир игры и знания Numenera.

Мучение: Приливы Нуменеры
Lifewire / Келси Саймон

Цена: стоит того, если вам нравится история.

Torment: Tides of Numenera - по-прежнему дорогая игра, стоимость которой составляет 50 долларов. Стим когда его нет в продаже. Это игра, созданная для очень определенного типа игроков, и я подозреваю, что большинству людей она не понравится.

Тем не менее, если вам интересны ролевые игры с большим количеством текста, то игра действительно может многое предложить по цене. Мир Numenera огромен, и, учитывая все подсказки, которые изменяют историю, в игре также есть много возможностей для повторного прохождения. Хотя Tides of Numenera на самом деле не было моим делом, это могло быть забавным приключением для кого-то другого, и для этих игроков цена в 50 долларов того стоит.

Хотя Tides of Numenera на самом деле не было моим делом, это могло быть забавным приключением для кого-то другого.

Соревнование: другие сюжетные ролевые игры

Помимо Tides of Numenera, существует довольно много других игр, которые представляют собой сюжетные ролевые игры. Пустошь 2 (вид на Амазонка) - очень похожая игра, поскольку она сделана теми же разработчиками, но там, где Numenera терпит неудачу из-за своего сурового повествования, Wasteland 2 выделяется забавной тактической боевой системой.

Еще одна ролевая игра от третьего лица, в которой предстоит исследовать великолепный и хорошо проработанный мир, - это Pillars of Eternity (см. Амазонка). Игра позволит вам исследовать богатый фэнтезийный мир и его огромное подземелье, и, несмотря на то, что она по-прежнему богата сюжетом, не утомит вас до скуки. Последняя игра, которую я порекомендую, - это любая из игр Mass Effect. Mass Effect отлично справляется с созданием богатого научно-фантастического мира, а также дает игроку возможность выбора и решений, изменяющих сюжет.

Окончательный вердикт

Текстовая ролевая игра, которая не дотягивает до своей предшественницы.

Torment: Tides of Numenera - ролевая игра, направленная на создание более нового опыта, чем видеоигра. В повествовании много текста, но мир богат и уникален, в нем смешаны элементы научной фантастики и фэнтези. К сожалению, уникального мира было недостаточно, чтобы провести меня через устаревшую графику и скучный игровой процесс.

Активно сканировать характеристики устройства для идентификации. Используйте точные данные геолокации. Хранить и / или получать доступ к информации на устройстве. Выберите персонализированный контент. Создайте персонализированный профиль контента. Измеряйте эффективность рекламы. Выберите базовые объявления. Создайте персонализированный рекламный профиль. Выберите персонализированную рекламу. Применяйте маркетинговые исследования, чтобы получить представление об аудитории. Измерьте эффективность контента. Разрабатывайте и улучшайте продукты. Список партнеров (поставщиков)