Xbox One: controler și Kinect
O nouă generație de hardware pentru jocuri înseamnă o nouă generație de moduri de a controla efectiv jocurile în sine. Microsoft aduce un nou controler și o nouă versiune de Kinect Xbox One, și fiecare are câteva îmbunătățiri cu adevărat importante care ar trebui (sperăm) să îmbunătățească jocul. Cu DRM-ul eliminat și cu o listă tot mai mare de jocuri deja în vigoare, aruncăm o privire asupra piesei de control a puzzle-ului Xbox One.
Controlerul Xbox One
La suprafață, nu s-a schimbat prea mult față de Controler Xbox 360 (care a fost unul dintre cele mai bune controlere de la început). Forma este aceeași și butoanele sunt în aceleași poziții, dar controlerul Xbox One este puțin mai mic decât pad-ul 360. Există, de asemenea, modificări subtile sub capotă cu controlerul Xbox One. În primul rând, stick-urile analogice necesită cu 25% mai puțină forță pentru a se deplasa și zona moartă (distanța pe care trebuie să o deplasați stick to record move) este, de asemenea, mult redusă, ceea ce înseamnă că veți fi mult mai precis cu Xbox One pad.
Reproiectare și îmbunătățiri D-Pad
D-pad-ul a fost complet reproiectat pentru Xbox One. O zonă majoră de plângeri din partea jucătorilor de pe Xbox 360, d-pad-ul de pe Xbox One este o cruce în stil Nintendo, care va fi mult mai precisă decât d-pad-ul în formă de disc de pe Xbox 360.
Una dintre cele mai tari schimbări este că, pe lângă caracteristicile normale de rumble cu care suntem obișnuiți, Declanșatoarele vor avea, de asemenea, mici motoare de zgomot care vă vor oferi feedback unic chiar în dvs vârfurile degetelor. Exemplul dat este că în Forza 5 declanșatoarele vă vor oferi feedback distinct atunci când pierdeți tracțiunea sau blocați frânele. Este al naibii de grozav.
Baterie mai mică și mai netedă
Compartimentul bateriei este, de asemenea, mai mic și mai bine integrat în spatele controlerului. Va fi lină, în loc să aibă acel compartiment al bateriei cu umflături pe spate, cum ar fi pad-ul Xbox 360.
Mai ușor de încărcat și conectat
Controlerul Xbox One modifică, de asemenea, modul în care este conectat la sistem. Cand tu conectați-l la sistem prin cablul USB pentru a-l încărca, acesta devine un controler cu fir (care este diferit de controlerul Xbox 360 care trimite întotdeauna semnale fără fir chiar și atunci când este conectat cu USB). Acest lucru vă permite să reîncărcați controlerul în timp ce îl utilizați. Și, probabil (nu este confirmat, dar probabil), vă va permite să utilizați cu ușurință controlerul Xbox One pe computer (doar conectați-l cu USB).
O altă caracteristică interesantă este că controlerele vor folosi tehnologie specială prin Kinect pentru a se asocia instantaneu cu sistemul. Nu mai țineți apăsat butoanele de sincronizare pentru a activa un controler.
La doi ani de la lansare, Microsoft a lansat controlerul Xbox One Elite, axat pe jucători, cu o mulțime de funcții noi, destinate fanilor Call of Duty și Halo.
Xbox One Kinect
În primul rând, Microsoft nu te urmărește. Nu-ți face griji.
Câmp vizual mai larg
Noua cameră de urmărire 3D a Kinect are o fidelitate de trei ori mai mare decât cea a vechiului Kinect și un câmp vizual mult mai larg. Aceasta înseamnă două lucruri. În primul rând, te va putea vedea mult mai bine, chiar până la degetele tale individuale. Și în al doilea rând, nu va avea nevoie de atât de mult spațiu pentru a funcționa. Distanța necesară pentru Xbox 360 Kinect este de 6-10 picioare pentru Xbox One Kinect, așa că va trebui să fiți doar la aproximativ un metru pentru ca Kinect să funcționeze.
Acest lucru este destul de mare, deoarece necesarul de spațiu nu va mai fi un factor. Beneficiile acestui lucru sunt destul de evidente - Kinect vă va putea vedea mult mai bine și vă va putea transfera acțiunile mult mai precis în jocuri și vă oferă un control mai bun în jocuri, deoarece va urmări mai multe articulații și este posibil miscarile. Câmpul vizual mai larg și o cameră mai bună înseamnă, de asemenea, că Kinect poate urmări până la 6 persoane simultan.
Rezoluție mai mare în camera 2D
Camera vizuală 2D a fost, de asemenea, îmbunătățită Rezoluție 1080p, deci dvs Skype conversațiile video cu prietenii vor arăta cât se poate de frumos.
Kinect pe Xbox One va putea vedea și în întuneric, precum și în camere cu iluminare ambientală ciudată, care ar face ca vechiul Kinect să vă piardă urma. Nu mai trebuie să configurați sursa de lumină perfectă pe fundalul perfect și să vă asigurați că purtați cămașa de culoare potrivită, astfel încât Kinect să funcționeze corect. Vă va putea urmări cu exactitate indiferent de situație.
Utilizați microfonul încorporat pentru multiplayer
Procesarea audio a noului Kinect este, de asemenea, îmbunătățită. Într-o mișcare oarecum controversată (mai ales după ce aproape fiecare Xbox 360 a venit cu unul) Xbox One nu va include un set de căști cu consola pentru jocuri multiplayer, deși puteți cumpăra unul separat. În schimb, Microsoft dorește să utilizați microfonul încorporat în Kinect pentru multiplayer.
La început, pare o idee proastă, deoarece microfonul ar putea prelua sunetul din joc și alte sunete ambientale din casa ta. Cu un microfon bun și software-ul potrivit de filtrare audio, pe care Kinect le are pe ambele, aceasta nu este cu adevărat o problemă. Nici aceasta nu este o tehnologie magică nouă și netestată, deoarece orice microfon decent de la raft pentru podcasting face și asta.
Kinect va fi suficient de sensibil, promite Microsoft, că vei putea vorbi la un volum normal și îți va ridica vocea, chiar dacă volumul televizorului este puternic. Sau poate veți cumpăra doar o cască de 5 USD și nu vă faceți griji pentru nimic din toate acestea.