Moartea lentă și dureroasă a Nintendo Wii
Când noul Wii U a fost anunțat în 2011, scrisul era pe perete pentru Wii. Chiar înainte ca Wii U să fie anunțat, suportul de la terți pentru Wii se diminuase deja până la punctul în care arăta ca un produs pe moarte. Nintendo s-a comportat ca un părinte respectuos, spunând că va continua să susțină consola în anii următori, dar era clar că compania era gata să scoată din priză, ceea ce a făcut în 2013.
2011 Avertizare timpurie: terțe părți abandonează jocurile Wii
Când editorii de jocuri au venit la New York pentru a-și etala viitoarele lor produse de sărbători în 2011, Wii a lipsit practic. Unele companii precum Capcom au pretins că Wii-ul nu mai există, în timp ce altele au aruncat un joc sau două. Activision a lansat câteva jocuri Wii, la fel ca Electronic Arts. Sega a scos unul, împreună cu Atari și alți editori mici și mijlocii. Ubisoft a fost singurul editor terță parte care a lansat mai mult de câteva jocuri Wii.
În mod clar, Wii era pe moarte, ceea ce era nedumeritor. La urma urmei, 2010 a fost cel mai bun an pentru Wii. După ani în care au lansat colecții ieftine de mini-jocuri, editorii păreau în sfârșit să depună un efort real în consolă, cu titluri importante precum
În schimb, Wii a primit mai puține jocuri în 2011 în ceea ce privește cantitatea, calitatea și impulsul PR. Editorii nu au vrut să ignore în întregime piața uriașă a proprietarilor de Wii, dar inimile lor erau în altă parte.
Nintendo a publicat doar trei titluri pentru sezonul de sărbători 2011, dar cel puțin calitatea a fost ridicată și toate erau exclusiviste.
2012: Un mic miting înainte de sfârșit
Lucrurile păreau sumbre pentru 2012, dar Wii s-a animat pentru scurt timp. Nu a fost un an mare, dar a inclus două dintre cele mai bune jocuri Wii din toate timpurile, Cronici Xenobladeși Ultima poveste.
2013: Dead Wii Walking
A existat un ultim mare joc pentru Wii în 2013, Turnul Pandorei, care a fost ultimul dintre cele trei jocuri pe care un grup de lobby a făcut presiuni pe Nintendo să le lanseze. În afară de aceasta, Nintendo și-a pus toată energia în celelalte console ale sale, lăsând Wii-ul să subziste cu jocuri multiplatformă axate pe ocazii.
Unele console, cum ar fi Playstation 2, au suficient elan pentru a continua chiar și atunci când sosește succesorul lor, dar Wii a fost atât de slăbit de ani de neglijență și de lopată din partea terților, încât impulsul a dispărut. Nintendo a întors spatele ceea ce fusese cândva un copil de aur care făcea bani și a plecat.
Wii, o consolă ale cărei vânzări incredibile au fost egalate doar de antipatia sa critică, a fost făcută.