Cine este Notch? Creatorul Minecraft Markus Alexej Persson

Când asociezi o persoană fie cu Mojang, fie Minecraft, în general, acea persoană ar fi Notch. Cine este Notch, totuși? În acest articol, vom discuta despre unul dintre cei mai importanți oameni din istoria jocurilor. Să săpăm, da?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2011.

Markus Alexej Persson (sau mai cunoscut în comunitatea Minecraft ca Crestătură) este un dezvoltator de jocuri video din Stockholm, Suedia. Dezvoltatorul în vârstă de treizeci și șase de ani s-a născut la 1 iunie 1979 și era destinat să facă lucruri grozave din acel moment înainte. Markus Alexej Persson a schimbat lumea jocurilor de noroc când a co-fondat compania Mojang AB și a creat potențial cele mai faimoase și cunoscute jocuri video din lume; Minecraft.

Când Markus avea șapte ani, tatăl său și-a cumpărat un computer Commodore 128 și s-a abonat la o revistă specializată în calculatoare. Revista i-a oferit lui Notch diverse coduri care i-au permis să dobândească o mică înțelegere a codificării. Până la vârsta de opt ani, Markus și-a creat primul joc de aventura.

În anul 2005, Markus a început să lucreze la King.com ca dezvoltator de jocuri. Markus a lucrat la King.com timp de peste patru ani. În timp ce Notch lucra la King.com, a programat multe jocuri diferite, inclusiv un port din Zuma, jocul Pinball King și multe altele. Notch a învățat multe limbaje de programare care l-au ajutat să creeze multe jocuri de-a lungul anilor. Limbile au fost Basic, C, C++, Java, Actionscript și Basic.

Dezvoltarea Minecraft

Eveniment Microsoft xBox E3
Christian Petersen / Getty Images

Markus Alexej Persson a lansat ediția alfa a Minecraft pentru PC în luna mai 2009. În timpul creării Minecraft, Markus a lucrat la Jalbum.net ca programator, concentrându-se pe crearea Minecraft. Când oamenii au continuat să-și cumpere jocul video, Notch și-a dat seama că ar trebui să urmărească Minecraft și să-și depună tot timpul și efortul în el.

Cu cât Notch a pus mai multe actualizări în Minecraft, cu atât a descoperit că oamenii sunt interesați să cumpere jocul. Într-un interviu cu gamasutra.com, a susținut Markus Persson, „Curba vânzărilor a fost întotdeauna strâns legată de viteza de dezvoltare. Cu cât lucrez mai mult la joc și vorbesc despre noi funcții, cu atât se vinde mai mult.” În același interviu care a fost realizat în martie 2010, Notch a mai spus: „Am vândut 6400 de copii până acum... În timpul celor nouă luni în care am vândut jocul, în medie, aproximativ 24 de exemplare vândute pe zi. În ultimele două zile, s-a vândut în 200 de exemplare pe zi, totuși, ceea ce este o nebunie.”

Plecând din Mojang

„Playcraft” Live Photocall
Charles McQuillan / Getty Images

După popularitatea în creștere a Minecraft, succesul, nenumărate actualizări și diverse convenții, Markus Alexej Persson a anunțat că a demisionat din funcția de designer principal al Minecraft în timp ce i-a înmânat postul lui Jens Bergensten (Jeb). În noiembrie 2014, Notch a părăsit Mojang după achiziția sa de către Microsoft pentru 2,5 miliarde de dolari. De atunci, a încetat să ajute la producerea Minecraft și a mers mai departe într-o nouă direcție.

Când Notch a părăsit Mojang, el a susținut „Nu mă văd un adevărat dezvoltator de jocuri. Fac jocuri pentru că este distractiv și pentru că iubesc jocurile și îmi place să programez, dar nu fac jocuri cu intenția ca acestea să devină hituri uriașe și nu încerc să schimb lumea. Minecraft cu siguranță a devenit un succes uriaș, iar oamenii îmi spun că jocurile au schimbat. Niciodată nu am vrut să facă nici asta. Este cu siguranță măgulitor și este interesant să ajungi treptat în lumina reflectoarelor publice.”

În timp ce Notch poate sau nu să simtă că ar fi schimbat lumea jocurilor de noroc, mulți jucători din întreaga lume nu ar fi de acord. Succesul Minecraft poate fi observat ca fiind puternic influențat de creativitatea, efortul și dorința lui Notch de a continua să producă jocul. Fără Notch să creeze Minecraft, lumea jocurilor ar înceta să mai fie așa cum este astăzi. Minecraft a influențat lumea noastră, cultura pop și marea sa majoritate de jucători câte un bloc.