Hades Review: Raise A Ruckus In The Underworld

Am achiziționat Hades pentru Nintendo Switch, astfel încât recenzentul nostru să-l poată testa. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Hades este un joc ridicol de popular din varietatea roguelike sau rogue-lite. Alți oameni pot dezbate despre distincție, dar este un dungeon crawler generat procedural, cu o oarecare transfer între runde. Hades este o poveste plină de inimă care are loc în lumea interlopă, unde zeii olimpici volubilii pot spori pericolul sau te pot ajuta să-l depășești. După 45 de ore de joc, în sfârșit am învins jocul și am pus-o Nintendo Switch jos suficient de mult pentru a împărtăși câteva gânduri.

Decor/Intrigă: Mor de nerăbdare să aud povestea

Hades începe cu prima încercare a lui Zagreus de a scăpa din lumea interlopă. Își mormăie rămas bun de la tatăl său și începe să-și lupte drum prin camere pline de dușmani. Zeii Olimpului îl bagă în seamă, oferindu-i bunuri și sfaturi, dar scăparea este o experiență solitară și tulburătoare. Știam că nu pot învinge jocul la prima mea încercare, dar asta nu m-a împiedicat să încerc cu disperare să rămân în viață. Am câștigat câteva mărturii înainte ca inamicii să mă depășească, iar Zagreus a aterizat într-o baltă de sânge.

Personajele sunt bine scrise, cu dialoguri naturale și nuanțate care par să li se potrivească întotdeauna.

Povestea și decorul apar prin multiplele încercări ale lui Zagreus de a scăpa din lumea interlopă. Alte personaje au multe de spus despre încercările de evadare ale lui Zagreus și tocmai prin conversațiile lor între ei și cu Zagreus aflăm atât de multe despre poveste. Personajele sunt bine scrise, cu dialoguri naturale și nuanțate care par să li se potrivească întotdeauna.

Supergiant Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Nyx își echilibrează calm parteneriatul cu Hades și sprijinul ei pentru Zeus. Ahile l-a antrenat pe Zagreus, dar este clar că nu susține în totalitate sfidarea lui Zagreus. Chiar și Hades, regele lumii interlope, este credibil ca un tată frustrat, dar iubitor. Sunt genul care se grăbește prin dialog, dar am ascultat cea mai mare parte a lui Hades.

Știam că nu pot învinge jocul la prima mea încercare, dar asta nu m-a împiedicat să încerc cu disperare să rămân în viață.

Mod de joc: o distracție neîntreruptă prin lumea interlopă

Hades se îndepărtează de tradiția morții permanente a altor roguelike. După ce Zagreus moare, trebuie să se străduiască din nou prin camere, dar își păstrează depozitul de arme și alte bunătăți. În Casa lui Hades, toată moneda pe care o adună îi va fi de folos.

Cheile deblochează armele, întunericul deblochează upgrade-uri la Mirror of Night, iar nectarul deblochează inimile zeilor care îl răsplătesc pe Zagreus cu cadouri în schimb. Este posibil să schimbați aceste elemente disparate și să creați construcții strategice, dar construcțiile sunt datorate zeilor volubili RNG.

Supergiant Hades

Lifewire / Sandra Stafford

La început, m-am ținut de o construcție, dar Hades îi recompensează pe jucători pentru că ies din zona lor de confort. Diamantele sunt puține, dar Fates aveau multe de oferit dacă încercam toate amintirile și avantajele. Dark Thirst încurajează jucătorii să folosească diferite arme, așa că am aflat că mă pricep destul de bine cu sabia pe care am abandonat-o după prima mea alergare.

Oferirea de stimulente jucătorilor pentru a experimenta zguduie fiecare alergare în temniță. Elementul aleatoriu și costul scăzut al morții îl mențin pe Hades distractiv. Chiar și atunci când am intrat cu un plan, camerele aveau modalități de a mă ține în picioare. Am vrut să mă despart de sănătatea prețioasă pentru a juca pe avantajele Haosului? Aș prefera să merg pe drumul ușor vizitând Hermes sau aș alege între Poseidon și Zeus?

Ambele oferă avantaje puternice, dar alegerea unuia îl va face pe celălalt gelos. Fiecare cursă este plină de aceste decizii, dar eșecul nu este atât de frustrant în Hades. Eșecul înseamnă o călătorie înapoi în Casa lui Hades, unde pot descoperi puțin mai multe despre motivațiile lui Zagreus sau despre trecutul lui Ahile. După aceea, sunt bătăi de cap pentru câinele cu trei capete, apoi este timpul pentru o nouă încercare de evadare. Reimaginând mecanica morții permanente, Supergiant Games a făcut Rogue-lite pe care nu am vrut niciodată să renunț.

Supergiant Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Am avut o problemă cu performanța. În diferitele interfețe de meniu de la Casa lui Hades, deriva Joy-Con a fost o problemă intermitentă. Cursorul s-ar derula în jos rapid și continuu, făcând imposibilă selectarea ceva anume. Nu mi-am dat seama de acest lucru până când am trimis un e-mail la asistență tehnică, dar opțiunea „spațiu mort” din setările comenzilor rezolvă această problemă. Această problemă este destul de comună încât am simțit că merită menționată. A fost o supărare minoră într-un joc altfel fantastic.

Grafică: personaje și lume minunat detaliate

Mi-a luat ceva timp să apreciez peisajul în timpul încercărilor haotice de evadare, dar am observat imediat personajele. Nyx are cranii și luni care îi împodobesc hainele. Arată calmă și detașată, dar deloc rece. Regele lumii interlope arată în fiecare parte. Cerberus este impunător, dar fermecător. Îmi plac portretele personajelor.

Odată ce am încetat să mă grăbesc, am fost impresionat de cât de bine arăta restul lumii interlope.

Personajele și casa sunt frumos detaliate. Vocea excelentă le aduce la viață. Mi-a plăcut și muzica și efectele sonore din jurul casei. În total, este un cadru grozav pentru poveștile care se desfășoară.

Odată ce am încetat să mă grăbesc, am fost impresionat de cât de bine arăta restul lumii interlope. Tartarul arată ca o temniță clasică cu coloane, fântâni și capcane. Asfodelul este lumea interlopă clasică, unde bărcile făcute din oase plutesc pe râurile de magmă. Mâinile fără trup se ridică din magmă, iar urnele amintesc de cranii. Elysium este verde și luxuriant, un paradis pentru nuanțe excepționale.

Supraviețuirea fiecărei întâlniri înseamnă navigarea prin proiectile zburătoare, vrăji magice și capcane.

Combat este un test de stres pentru grafică. Toate beneficiile pe care le-am luat s-au adăugat în o mulțime de explozii colorate. Supraviețuirea fiecărei întâlniri înseamnă navigarea prin proiectile zburătoare, vrăji magice și capcane. Luptele cu șefii sunt absolut sălbatice, dar grafica este întotdeauna netedă.

Supergiant Hades

Lifewire / Sandra Stafford

Preț: Preț destul pentru ore de distracție

Hades este atât de bun încât a trebuit să verific prețul pentru a mă asigura că era cu adevărat de 35 USD. Acest joc continuă să adauge provocări care mă fac să lucrez pentru fiecare nouă parte din poveste. Un joc care rămâne distractiv chiar și după ce este învins este rar. Nu-i spune lui Supergiant, dar aș fi plătit mai mult.

Hades vs. Legarea lui Isaac

Folosirea mitologiei grecești pentru decor și intriga îl face pe Hades o bucurie de jucat. Ca jucător, pășiți în viața lui Zagreus, afland mai multe despre relațiile sale complicate cu alte personaje între încercări haotice de evadare. Moartea este brutală, dar Zagreus iese din râul sângeros Styx gata să încerce din nou. Moartea nu este atât de frustrantă în Hades, deoarece este o altă parte a poveștii spuse.

Nu este așa cu Legarea lui Isaac. A muri în fața unor inamici grotesti, cum ar fi fecalele ostile și capete plutitoare, este cu siguranță frustrant. Umorul negru rulează pe tot parcursul jocului. Dacă ai noroc, articole precum sutienul mamei sau un cap de pisică tăiat te vor ajuta pe drumul tău. Este simplu acolo unde Hades este complex. Fără transfer între runde, The Binding of Isaac nu se deranjează să explice ce va face acea bucată misterioasă de caca pe care ai găsit-o. Ambele jocuri merită jucate, deci cum alegi? Dacă o narațiune puternică vă menține interesul, Hades este perfect. Dacă sunteți după o provocare serioasă, alegeți The Binding of Isaac.

Cele mai bune 9 jocuri Nintendo Switch din 2021
Verdictul final

O poveste surprinzător de profundă în jocul roguelike.

Hades folosește mecanici roguelike pentru a spune povești frumoase. Varietatea absolută a mecanicilor de joc face ca fiecare alergare prin lumea interlopă să fie nouă și incitantă. Toată distracția este în călătorie, făcând acest joc la fel de distractiv la a suta joc ca și la prima.

Produse similare pe care le-am revizuit

  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury
  • Legenda lui Zelda: Breath of the Wild
  • The Elder Scrolls V: Skyrim

Scanați în mod activ caracteristicile dispozitivului pentru identificare. Utilizați date precise de localizare geografică. Stocați și/sau accesați informații pe un dispozitiv. Selectați conținut personalizat. Creați un profil de conținut personalizat. Măsurați performanța anunțurilor. Selectați anunțurile de bază. Creați un profil de reclame personalizat. Selectați reclame personalizate. Aplicați studii de piață pentru a genera informații despre public. Măsurați performanța conținutului. Dezvoltați și îmbunătățiți produsele. Lista partenerilor (furnizori)