Dispozitiv de distracție cu tub catodic: primul joc electronic

Dezbaterea asupra cărui titlu este primul joc video este unul care s-a extins de peste 50 de ani. Te-ai gândi că ceva atât de inovator din punct de vedere tehnologic ar fi ușor de identificat, dar totul se rezumă la definiția ta a termenului „joc video”. Literaliștii consideră că înseamnă un joc generat prin intermediul unui computer, folosind elemente grafice afișate pe un dispozitiv video, cum ar fi un televizor sau un monitor. Alții consideră că un joc video este orice joc electronic afișat folosind un dispozitiv de ieșire video. Dacă vă abonați la acesta din urmă, atunci ați lua în considerare Dispozitiv de distracție cu tub catodic pentru a fi primul joc video.

Jocul

Următoarea descriere se bazează pe cercetare și documentare prin intermediul brevetului înregistrat al jocului (#2455992). Astăzi nu există niciun model funcțional al jocului.

Pe baza afișajelor radar al celui de-al Doilea Război Mondial, jucătorii folosesc butoanele pentru a regla traiectoria fasciculelor de lumină (rachete) în încercarea de a lovi ținte imprimate pe suprapuneri clare pe ecran.

Istoria

În anii 1940, în timp ce se specializa în dezvoltarea de tub catodic citiri ale semnalelor electronice de ieșire (utilizate în dezvoltarea televizoarelor și monitoarelor) fizicienii Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann au venit cu ideea de a crea un joc electronic simplu, inspirat de afișajele radar al celui de-al Doilea Război Mondial. Prin conectarea unui tub catodic la un osciloscop și prin conceperea unor butoane care controlau unghiul și traiectoria urmelor luminoase afișate pe osciloscopul, ei au reușit să inventeze un joc de rachete care, atunci când foloseau suprapuneri de ecran, a creat efectul de a trage rachete către diverse tinte.

Până în 1947, Goldsmith și Mann au depus un brevet pentru dispozitiv, numindu-l Cathode-Ray Tube Amusement Dispozitiv, și au primit brevetul în anul următor, făcându-l primul brevet pentru un electronic joc.

Din păcate, din cauza costurilor echipamentelor și a diverselor circumstanțe, dispozitivul de distracție cu tub catodic nu a fost niciodată lansat pe piață. Au fost create vreodată doar prototipuri realizate manual.

Televizor mic în cameră
imagenavi / Getty Images

Componente

  • Tub catodic: creează și reglează semnalul electronic.
  • Osciloscop: Afișează semnalul electronic prin raze de lumină pe un monitor.
  • Suprapuneri pe ecran: grafica jocului, imprimată pe o suprapunere clară care se atașează la ecranul osciloscopului. Suprapunerile de ecran au fost utilizate ulterior pentru prima consolă de jocuri video de acasă, the Odiseea Magnavox.
  • Butoane controler: ajustează unghiul și mișcarea fasciculelor de lumină pe osciloscop.

Teh

Un tub catodic este un dispozitiv care poate înregistra și controla calitatea unui semnal electronic. Odată conectat la un osciloscop, semnalul electronic este reprezentat vizual pe monitorul osciloscopului ca un fascicul de lumină. Calitatea semnalului electronic este măsurată prin modul în care fasciculul de lumină se mișcă și se curbează pe afișaj.

Butoanele de control reglează puterea semnalului electronic ieșit de tubul cu raze catodice. Prin ajustarea puterii semnalului, fasciculele de lumină care ies pe osciloscop par să se miște și să se curbeze, permițând jucătorului să controleze traiectoria pe care se mișcă raza de lumină.

Odată ce suprapunerile de ecran cu grafica țintă imprimată pe ele sunt plasate pe ecranul Osciloscop, jucătorul încearcă să ajusteze raza pentru a se devia către țintă. Unul dintre trucurile uimitoare cu care au venit Goldsmith și Mann a fost efectul de a face apariția unei explozii atunci când o țintă este lovită. Acest lucru a fost realizat prin reglarea unui contactor glisant (un comutator releu care controlează fluxul de energie printr-un circuit) pentru a supraalimenta un rezistor din Tub catodic cu un semnal atât de puternic încât face ca afișajul să nu se focalizeze și să apară ca un punct rotund neclar, creând astfel aspectul de o explozie.

Primul joc video?

Deși dispozitivul de distracție cu tub catodic este într-adevăr primul joc electronic brevetat și este afișat pe un monitor, mulți nu îl consideră un joc video real. Dispozitivul este pur mecanic și nu folosește nicio programare sau grafică generată de computer și nici un computer sau dispozitiv de memorie nu este folosit deloc la crearea sau execuția jocului.

Cinci ani mai târziu, s-a dezvoltat Alexander Sandy Douglas inteligență artificială (AI) pentru un joc pe calculator numit "X si Zero”, și după șase ani s-a dezvoltat Willy Higinbotham Tenis pentru doi, primul joc pe computer afișat public. Ambele jocuri folosesc un afișaj cu osciloscop și sunt în amestec pentru a lua credit ca primul joc video, dar niciunul nu ar exista fără descoperirile și tehnologia creată de Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann.

Triviale

  • În afară de brevet și câteva scheme prototip, nu există un model de funcționare cunoscut al dispozitivului de distracție cu tub catodic.
  • Co-inventatorul Thomas T. Goldsmith a devenit unul dintre pionierii televiziunii, începând ca vicepreședinte; Director de cercetare pentru DuMont, prima rețea comercială de televiziune din lume.