Noul mod Firefight PvE al lui Halo Infinite este încă preferatul meu și abia aștept să revin

click fraud protection

De când Bungie a introdus conceptul cu Halo 3: ODST, modul cooperativ de apărare prin val PvE Firefight a rămas unul dintre modurile mele preferate de a juca shooter-ul științifico-fantastic de vârf al Xbox. Este adesea singura modalitate de a vă bucura de lupta împotriva campaniei AI în afara campaniilor Halo în sine și a fost în fiecare joc, în afară de 4, din 2009. Să văd că nu făcea parte din Halo Infinite când a fost lansat în 2021 a fost o dezamăgire majoră, dar eu și mulți alți fani am sperat că 343 Industries îl va aduce în joc după lansare.

O scurgere în iunie a sugerat că dorința va fi îndeplinită și când Halo Infinite Sezonul 5 început în octombrie, dezvoltatorii au confirmat-o prin anunțul că un nou free-to-play iterația Firefight numită „Firefight: King of the Hill” (Firefight: KotH) va fi adăugată într-un plasture de mijloc de sezon. Această actualizare este programată pentru 5 decembrie și, înainte de sosire, am avut șansa de a trece practic cu modul la sfârșitul lunii noiembrie - și chiar deși am ajuns să joc doar câteva ore scurte, am experimentat suficient pentru a știu că aceasta va fi versiunea mea preferată de Firefight inca.

Lupta a evoluat

Halo Infinit
Îndepărtează-te, iar Banished va capta puncte chiar sub nasul tău. (Credit imagine: Xbox Game Studios)

La fel ca iterațiile anterioare ale Firefight, Firefight: KotH pune o echipă de patru jucători (sau mai mulți în Jocuri personalizate) cu un număr limitat de vieți împotriva val după val de unități inamice din Campanie Halo Infinite, cu dificultatea fiecărei escalade pe măsură ce meciul continuă și scăderea aprovizionării între valuri, oferindu-vă un număr sănătos de arme, muniție și piese de echipament cu care să lucrați. Unele hărți prezintă, de asemenea, vehicule precum Warthogs pe care le poți folosi, deși acestea nu reapar dacă sunt distruse, așa că este important să fii atent cu ele (tu poate sa reparați-le cu noul echipament Repair Field, totuși).

Numai asta m-ar mulțumi, deoarece AI Banished a lui Halo Infinite sunt unele dintre cele mai dinamice și impresionante din franciză și lupta împotriva lor este o explozie. Dar ceea ce diferențiază această nouă versiune de Firefight este modul în care evoluează experiența.

Cea mai mare schimbare, după cum sugerează și numele modului, este adăugarea de puncte pe hartă pe care jucătorii le pot captura și deține. Controlul acestor zone este singura modalitate de a câștiga unul dintre cele cinci puncte de care veți avea nevoie pentru a câștiga, dar atenție - Forțele alungate vor alerga în mod constant pentru a te contesta și pot chiar captura dealuri și câștiga puncte înșiși. Acest lucru forțează echipa ta de pompieri să se miște pe hartă atunci când fiecare zonă nouă apare într-o locație aleatorie, încurajând un joc mai activ și mai variat în loc de turtling static.

Halo Infinit
Când apar o pereche din acești tipi, te așteaptă o luptă grea. (Credit imagine: Xbox Game Studios)

În al doilea rând, minișefii numiți cu sănătate suplimentară și arme de nivel înalt vor apărea ocazional alături de un număr mare de Trupe alungate, rezultând momente palpitante în care tu și aliații tăi trebuie să încercați să vă concentrați să le trageți în timp ce conduc o mică armată în lupta. Prezența lor evocă adesea destul de multă tensiune, iar ei, împreună cu hoarda de inamici care îi însoțesc, provoacă echipa ta să se poziționeze bine și să profite la maximum de echipamentul pe care îl ai. De exemplu, ultimele momente ale unui joc au devenit o luptă intensă între echipa noastră de pompieri și o pereche de șefi letali Hunter sprijiniți de infanterie de elită și șacal; pentru a întrerupe impasul, doi dintre colegii mei i-au distras pe vânători, în timp ce eu m-am mutat în spatele lor pentru a-i lovi pe cei slabi. pete cu pușca mea cu daune mari, toate în timp ce a patra noastră a ținut celelalte forțe la distanță cu rachete și grenade.

Vorbind despre dificultate, Firefight: KotH îl va ușura înapoi sau îl va accelera din mers cu modificarea gameplay-ului cranii (sau lipsa acestuia), care este o premieră pentru Firefight; în versiunile anterioare, craniile se aprindeau pe măsură ce jucați, indiferent de performanța dvs. Echipele care trec un timp fără morți se vor găsi probabil în fața unor valuri cu inamici de rang superior sau mai puțină muniție suplimentară, de exemplu, în timp ce modificatori ca aceștia nu pot fi aplicați grupurilor care se luptă. Acest lucru în mod ideal va asigura o experiență echilibrată pentru fiecare echipă de pompieri unică, deși principalul Normal (mai ușor), eroic (foarte provocatoare) și setările de dificultate Legendare (dur) determină nivelul general al fiecărui meci provocare.

Aceste ajustări contribuie destul de mult la reîmprospătarea jocului Firefight în mod individual. Dar împreună, ei – împreună cu excelenta AI inamică a lui Halo Infinite și varietatea de sandbox – îl fac mai dinamic, captivant și mai interesant de jucat decât a fost vreodată.

Cu Forge, potențialul Firefight este nelimitat

Halo Infinit
Datorită suportului Forge, cerul este limita pentru potențialul Firefight în Halo Infinite. (Credit imagine: Xbox Game Studios)

Recomandările noastre de top pentru jocuri

Cele mai bune căști Xbox pentru a obține în 2023
Cele mai bune jocuri Xbox viitoare
Cele mai bune controlere Xbox
Cele mai bune accesorii Xbox
Cele mai bune laptopuri pentru jocuri din 2023

În special, Firefight: KotH este prima variantă a modului PvE care oferă suport pentru incredibila creare de hărți Forge. instrument, ceea ce înseamnă că jucătorii vor putea să creeze și să partajeze propriile hărți Firefight pentru a fi jucate în personalizat Jocuri. Acesta este ceva pe care jucătorii l-au cerut încă din Halo: Reach din 2010 și abia aștept să văd ce creează comunitatea acum, când visul a devenit realitate.

În timpul sesiunii de previzualizare, mi s-a spus că aproape fiecare aspect al modului poate fi editat prin intermediul scripturilor Forge și al modificărilor setărilor. Aceasta include totul, de la cum, când și unde apar echipele inamice și ce tipuri de AI par să captureze locații din zonă, indiferent dacă există sau nu. sunt zonele, rata cu care sunt capturate, numărul de puncte de care aveți nevoie pentru a câștiga, apariția armelor și echipamentelor și multe altele. Ai putea chiar să creați spawns pentru AI aliați, cum ar fi pușcașii de marina UNSC sau soldații „trădători” alungați, oferindu-vă echipei de pompieri câțiva prieteni suplimentari cu care să lupte alături.

Vom ști care sunt limitările exacte ale hărților și modurilor personalizate Firefight: KotH odată Comunitatea Forge extrem de talentată pune mâna pe ea în curând, dar, în general, sună ca cea a cerului limita. Și chiar dacă Halo Infinit nu ajunge niciodată să primească un DLC oficial pentru campanie, mă bucur că fanii săi au instrumentele pentru a-și crea propriile experiențe PvE.

Firefight a revenit și e mai bine ca niciodată

Halo Infinit
Noul echipament Repair Field vindecă atât jucătorii, cât și vehiculele în zona sa de efect. (Credit imagine: Xbox Game Studios)

După o lungă așteptare de doi ani, Firefight a ajuns în sfârșit la Halo Infinite sub forma Firefight: KotH - și cu toate modificări bine gândite, precum și includerea compatibilității depline cu scripturile și crearea de hărți Forge, este probabil cel mai bun Firefight am avut vreodată. Este cu siguranță preferatul meu și cred că mulți jucători se vor simți la fel odată ce vor putea juca mâine.

În special, modul se lansează cu nouă hărți diferite realizate de dezvoltatori și de comunitate pentru a-l juca, precum și integrare completă cu sistemul Match XP de la Halo Infinite. Asta înseamnă că fanii PvE au în sfârșit o modalitate foarte rejucabilă de a face progrese la pasele de luptă și din moment ce sezonul 5 a adăugat Match XP la jocurile personalizate, puteți chiar să faceți acest lucru în timp ce vă bucurați de Forge-made Firefight hărți. Minunat.

Firefight: KotH este probabil cel mai bun lucru care iese din Halo Infinite, în afară de Forge în sine, și de când am ajuns să-l verific, am fost dornic să sar înapoi. Odată ce este difuzat, la 11:00 a.m. PT / 2:00 p.m. ET mâine, voi face exact asta - și sper să vă văd luptând cu Banished alături de mine.

Multiplayerul Halo Infinite (inclusiv Firefight) este gratuit, în timp ce campania sa este de 60 USD (dar adesea mult mai ieftină) pe Xbox Series X|S, console Xbox One și PC-uri Windows. În special, îl puteți juca și prin orice nivel al Microsoft Xbox Game Pass serviciu.