Recenzie: The Invincible este o aventură SF obsedante

click fraud protection

Meniu rapid

- Ce este Invincibilul?
- Performanță și stabilitate
- Elemente vizuale și coloană sonoră
- Povestea și lumea
- Mod de joc
- Accesibilitate și accesibilitate
- Gânduri finale

Logica îmi spune că să mă trezesc pe o planetă aparent sterilă cu dureri de cap nu ar fi tocmai un moment bun. Și totuși, trezirea ca Yasna singură pe Regis III m-a cuplat imediat în povestea pe care The Invincible a trebuit să o spună.

Regis III este o planetă întinsă luminată de un soare pitic roșu care aruncă o nuanță roșu-portocalie bântuitoare peste peisaj. Descoperirea secretelor de sub suprafața nisipoasă a lui Regis III va cere jucătorului să aleagă dacă să îmbrățișeze speranța sau să accepte gravitatea supraviețuirii singur. Alegerile morale și filozofice cântăresc foarte mult jucătorul în timp ce Yasna își caută echipa dispărută într-un Firewatch-aventura inspirată de „walksploration”.

Disclaimer: Această recenzie a fost posibilă printr-un cod de recenzie furnizat de 11 Bit Studios. Compania nu a văzut conținutul recenziei înainte de publicare.

Ce este Invincibilul?

Invincibilul

- Preț: 29,99 USD (Xbox) | 29,99 USD (Steam)
- Data de lansare:
6 noiembrie
- Dezvoltator:
Starward Industries
- Editor:
Studiourile 11 Bit
- Gen:
Aventură
- Jucători:
Un singur jucator
- Dimensiunea instalarii:
39,08 GB
- Timp de joaca:
7+ ore
- Platforme:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:
Nu
- Recenzie pe:
Aburi

Bazat pe un roman cu același nume al autorului polonez Stanislaw Lem, The Invincible este o aventură științifico-fantastică la persoana întâi care pune jucătorii în cizmele spațiale ale unui biolog pe nume Doctor Yasna. Yasna face parte dintr-un echipaj mai mare de astronauți, dar se trezește singură pe planetă după ce și-a pierdut cunoștința în timpul explorării. Căutarea lui Yasna pentru echipa ei o conduce să descopere fenomene anorganice excepționale care ar putea provoca tot ceea ce crezi că știi despre biologie.

Jucătorii experimentează Regis III prin ochii lui Yasna folosind instrumente în stil atompunk, inclusiv un far pentru a localiza echipajul membri și alte obiecte de interes, împreună cu un radio cu care poate comunica cu Astrogatorul ei, Novik. Cu îndrumarea lui Novik, jucătorii vor fi forțați să ia decizii pentru Yasna care au ca rezultat ramuri narative. The Invincible are mai multe finaluri care sunt direct afectate de alegerile jucătorului.

Cumpărați de la: Microsoft (Xbox)

Invincibilul

Adaptat după romanul cu același nume, The Invincible îi împinge pe jucători să ia decizii morale în timp ce sunt singuri pe o planetă bântuitoare învăluită în mister. Poți să-ți găsești echipajul dispărut și să descoperi ce crește sub suprafața Regis III?

Cumpara la: Microsoft (Xbox) | Steam (PC) | Green Man Gaming (PC)

Vezi oferta

Revizuirea Invincible: Performanță și stabilitate

Jurnalul doctorului Yasna în The Invincible.
Jucătorii pot înregistra informațiile descoperite pe Regis III în astrojurnalul Dr. Yasna. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

Pe PC, The Invincible a fost incredibil de ușor de jucat, menținând o rată constantă de cadre pe toată durata de 7 ore, chiar și atunci când setările jocului au fost maxime. Deși nu am experimentat nicio accidentare grea sau închidere forțată în timp ce jucam The Invincible, am întâlnit două zone ale jocului care mi-au cerut să repornesc punctele de control anterioare.

În ambele evenimente, Yasna trebuia să se trezească pentru a progresa povestea, cu toate acestea, ochii personajului ar rămâne închiși și animația pentru a le deschide nu s-ar declanșa. Asta însemna că încă aud ce se întâmpla în jurul lui Yasna și chiar puteam să-mi spun, prin intermediul surselor de lumină, că capul ei era mișcat când m-am jucat cu degetul mare de pe controlerul meu.

Chiar și atunci când jocul a devenit soft-locked, nu s-a prăbușit, nu sa bâlbâit sau nu a avut nicio altă problemă. Încă am putut întrerupe și naviga prin meniuri. Pentru a atenua blocarea soft, a trebuit doar să fac o pauză și să aleg să repornesc punctul de control. Punctele de control ale Invincibilului sunt frecvente și s-au pierdut doar câteva secunde de două ori s-a întâmplat acest lucru.

Recenzia The Invincible: imagini și coloană sonoră

Peisajul Invincibil, cerul albastru, pământul nisipos portocaliu roșcat și planetele îndepărtate ocupă o mare parte a orizontului.
Peisajele din The Invincible îl vor face pe jucător să se oprească și să privească cu uimire. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

Dezvoltat în Unreal Engine, The Invincible este plasat pe o planetă îndepărtată, cu peisaje întinse care sunt vizual izbitoare și servesc drept fundal perfect pentru modul foto din joc. Cutia cerească este plină de nori firave, ocazional navă spațială îndepărtată și planete prevestitoare care se profilează deasupra orizontului.

Deși este destul de ușor să te pierzi în raiurile lui The Invincible, este la fel de ușor să ratezi detaliile uimitoare care sunt literalmente la picioarele lui Yasna. În zonele nisipoase, jucătorii se pot întoarce pentru a vedea o pereche de urme singuratice care le marchează traseul. Vehiculele, locurile de campare și spațiile de locuit sunt realizate cu detalii incredibile. Animațiilor, de asemenea, li se acordă o atenție deosebită detaliilor. Chiar și doar navigarea prin astrojurnalul lui Yasna declanșează animații fluide ale paginilor întoarse.

Scena Invincible CPR
Unreal Engine este bun la multe lucruri, dar părul nu este unul dintre ele. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

În timp ce jocul este dintr-o perspectivă la persoana întâi, Yasna va întâlni ocazional alte personaje, mai ales prin secvențe flash-back. Deși nu există nimic în special care să iasă în evidență ca fiind „greșit” cu aceste modele de personaje, ele au acel aspect mai vechi „Unreal Engine”, cu texturi de păr stringente și fețe aproape asemănătoare ceară. Este mai bine să te concentrezi pe realizarea designului de mediu decât pe modelele de personaje cu acesta.

Recenzia Invincible: poveste și lume

Structura metalică cu mai multe etaje Invincible.
(Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

În timp ce The Invincible este o adaptare a romanului din 1964 al lui Stanislaw Lem, Starward Industries și-a luat unele libertăți creative cu titlul. Doctor Yasna, protagonistul jucabil, este o creație cu totul nouă pentru joc și tocmai prin ochii ei jucătorii experimentează planeta aridă și sumbră Regis III. Yasna se trezește la începutul jocului după un scurt moment de pierdere a memoriei, confuză și singură. Cu ajutorul farului său și a unui rucsac cu echipament limitat, dar necesar, jucătorul poate începe să o ghideze pe Yasna înapoi în tabăra ei de bază.

La sosirea în tabără, Yasna descoperă că și colegii ei de echipaj sunt dispăruți, pornind-o într-o aventură pentru a-și recupera echipa. Nu este în întregime singură, deoarece este capabilă să-și contacteze Astrogatorul și comandantul echipei, Novik, prin radio. Novik o poate îndruma pe Yasna și oferă atât personajului, cât și jucătorului o companie, împreună cu o expunere narativă, în timp ce traversează peisajul nisipos.

Deciziile luate de jucător au un efect direct asupra poveștii jocului și există mai multe finaluri care pot fi deblocate în funcție de ramurile narațiunii pe care le selectează jucătorul. Într-un caz, jucătorii trebuie să decidă dacă Yasna își va sacrifica propriul rezervor de oxigen pentru a salva un membru al echipajului dezorientat, deși greutatea acestei decizii nu este dezvăluită decât mai târziu.

Recenzie The Invincible: Gameplay

Captura de ecran Invincible
A te pierde poate fi un coșmar când peisajul arată la fel. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

The Invincible aparține unui gen de gameplay la care îmi place să îl numesc cu afecțiune „walksploration”. Există cu siguranță lucruri cu care poți interacționa în lume, dar în general scopul tău este să mergi și să explorezi pe măsură ce povestea se desfășoară. Acest lucru face ca cele două plângeri principale ale mele despre joc să se încadreze în categoria „gameplay” să fie puțin dezamăgitor.

Problema mea principală cu The Invincible este ritmul lent al Yasnei. Am înțeles, ea este un astronaut pe o planetă îndepărtată care poartă un costum spațial greu. Are sens ca ea să se miște încet. Cu toate acestea, am suspendat suficient de mult neîncrederea pentru a considera o lume în care materialul anorganic poate evolua și poate crește în tufișuri metalice uriașe. Este în regulă să extindeți acea neîncredere și să puneți un pic în plus în pasul Yasnei. Există opțiunea de a ține apăsată bara de protecție din dreapta și de a o face să alerge pentru o explozie scurtă, dar ea devine rapid suflată, iar mișcarea ei devine și mai lentă decât înainte.

În ciuda faptului că este în mod clar afectat de o măsurare arbitrară a rezistenței, nu există bare de rezistență sau de sănătate care să fie văzute. Rămâneți să vă bazați pe semnalele audio și comportamentale ale Yasnei pentru asta.

Amenințarea robotului din The Invincible
Lucruri uriașe de păianjen metalic care trag cu lasere? Verifica. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

A doua problemă a gameplay-ului The Invincible este absența unei mini-hărți sau a punctelor de referință. Deoarece jocul este centrat pe explorare, este de așteptat ca jucătorul să se plimbe liber. Din păcate, multe zone din peisaj sunt foarte asemănătoare și nu există suficiente repere de identificare pentru a facilita călătoria de la un punct la altul. De asemenea, poate fi ușor să ratezi povești secundare care sunt ascunse fără niciun marcaj sau indicator.

În ciuda amenințărilor clare și prezente pe Regis III, nu există nicio luptă, nu este nevoie de mecanici ascunse sau o bară de sănătate pentru care jucătorii să-și facă griji în The Invincible. În timp ce dilemele morale cu care ești forțat să te confrunți îți pot bântui sufletul, te poți relaxa știind că nu va trebui să mori și să încerci din nou în orice moment. Jocul are ramuri narative, așa cum am menționat anterior, iar alegerea pe care o faci în timpul jocului deblochează un panou de benzi desenate corespunzător. Dacă decideți că doriți să faceți o altă alegere și să vedeți un rezultat diferit, puteți face acest lucru revenind la acel panou ca și cum ar fi o misiune selectată.

The Invincible Review: accesibilitate și accesibilitate

Meniul de accesibilitate Invincible.
Setări de accesibilitate în The Invincible. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

Invincible nu are nicio luptă și nici nu are setări de dificultate. Jocul este axat pe narațiune, cu accent pe explorarea planetei, ceea ce îl face foarte accesibil. Deși există cu siguranță momente intense în joc, nu există nimic care ar necesita intervenții intense și nici nu există interacțiuni rapide. Jocul este menit să fie jucat în ritmul și în condițiile dumneavoastră. Cu toate acestea, există cazuri ocazionale în care fereastra lui Yasna pentru a răspunde sau a se angaja într-o conversație este cronometrată și poate fi întrerupt dacă jucătorul nu deschide panoul de dialog apăsând declanșatorul din stânga înainte ca contorul să funcționeze afară.

Există o filă de accesibilitate în meniurile The Invincible care le permite jucătorilor să verifice dacă doresc un fundal semi-transparent vizibil în spatele subtitrarilor și comută pentru indicii. Există și opțiunea de a mări dimensiunea fontului subtitrarilor. Subtitrările nu sunt subtitrate și există câteva indicii audio (ca și rezistența menționată anterior) pe care jucătorii cu deficiențe de auz le pot pierde din această cauză.

Recenzia Invincible: Gânduri finale

Captura de ecran Invincible a unui personaj într-o peșteră.
A fi blocat pe o planetă aridă depășită de flora metalică în evoluție este terifiant. (Credit imagine: Cole Martin pentru Windows Central)

Ar trebui să joci asta dacă...

Îți place să explorezi în propriile condiții pentru a descoperi o poveste

Atât de mulți dezvoltatori de jocuri se străduiesc să creeze aventuri epice de peste 100 de ore, cu bătălii pline de șefi. Este grozav că Starward Industries a considerat de cuviință să facă din The Invincible un joc respectabil, de 8-10 ore, pe care îl puteți prelua și experimenta în propriul ritm și în propriile condiții. Narațiunea se desfășoară cu tine, iar deciziile pe care le iei vor rămâne cu tine mult după terminarea jocului.

Nu ar trebui să joci asta dacă...

Ești nerăbdător sau vrei o aventură-acțiune mai rapidă

The Invincible's are o mulțime de momente care te vor face să îți ții respirația, dar este o „plimbare” în inima sa. Nu te vei implica în bătălii pline de magie cu stăpâni roboți giganți. Nici măcar nu vei merge într-un ritm alert, de altfel. Acest joc mai lent este în cele din urmă bine, dar nu este pentru toată lumea.

Recomandări de top

Cele mai bune căști Xbox pentru a obține în 2023
Cele mai bune jocuri Xbox viitoare
Cele mai bune laptopuri pentru jocuri din 2023
Cele mai bune upgrade-uri de stocare pentru Xbox
Cele mai bune jocuri pentru PC din 2023

Studiourile 11 Bit ajunge să adauge un alt titlu incredibil portofoliului său de publicare deja stivuit. 2023 a fost un an copleșitor, plin de unele dintre ele cele mai bune jocuri Xbox, iar The Invincible este cu siguranță un alt titlu excelent pe care nu vrei să-l ratezi. Povestirea narativă și realizarea bântuitoare a efectelor alegerilor tale te vor face inevitabil să te întorci pentru a vedea tot ce are de oferit acest indie.

Timpul de rulare mai scurt înseamnă că puteți elimina cu ușurință jocul în câteva după-amiezi sau într-o singură cursă bună în weekend. Între timp, lipsa luptei nu înseamnă că această planetă misterioasă plină de structuri metalice ciudate și tufișuri nu este extrem de înfiorătoare. Veți dori să continuați să împingeți viteza de mers frustrant de lentă, dacă nu pentru nimic mai mult decât să vă dați seama ce se întâmplă de fapt pe Regis III.

Cutia Invincibil art

Invincibilul

Pășește-te în cizmele spațiale ale Dr. Yasna și mergi câteva mile în jurul Regis III în timp ce descoperi înfiorătoarea misterele unei planete frumoase cu nimic mai mult decât vocea comandantului tău la radio care să te țină companie.