Remnant 2: The Awakened King se dovedește a fi unul dintre cele mai bune DLC-uri pe care le-am jucat în ultimii ani

Remnant 2 a luat vara cu asalt anul acesta când a fost lansat, ajungând la un număr masiv de 110.000 de jucători numai pe Steam. În plus, Gunfire Games a luat asta la inimă, lovind terenul și lansând primul lor 3 DLC-uri planificate: Regele Trezit. Formați ca o zonă în care jucătorii se pot rostogoli în mod natural în Losomn, ei se vor găsi în Coasta deznădăjduită; împreună cu o nouă poveste formidabilă de cucerit, vine pradă nouă de obținut, arme de obținut și trasee de aprins (uneori la propriu.)

Ce este Remnant 2?

Captură de ecran Remnant 2 a unei oglinzi într-o zonă deschisă
Oglindă, oglindă, pe perete, cine este cel mai bun jucător dintre toți? (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Rămășița 2 este ce Suflete intunecate ar putea fi dacă totul s-ar baza pe arme. Există mult mai multe, dar aceasta este abordarea Gunfire Games în Elden Ring meets gloanțe. Este la fel de pedepsitor, chiar mai mult decât orice joc Souls la cea mai mare dificultate. Construit în jurul sistemelor de clasă pe care jucătorii le deblochează prin explorare, jucătorii pot fi singuri sau în cooperare pe tot parcursul jocului odată ce deschiderea este finalizată. Nici un joc nu va fi 100% identic, deoarece căile sunt generate procedural de fiecare dată când un jucător intră inițial într-o lume.

Verificați inițiala mea Recenzie restul 2 pentru informații detaliate și informații despre jocul principal.

Rămășița 2 Regele trezit: profesioniști

Captură de ecran Remnant 2 a unui glob strălucitor care se apropie de jucător
Un lucru mare strălucitor care cu siguranță nu face parte dintr-un șef (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Regele Trezit

Dezvoltator: Jocuri cu focuri de armă
Editor: Editura Gearbox
Gen: împușcături la persoana a treia, joc de rol de acțiune Timp de joaca: 15+ ore
Data de lansare: 14 noiembrie 2023
Preț: 9,99 USD la G2A (PC)
Platforme: Xbox Series X|S, PS5, PC Windows Recenzie pe: PC

Baza pentru The Awakened King îl urmărește pe jucătorul din Losomn, unde Unicul Rege Adevărat s-a întors din somn, acum corupt de rădăcină, pentru a se răzbuna asupra populației.

După cum veți afla, el crede că Fae l-au trădat, iar Dranii le-au luat locul pe bună dreptate. Un jucător inteligent va vedea rapid o față familiară la doar câteva secunde după joc dacă se uită cu atenție printr-o ușă, indiciu.

Dezvăluirea acestui mister vine de câte ori își dorește jucătorul, deoarece pot sări peste o mare parte din narațiune dacă se grăbesc prin conținut. În timp ce majoritatea dușmanilor se vor face vizibili, cei puțini care stau mai evident fără griji pot fi căutați pentru dialog, mai ales în primele momente.

Captură de ecran Remnant 2 a Castelului Regilor Treziți
Castelul nu pare să se apropie niciodată până când nu ești acolo (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

De asemenea, un reticul galben îi avertizează pe jucători că sunt temporar prietenoși până când jucătorul decide să deschidă focul. Jucătorii vor avea nevoie de mai multe jocuri ale DLC-ului pentru a vedea, câștiga și auzi totul. Comparativ, The Awakened King a fost a treia poveste a mea preferată în spatele The Nightweaver, găsită și în Losomn, și The Ravager în Yaesha.

Deși nu este ceva care va culmina într-un film care ar putea câștiga un Oscar, este mai mult decât util. Unul care oferă jucătorilor acea motivație suplimentară pentru a se bucura de o altă aventură extinsă a Gunfire Games.

Ritualistul

Captură de ecran Remnant 2 a setului de armuri Ritualist
Set de armuri ritualiste, preferatul meu absolut acum (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Omule, aceasta este o clasă atât de distractivă. Nu are nevoie de vocabular pentru a suna frumos; este pur și simplu încântător. Privind inamicii suferă la nesfârșit în jurul tău printr-o multitudine de folosire a abilităților și beneficii este cel puțin satisfăcător.

În timp ce unele clase strălucesc doar odată ce au fost maxime, echiparea Ritualistului în slotul principal oferă avantajul principal, „Vile”. Acest avantaj provoacă o daune suplimentare de 15% de stare inamicilor și răspândește toate efectele de stare la inamicii din apropiere pe moarte. Dușmanii care suferă de sângerare, șoc sau orice altceva îl vor aplica în mod infecțios. Pentru a profita la maximum de acest lucru, am rulat Merciless, o armă pe care jucătorii o pot obține de la Ravager din Yaesha; modul de armă aplică sângerarea inamicilor.

Captură de ecran rămasă 2 a jucătorului care folosește abilități ritualice
Toată lumea moare. Fiecare singur. (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Am maximizat și Amplitude, avantajul pentru AoE. Când totul ar fi fost spus și gata, orice inamic pe care l-am ucis cu sânge l-ar răspândi tuturor adversarilor pe o rază de 22,5 metri. Au fost momente în care computerul meu se bloca pentru că atât de mulți inamici începeau să sângereze în cameră sau în alte zone în care nu ajunsesem încă. Nu pot număra cât de des am râs după ce m-am distrat atât de mult folosind Ritualist.

Jucătorii pot continua să construiască în jurul efectelor de stare folosind elemente pe care le-ar putea avea deja sau pe care le vor găsi în călătoria lor. Daunele suplimentare de sânge s-au împerecheat bine cu arma mea principală, dar dacă te trezești folosind Sparkfire, îți vei amplifica daunele de foc. Indiferent ce ai alege, construirea în jurul Ritualistului este distractiv și nu necesită o construcție super-specifică pentru a o face să merite folosită. Va deveni preferatul fanilor la scurt timp după lansare.

Aș putea continua și mai departe despre Ritualist și despre modul în care funcționează, dar jucătorii au acele informații de câteva săptămâni. Sunt aici doar să vă spun că este la fel de minunat pe cât pare pe hârtie.

Arme și alte obiecte

Captură de ecran Remnant 2 a unei arme de corp la corp pe o masă
Armele oferă un pumn (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Rămășița 2 ghiduri

- Cum să-l învingi pe Ravager
-
Cum să completezi The Lament
-
Cum se finalizează Endaira's End
-
Cum să învingi Imperial Gardens
-
Ghid Invader: Cum să deblochezi, lista de abilități de arhetip și sfaturi pentru clasă

Să vorbim despre armele adăugate. Până acum, în cele trei jocuri și jumătate ale DLC-ului, am găsit unul nou de fiecare dată. În timp ce două dintre descoperirile mele au fost arme la distanță, trei au fost corp la corp. O astfel de armă, Abyssal Hook, a lovit ca un vas de croazieră în față.

Cauzând o daune devastatoare de 505 atunci când a fost maxim, acest lucru a fost cu ușurință o lovitură de mafiote de nivel inferior. La o lovitură încărcată, Abyssal ar acorda 10% pentru eșalonarea corp la corp, făcându-i pe inamicii mai mari să îngenuncheze în fața măreției tale. Deși nu a fost punctul meu de plecare în timpul jocului, am folosit Stonebreaker pentru starea de șoc pentru a se asocia cu Ritualist; bully-builds se vor distra cu această ancoră din adânc.

Unul dintre ultimele mele și cele mai dificil de localizat a fost Sparkfire. Arma de vârf prezentată în remorci, această armă are un pumn atunci când este asociată cu Ritualist. Aprinzând inamicii fără rușine, Sparkfire este un răsfăț absolut de folosit pentru inamicii care nu sunt șefi. Mai ales odată ce efectul de statut este transferat tuturor celor din jurul unui ritualist la moarte, arma luminează lumea în flăcări. Este ceva de care nu cred că mă voi sătura vreodată.

Captură de ecran Remnant 2 a unui jucător care găsește un inel
Serios, e pradă peste tot. (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Mi-a lipsit atât de mult în timpul jocului meu de deschidere, care mi-a luat încă peste 6 ore pentru a finaliza, deoarece am făcut pași atenți pentru a evita temnițele pe parcurs; alertă spoiler, am făcut-o oricum. De fiecare dată când am rerulat, am găsit ceva nou înainte să ajung la jumătatea drumului până la final. Chiar și acum, chiar înainte să mă așez să scriu asta, am inspectat un articol care în mod clar are loc pentru ca ceva să se introducă în el și nu am idee despre ce este acesta încă. De aseară, încă mai găsesc inele și amulete noi. Nu se vor opri!

Șefi, inamici și dificultate generală

Captură de ecran Remnant 2 a unui șef care intră
Chiar și-a ancorat aterizarea (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Alături de noi inamici și șefi, vine și un nou nivel de dificultate, unul pe care Gunfire, după părerea mea, l-a echilibrat destul de bine. Am jucat pe Veteran pentru jocul meu inițial, neștiind la ce să mă aștept. Am vrut să experimentez linia de bază cu care se vor confrunta mulți jucători. Am găsit câțiva inamici și zone destul de provocatoare. A trebuit să echilibrezi din nou nivelul de nivel al clasei a fost greu! Abia când am revenit la maxim și familiarizat cu acești dușmani, am putut să mă descurc fără să transpir.

Un șef, în special, a fost chinuitor de dureros de tratat. Jucătorii pot sau nu să se confrunte cu „ei”. Totuși, dacă o fac, vor trebui să jongleze cu daunele cauzate deopotrivă șefului și inamicilor, în timp ce sunt urmăriți într-un spațiu strâns unit. Aproape fără spațiu de respirație, perfecționarea eschivei este o necesitate în timp ce aveți de-a face cu mai mulți explozivi aproape de o lovitură care, dacă sunt stivuite, se dovedesc fatale. Mi-a plăcut.

Rămășița 2 Regele Trezit: Cons

Captură de ecran Remnant 2 a unei zone de tunel subteran
Se simte prea familiar (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Deși există o mulțime de motive pentru a juca Regele trezit, există loc de îmbunătățire, chiar dacă este minor.

Pentru început, nu am întâlnit niciodată cu adevărat săli de puzzle proeminente, așa cum am făcut-o în jocul principal. Există numeroase secrete de dezvăluit dacă o persoană este suficient de atentă, cum ar fi modul în care jucătorii achiziționează pușca Sparkfire. Doar că nimic nu se apropie de puzzle-ul Wind Chime sau de ghicitori din Grădinile Imperiale. Poate că este un simplu pas greșit din partea mea, dar o cameră de puzzle notabilă sau două adăugate în viitoarele DLC-uri ar fi incredibile.

O altă bătaie Regele Trezit este că destul de multe bunuri au fost refolosite. Tirele de armă au găsit o modalitate incredibilă de a șlefui zonele supralume cu așezarea pe coastă și castelul în mijloc. Cu toate acestea, unele temnițe de canalizare și zone pe bază de cenușă se simt prea familiare atunci când le curățați. Un jucător nu ar recunoaște aceste zone ca DLC decât dacă ar ști pe de rost numele temnițelor.

Remnant 2 The Awakened King: Ar trebui să-l jucați?

Captură de ecran Remnant 2 a unui inamic mai mare care se apropie de jucător
Dușmanii vin în toate formele și dimensiunile (Credit imagine: Viitorul prin Michael Hoglund)

Așa cum am spus despre jocul principal din iulie, absolut. Regele Trezit este un motiv incredibil pentru jucători să se întoarcă în lumea Remnant. Merită chiar să-ți deranjezi prietenii care nu au avut încă șansa să se scufunde pentru a ți se alătura în timp ce învingi DLC-ul alături de ei. Jucătorii fără DLC pot intra în lumea gazdei, dar nu pot folosi obiectele specifice DLC-ului pe care le-ar putea ridica (dar pot să le păstreze).

Acest DLC continuă să ofere, chiar și după mai mult de 15 ore de joc. Nu-mi vine să cred câte articole, zone, puzzle-uri ascunse și multe altele există pentru 10 USD. Sunt dornic ca mai mulți jucători să mi se alăture pentru a descoperi misterele pe care încă nu le-am rezolvat într-unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC în jurul.

Copertă pentru Remnant 2

Rămășița 2 Regele Trezit

DLC-ul Awakened King are un raport calitate-preț excelent, oferind mai mult conținut suplimentar decât cele mai recente expansiuni pentru doar 10 USD. Încă nu am descoperit tot ce are de oferit această întoarcere la Losomn după 15 ore.