Este timpul să recunoaștem că Microsoft a avut dreptate în privința Xbox Series S - iată de ce

Xbox Series S a fost un subiect puțin controversat de la începuturile sale. Conceput pentru o accesibilitate maximă, consola Xbox „next-gen” de 300 USD a fost adesea acuzată pentru diverse lucruri. Chiar și eu am speculat că unele jocuri ar fi putut sări peste platforma Xbox în întregime din cauza dezvoltatorilor construind mai întâi jocuri pentru PS5 și apoi nu doresc (sau permite) să optimizeze jocul pentru cei mai slabi Xbox Series S. Alții au sugerat că Xbox Series S „reține jocurile” forțând dezvoltatorii să țină cont de cerințele sale de sistem. Cu siguranță, au existat o mulțime de titluri în ultimii trei ani din cauza dezvoltatorilor care au comentat despre dificultatea de a lucra cu sistemul.

Totul a ajuns la un cap în vara trecută când Poarta lui Baldur 3 dezvoltator Larian Studios sincer remarcat că a avut probleme la portarea jocului pe Xbox Series X|S. Larian nu a putut reconcilia cooperarea pe canapea a lui Baldur's Gate 3, clauza de paritate a caracteristicilor Microsoft și fișa de specificații Xbox Series S. Episodul a condus la corectarea corectă a politicilor Xbox, permițând dezvoltatorilor să fie puțin mai flexibili în ceea ce privește modul în care optimizează și vizează Xbox Series S. Totuși, inițial a fost un punct dureros pentru fanii Xbox. Se părea că clienții erau destinați să rateze un alt joc care s-ar fi putut număra cu ușurință printre

cele mai bune jocuri Xbox din 2023.

În special, editorii sunt destul de secreti cu privire la motivele pentru care jocurile ar putea sări peste o consolă, iar speculațiile sunt adesea folosite pentru a umple golul. Am mers înainte și înapoi cu mine însumi despre Xbox Series S și dacă a fost sau nu strategia corectă pentru Microsoft. Cred că, până la urmă, unele dintre concluziile mele au fost greșite. Iată de ce acum cred că platforma cu două SKU a fost cea corectă pentru Xbox și una pe care sper că Microsoft va continua să o exploreze în continuare.

Xbox Series S și Steam Deck stimulează optimizarea și obțin rezultate

Xbox Series S de 1 TB în negru fum
Noul Xbox Series S Carbon Black 1TB. (Credit imagine: Microsoft)

Recomandările noastre de top pentru jocuri

- Cele mai bune căști Xbox pentru a obține în 2023
-
Cele mai bune jocuri Xbox viitoare
-
Cele mai bune controlere Xbox
-
Cele mai bune accesorii Xbox
-
Cele mai bune laptopuri pentru jocuri din 2023

După lansarea Xbox Series X, m-am trezit temporar blocat din cauza regulilor de blocare din cauza pandemiei și nu am putut să mă întorc acasă unde am Xbox Series X trăit. În timp ce așteptam ca lumea să se reorganizeze, am luat un Xbox Series S parțial din curiozitate, dar în primul rând pentru că Xbox Series X era complet epuizat în Germania la acea vreme.

Xbox Series X este cea mai puternică consolă de jocuri video din lume pe hârtie și este concepută pentru a furniza experiențe de rezoluție 4K pe televizoare compatibile. Totuși, este, de asemenea, 500 de dolari, ceea ce nu este un preț tradițional al consolei de jocuri video. Totul s-a scumpit în ultimii ani, dar totuși, Microsoft a căutat să ofere un preț de 300 de dolari sub forma Xbox Series S 1080p. Xbox Series S are câteva compromisuri pentru a ajunge la acel preț, inclusiv eliminarea unei unități de disc împreună cu mai puțină memorie RAM. Cu toate acestea, se potrivește cu Xbox Series X în ceea ce privește viteza și este adesea capabil să atingă 60 FPS într-o varietate de jocuri, cel puțin în general.

Îmi amintesc clar că am fost dezamăgit de faptul că Chivalry 2 nu a putut atinge 60 FPS pe Xbox Series S. Acesta este un joc de luptă orientat spre corp la corp, care practic cere să fie de 60 FPS, dar Xbox Series S nu părea capabil de asta la momentul respectiv. Cu toate acestea, în cele din urmă, dezvoltatorii au reușit să introducă 60 de FPS în lucru, destul de impresionant. Există alte câteva povești de succes despre optimizarea Xbox Series S, dar poate mai recent aceasta a fost cea de mai jos, impartit de nimeni altul decât Larian Studios din faima Baldur's Gate 3.

Dezvoltatorii Baldur's Gate 3 au găsit o optimizare VRAM de 34% în timp ce dezvoltau portul Xbox Series S. Acest lucru ar putea beneficia direct de performanță și pentru versiunile PC, Series X și PS5. https://t.co/WkMb8SRC4N pic.twitter.com/dSDN8cvel310 noiembrie 2023

Vezi mai mult

Cu puțin timp în urmă, am scris un critică despre starea gamei de hardware Microsoft Xbox. Am considerat că va deveni din ce în ce mai dificil pentru dezvoltatori să optimizeze pentru Xbox Series S pe măsură ce vom intra mai departe în generație, pe măsură ce dezvoltatorii creează din ce în ce mai mult jocuri pentru PlayStation 5 și hardware PC de ultimă generație mai întâi, cu Xbox Series S ca un după gânduri. Cu toate acestea, există câțiva factori cheie pe care i-am trecut cu vederea.

Dezvoltatorii care se livrează pe Xbox Series X trebuie să se livreze și pe Xbox Series S, conform politicii Microsoft, așa cum am stabilit. Înarmat cu acest stimulent, Larian a reușit să descopere un impuls uriaș de optimizare în timp ce explora portarea jocului de pe PC la Xbox Series S. Un spor de 34% este incredibil de impresionant și nu numai pentru Xbox Series S, ci și pentru alte platforme. Este în acele alte platforme de gamă inferioară care ar putea ajuta și mai mult la stimularea optimizărilor Xbox Series S în continuare, ca produs secundar.

Am jucat o tonă de Baldur's Gate 3 pe Steam Deck în timpul verii și inițial a fost puțin dur. În cele din urmă, am pus mâna pe cei mult mai puternici ASUS ROG Ally PC portabil. Chiar și cu hardware-ul îmbunătățit, ASUS ROG Ally este puțin notoriu pentru blocajele VRAM, totuși, atunci când jocurile nu au luat în considerare anumite considerații.

Puteți regla manual VRAM-ul de pe ASUS ROG Ally pentru a vă oferi performanțe sporite, dar nu funcționează întotdeauna. Diablo 4 poate fi puțin dur pe ASUS ROG Ally, datorită utilizării VRAM, dar lucrurile s-au îmbunătățit treptat. De ce este asta? Ei bine, Diablo 4 este acum pe Steam și s-a alăturat programului verificat Steam Deck. Deși este o platformă diferită, Steam Deck are constrângeri hardware similare cu Xbox Series S. Popularitatea sa crescândă îi poate determina pe dezvoltatori să-și reconsidere investițiile în optimizare.

Optimizarea jocurilor pentru PC a fost o dezbatere aprinsă în ultimul an, cu diverse jocuri lansate specificații minime recomandate agresive, concepute pentru prima oară cu optimizări ca un după gânduri. Oamenii au intrat în panică la Alan Wake 2 specificații minime recomandate, dar se dovedește că jocul este de fapt destul de bine optimizat chiar și la nivelul inferior. De asemenea, rulează impresionant de bine pe Xbox Series S, în ciuda atmosferei sale de nivel următor și a detaliilor de mediu. Analiza de mai sus pe care am făcut-o a fost și înaintea optimizărilor ulterioare pe care Remedy le-a făcut de la publicare.

Faptul rămâne că marea majoritate a lumii încă joacă pe sisteme mai vechi sau mai ieftine. Discuția de mare profil despre Xbox Series S din vara trecută pare să fi dus la dovezi că poate produce rezultate de nouă generație la o rezoluție redusă.

Poate că problema principală a fost una a inflexibilității din partea Microsoft - flexibilitatea pe care Larian a câștigat-o acum, sperăm și pentru alți dezvoltatori. Larian nu va trebui să includă canapea cooperativă în Baldur's Gate 3 la lansare pe Xbox Series S, ceea ce este în concordanță cu faptul că este dezactivat implicit pe Steam Deck. Redarea aceluiași joc de două ori cu două camere separate este o ispravă intensă și, parțial, de ce cooperarea pe canapea în aceste tipuri de jocuri devine o raritate. Microsoft oferă acum dezvoltatorilor mai multă flexibilitate cu privire la modul în care jocurile sunt livrate pe Xbox Series X|S platformă, sperăm, probleme precum cea pe care am văzut-o cu Baldur's Gate 3 în timpul verii vor fi un excepție.

Un punct de intrare mai accesibil pentru jucători și Microsoft

Xbox Series S
Noul pachet de pornire Xbox Series S vine cu Game Pass pentru o măsură bună. (Credit imagine: Microsoft)

Valve a anunțat noul Steam Deck OLED ieri și rămâne incredibil de accesibil. În partea de jos, puteți lua un Steam Deck pentru un pic mai puțin decât un Xbox Series X și puteți obține portabilitate în partea de sus. Mica mașinărie a lui Valve este o performanță incredibil de impresionantă a ingineriei, dar cere și dezvoltatorilor să-și reconsidere abordările de a construi jocuri. Spațiul pentru PC-urile de jocuri portabile este foarte devreme acum, dar este, fără îndoială, gata să crească exponențial în următorii ani. Acestea nu sunt PC-uri de jocuri desktop complete, ele necesită o optimizare atentă pentru a fi utilizate corect, la fel ca Xbox Series S.

Steam Deck-ul ar putea fi accesibil, dar Lenovo Legion Go și ASUS ROG Ally sunt semnificativ mai scumpe și pot adopta mai mult o piață de nișă. Xbox Series S este, de asemenea, incredibil de accesibil și va primi probabil niște reduceri generoase pe măsură ce ne îndreptăm Vinerea Neagră 2023. Din motive necunoscute, Microsoft nu a putut achiziționa nivelurile stocurilor pe care Sony le-a achiziționat pentru PlayStation 5 în primele zile ale generației. Aprovizionarea pentru Xbox Series S a părut mult mai ușor de gestionat pentru Microsoft, iar disponibilitatea sa a menținut baza de instalare a Microsoft în pas cu PlayStation 5 pe piețele sale primare. Fără Xbox Series S, eforturile de generație actuală ale Microsoft pentru console ar fi în dificultate.

Este posibil ca Microsoft să fi rezolvat nivelurile stocurilor pentru Xbox Series X în mare parte pe piețele sale cheie, dar cred că este pur și simplu un lucru bun că Microsoft are o opțiune mai accesibilă disponibilă pentru cei care trebuie să ia decizii financiare mai stricte. Inflația post-pandemie a deplasat în cer prețurile diferitelor produse esențiale zilnice, dar prețul Xbox Series S a rămas la 300 de dolari în majoritatea teritoriilor. Este păcat, așadar, că Microsoft nu a reușit să mențină prețul scăzut în Brazilia și în alte țări, care au înregistrat creșteri ale prețurilor din motive necunoscute. Sperăm că Microsoft va revizui aceste prețuri înapoi cât mai curând posibil, pentru că așa este accesibilitatea și volum asta o face o piesă grozavă. Cu cât mai mulți jucători cu Xbox Series S, Steam Deck și alte puncte finale cu preț similar ar trebui să stimulați în continuare dezvoltatorii să caute optimizări mai profunde, creând în același timp un public mai larg pentru ei produse.

E timpul să-i oferi Xbox Series S cotizațiile sale

Imaginea Xbox Series S.
(Credit imagine: Windows Central)

Este ușor să dai vina pe Xbox Series S pentru unele dintre problemele pe care le-am văzut pe Microsoft de-a lungul acestei generații. Este o chiuvetă de dezvoltare să trebuiască să luați în considerare o platformă suplimentară în timp ce vizează gama Xbox, dar sperăm că va fi una din ce în ce mai utilă. Să ai un joc optimizat pentru hardware de gamă inferioară, cum ar fi Xbox Series S sau Steam Deck, sperăm că va deveni departe mai profitabil în următorii ani, dacă Microsoft poate ține pasul cu disponibilitatea și poate explora noi paradigme de asemenea.

Xbox Cloud Gaming ar putea fi în ultimul moment, dar știu cu adevărat că Microsoft este profund intrigat de jocurile pe computer portabil. Viitorul jocurilor de noroc se va găsi în flexibilitatea de a juca oriunde doriți, oricum doriți, dar vitezele globale ale internetului fac jocul în cloud prea incomod. Visul unui handheld Xbox Series S ar putea fi împlinit într-o zi, iar Microsoft ar avea sute de jocuri optimizate pentru 1080p gata să profite. La urma urmei, 4K nu are prea mult sens atunci când joci pe un ecran de 7 inchi.

Așadar, în încheiere, îmi cer scuze cu umilință Xbox Series S. Îl salut pe Larian și pe alți dezvoltatori a căror vrăjitorie tehnică rămâne mereu inspirată. Și implor Microsoft să continue să susțină sfârșitul accesibil al jocurilor pe consolă.