Suportul Starfield DLSS este acum disponibil în testarea beta
Ce trebuie sa stii
- Cel mai recent patch pentru Starfield de la Bethesda Game Studios este acum disponibil în testarea beta pe Steam.
- Această actualizare adaugă suport NVIDIA DLSS, permițând jucătorilor care folosesc hardware NVIDIA să obțină rate de cadre mult mai bune fără a afecta calitatea imaginii.
- Actualizarea adaugă și calibrarea HDR și a luminozității, alături de o serie de remedieri de erori.
- Această actualizare va lăsa testarea beta și va fi disponibilă pentru toți jucătorii de pe Xbox și PC cândva mai târziu în cursul lunii.
O altă actualizare este aici pentru aventura spațială a Bethesda Game Studios, deși există o avertizare atașată.
Bethesda impartit miercuri că cea mai recentă actualizare pentru Starfield este acum disponibil sub formă de testare beta pe Steam, oferind jucătorilor șansa de a opta pentru versiunea beta și de a încerca modificările. Actualizarea va fi lansată pentru toți jucătorii de pe Xbox Series X|S și Windows PC la un moment dat mai târziu în cursul lunii, odată ce această perioadă de testare publică se va termina.
Cel mai important lucru adăugat cu această actualizare este suportul NVIDIA DLSS, adică orice jucător de PC cu NVIDIA acceptat. plăci grafice poate utiliza Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing, NVIDIA Reflex Low Latency și Frame generation pentru o experiență mai fluidă.
În plus, există o serie de alte îmbunătățiri, inclusiv setări de calibrare HDR și remedieri de erori. Notele complete ale patch-urilor pot fi găsite mai jos:
Performanță și stabilitate
- S-au rezolvat o serie de probleme legate de memorie și scurgeri.
- [Numai PC] Adăugați câteva optimizări ale performanței GPU-ului, care vor avea mai mult impact pe cardurile superioare.
- [Numai PC] Model îmbunătățit de threading de redare, îmbunătățind utilizarea procesorului, mai ales pe sistemele superioare.
- Diverse îmbunătățiri de stabilitate și performanță.
Gameplay
- S-a adăugat capacitatea de a mânca alimentele plasate în lume
- Stealth ajustat pentru a fi puțin mai iertător.
- S-a rezolvat o problemă în care capul Andrejei rămânea permanent acoperit.
- S-a rezolvat o problemă care putea împiedica jucătorii să tragă cu armele.
- S-au rezolvat problemele în care unii NPC puteau fi văzut fără haine.
- S-a rezolvat o problemă în care provocările de abilități deja în desfășurare puteau înceta să progreseze după ce ajungeau la Unitate și începeau un joc nou.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica temporar deschiderea inventarului sau salvarea după intrarea în Unitate.
- PC: S-a rezolvat o problemă în care mișcarea mouse-ului ar putea fi agitată.
- S-a remediat o problemă rară care ar putea duce la pierderea navei de origine.
- S-a rezolvat o problemă în care tehnicianul de servicii de navă ar putea lipsi.
Grafică
- S-a soluționat o problemă cu modul în care a apărut ocluzia ambientală în rezoluții ultra-large.
- Compilare de shader inițială optimizată care are loc la pornire.
- S-a adăugat posibilitatea de a regla luminozitatea și contrastul în meniul Setări afișaj.
- S-a adăugat posibilitatea de a regla luminozitatea HDR, cu condiția ca sistemul să o accepte. (doar Xbox și Windows 11).
- A abordat un număr de materiale care uneori ar putea prezenta un model neintenționat în anumite condiții.
- S-au rezolvat diverse probleme vizuale legate de noile opțiuni de glisare FOV.
- S-a îmbunătățit aspectul ochilor asupra personajelor din mulțime.
- A abordat o serie de probleme vizuale minore legate de iluminare, umbre, teren și vegetație.
Misiuni
- Toți acei bani se pot cumpăra: s-a rezolvat o problemă rară în care jucătorii nu puteau sta în timpul negocierilor cu Musgrove.
- Blast Zone: S-a rezolvat o problemă în care rocile dure care trebuie curățate de jucători nu vor apărea pe terenul lui Ngodup Tate.
- Ecouri din trecut: s-a rezolvat o problemă în care regina Grylloba nu putea fi uneori accesibilă în timpul obiectivului „Securizarea golfului navetei”.
- Ochiul Furtunii: S-a rezolvat o problemă în care progresia misiunilor jucătorilor ar putea fi blocată din cauza lipsei unui prompt de andocare.
- Grunt Work: S-a soluționat o problemă în care progresul ar putea părea blocat dacă „Supra et Ultra” a fost finalizat la întoarcerea în cabină în timpul „Preț ridicat de plătit”.
- Fără mișcări bruște: s-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica deschiderea din nou a ușii de intrare la nava Scow.
- Operațiunea Starseed: S-a rezolvat o problemă în care cheia necesară pentru a ieși din unitate putea să nu fie uneori prezentă.
- Sabotaj: S-a rezolvat o problemă în care David Barron nu putea fi găsit de jucători.
- Miopi: S-a rezolvat o problemă în care jucătorii rareori puteau deveni blocați de control în timp ce vorbeau cu Vladimir.
- Inima lui Marte: S-a rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea să nu poată extrage „Inima lui Marte”.
Analiză: E tare de văzut, dar sperăm că alți jucători nu așteaptă mult
Aceasta este o actualizare destul de mare și știu că aceste remedieri de erori, suportul HDR și implementarea DLSS vor fi o mare problemă pentru mulți jucători. Testarea publică este în regulă, dar sper că toată lumea primește această actualizare mai devreme decât mai târziu. Luna aceasta este o fereastră de lansare decentă, dar ar fi bine dacă am putea primi cel puțin încă o actualizare după aceea înainte ca echipa să ia o pauză de vacanță.
Privind înainte, Actualizare de generație actuală Fallout 4 încă din punct de vedere tehnic ar trebui să fie lansat cândva în acest an, deoarece nu a fost amânat. Bethesda Game Studios intenționează, de asemenea, să realizeze Kitul de creație Starfield disponibil cândva la începutul anului 2024, așa că sunt multe de așteptat în următoarele luni. Cu Starfield este cel mai bine vândut joc din septembrie în S.U.A, sperăm că vom continua să vedem acest joc susținut pentru o lungă perioadă de timp de acum încolo.