Microsoft folosește Inworld pentru personaje de jocuri AI mai bune

Crearea mai rapidă a personajelor credibile în joc va face posibil ca studiourile să vă aducă mai des jocuri mai bune.

Inworld, o companie AI specializată în personaje și sisteme narative non-jucatoare, a anunțat un nou parteneriat pe mai mulți ani cu Microsoft Xbox pentru a aduce NPC-uri și povești mai realiste în jocurile video.

Deși o parte din prezentare este câți bani vor economisi dezvoltatorii cu aceste noi instrumente AI, un proces mai rapid ar putea duce la o utilizare mai inovatoare a personajelor și a ritmurilor poveștii în moduri noi și interesante.

ecran cu logo-ul inworld și xbox splash

In lume

„Împreună, ne propunem să oferim un set de instrumente AI multiplatformă accesibil, proiectat în mod responsabil, pentru a asista și a împuternici creatorii în designul dialogului, al poveștii și al misiunilor. Ca și în cazul tuturor instrumentelor de creație de la Xbox, obiectivul nostru este să oferim AI de ultimă generație pentru dezvoltatorii de jocuri de orice dimensiune, oriunde în lume și pe fiecare platformă în care jucătorii doresc să joace", a declarat Haiyan Zhang, director general al Gaming AI pentru Xbox, într-un afirmație. „Vrem să ajutăm dezvoltatorii să își realizeze mai ușor viziunile, să încerce lucruri noi, să depășească limitele jocurilor de astăzi și să experimenteze pentru a îmbunătăți jocul, conexiunea jucătorilor și multe altele.”

Numindu-l copilot AI (cum ar fi AI-ul Microsoft pentru computere), Inworld se angajează să creeze două tipuri de instrumente pe care dezvoltatorii să le folosească în jocurile lor. Va exista un instrument de proiectare AI care îi ajută pe designeri să exploreze idei creative interesante, ajutându-i în același timp să-și ajusteze scripturile, arborele de dialog și sistemele de misiuni. Va exista, de asemenea, un motor de caractere AI care va fi integrat chiar în jocurile în sine, ceea ce oferă dezvoltatorilor și mai multe posibilități de a profita. Gândiți-vă la povești și misiuni generate dinamic pe care să le jucați, integrate chiar în joc. Nu vor fi două jocuri la fel.

Realizarea unui nou joc video axat pe narațiune poate dura mult timp, iar Inworld speră să scurteze timpul de dezvoltare cu sistemele sale AI. Ca rezultat, jocurile nu numai că ar putea ajunge să fie livrate mai rapid, dar ar putea fi și mai expansive și mai imersive, susține compania. Dezvoltatorii pot folosi solicitări și se pot concentra pe idei de design de nivel superior, în timp ce AI poate crea scripturi întregi, arbori de dialog, misiuni și altele asemenea.

„De zeci de ani, cele mai mari progrese în domeniul jocurilor au fost prin îmbunătățirea fidelității vizuale și a graficii”, a spus consilierul Inworld și co-fondatorul EA. Bing Gordon în comunicatul de presă. „Dar AI va permite lumi cu adevărat captivante și narațiuni sofisticate care pun jucătorii în centrul fanteziei. Mai mult, AI care influențează mecanica fundamentală a jocului are potențialul de a crește implicarea și de a atrage jucătorii mai adânc în jocul tău.”