Recenzie Alan Wake 2: Remedy abordează groaza cu măreție dezordonată
Meniu rapid
- Ce este Alan Wake 2?
- Povestea si personajele
- Gameplay și personalizare
- Vizual și audio
- Performanță Xbox Series X|S
- Performanta PC
- Accesibilitate și accesibilitate
- Gânduri finale
„Nu este un lac, este un ocean”.
Aceste ultime cuvinte i-au bântuit pe jucători de ani de zile, provocând teorii despre ceea ce a realizat scriitorul titular Alan Wake. Acum, peste treisprezece ani de la jocul original - și câțiva ani de atunci Alan Wake a fost remasterizat — Avem câteva răspunsuri. Dar răspunsurile sunt ca scufundările la adâncime; cu cât înveți mai mult, cu atât mai multe întrebări sunt de pus.
Alan Wake 2 este un joc dezordonat. Intriga face salturi mari și nu aterizează întotdeauna pe picioare. Făcând acest lucru, totuși, țese o poveste fantastică despre cum ți-ai făcut drum prin întuneric fără speranță. Lăsând deoparte câteva probleme tehnice, este o capodopera a emoției și un joc care arată că dezvoltatorul Remedy Entertainment are încă o mulțime de surprize în mânecă.
Disclaimer: Această revizuire a fost posibilă prin codurile de revizuire furnizate de Remedy Entertainment și Epic Games. Companiile nu au văzut conținutul acestei recenzii înainte de publicare.
A doua declinare a răspunderii: În mod neobișnuit, acest joc a fost revizuit în mare parte pe PlayStation 5. Acest lucru se datorează faptului că codurile PlayStation au fost primele disponibile, iar codurile Xbox au devenit disponibile doar cu puțin timp înainte de ridicarea embargoului privind revizuirea Alan Wake 2. Colegii mei Jez Corden și Zachary Boddy au testat versiunile Xbox și, respectiv, pentru PC ale lui Alan Wake 2.
Ce este Alan Wake 2?
Alan Wake 2

Preț: 59,99 USD la Microsoft (Xbox) | 49,99 USD la Epic Games (PC)
Dezvoltator: Remedy Entertainment
Editor: Jocuri epice
Gen: Shooter la persoana a treia / survival-horror
Dimensiunea instalarii: 80,99 GB
Timp de joaca: 16+ ore
Platforme: Xbox Series X|S, PS5, PC Windows
Revizuit pe: PS5 (în principal), Xbox Series X, PC Windows
Data de lansare: oct. 27, 2023
Xbox Game Pass: Nu
Alan Wake 2 este un joc de groază de supraviețuire la persoana a treia și continuarea mult așteptată a jocului din 2010, Alan Wake. De asemenea, este plasat în același univers ca jocul 2019 al dezvoltatorului Remedy Entertainment, Control.
În Alan Wake 2, jucătorii controlează două personaje: Alan Wake și Saga Anderson. Alan și Saga au fiecare o mecanică de joc unică, dar ambii trebuie să lupte folosind arme, rachete, flashbang-uri și lanterne împotriva Taken, creaturi ale întunericului care sunt formate prin coruperea unui om. sau animal. Alan este prins în dimensiunea misterioasă și periculoasă cunoscută sub numele de The Dark Place, în timp ce Saga explorează Bright Falls, decorul primului joc.
Pe lângă luptă, jucătorii vor trebui să rezolve puzzle-uri, unele fiind necesare pentru progresul în povestea principală, iar altele care nu sunt necesare, dar deblochează recompense precum mai multe echipamente. Un joc mediu va dura aproximativ 16 ore, deși acest timp ar putea crește cu ușurință dacă rămâneți blocat într-un anumit puzzle sau alegeți să explorați extrem de amănunțit.

Alan Wake 2
Există un ocean de întuneric așteaptă în cel mai recent joc de la Remedy Entertainment. Nu fiecare ritm al poveștii este livrat uniform, dar doi protagoniști convingătoare și un joc satisfăcător la persoana a treia înseamnă că aceasta nu este o narațiune de ratat.
Cumpara la: Microsoft (Xbox) | Epic Games (PC)
Recenzie Alan Wake 2: poveste și personaje

Povestea se află în centrul lui Alan Wake 2, cu Remedy aducând o cavalcadă de idei în prim-planul universului său întunecat. Alan Wake încearcă cu disperare să scape de The Dark Place, încercând să scrie o poveste care să-l poată scoate afară. din această lume de coșmar în care este vânat de umbre și intervievat constant de misteriosul Mr. Door. Între timp, nou-venitul Saga Anderson este un agent FBI care investighează o serie de crime în micul oraș de coastă Bright Falls, care arată semne de activitate de cult.
Deși niciunul dintre protagonisti nu știe acest lucru, ambii sunt atrași împreună, viețile lor încurcate irevocabil într-un complot complicat. Fără a intra în spoilere - ceva care este mai greu decât de obicei aici - apar teme de familii și bucle în mod constant, deoarece ambele personaje merg în cercuri literale pentru a încerca să salveze oamenii la care țin, în timp ce încă ies în viață. Jonglerea cu doi protagoniști a fost o alegere îndrăzneață, dar se plătește cu modul în care atât Saga, cât și Alan ajung să strălucească, iar întreaga distribuție de aici se transformă în performanțe excelente.
Structura de aici este cel mai bine descrisă ca haotică, ceea ce este pe cât de captivantă, pe atât de neuniformă. Dacă Control a fost Remedy pictând cu pricepere o imagine cu reținere, reținându-se pentru cele mai curate lovituri de pensulă de teamă făcând o greșeală, atunci Alan Wake 2 este furia unui artist dezlănțuită, aruncând găleți de vopsea pe un loc sălbatic, nereținut. murală.
Alan Wake 2 este furia unui artist dezlănțuită.
Există schimbări mari ale poveștilor în care o atenție atentă și teoretizarea dă roade, dar pentru fiecare întrebare la care se răspunde, alte trei vor înceta fără să fie văzute vreodată. Remedy a fost întotdeauna conștient de sine, dând semne din cap către complexitatea și întrebările fără răspuns pe care le ridică poveștile sale în cadrul jocurilor în sine, dar lucrurile au fost duse la unsprezece aici.
Alan Wake 2 este metatextual la un nivel care face ca lucrările anterioare ale lui Remedy să pară simple prin comparație. Chiar dacă nu totul funcționează sau se simte pe deplin câștigat, aceasta este o poveste căreia nu se teme să năvălească în mod sălbatic, țesând o poveste despre oameni disperați care își fac drum prin întunericul fără speranță.
Recenzie Alan Wake 2: Gameplay și personalizare

Atât Saga, cât și Alan au acces la o varietate de arme de foc și explozibili pe bază de lumină pentru a lupta cu Taken. Rareori te vei confrunta cu mai mult de câțiva inamici la un moment dat, dar acești inamici lovesc puternic și vor avea nevoie de o cantitate destul de mare de muniție pentru a o opri chiar și atunci când joacă în mod normal.
Lumina nu este doar o armă, ci un refugiu, cei Luați nu vă pot vedea atunci când stați în locuri sigure puternic luminate. Aceste puncte sigure vă oferă șansa de a vă gestiona inventarul și, după ce ați jucat primele capitole ale jocului, să schimbați protagoniști. În afara nivelurilor de deschidere și a jocului final îndelungat, puteți juca poveștile lui Alan și Saga în orice ordine doriți. Am ales să alternez după fiecare capitol, dar dacă vrei să termini unul și apoi celălalt, e total viabil.
Unele echipamente sunt de neratat, dar există și multe pe care le puteți găsi dacă sunteți dispus să explorați și să rezolvați unele puzzle-uri. Aceste puzzle-uri sunt uneori surprinzător de complexe și m-am trezit să scanez mediul cu atenție pentru a găsi indicii pentru a-mi face o idee despre cum să procedez sau să deblochez o armă suplimentară. Alan Wake 2 este mai complicat decât multe alte jocuri centrate pe narațiune din ultimii câțiva ani, ceea ce nu este deloc un lucru rău - dar te va pune pe gânduri.

Acest lucru se arată mai direct în mecanismele de joc unice pe care le folosesc Saga și Alan. În calitate de detectiv FBI, Saga are acces la Mind Place, o cameră mentală unde se poate relaxa și sorta orice indicii pe care le-a găsit până acum. Deși inițial acest proces poate părea puțin de bază, în timp veți colecta sute de dovezi care sunt depuse în cazuri diferite, făcând mai ușor să înțelegeți ce se întâmplă sau să vă dați seama de viitorul dvs poartă.
Abilitățile lui Alan sunt diferite. În calitate de scriitor prins într-o dimensiune de coșmar care se hrănește cu artă și o răsucește în existență, Alan are capacitatea de a rescrie povestea în care se află atâta timp cât se potrivește cu genul horror/thriller, adunând idei de povești și folosindu-le pentru a modifica totul în jur l. A plasa povestea a doi polițiști sordidi într-un teatru ar putea deschide o cale în timp ce îi închide pe alții, iar povestea unei activități de cult îngrozitoare în tuneluri abandonate poate îndepărta molozurile.
În timpul jocului, am întâlnit, din păcate, o serie de erori „soft-lock” care mi-au cerut să reîncarc o salvare mai veche. De obicei, acest lucru m-a luat înapoi doar cu câteva minute, dar a fost iritant de fiecare dată. Remedy a lansat un patch în ziua în care scriu acest lucru (oct. 25) care a remediat unele dintre aceste erori de blocare a progresiei, astfel încât jucătorii care sar la lansare ar trebui să aibă o experiență mai fluidă decât mine; jucătorii ar trebui să salveze des, totuși, pentru orice eventualitate.
Recenzie Alan Wake 2: imagini și sunet

Alan Wake 2 este superb din punct de vedere estetic, cu tehnologia proprie a motorului Northlight de la Remedy, care oferă imagini impunătoare. Toate personajele arată grozav cu captură realistă de performanță, până în punctul în care fragmentele live-action pe care Remedy îi place atât de mult nu s-au simțit niciodată deranjante.
Pădurile verzi luxuriante din Bright Falls sunt realizate în mod obsedant, frumusețea sa naturală și pașnică fierbinte cu urâțenia dedesubt. Tărâmului întunecat al The Dark Place i se acordă o atenție similară, deoarece nuanțele se zvârli și semnele cu neon ard într-o versiune răsucită a orașului New York. Acesta este cu adevărat un joc de groază și își câștigă ratingul M cu abandon. Gore este în față și prezent cu Taken-ul cu care se luptă Saga, cu posedații zvârcolind, chiar dacă bucăți de carne sunt smulse din focuri de armă și oasele sunt expuse.
Remedy a fost întotdeauna un pionier al efectelor vizuale de deformare, asemănătoare unui vis, iar acestea sunt puse la suprafață aici, pe măsură ce lumi se îmbină și realitățile se scurg una în cealaltă în niște afișaje destul de trippy.

Alan Wake 2 oferă, de asemenea, lucrări audio clare, de la zgomotul rupt al lui Taken până la urlatul vântului printre copaci. Remedy nu dezamăgește de obicei în privința coloanei sonore și acesta este cazul aici, cu o colecție masivă de muzică. Lista de melodii este întărită în special datorită The Old Gods of Asgard, o trupă din univers care a apărut pentru prima dată în primul Alan Wake, interpretat de trupa din viața reală Poets of the Fall.
Recenzie Alan Wake 2: performanță Xbox Series X|S

Jucând jocul pe Xbox Series X, jocul rulează la o viteză ireproșabilă de 30 de cadre pe secundă chiar și în momentele intense în modul Calitate și o durată stabilă de 60 FPS în modul Performanță. Există multe tehnici și aspecte ale designului tehnic al lui Alan Wake 2 care se simt absolut proaspete în acest tip de joc.
Efectele ploii și ale vremii, unele dintre cele mai bune pe care le-a văzut industria în primul joc, împing încă o dată limitele în Alan Wake 2. Trecerea fără probleme de la mediul obișnuit la mediul de investigație al hărții mintale a Saga este exact de ce acest joc are o cerință SSD, cel mai probabil, și de ce nu vor exista versiuni de generație trecută pentru console.
Am avut câteva cazuri foarte rare în care câteva rânduri de dialog nu s-au declanșat, în ciuda subtitrarilor încă rulează. Nu am reușit să reproduc unele dintre aceste probleme după repornire, ceea ce înseamnă că este probabil aleatoriu. Dacă, deși rar, a avut loc în timpul unei scene deosebit de esențiale, ar putea fi puțin enervant.
Pe Xbox Series S, Alan Wake 2 nu are acces la modul de calitate intens vizual. Versiunea Xbox Series S menține o cantitate incredibilă de pricepere vizuală, cu frunziș dens și animat, iluminare impresionantă și efecte meteorologice intense. Compromisurile privind claritatea vizuală sunt evidente, pentru a ține seama de hardware-ul Xbox Series S, dar rata de cadre este, de asemenea, vizibil mai puțin consistentă. — Jez Corden, redactor director
Recenzie Alan Wake 2: performanța PC-ului Windows

Când Alan Wake 2 și-a dezvăluit cerințele privind specificațiile PC-ului, noi aici, la Windows Central, am auzit geamătul colectiv al internetului. Acest joc este o prezentare tehnică și vizuală, dar este și unul dintre cele mai solicitante jocuri pentru PC pe care le-am văzut în această generație. Acesta este titlul pentru a aduce în genunchi orice PC de gaming, ceea ce înseamnă că am fost ales să-l testez. La urma urmei, am folosit Lenovo Legion Tower 7i (Gen 8), un computer turn de ultimă generație alimentat de un Intel Core i9-13900K și NVIDIA GeForce RTX 4080, 32 GB de RAM și un SSD de mare viteză.
Chiar și cu atâta putere la dispoziție (unele dintre cele mai puternice componente pe care le puteți găsi în orice PC de gaming), să ajungeți la un 60 FPS stabil în Alan Wake 2 nu a fost atât de simplu. Hai sa facem niste teste:
- Cu fiecare setarea a crescut la maxim și full ray tracing activat, la 1440p nativ și Nu NVIDIA DLSS sau AMD FSR de orice fel (inclusiv Ray Construction), am văzut un 30 FPS destul de stabil.
- Cu aceleași setări, dar folosind upscaling AMD FidelityFX Super Resolution (setat la presetarea „Echilibrat”), mai degrabă decât 1440p nativ, am reușit să obțin între 50-60 FPS în medie.
- Păstrând în continuare aceleași setări, dar activând NVIDIA Deep Learning Super Sampling upscaling (setat la presetarea „Calitate”), mai degrabă decât 1440p nativ și activând DLSS Ray Construction, am putut obține același 50-60 FPS ca cel de mai sus, dar cu un nativ mai mare rezoluţie.
- Scăderea rezoluției DLSS la presetarea „Echilibrat” este locul în care am obținut în sfârșit un 60 FPS stabil și consistent, cu toate setările vizuale maxime.
- Activarea NVIDIA DLSS Frame Generation la setările de mai sus mi-a adus în jur de 100 FPS, dar acest lucru s-a simțit mult mai puțin fluid decât 60 FPS pe care îi aveam deja înainte de a-l activa.
- În cele din urmă, am jucat jocul la rezoluția mea nativă de 1440p, fără creșterea rezoluției și cu cea mai frumoasă presetare „High” (atât pentru grafică, cât și pentru urmărirea razelor), care scade ușor calitatea luminii volumetrice și detaliile umbrelor față de max. setări. Fără ray tracing am putut obține în medie 110-120 FPS. Cu ray tracing (și DLSS Ray Construction), am văzut o performanță destul de stabilă de 65-70 FPS.

Acestea sunt multe cifre de spus, practic - Alan Wake 2 este un monstru de joc video. Acesta va fi probabil un nou punct de referință pentru PC-urile de gaming în anii următori, mai ales atunci când se testează efectele ray tracing. Cei cu GPU-uri NVIDIA RTX vor avea mai ușor să obțină rate de cadre stabile cu ray tracing activat decât cei cu GPU-uri AMD, datorită construcției DLSS Ray, oferind un plus de 5-6 cadre stabile pe secundă. in medie.
În general, totuși, jocul sa simțit fără probleme, indiferent de setările mele (cu excepția utilizării DLSS Frame Generation). Nu existau cadre scăpate sau bâlbâieli vizibile; este doar o chestiune de a găsi echilibrul pentru hardware-ul tău. Sfatul meu? Rămâneți cu presetările și apoi modificați creșterea rezoluției până când ajungeți la rata de cadre dorită. Fiecare pas în jos mi-a îmbunătățit considerabil performanța, fără nicio degradare vizibilă a imaginilor.
Un lucru este sigur, totuși. Acest joc este superba. — Zachary Boddy, scriitor
Recenzie Alan Wake 2: accesibilitate și accesibilitate

Din păcate, Alan Wake 2 este destul de uzat în ceea ce privește funcțiile de accesibilitate. Există unele caracteristici, cum ar fi capacitatea de a adăuga nume de difuzoare la subtitrări sau setări de dificultate, dar nu există o listă extinsă de opțiuni. Deși nu sunt personal sensibil, merită menționat că există un număr de frici de sărituri cu imagini alb-negru care pot da probleme oamenilor dacă sunt susceptibili la efecte stroboscopice sau luminoase lumini.
Dacă sunteți nou în jocurile de groază, vă recomand să jucați în dificultatea Povestea, deoarece setarea Normală este încă destul de provocatoare și poate fi destul de solicitantă în luptele cu șefii. În ceea ce privește accesibilitatea mai generală, în timp ce jucătorii pot aduna câteva detalii din context, veți dori să fi jucat deja cu Alan Wake pentru a înțelege decorul. Nici trecerea prin Controlul conectat nu este o idee rea.
Recenzie Alan Wake 2: Ar trebui să-l cumpărați?

Acest joc este pe cât de dezordonat, pe atât de frumos. Problemele tehnice îngreunează prezentarea altfel, și, deși multe dintre aceste probleme au fost rezolvate, jucătorii ar trebui să procedeze cu prudență. În afara erorilor și erorilor, nu fiecare ritm din poveste ajunge sau rămâne fără răspuns într-un mod satisfăcător.
Chiar și așa, Alan Wake 2 este brut, făcând-o o experiență brutală care nu ar trebui ratată de fanii de multă vreme Remedy sau de noii veniți atrași de promisiunile terorii. Este o poveste care examinează ce înseamnă să fii scriitor și echilibrează așteptările din partea publicului, asortată cu o luptă satisfăcătoare care își câștigă sângeros locul ca joc de groază.
Alan Wake 2 nu este impecabil. De fapt, ar putea fi cel mai imperfect joc de la Remedy Entertainment. În ciuda acestui fapt, este, de asemenea, titlul meu preferat din istoria studioului, dând greutate capacității lui Alan Wake 2 de a te încânta cu fiecare pas din întuneric.

Alan Wake 2
Alan Wake 2 nu este chiar perfect, dar povestea brută prezentată aici este instantaneu convingătoare. Saga Anderson și Alan Wake parcurg această călătorie dezordonată prin întorsături îngrozitoare, dezvăluind un ocean de întuneric fără sfârșit. Gameplay-ul de supraviețuire-horror îmbunătățit și puzzle-uri care iubesc creierul completează o experiență prezentată în detalii superbe.