Ray Tracing ar putea face iPhone 15 mai distractiv

  • iPhone 15 Pro rulează pe noul cip A17 Pro, care va îmbunătăți jocul.
  • Cipul oferă pentru prima dată urmărirea razelor accelerată de hardware.
  • Jocurile cu grafică intensivă vor avea o performanță mai bună și un consum de baterie mai bun.
Un reprezentant Apple vorbește despre Ray Tracing și jocuri pe iPhone.
Ray Tracing pe iPhone.

Măr

Următorul tău iPhone ar putea funcționa în curând ca o consolă de jocuri.

iPhone 15 Pro aleargă pe cip A17 Pro nou-nouț, cu un accent special pe îmbunătățirea capabilităților GPU. Acest GPU avansat „pro-class” are o arhitectură proaspătă cu 6 nuclee, despre care Apple susține că crește atât performanța, cât și conservarea energiei. Dispozitivul promite o performanță GPU care este cu până la 20% mai rapidă și introduce pentru prima dată ray tracing accelerat de hardware.

„Ray tracing oferă un design de nivel mai bun, un joc mai bun și, ca rezultat, o experiență mai bună pentru utilizator.” Pavel Shkarpenin, managerul de relații cu platforma la MEA, a spus. JOCURI a spus Lifewire într-un interviu prin e-mail. „Apple a spus de ani de zile că ne putem aștepta la o calitate și un gameplay fără precedent în buzunarul nostru – și să putem aduce un O senzație ultrarealistă a jocurilor prin tehnici avansate de iluminare, cum ar fi ray tracing, înseamnă că Apple poate oferi mai eficient acest lucru promisiune."

Un telefon Apple pentru jocuri?

Dezvăluit la recentul eveniment Apple Wonderlust, iPhone 15 Pro va include o serie de jocuri AAA, cum ar fi edițiile native ale Resident Evil 4 Remake, Satul Resident Evil, Death Stranding, și Assassin's Creed Mirage. Apple s-a lăudat și cu îmbunătățirile semnificative ale performanței și cu introducerea ray tracing-ului pentru o experiență de joc îmbunătățită pe iPhone.

„Combinația dintre optimizarea incredibilă a iOS și performanța Apple silicon face noile iPhone-uri mai bune pentru jocuri decât au fost vreodată”, a spus Shkarpenin. „Deși nu am văzut o rată de reîmprospătare de 120 Hz (sau chiar 90 Hz) pe iPhone 15 mai ieftin, includerea lor pe modelele emblematice 15 Pro și Max face ambele perspective interesante.”

Ray Tracing, o tehnică de iluminare care aduce un plus de realism jocurilor, va ajuta foarte mult, dar și noua arhitectură și upscaling-ul lui A17 Pro sunt componente cheie, a spus Shkarpenin.

„Jocurile mobile se bazează în mare măsură pe capacitatea de a fi eficient, deoarece îți folosești telefonul pentru alte lucruri și nu vă jucați neapărat în timp ce sunteți conectat la o priză în fiecare zi, ceea ce degradează durata de viață a bateriei”, a adăugat el.

Noul cip A17 Pro, prezent în gama Pro pe iPhone 15, aduce două caracteristici noi principale pentru un joc mai bun: două noi nuclee GPU și Neural Engine de la Apple care lucrează împreună cu GPU, coordonatorul de branding și comunicații al companiei de jocuri ExitLag Nate Amaral a spus într-un e-mail către Lifewire. El a spus că asta înseamnă că Apple merge pe calea Nvidia - folosind arhitectura GPU-ului pentru o performanță mai bună cu o eficiență mai bună.

Combinația dintre optimizarea incredibilă a iOS și performanța Apple silicon face ca noile iPhone-uri să fie mai bune pentru jocuri decât au fost vreodată.

„Jocuri grafice grele, cum ar fi Asfalt 9 sau Genshin Impact, va vedea nu numai o grafică mai bună, ci și o performanță mai bună și un consum de baterie mai bun, făcând împingerea în 60/120 de cadre pe secundă într-un iPhone 15 Pro / 15 Pro Max o realitate fezabilă", a adăugat el. „Noul GPU iPhone 15 aduce mai multă calitate a vieții pentru jucătorii de peste tot.”

Componentele chipului A17 Pro își vor spori abilitățile de joc, Steve Athwal, directorul general al Marele Magazin de Telefoane, a subliniat într-un e-mail.

„Pentru jocuri, componentele cheie vor fi GPU și NPU, deoarece acestea lucrează împreună pentru a oferi rapid o grafică de gaming cu procesor intens”, a adăugat el. „Când joci, motorul Neural acționează ca un „upscaler”, similar cu DLSS pe o placă grafică Nvidia RTX. Acest lucru permite graficii cu rezoluție scăzută produsă de GPU să fie „upscalate” la rezoluții mai mari – iar rulând jocul la o rezoluție nativă mai mică, GPU-ul poate funcționa mult mai rapid.”

Viitorul jocurilor iPhone

Jocuri pe iPhone ar putea deveni și mai bine în curând. Cea mai interesantă posibilitate este ca Apple să aducă probabil noua arhitectură GPU, Ray Tracing și Upscaling pentru gama sa M3, care se bazează pe seria de cipuri A/A Pro, a spus Amaral.

Un joc video afișat pe un iPhone.
Jocuri pe iPhone.

Măr

„Ne putem aștepta la Mac-uri și iPad-uri M3 cu grafică și calcule GPU și mai bune, care, împreună cu adoptarea în semiluna de către industrie a arhitecturii ARM/Mobile, deschide calea pentru ca Apple să devină un competitor serios în domeniul jocurilor.” el a adăugat.

Combinarea unui ecran de top și a unui nou cip ar putea face din noul iPhone un concurent formidabil pentru dispozitive precum Valve Steam Deck sau Logitech G Cloud. Dar deocamdată, cel puțin, jucătorii serioși vor trebui să apeleze în continuare la computerele Windows pentru cea mai largă disponibilitate de titluri.