Ce este seria Final Fantasy?
Final Fantasy este un joc de rol (RPG) franciză care prezintă atât elemente fantasy, cât și science fiction. Franciza cuprinde cincisprezece titluri principale numerotate, numeroase spin-off și jocuri secundare, emisiuni de televiziune animate și live-action și filme. Unul dintre cele mai cunoscute spin-off, inimile regatului, a fost chiar dezvoltat în cooperare cu Disney.
Trebuie să jucați jocuri Final Fantasy în ordine?
La prima vedere, o serie de jocuri video cu peste trei decenii de istorie ar putea părea că are prea mult bagaj în care să se arunce direct. Deși este adevărat că franciza Final Fantasy are o mulțime de istorie, adevărul este că foarte puține dintre jocuri se leagă de fapt împreună în ceea ce privește intrigile și personajele reale. Asta înseamnă că un jucător nou poate alege aproape orice joc din serie, îl poate juca și nu pierde nimic.
Franciza Final Fantasy are o mână de sequele directe, cum ar fi Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII-2, și Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Elemente, intrigi și teme comune în jocurile Final Fantasy
Jocurile Final Fantasy nu sunt legate între ele în ceea ce privește povestea sau personajele, dar prezintă multe elemente pe care fanii seriei le vor recunoaște de la un titlu la altul. De exemplu, cristalele sunt adesea prezentate ca obiecte mistice care sunt intrinsec legate de sănătatea planetei și apar proeminent în multe povești. Cristalele sunt adesea legate sau legate de elementele clasice japoneze de pământ, apă, foc și vânt, care formează, de asemenea, nucleul sistemelor magice din multe jocuri Final Fantasy.
Dirijabilele sunt un alt element comun, iar multe jocuri Final Fantasy le prezintă ca mijloc de transport sau bază de operare. Chocobo, un tip de pasăre uriașă care este călărit ca un cal, este o altă formă de transport văzută în multe dintre jocuri. Alte articole, cum ar fi săbiile numite Excalibur și Masamune, apar din nou și din nou.
Clasele sau joburile care definesc abilitățile pe care un personaj le poate folosi în luptă sunt, de asemenea, văzute în multe jocuri Final Fantasy diferite. Magii albi se concentrează pe vindecare, iar magii negri se concentrează pe producerea daunelor, în timp ce magii roșii se amestecă în ambele. Dragonii sar în cer pentru a-și arunca inamicii de sus, cavalerii și paladinii se luptă cu sabia și scutul și așa mai departe. Unele jocuri au sisteme care permit personajelor să comute liber între joburi, iar altele sunt mai rigide.
În ceea ce privește intriga, jocurile Final Fantasy se concentrează adesea în jurul unui grup mic de eroi improbabili care se trezesc luptă cu o forță aparent de neoprit. În multe cazuri, apare și o momeală și o schimbare, iar eroii ajung să se confrunte cu un antagonist diferit și mult mai puternic până la sfârșitul jocului.
Alte elemente comune prezentate în multe jocuri Final Fantasy includ personaje amnezice, personaje care se sacrifică ei înșiși pentru prietenii lor sau pentru a salva lumea, evenimente apocaliptice, călătorii în timp și steampunk sau magie tehnologie.
Gameplay în seria Final Fantasy
Cele mai multe dintre jocurile Final Fantasy numerotate sunt jocuri de rol pe rând. Jucătorul controlează de obicei un grup mic de aventurieri sau eroi în trei medii distincte: o hartă a lumii, temnițe și orașe și un mediu de luptă abstract în care au loc lupte.
Când un joc Final Fantasy include o hartă a lumii, jucătorul o folosește pentru a se deplasa între orașe, temnițe și alte locații. Majoritatea titlurilor din serie prezintă întâlniri aleatorii, în care inamicii pot surprinde jucătorul în orice moment când se mișcă pe harta lumii sau într-o temniță. Orașele și alte medii similare sunt de obicei sigure, iar jucătorul poate să se miște și să vorbească cu personaje non-player (NPC) pentru a afla mai multe despre poveste sau pentru a avansa intriga.
Primele jocuri din serie prezentau lupte de bază pe rând. În aceste jocuri, jucătorul alege un acţiune pentru fiecare membru al partidului lor, apoi inamicii au șansa de a ataca, iar ciclul se repetă. Acesta a fost înlocuit de sistemul Active Time Battle (ATB), în care efectuarea unei acțiuni cu un personaj în luptă pornește un cronometru. Când cronometrul scade, personajul este capabil să acționeze din nou. Aceste cronometre rulează în mod constant, chiar și atunci când jucătorul accesează un meniu, ceea ce adaugă un sentiment de urgență la luptă.
Alte jocuri din serie prezintă o luptă și mai activă, iar unele similare Final Fantasy XIV, nu sunt deloc pe rând.
Final Fantasy I

Data de lansare: 1987 (Japonia), 1990 (SUA)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Square, Nintendo
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Famicom, NES
Disponibil și pe: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy Origins (Play Station)
Chiar primul Final Fantasy jocul a introdus o serie de produse de bază care supraviețuiesc în franciză până în prezent. Când jocul se deschide pentru prima dată, jucătorul poate alege și numi patru personaje dintr-un grup de șase clase totale: luptător, hoț, centură neagră, mag roșu, mag alb și mag negru. Aceste clase sunt toate revăzute, într-o formă sau alta, în jocurile ulterioare.
Personajele controlate de jucător sunt cunoscute ca Războinici ai Luminii și au pornit să lupte cu un răufăcător pe nume Garland. Fanii seriei vor vedea că aceste nume vor apărea din nou și din nou.
Final Fantasy are un joc foarte simplu pe rând, comparativ cu intrările ulterioare din serie. Fiecare personaj ia o tură atacând, folosind magia sau folosind un obiect, iar apoi fiecare inamic primește o tură.
Versiunile originale Famicom și NES folosesc un sistem magic unic, în care fiecare vrajă are un număr limitat de utilizări care nu pot fi completate fără a vizita un han pentru a se odihni.
Acest sistem a fost menținut în Final Fantasy Origins pe PlayStation, motiv pentru care aceasta este versiunea noastră recomandată a jocului. The Zorii sufletelor versiunea activată Game Boy Advance (GBA) este, de asemenea, o modalitate excelentă de a experimenta această bucată din istoria jocurilor, dar folosește un sistem modern de puncte magice care face jocul oarecum mai ușor.
Final Fantasy II
Data de lansare: 1988 (Japonia), 2003 (SUA, ca Final Fantasy Origins)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Famicom
Disponibil și pe: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Cel mai bun mod de a juca:Ediția aniversară Final Fantasy II (PSP)
Al doilea joc Final Fantasy este similar în ceea ce privește grafica și modul de joc cu primul. Grupul de personaje al jucătorului nu mai este prezentat într-o cutie separată de inamici și este util informații precum punctele de lovit (HP) și punctele magice (MP) sunt prezentate clar într-o casetă mare în partea de jos a Monitorul.
Sistemul de luptă a rămas strict pe rând, dar a fost rafinat. Au fost introduse puncte magice pentru a limita utilizarea vrăjilor și a fost implementat un rând din spate, în care personajele erau protejate de unele atacuri inamice. Ambele caracteristici au fost văzute în jocurile ulterioare.
Final Fantasy II a văzut și prima apariție a unui personaj pe nume Cid. Fiecare joc Final Fantasy numerotat ulterior a prezentat un personaj cu acest nume.
Spre deosebire de primul joc, lansarea Famicom în Japonia nu a fost urmată de o lansare NES în Statele Unite. De fapt, jocul nu a fost lansat în SUA până la a Play Station versiunea a ajuns în sfârșit pe rafturi în 2003.
Cel mai bun mod de a experimenta jocul astăzi este Ediția aniversară Final Fantasy II pentru PSP, dar versiunea inclusă cu Zorii sufletelor pentru GBA este, de asemenea, foarte bun.
Final Fantasy III
Data de lansare: 1990 (Japonia), 2006 (SUA, remake)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Single-player, multiplayer (doar remake)
Platforma initiala: Famicom
Disponibil și pe: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, mobil, PC)
Al treilea joc Final Fantasy a avut câteva îmbunătățiri grafice, dar a fost primul joc din serie care a implementat un sistem de joburi.
În loc să aibă clase statice precum primele două jocuri, eroii intră Final Fantasy III poate schimba locul de muncă. Acest lucru permite jucătorului să-și personalizeze petrecerea cu multă libertate și control.
Final Fantasy III a urmat tendința stabilită de Final Fantasy II de a nu vedea niciodată lansarea în Statele Unite în forma sa originală. Jocul a fost refăcut pentru Nintendo DS în 2006, iar versiunea respectivă a fost lansată în întreaga lume. În afara Japoniei, acesta este încă cel mai bun mod de a experimenta jocul.
Final Fantasy IV (Final Fantasy II în Statele Unite)
Data de lansare: 1991 (Japonia, SUA)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Single-player, multiplayer
Platforma initiala: Super Famicom, Super NES
Disponibil și pe: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy IV: Colecția completă (PSP)
Al patrulea joc din seria Final Fantasy a fost primul care a fost lansat pe consolele Super Famicom și Super NES. Aceasta înseamnă că a văzut actualizări grafice și sonore semnificative față de versiunile anterioare. Fundalurile, sprite-urile personajelor și alte elemente grafice au fost toate revizuite.
În ceea ce privește jocul, Final Fantasy IV a implementat, de asemenea, un nou tip de luptă pe ture. Acesta a fost primul joc din serie care a folosit sistemul ATB, în care fiecare personaj ia pe rând în funcție de viteza sa.
Sistemul de joburi din jocul anterior nu a fost implementat. În schimb, fiecare personaj se încadrează într-un arhetip precum magul alb, magul negru, dragonul și așa mai departe.
Final Fantasy IV: The After Years este o continuare directă a acestui joc care a fost lansat mult mai târziu.
Final Fantasy IV a fost al doilea joc din serie care a fost lansat în Statele Unite, ceea ce a dus la o situație ciudată și confuză. Deoarece jucătorii din SUA nu erau familiarizați cu al doilea și al treilea joc din serie, versiunea americană a jocului a fost redenumită Final Fantasy II.
Final Fantasy V
Data de lansare: 1992 (Japonia), 1999 (SUA)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Single-player, multiplayer
Platforma initiala: Super Famicom
Disponibil și pe: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy V Advance (GBA)
Al cincilea joc din seria Final Fantasy a înregistrat îmbunătățiri suplimentare ale graficii și sunetului și, de asemenea, s-a construit pe sistemul ATB care a fost introdus în Final Fantasy IV. Spre deosebire de acel joc, în care cronometrul era ascuns, Final Fantasy V au introdus bare de cronometru pentru a arăta când va fi gata rândul fiecărui personaj.
Final Fantasy V a reintrodus, de asemenea, un sistem de locuri de muncă care era similar ca concept cu cel găsit în al treilea joc din serie. Acest sistem permite personajelor să învețe noi abilități prin schimbarea locului de muncă. După ce a învățat orice abilitate, acel personaj o poate folosi chiar și după ce a trecut la o altă slujbă.
Final Fantasy V nu a văzut o lansare în Statele Unite până în 1999, ceea ce a creat o confuzie suplimentară în ceea ce privește numerotarea. Pentru jucătorii din afara Japoniei, Final Fantasy V Advance pentru GBA este cel mai bun mod de a experimenta jocul.
Final Fantasy VI (Final Fantasy III în SUA)
Data de lansare: 1994
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie Steampunk
Moduri de joc: Single-player, multiplayer
Platforma initiala: Super Famicom, Super NES
Disponibil și pe: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)
Final Fantasy VI a fost al treilea și ultimul joc din serie care a fost lansat pe Super Famicom și Super NES. De asemenea, a marcat sfârșitul prezenței lungi și exclusive a seriei pe hardware-ul Nintendo.
Grafica și sunetul Final Fantasy VI ambele au fost îmbunătățite față de intrările anterioare din serie, dar modul de joc este similar cu jocurile anterioare. Sistemul ATB este o încarnare foarte asemănătoare cu cea văzută în Final Fantasy V.
Sistemul de joburi din jocul anterior nu a fost revizuit. În schimb, fiecare personaj se încadrează într-un arhetip brut, cum ar fi hoțul, inginerul, ninja și jucătorul de noroc și are un set unic de abilități bazate pe acel arhetip.
Personajele pot, de asemenea, să învețe magia și să-și mărească puterile, echipând obiecte cunoscute sub numele de magicite. Originea acestui magicit figurează foarte mult în povestea jocului.
Final Fantasy VI a fost al treilea joc din serie care a fost lansat în Statele Unite. Urmând schema anterioară de denumire, a fost lansat ca Final Fantasy III.
Lansările ulterioare ale jocului, cum ar fi excelentul port GBA, au fost renumerotate pentru a le aduce în conformitate cu versiunea japoneză.
Final Fantasy VII

Data de lansare: 1997
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie SF
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Play Station
Disponibil și pe: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy 7 (PS4)
Al șaptelea joc din seria Final Fantasy a fost primul care a apărut oriunde în afară de a Consola Nintendo. A fost lansat inițial pentru Sony PlayStation, care a permis seriei să facă un salt de la sprite la 3D.
În ciuda schimbării în platforme și stil vizual, Final Fantasy VII a folosit un sistem ATB care era foarte asemănător cu cel văzut în cele două jocuri anterioare. Cea mai mare schimbare a fost introducerea pauze de limită, care erau atacuri puternice care au fost încărcate de atacurile inamice.
Acest joc a introdus și un sistem material. Acest sistem permitea jucătorilor să introducă obiecte numite materia în echipament, care ar debloca vrăji și abilități pentru personajul care poartă acel echipament.
Intrările anterioare din serie au amestecat ceva tehnologie în elemente predominant fantezie, dar Final Fantasy VII a luat o întorsătură mult mai distinctă către science fiction.
Final Fantasy VII a fost lansat sub același nume în toate teritoriile din întreaga lume, ceea ce a pus capăt tradiției confuze de a numerota versiunile americane diferit de versiunile japoneze.
Final Fantasy VIII

Data de lansare: 1999
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie SF
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Play Station
Disponibil și pe: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy VIII (Windows)
Final Fantasy VIII a urmat pe urmele jocului anterior cu elemente grele de science fiction și grafică 3D în loc de sprites.
Cea mai mare schimbare introdusă în acest joc a fost eliminarea punctelor magice pentru lansarea de vrăji, care a fost standardul în serie încă de când Final Fantasy II. În loc de puncte magice, personajele au folosit o comandă „tragere” pentru a trage vrăji magice de la inamici și locații din lumea jocului.
Aceste vrăji ar putea fi apoi stocate, folosite pentru a crește puterea personajelor sau aruncate în timpul luptei.
Cel mai bun mod de a experimenta Final Fantasy VIII este ediția Windows PC, care prezintă o grafică îmbunătățită și câteva modificări ale sistemului de desen magic.
Final Fantasy IX

Data de lansare: 2000
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Single-player, multiplayer
Platforma initiala: Play Station
Disponibil și pe: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy IX (Windows)
După două intrări SF, Final Fantasy IX a fost comercializat cu sloganul „The Crystal Comes Back”. Aceasta a prezentat o mulțime de personaje și elemente ale intrigii menite să atragă fanii intrărilor anterioare din serie.
Combat a rămas similar cu titlurile anterioare din serie, cu același tip de sistem ATB care a fost introdus în Final Fantasy IV.
La fel ca ultimele intrări din serie, personajele nu au putut să-și schimbe locurile de muncă sau clasele. Cu toate acestea, a fost introdus un nou sistem în care personajele puteau învăța noi abilități prin echiparea armurii. Abilitățile disponibile au fost limitate pentru fiecare personaj, ceea ce a permis o anumită personalizare.
Cel mai bun mod de a experimenta Final Fantasy IX este versiunea pentru PC, care are o grafică oarecum îmbunătățită.
Final Fantasy X

Data de lansare: 2001
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Pătrat
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Playstation 2
Disponibil și pe: Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (Windows)
Final Fantasy X a fost primul joc din serie care a apărut pe PS2, așa că a văzut îmbunătățiri atât în ceea ce privește grafica, cât și sunetul, comparativ cu titlurile anterioare din serie.
Acest joc a marcat și prima abatere majoră de la sistemul ATB introdus în Final Fantasy IV. În schimb, a implementat sistemul CTB (Conditional Turn-Based Battle). Acest sistem a renunțat la natura sensibilă la timp prin întreruperea bătăliei în timpul rândului fiecărui jucător și a inclus, de asemenea, o cronologie pentru a afișa ordinea rândului fiecărui participant la luptă.
Folosind vrăji precum graba și lent, jucătorul a putut controla fluxul luptei. Jucătorul a putut, de asemenea, să schimbe noi membri ai partidului în orice moment, chiar și la mijlocul bătăliei, deși doar trei puteau fi activi la un moment dat.
Jocul a avut atât de mult succes încât Square a lansat o continuare directă, Final Fantasy X-2, care a prezentat unele dintre aceleași personaje, dar a schimbat radical sistemul de luptă.
Cel mai bun mod de a experimenta jocul astăzi este Final Fantasy X/X-2 HD Remaster pe PC, care include ambele jocuri într-un singur pachet.
Final Fantasy XI
Data de lansare: 2002 (Japonia), 2004 (SUA)
Dezvoltator: Pătrat
Editor: Square, Sony Computer Entertainment
Gen: Joc de rol online masiv multiplayer
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Multiplayer
Platforma initiala: PS2, Windows
Disponibil și pe: Xbox 360
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)
Final Fantasy XI este un joc de rol online cu multiplayer masiv, care marchează o abatere bruscă de la norma pentru seria Final Fantasy. Toate jocurile anterioare au fost pentru un singur jucător, în timp ce unele au implementat multi-player limitat, permițând unui al doilea jucător să controleze unul sau mai multe personaje.
Cealaltă schimbare uriașă introdusă în acest joc a fost eliminarea luptei pe rând. Deși lupta a rămas bazată pe meniu, conceptul de viraj a fost complet abandonat. Jucătorii se unesc în petreceri cu alți oameni din întreaga lume, iar lupta are loc în timp real.
Ultima expansiune pentru joc, Rhapsodies of Vana-diel, a fost lansată în 2015. Cu toate acestea, jocul este încă în funcțiune. Cel mai bun mod de a experimenta asta astăzi este să ridici Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition pentru PC. Versiunea pentru PS2 și Xbox 360 a Final Fantasy XI nu mai este în funcțiune.
Final Fantasy XII

Data de lansare: 2006
Dezvoltator: Square Enix
Editor: Square Enix
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: Playstation 2
Disponibil și pe: PlayStation 4, Windows
Cel mai bun mod de a juca:Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului (PS4, Windows)
Final Fantasy XII a revenit la genul RPG offline al jocurilor anterioare din serie, dar a păstrat ideea bătăliilor în timp real. De asemenea, a eliminat întâlnirile de luptă aleatoare care au fost un element de bază al francizei pentru primele 10 jocuri. În schimb, inamicii pot fi văzuți rătăcind, iar jucătorul poate alege să lupte sau să încerce să-i evite.
Datorită naturii în timp real a bătăliilor din Final Fantasy XII, jucătorul poate controla doar un personaj la un moment dat. Celelalte personaje sunt controlate de inteligența artificială (AI), deși jucătorul poate alege ce personaj să preia controlul direct în orice moment.
Final Fantasy XII a introdus, de asemenea, sistemul de gambit, care permitea jucătorilor să stabilească condiții specifice în care un personaj ar efectua anumite acțiuni. De exemplu, ar putea stabili un vindecător să lanseze o vrajă de vindecare ori de câte ori un membru al partidului scade sub un anumit prag de sănătate.
Cel mai bun mod de a experimenta jocul astăzi este Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului, care este disponibil pe PS4 și PC. Această versiune a jocului permite o mai mare personalizare a acțiunilor pe care fiecare personaj le poate realiza.
Final Fantasy XIII

Data de lansare: 2009 (Japonia), 2010 (SUA)
Dezvoltator: Square Enix
Editor: Square Enix
Gen: Joc de rol
Temă: Fantezie SF
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: PlayStation 3
Disponibil și pe: Xbox 360, Windows, iOS (numai pentru Japonia), Android (numai pentru Japonia)
Cel mai bun mod de a juca: Nicio diferență între versiuni.
Final Fantasy XIII a fost primul joc din serie care a apărut PS3, așa că a înregistrat o îmbunătățire semnificativă a graficii și audio față de titlurile anterioare.
Întâlnirile aleatoare au fost lăsate în afara jocului, cu inamici vizibili rătăcind exact ca Final Fantasy XII. Cu toate acestea, angajarea unui inamic ar declanșa o tranziție la un ecran de luptă precum cele văzute în titlurile anterioare din serie.
A fost implementată și o variantă a sistemului ATB, deși era mai complicată. De asemenea, jucătorul a putut controla doar un singur personaj, în timp ce restul grupului era controlat de AI.
Final Fantasy XIII a primit două continuare directe: Final Fantasy XIII-2 și Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Final Fantasy XIV

Data de lansare: 2010, 2013 (A Realm Reborn)
Dezvoltator: Square Enix
Editor: Square Enix
Gen: Joc de rol online masiv multiplayer
Temă: Fantezie
Moduri de joc: Multiplayer
Platforma initiala: Windows
Disponibil și pe: PlayStation 4, OSX
Cel mai bun mod de a juca: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)
Final Fantasy XIV a fost al doilea online multiplayer masiv joc (MMO) din serie. Inițial a fost disponibil doar pe PC Windows și a fost un eșec spectaculos.
După o lansare inițial dezamăgitoare, Square Enix a numit un nou producător pentru a reinventa jocul. Sistemele au fost modificate și s-au introdus modificări, dar jocul a fost în cele din urmă scos offline după ce un eveniment din joc a văzut un eveniment catastrofal distrugând lumea.
Jocul a fost relansat ca Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, care a fost primit mai favorabil, iar mai multe extinderi au fost lansate în anii următori.
Luptă în Final Fantasy XIV este totul în timp real, deși se bazează pe conceptul de cooldown global. Jucătorii se pot deplasa în timp real, dar cele mai multe abilități și vrăji pot fi activate doar la fel de repede după ce se resetează timpul de răcire global.
Cel mai bun mod de a experimenta jocul este Final Fantasy XIV Online Complete Edition pentru Windows, care include jocul de bază și toate expansiunile. Pentru jucătorii fără platforme de jocuri puternice, arată și funcționează bine pe PS4.
Final Fantasy XV

Data de lansare: 2016
Dezvoltator: Square Enix
Editor: Square Enix
Gen: Joc de rol de acțiune
Temă: Fantezie SF
Moduri de joc: Un singur jucator
Platforma initiala: PlayStation 4, Xbox One
Disponibil și pe: Windows
Cel mai bun mod de a juca: Nicio diferență între versiuni.
Final Fantasy XV a marcat o întoarcere la rădăcinile francizei single-player și a fost, de asemenea, primul joc din serie care a fost conceput, de la zero, pentru PlayStation 4 și Xbox One.
Spre deosebire de intrările anterioare din serie, Final Fantasy XV este o joc de rol de acțiune în lume deschisă. Jucătorul se poate mișca liber în lumea jocului și folosește o mașină, care trebuie alimentată periodic, pentru a se deplasa.
Lupta are loc în timp real și are loc în mediul obișnuit de joc în loc de un ecran de luptă specializat. Utilizează noul sistem Active Cross Battle (ACB), care atribuie comenzi familiare, cum ar fi atac, apărare și obiect, butoanelor de pe controler.
În mod similar cu Final Fantasy XII și Final Fantasy XIII, jucătorul controlează doar personajul principal. În acest caz, celelalte două personaje sunt întotdeauna controlate de AI.
Final Fantasy XV a fost eliberat pe PlayStation 4 și Xbox One, cu o versiune Windows PC care urmează să urmeze mai târziu și nu există suficientă diferență pentru a recomanda o versiune față de alta.