Ce sunt hapticele?

Tehnologia haptică folosește vibrații, motoare sau alte experiențe fizice pentru a simula simțul tactil și pentru a oferi experiențe tactile produselor digitale. Acest lucru se face pentru a oferi interfețe și experiențe mai bogate și mai complexe pentru utilizatorul acelei piese de tehnologie.

Ce înseamnă Haptic?

Indiferent dacă știi sau nu, probabil că ai folosit tehnologia haptică. Smartphone, joc controlorii, și radiourile de mașină cu ecran tactil, pentru a numi doar câteva, toate folosesc hapticul pentru a oferi interacțiuni mai bogate, mai sofisticate și mai captivante cu utilizatorul.

Mai simplu, de fiecare dată când interacționați cu o tehnologie care oferă un fel de feedback fizic simulat (spre deosebire de un comutator sau buton fizic), utilizați tehnologie haptică.

Feedback-ul haptic este din ce în ce mai folosit pentru a conecta experiențele virtuale pe ecran la lumea fizică și pentru a face interfețele digitale mai naturale și mai realiste.

În timp ce haptica a devenit din ce în ce mai comună de la mijlocul anilor 2010, tehnologia există încă din anii 1960 și a văzut primele utilizări la scară largă în jocurile arcade din anii 1980.

Fotografia unei mâini cu puncte de atingere și linii roșii pe fiecare deget pentru a simula o interfață cu utilizatorul
Richard Newstead / Banca de imagini / Getty Images 

Cum funcționează tehnologia haptică

Tehnologia haptică funcționează combinând ceva ce se întâmplă în software cu o experiență fizică corespunzătoare. Acele experiențe fizice pot fi generate de o serie de tehnologii diferite, inclusiv instrumente care crează vibrații, forță feedback „pachete de zgomot”, rafale de aer și chiar fascicule de ultrasunete care nu pot fi auzite, dar pot fi simțit.

Pentru a face acest lucru mai ușor de înțeles, să ne uităm la un exemplu specific. iPhone-ul are încorporat Motor Taptic, sistemul personalizat de feedback haptic al Apple. Când efectuați o acțiune în software care este legată de o experiență haptică, cum ar fi apăsarea lungă a ecranului sau apăsarea butonul Acasă, software-ul declanșează un model specific de vibrații în Taptic Engine care face ca telefonul să pară că răspunde fizic la atingerea ta.

Un alt exemplu bun de feedback haptic este într-un joc video de conducere. Dacă sunteți în arcade sau controlerul de consolă are haptică, atunci când conduceți pe drumul lin, software-ul jocului declanșează motorul de feedback al forței din controlerul dvs. să tremure și să vibreze, simulând un condus accidentat în teren experienţă.

Câteva exemple de alerte și atingeri haptice

Unele tipuri comune de feedback haptic se găsesc în aceste dispozitive:

  • Ecrane și șoareci Apple: Apple a folosit feedback-ul haptic 3D Touch tehnologia ecranului de la iPhone 6S și în butoanele sale Acasă de la iPhone 7. De asemenea, folosește haptic în Magic Mouse și Trackpad magic.
  • Notificări și derulare Apple Watch: The Apple Watch folosește hapticul pentru a crea micile „clicuri” resimțite atunci când derulați folosind Digital Crown. Vibrațiile folosite pentru notificări și indicații pas cu pas folosesc și haptic.
  • Comenzi pentru jocuri arcade: Unul dintre cele mai vechi tipuri de haptic utilizate pe scară largă a fost în conducerea arcade și jocuri de zbor. Pentru aceste jocuri, tehnologia haptică încorporată în volan sau stick de zbor a fost folosită pentru a simula drumuri accidentate sau zbor agitat.
  • Tablouri de bord auto: Sistemele stereo de mașină cu ecran tactil și alte interfețe de bord ale mașinii folosesc hapticul pentru a simula experiența de apăsare a butoanelor și de mișcare a comutatoarelor pe vehiculele mai vechi.
  • Simulatoare de zbor: Uită de jocurile video; mașinile reale folosite pentru a antrena piloții atunci când nu sunt în aer folosesc tehnologia haptică pentru a simula diferite condiții de zbor.
  • Touchpad-uri pentru laptop: Dacă touchpad-ul laptopului face clic atunci când îl apăsați când laptopul este pornit, dar nu se mișcă deloc când este oprit, folosește haptics. În acest caz, este folosit un sistem haptic pentru a reproduce experiența clicului. Un clic real nu este haptic, deoarece, prin definiție, haptic simula experiențe tactile.
  • Dispozitive de antrenament medical: Chirurgii și stomatologii sunt din ce în ce mai instruiți folosind simulatoare sofisticate care includ feedback fizic, haptic, pentru a face antrenamentul mai aproape de lucrul pe oameni reali.
  • Controlere pentru console de jocuri video: Cel mai console moderne de jocuri video precum PS5 include cel puțin o anumită tehnologie haptică în controlerele lor sub formă de vibrații declanșate de evenimentele din joc.