Google Stadia Review: spațiu pentru îmbunătățiri

click fraud protection

Am achiziționat Google Stadia, astfel încât expertul nostru să-l poată testa și evalua temeinic. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Pe măsură ce vitezele de internet și puterea de calcul au crescut constant de-a lungul anilor, jocurile în flux au devenit mult mai practice pentru jucătorii din întreaga lume. Deși Google nu este prima companie de tehnologie care a intrat în acest domeniu, ea este una dintre cele mai mari care își pun greutatea în spatele unei noi platforme. Stadia promite multe la suprafață. Să poți juca jocurile tale preferate de la a laptop buget, televizorul dvs. sau chiar dvs smartphone este ceva la care mulți doar au visat⁠, dar acum Stadia îți permite să faci exact asta, cu câteva avertismente.

Deci, ce părere am avut despre Stadia? Este ambițios, dar încă se simte puțin ca o versiune beta. În timp ce majoritatea tehnologiei de bază funcționează bine, există o mulțime de funcții care lipsesc cu Stadia în forma sa actuală. Google fiind Google, doar timpul va spune dacă serviciul poate rezista suficient de mult pentru a evita eliminarea pe termen lung.

Citiți mai departe pentru revizuirea noastră completă în profunzime a noului serviciu de streaming de jocuri Google și vedeți singur.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Design: elegant și minimal, ca toate lucrurile Google

Evaluarea designului general al Stadia este puțin ciudată, deoarece spre deosebire de alte console sau chiar unele servicii de streaming, nu există o componentă fizică. Sigur, există controlerul Stadia care vine împreună cu pachetul, dar de fapt nici nu trebuie să îl utilizați dacă preferați unul diferit.

Controlerul Stadia este un pic de bază, cel mai aproape de controlerul Switch Pro sau DualShock. Din punct de vedere ergonomic, se simte destul de mediu în comparație cu majoritatea modelelor pe care le vedeți astăzi, tinzând spre partea ieftină și ușoară. Mânerele au o textură ușoară pe spate, iar fața are o atingere mată netedă realizată în întregime din plastic.

Butoanele și aspectul dvs. standard sunt toate aici. Aveți butoanele de pornire și selectare în mijloc, un D-pad în stânga, patru intrări în dreapta (X, Y, B, A), două bare de protecție și două declanșatoare de umăr, două stick-uri analogice și unele unice. in plus.

Chiar în mijlocul stick-urilor se află butonul Stadia, care permite utilizatorilor să pornească sau să oprească platforma, precum și să acceseze meniul de pornire. Acest meniu vă permite să faceți lucruri precum vizualizarea notificărilor, începerea petrecerilor sau verificarea setărilor. Ținând-o apăsat o secundă, platforma va porni și va oferi feedback prin vibrații pentru a vă anunța că este pornit. Ținând din nou acest lucru timp de patru secunde, îl oprește.

În ciuda unui început destul de dificil, gigantul tehnologic s-ar putea să se gândească la ceva aici dacă poate rezolva problemele.

Direct deasupra acestui buton sunt două intrări suplimentare unice pentru Stadia. Există un buton de captură rapidă în partea dreaptă pentru capturi de ecran sau videoclipuri (ceva care devine norma la controlere în zilele noastre). În stânga se află butonul Google Assistant, care într-adevăr funcționează acum, deși nu este activ în timpul lansării inițiale a serviciului. Aici, puteți accesa o mulțime de funcții de asistent digital, așa cum le-ați găsi pe telefon sau televizor inteligent (dacă are Google Assistant). Apăsarea acestui buton activează microfonul încorporat în controler pentru a permite utilizatorilor să vorbească cu asistentul. Deși nu toată lumea este încântată de ideea de a avea un microfon care îi ascultă în controlerul lor, presupunem că va trebui doar să avem încredere că este activ doar în timpul utilizării asistentului.

Singura altă caracteristică a controlerului este USB-C port în partea de sus, care este necesar pentru conectarea la PC sau pentru încărcarea acumulatorului intern. Ne bucurăm cu siguranță să vedem un alt port USB-C față de micro, dar este probabil să devină norma odată cu următoarea generație de console care se profilează la orizont.

Dacă ați achiziționat pachetul Stadia (Founders sau Premiere), este inclus și un Chromecast Ultra pentru a vă permite să jucați pe un televizor. Nu vom intra prea adânc în acest dispozitiv, dar este destul de simplu. Există o intrare mică pentru alimentare (micro USB la priză de perete) la un capăt și un cablu HDMI pe celălalt care se conectează la televizor. În plus, există un port Ethernet pe priza de perete pentru a oferi viteze de internet mai bune, pe care cu siguranță veți dori să le utilizați.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Procesul de configurare: frustrant și necăjit

Deși acest proces se va schimba probabil în timp, lansarea inițială a Stadia sa dovedit a fi puțin enervantă în departamentul de configurare. Această opinie a fost destul de răspândită de la alți recenzenți la lansare, deci nu suntem doar noi.

Pentru ca lucrurile să meargă aici, veți avea nevoie de un smartphone, computer și televizor echipat cu Chromecast Ultra. Mai întâi, mergi la magazinul de aplicații și descarcă aplicația Stadia. Trebuie să faceți această parte inițială pe un telefon, ceea ce este cam enervant dacă doriți doar să utilizați serviciul pe computerul meu sau pe televizor.

La deschiderea aplicației, va trebui să vă conectați contul Google la noul cont Stadia. De asemenea, va trebui să descoperi codul care ți-a fost trimis prin e-mail când ai cumpărat Stadia, așa că găsește-l. După ce ați terminat, vă va trece prin câteva setări inițiale în care veți alege un nume de profil, o imagine a avatarului și, de asemenea, veți decide dacă doriți să utilizați serviciul Stadia Pro. Ediția noastră Founders a venit cu trei luni gratuite de serviciu, dar dacă al dvs. nu a făcut-o, va trebui fie să săriți peste asta, fie să plătiți 10 USD pe lună pentru a obține acces.

Controlerul în sine va trebui, de asemenea, să se conecteze la rețeaua Wi-Fi de acasă. Acest lucru se face și în aplicație, așa că atingeți pictograma controlerului, conectați-l la rețea și apoi lăsați-l să ruleze o actualizare. Instrucțiunile de pe ecran sunt simple, așa că urmați până când stabiliți o conexiune de succes.

După configurarea inițială, acum trebuie să adăugați jocuri în biblioteca dvs., ceea ce le puteți face numai în aplicație (serios, de ce Google). Adăugarea de jocuri din aplicație vă va permite apoi să le porniți pe orice platformă, dar există o captură uriașă aici. Dacă doriți să jucați pe mobil, o puteți face doar pe un telefon Pixel. Pare destul de evident aici că Google încearcă pur și simplu să stimuleze vânzările telefoanelor lor, dar rămâne faptul că Samsung Note 10+, mai mult decât capabil, nu poate accesa Stadia pentru a juca jocuri. Acest lucru este cu adevărat frustrant și unul dintre cele mai mari dezavantaje ale serviciului.

Frustrările deoparte, următorul pas este să conectați controlerul fie la computer, fie la televizor. Să trecem mai întâi peste televizor și apoi să folosim un computer.

Procesul de configurare pentru Stadia este destul de dificil, necesitând să descărcați în total două aplicații Google diferite și browserul lor de internet.

Pentru a configura Stadia pe televizor, trebuie să folosești Chromecast Ultra livrat cu pachetul Stadia. Dintr-un motiv ciudat, Chromecast Ultra pe care l-am conectat deja nu a fost acceptat, în ciuda faptului că era exact același cu cel din cutie. După ce am încercat pentru prima dată să-l folosesc pe cel original, am primit un mesaj care spunea că acest dispozitiv nu este încă acceptat, dar o actualizare era „pe drum”.

Deci, cu noul Chromecast conectat, va trebui să deschideți aplicația Google Home (descărcați-o dacă nu o aveți deja) și apoi să adăugați codul Stadia pe ecranul Chromecastului. Această comutare va afișa un cod de conectare a controlerului Stadia prin patru intrări unice pe care le vei apăsa pe controler pentru a-l sincroniza. Odată ce îl sincronizați, puteți lansa jocul dorit din bibliotecă, chiar și pe telefon.

Pentru a juca Stadia pe computerul nostru, am conectat controlerul prin USB, am mers pe site-ul web Stadia, ne-am conectat contul și apoi am deschis un joc din biblioteca noastră în Chrome. Trebuie să utilizați Chrome, ceea ce înseamnă că va trebui să îl descărcați și dacă nu utilizați deja browserul.

După cum vă puteți da seama, procesul de configurare pentru Stadia este destul de dureros, necesitând să descărcați în total două aplicații Google diferite și browserul lor de internet. În plus, nu acceptă în prezent Chromecast-urile pe care le dețineți deja, ceea ce se adaugă și mai mult la lista enervantă de probleme de configurare.

Odată ce ați rezolvat totul inițial, nu sunt prea multe dureri de cap pe linie, dar faptul că Stadia necesită toate aceste aplicații și software Google înseamnă că ești blocat în serviciile lor dacă vrei Joaca. Se simte un pic ca și cum ai fi forțat să intri în ecosistemul Google, indiferent dacă îți place sau nu, și asta este departe de norma pentru jocurile tradiționale pe computer, unde aveți libertate aproape nelimitată în ceea ce privește modul în care alegeți Joaca.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Performanță: Nu prea ponosit în funcție de joc

Lăsând deoparte durerile de cap, odată ce ați pus totul în funcțiune cu Stadia, serviciul funcționează într-adevăr. De fapt, funcționează destul de bine în general, în funcție de câțiva factori cheie care vă pot face sau distruge cu ușurință experiența.

Cel mai mare factor care vă va afecta performanța nu este hardware-ul așa cum ați experimenta de obicei cu jocuri pe computer (deoarece hardware-ul dvs. nu face de fapt treaba), în schimb, totul se rezumă la internet viteze. Dacă locuiești într-o zonă mai îndepărtată în afara zonelor metropolitane și nu ai o conexiune rapidă la internet, te vei distra cu Stadia. Deoarece mulți oameni se încadrează în această categorie, Stadia are o viabilitate limitată pentru cine poate folosi cu succes serviciul.

Am testat Stadia pe două conexiuni diferite de internet, ambele de peste 100 Mbps într-o zonă metropolitană majoră a S.U.A. Fiecare dintre acestea au oferit experiențe solide, dar nu toată lumea are acces la viteze ca aceasta, ceea ce limitează sever streamingul Google platformă. Potrivit Google, aveți nevoie de cel puțin 10 Mbps pentru a utiliza Stadia cu 720p sau 1080p. Pentru 4K, ei recomandă cel puțin 35 Mbps. Acum, fiecare dintre aceste numere este strictul minim, așa că ne îndoim foarte mult că aceste minime ar oferi o experiență stabilă și plăcută, în special pentru jocurile online competitive.

Personal, am testat serviciul în primul rând pe televizor sau în Chrome prin intermediul browserului (deoarece mobilul este acceptat doar pe telefoane Pixel), iar ambele experiențe au fost impresionante pentru experiențele single-player precum Tomb Raider și Destinul 2.

În comparație cu Xbox One X, Stadia a fost surprinzător de mai detaliat în jocuri. Destiny 2 arăta genial în timp ce explora Luna sau măcina în jurul Turnului. Texturile și efectele particulelor au fost îmbunătățite considerabil față de console. Acestea fiind spuse, nu a fost nici pe departe la fel de bun ca PC-ul meu de jocuri cu drepturi depline (deși costul pentru a realiza acest lucru este un contrast puternic). Un alt lucru de remarcat este faptul că consolele actuale sunt acum destul de vechi, iar noua generație promite o mare creștere în performanță, acea diferență vizibilă ar putea să nu dureze mult timp (deși PC-ul va rămâne, fără îndoială, în continuare rege).

În comparație cu Xbox One X, Stadia a fost surprinzător de mai detaliat în jocuri.

În timp ce vorbim despre grafică, trebuie să spargem puțin balonul 4K Stadia și aici. Deși susțin că titlurile sunt 4K și 60fps, serviciul de streaming nu promovează cu adevărat o imagine 4K. De exemplu, Destiny 2 este redat nativ la 1080p și apoi scalat la 4K cu Stadia. Aceste informații provin direct de la Bungie înșiși, iar Destiny 2 nu este singurul titlu care crește la 4K. Dacă doriți tot ce este mai bun în ceea ce privește priceperea grafică, va trebui să construiți o platformă robustă pentru PC. Cadrele stabile și consistente este o zonă pe care am găsit-o a fi pe deplin precise pentru Stadia și am reușit să atingem un nivel destul de solid de 60 de fps pe televizor și Chrome.

În afară de grafică, un alt factor major care trebuie acoperit aici este latența. Pentru majoritatea serviciilor de streaming de jocuri disponibile în prezent, latența poate fi o mare problemă, adesea creând sau întrerupând un serviciu. Concurenți precum PlayStation Now și Nvidia GeForce Now s-au luptat ambele în acest domeniu, dar am descoperit că Stadia este destul de solid.

Deoarece am avut acces la aceleași titluri pe Stadia pe care le aveam pe Xbox, acesta a fost un element ușor de testat și de comparat. În ciuda listei lungi de factori potențiali care pot afecta latența, diferența a fost minimă între cele două platforme de pe conexiunea noastră de 200 Mbps. Consola ar fi putut avea un avantaj foarte minor, dar majoritatea jucătorilor nu vor vedea cu adevărat o disparitate drastică.

Impactul latenței este, de asemenea, ceva de care anumite titluri vor fi mai mult sau mai puțin afectate. Cu moduri competitive precum PVP în Destiny 2 sau jocuri de luptă precum Mortal Kombat 11, orice problemă cu întârzierea va fi o problemă mult mai mare. Deși experiențele cu un singur jucător nu sunt la fel de frustrante, jocurile competitive de pe Stadia pentru cei cu viteze mai mici sau conexiuni mai instabile s-ar putea dovedi a fi un deal-breaker.

Una peste alta, performanța Stadia este promițătoare. Capacitatea de a porni titluri 4K (upscalate) cu 60 FPS consecvenți pe televizor, browser sau telefon este o experiență cu adevărat grozavă și una pozitivă.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat

Software: Lipsesc funcții și software din belșug

Interfața și interfața de utilizare Stadia sunt despre ceea ce vă așteptați de la orice alt produs Google. Este ușor de navigat și de înțeles, cu o estetică curată, minimală. Problema principală este că se simte destul de barebone în această formă actuală de „acces timpuriu”.

Dacă vrei să folosești Stadia cu strictețe pe televizor sau pe browser, de multe ori ești forțat să ții telefonul în apropiere pentru a avea aplicația disponibilă pentru multe funcții.

Segmentarea platformei este un alt element enervant. Pe mobil, aplicația pare cea mai dezvoltată formă de Stadia. Aplicația este locul în care faci aproape orice, cum ar fi adăugarea de titluri în bibliotecă, conversația cu prietenii, configurarea controlerului și multe altele. Dacă vrei să folosești Stadia cu strictețe pe televizor sau pe browser, de multe ori ești forțat să ții telefonul în apropiere pentru a avea aplicația disponibilă pentru multe funcții.

Un exemplu este că, dacă vrei să joci un joc cu prietenul tău, dar nu îl ai adăugat în bibliotecă, nici măcar nu îl poți accesa în Stadia de pe televizor sau în Chrome. Mai întâi ești forțat să deschizi aplicația, să adaugi titlul în biblioteca ta și apoi să o poți juca pe celelalte platforme.

Apropo de bibliotecă, nici acum nu există prea mult. La lansare, în prezent există doar 22 de titluri disponibile pentru proprietarii Stadia. Acesta este cu siguranță cel mai sumbru catalog de jocuri de pe orice platformă de oriunde, dar Google promite să sporească acest număr în zilele următoare. Chiar și totuși, mai sunt doar alte 20 de titluri care urmează să fie adăugate în următoarele câteva luni.

Promisiunile viitoare par să fie motto-ul Google pentru Stadia în forma sa actuală. În viitor, Google intenționează să adauge o mulțime de lucruri la serviciu, cum ar fi capacitatea de a transmite live pe YouTube în 4K în timp ce sunteți jocul în 4K, împărtășirea experiențelor în joc pentru ca prietenii sau adepții să se încerce singuri, suport mobil pentru toate telefoanele Android și iOS, multiplayer multiplatformă și chiar jocuri create special pentru Stadia de Google înșiși (precum și multe alte lucruri sugerate de Google).

Serviciul în forma sa actuală lasă mult de dorit – adesea simțindu-se mai mult ca o versiune beta decât un produs final.

Nimeni nu este cu adevărat sigur când sau câte dintre aceste promisiuni le va îndeplini Google, așa că rămâne de văzut cât de bogat în funcții va deveni Stadia mai târziu pe durata de viață a serviciului. Deocamdată, cel puțin, conceptul de bază funcționează destul de bine, dar este cu siguranță o experiență limitată în comparație cu jocurile tradiționale pe consolă sau pe computer, precum și cu alte servicii de streaming de la concurenți.

Google Stadia
Lifewire / Zach Sweat 

Preț: surprinzător de accesibil, dar bibliotecă limitată

Nu este un secret că intrarea în jocurile pe computer poate fi un efort destul de costisitor. Deși costurile au scăzut foarte mult în anumite zone, este încă una dintre platformele mai scumpe în care se scufundă jucătorii. Unul dintre primele concepte/obiective ale Stadia a fost să reducă acest cost de intrare pentru utilizatori, oferindu-le posibilitatea de a juca jocuri pe PC cu grafică de top fără a avea nevoie de un sistem costisitor. Deci, cât de bine atinge serviciul acest obiectiv?

Într-adevăr, răspunsul este puțin mai complicat decât un simplu da sau nu. Pentru cei cu acces la conexiuni de internet stabile și de mare viteză, ați putea argumenta că Stadia cu siguranță realizează acest lucru, permițând abonaților să intre în jocurile 4K pentru PC, cu mult, mult mai puțin decât o platformă de jocuri comparabilă ar costa. Cu toate acestea, nu are sens pentru toată lumea, în special pentru cei din zone mai îndepărtate, cu acces inferior la internet.

Ediția Founders a fost vândută cu amănuntul pentru 129 USD, inclusiv un controler Stadia, un Chromecast Ultra și trei luni de serviciu Pro care oferă acces la patru jocuri la lansare. Acest preț inițial este mai mic decât orice consolă nouă și mult mai puțin decât un computer de jocuri de bază. Această accesibilitate este destul de atrăgătoare, dar vine cu câteva avertismente.

Unul dintre cele mai mari dezavantaje este că potențiala dvs. bibliotecă de jocuri este mică în comparație cu alte platforme și la ce veți avea acces în viitor este la latitudinea Google să decidă. În plus, nu dețineți niciunul dintre jocurile din abonamentul dvs. Pro, așa că în cele din urmă va trebui să le cumpărați dacă nu doriți să plătiți taxa lunară.

Unul dintre cele mai mari dezavantaje este că potențiala dvs. bibliotecă de jocuri este minusculă în comparație cu alte platforme, iar la ce veți avea acces în viitor rămâne la latitudinea Google să decidă.

Transmiterea în flux înseamnă, de asemenea, că aveți nevoie de acces la internet pentru a reda orice. Deși aproape fiecare platformă tradițională vă permite să jucați o mulțime de jocuri offline, nu veți avea această opțiune cu Stadia.

În plus, dacă nu doriți să plătiți 129 USD pentru pachet, Stadia vă permite să achiziționați controlerul pentru 69 USD, dar nici nu aveți nevoie de el pentru a obține acces la serviciu. Stadia le permite utilizatorilor să joace jocuri cu orice controler sau metodă de introducere (deși unele nu sunt acceptate la lansare), atâta timp cât plătiți pentru jocuri din cadrul serviciului sau vă abonați. La 10 USD pe lună pentru accesul la Stadia, este cu siguranță una dintre cele mai accesibile opțiuni pentru jucători, așa că este greu de argumentat împotriva prețului.

Google Stadia vs. Umbră 

După cum am menționat mai devreme în această recenzie, Google nu este primul jucător în jocul de streaming. Există mulți potențiali concurenți pe piață astăzi, fiecare cu diverse avantaje și dezavantaje.

Unul dintre cei mai promițători concurenți din spațiu este serviciul de streaming Shadow. În comparație cu Stadia, Shadow are multe diferențe atrăgătoare, dar depinde într-adevăr de preferințele tale personale și de modul în care vrei să folosești oricare dintre servicii. Să aruncăm o privire rapidă la ceea ce are fiecare de oferit.

În timp ce Stadia le promite utilizatorilor un tip unic de acces instantaneu la jocuri pe orice platformă care are acces la Chrome, Shadow oferă o experiență mai personală și independentă. Shadow permite abonaților să aibă acces la propriul computer la distanță, echipat cu orice gamă de hardware pentru care ar dori să plătească. Cu trei planuri diferite, utilizatorii Shadow pot folosi un computer la distanță cu hardware de la GPU Nvidia GTX 1080 cu 3,4 GHz procesor cu patru nuclee, 12 GB RAM și 256 GB spațiu de stocare, la un GPU monstruos Nvidia Titan RTX cu CPU cu șase nuclee de 4 GHz, 32 GB RAM și 1 TB de depozitare.

Indiferent pentru care abonații PC Shadow aleg să plătească accesul, aceștia pot transmite jocuri pe computerele, tabletele, telefoanele sau chiar televizoarele echipate cu o cutie Shadow Ghost. Cea mai mare diferență aici este că, spre deosebire de Stadia, Shadow vă permite să alegeți orice joc pe care doriți să îl cumpărați pe orice digital vitrină, nu vă obligă să utilizați un anumit dispozitiv (cum ar fi un telefon Pixel) și chiar vă permite să transmiteți în flux simultan pe mai multe dispozitive.

În ceea ce privește prețul pentru a avea acces la oricare dintre servicii, Stadia este mai ieftin în general. Pentru serviciul Pro, plătiți doar 10 USD pe lună, în timp ce baza vă cere pur și simplu să cumpărați jocuri în vitrina Stadia. Shadow este mai mult, la 35 USD pe lună, sau 25 USD dacă selectați un abonament anual, dar oferă și o grafică superioară pentru cei cu viteze de internet mai mici în comparație cu Stadia. În plus, toate jocurile pe care le cumpărați pentru a le folosi cu Shadow sunt ale tale pentru a le păstra pentru totdeauna și pot fi apoi accesate din orice magazin digital pe care îl folosești (cum ar fi Steam) pe orice computer.

Verdictul final

Nu este groaznic, dar nu este cel mai bun serviciu de streaming de jocuri disponibil acum.

În cele din urmă, Stadia își livrează într-adevăr conceptul de bază, oferind fps stabil și grafică frumoasă pentru cei care au lățimea de bandă pentru a-l susține. Cu toate acestea, serviciul în forma sa actuală lasă mult de dorit – adesea simțindu-se mai mult ca un produs beta decât un produs final, în comparație cu alte servicii de streaming deja existente.

Scanați în mod activ caracteristicile dispozitivului pentru identificare. Utilizați date precise de localizare geografică. Stocați și/sau accesați informații pe un dispozitiv. Selectați conținut personalizat. Creați un profil de conținut personalizat. Măsurați performanța anunțurilor. Selectați anunțurile de bază. Creați un profil de reclame personalizat. Selectați reclame personalizate. Aplicați studii de piață pentru a genera informații despre public. Măsurați performanța conținutului. Dezvoltați și îmbunătățiți produsele. Lista partenerilor (furnizori)