Ce este Oculus Touch?

Oculus Touch este sistemul de control de mișcare utilizat în Oculus Rift, Rift S și Quest realitate virtuala sisteme (VR). Fiecare Oculus Touch este format dintr-o pereche de controlere, cu câte unul pentru fiecare mână. Aceste controlere funcționează ca un singur gamepad, permițând Oculus Rift pentru a oferi urmărirea completă a mișcării mâinilor unui jucător într-un spațiu VR.

Controlerele Oculus Touch sunt controlere tradiționale în sine, complete cu stick-urile analogice, butoanele și declanșatoarele necesare pentru a juca majoritatea jocurilor.

Cum funcționează Oculus Touch?

Oculus Touch combină tradiționalul controlor de joc funcționalitate cu tehnologia de urmărire a mișcării a Oculus Rift.

Fiecare controler include un thumbstick analog cu cele găsite pe controlerele Xbox sau PlayStation, două butoane faciale care pot fi apăsate și cu un deget mare, un declanșator proiectat pentru degetul arătător și un al doilea declanșator care este activat prin strângerea restului degetelor de controler prindere.

Pe lângă controalele standard ale jocului, fiecare controler are un număr de senzori capacitivi capabil să localizeze degetele jucătorului. De exemplu, controlerul poate spune dacă degetul arătător al jucătorului se sprijină pe trăgaci sau dacă degetul mare se sprijină pe un buton al feței sau pe un stick. Acest lucru îi permite jucătorului să efectueze gesturi complexe, cum ar fi arătarea cu degetele și pumnii.

Fiecare controler Oculus Touch este împânzit cu o constelație de LED-uri care sunt invizibile cu ochiul liber, la fel ca Oculus Rift. Aceste LED-uri permit senzorilor de constelație Oculus VR să urmărească poziția fiecărui controler, ceea ce permite jucătorului să-și miște mâinile și să le rotească printr-o gamă completă de mișcare.

Cine are nevoie de Oculus Touch?

Sistemele Oculus Rift includ atât Oculus Touch, cât și doi senzori, dar Oculus Touch este disponibil și pentru achiziționare separat. Deși există o mulțime de Jocuri VR care nu necesită controale de mișcare, experiența este mult mai captivantă și se simte mult mai naturală cu utilizarea controlerelor de urmărire a mișcării.

Oculus Touch nu funcționează fără un Oculus Rift.

Funcții Oculus Touch

Kitul Oculus Touch
Controlerele Oculus Touch comunică cu căștile Oculus Rift pentru a vă urmări mâinile în spațiul virtual.Oculus VR
  • Comenzi VR intuitive: Arătați cu degetul în timp ce țineți controlerul și urmăriți-vă degetul virtual efectuând același gest. Acest lucru vă permite să îndreptați spre, să apucați, să ridicați și să interacționați cu obiecte virtuale.
  • Comenzi cu două stick: Include o schemă de control dublă cu stick analog, similară cu alte console de jocuri.
  • Confortabil și ușor: Designul familiar al mânerului și al declanșatorului se potrivește bine în mână, iar greutatea este suficient de ușoară pentru sesiuni lungi de joc.
  • Feedback-ul haptic: Comenzile tactile unice măresc senzația de imersiune atunci când interacționați cu lumile virtuale.

Oculus Touch

Controlere Oculus Touch
Controlerele Oculus Touch arată ca un controler de joc bifurcat, care permite mișcarea liberă a mâinii.Oculus VR
Comenzi de mișcare Da, urmărire completă cu șase grade de libertate.
Controale direcționale  Stick-uri duble analogice pentru degetul mare.
Butoane Patru butoane faciale, patru declanșatoare.
Feedback-ul haptic Buffered și non-buffered.
baterii Sunt necesare 2 baterii AA (una pentru controler) 
Greutate 272 grame (excluzând bateriile)
Disponibilitate Inclus cu noile Oculus Rifts. Disponibil și pentru cumpărare separat.

Oculus Touch este primul controler de mișcare adevărat al Oculus VR. Deși căștile Oculus Rift au fost livrate inițial cu o telecomandă portabilă, avea doar urmărire limitată a mișcării.

Oculus Touch are urmărirea completă a mișcării cu șase grade de libertate, ceea ce înseamnă că vă poate urmări fiecare mâini în timp ce înainte și înapoi, la stânga și la dreapta, în sus și în jos. De asemenea, detectează rotația de-a lungul fiecăreia dintre cele trei axe.

Fiecare controler include, de asemenea, funcții care vor fi familiare jucătorilor de pe consolă, inclusiv două stick-uri analogice, patru butoane faciale și două declanșatoare. Acesta este aproximativ același număr de butoane și declanșatoare ca și a DualShock 4 sau Controler Xbox One.

Principala diferență între configurația Oculus Touch și gamepad-urile tradiționale este că nu există d-pad activat fie controler, iar butoanele de față sunt împărțite între cele două controlere, în loc să fie toate accesibile de către același deget mare.

Comenzi anterioare și alternative pentru Oculus Rift

Controler și telecomandă Oculus Rift Xbox One
Oculus Rift a fost livrat inițial cu un controler Xbox One și o telecomandă mică.Oculus VR

Oculus Touch nu era disponibil la prima lansare a Oculus Rift. Majoritatea jocurilor care erau în dezvoltare la acel moment au fost concepute cu un controler în minte, așa că rularea inițială a căștilor Oculus Rift a fost livrată cu metode de control alternative.

Controler Xbox One
Oculus VR a colaborat cu Microsoft pentru a include un controler Xbox One cu fiecare Oculus Rift înainte de introducerea Oculus Touch. Controlerul inclus nu a fost actualizat Xbox One S versiune, deci îi lipseau ambele Conectivitate Bluetooth și o mufă standard pentru căști.

Odată ce Oculus Touch a fost introdus, includerea unui controler Xbox One a fost eliminată treptat.

Telecomanda Oculus
Celălalt controler Oculus Rift care precede Oculus Touch este telecomanda Oculus. Acest dispozitiv mic este foarte simplu și este mai potrivit pentru a naviga în meniuri decât pentru a juca de fapt jocuri.

Telecomanda Oculus are o urmărire limitată, ceea ce permite utilizatorului să indice și să facă clic în VR, dar îi lipsește urmărirea pozițională completă oferită de Oculus Touch.

Unitățile Oculus Rift care includ Oculus Touch nu includ telecomanda Oculus, dar este încă disponibilă pentru cumpărare ca accesoriu.