Cele mai mari șapte greșeli de marketing pentru Wii U ale Nintendo

click fraud protection

De la început, Wii U a suferit din cauza vânzărilor slabe și a lipsei de conștientizare a consumatorilor. Unii au dat vina pe consola însăși, dar chiar dacă cineva este de acord că Wii U nu este „cea mai bună” consolă, consumatorii nu sunt entități logice care creează liste detaliate cu specificațiile și caracteristicile Wii U și apoi fac „cel mai bun” alegere. Consumatorii primesc ceva pentru că îl doresc, iar vânzările sunt arta de a-i face pe consumatori să creadă că au cu adevărat nevoie de ceva. Dificultățile lui Wii U nu au fost, așa cum au insistat unii, că numele era stupid sau consola era slabă; problema a fost că Nintendo a făcut o treabă groaznică de vânzări.

Iată o privire la 7 moduri în care compania și-a stricat argumentul de vânzare.

07

din 07

Eșecul de a învăța din 3DS

Nintendo, după ce a promis că nu va face aceleași greșeli pe care le-a făcut cu 3DS, care a necesitat o reducere de preț și o infuzie de jocuri pentru a depăși vânzările timpurii letargice, a făcut multe dintre aceleași greșeli cu

Wii U. Lecția 3DS a fost că o consolă are nevoie de un flux constant de jocuri de înaltă calitate și un preț excelent. Nu se știe ce credea Nintendo că au învățat din 3DS, dar nu a fost asta.

06

din 07

Reclame proaste

Nu știm de ce reclamele pentru Wii U au fost atât de îngrozitoare. Nintendo a înțeles odată cum ar trebui să arate o reclamă bună. Acest anunț pentru Wii este distractiv, vă atrage atenția și afirmă clar că Wii este conceput pentru a atrage toate categoriile demografice și pentru a sprijini toate genurile. Nimic din ce a oferit Nintendo pentru Wii U nu s-a apropiat de el.

În primul an, a apărut o viziune mai interesantă despre Wii U colecție editată de fani de clipuri promoționale pentru jocuri. Cumva, un tip întâmplător de pe youtube a avut o viziune mai bună pentru consolă decât compania de mai multe miliarde de dolari care a proiectat-o?

05

din 07

Nu sunt suficiente reclame

Chiar și reclamele proaste pot avea un anumit efect prin folosirea repetarii, dar Nintendo a evitat tipul de publicitate generală care le-ar putea face ceva bine. Consola a fost atât de puțin promovată încât chiar și mulți jucători de bază nu știau că Nintendo avea o nouă consolă timp de peste un an de la lansare. Unii încă nu.

Unii oameni au sugerat că Nintendo nu a investit prea mult în reclame, deoarece lipsa jocului însemna că într-adevăr nu era prea mult de făcut publicitate. Dar cât de trist când explicația ta pentru performanța ta slabă într-un domeniu este să dai vina pe performanța ta slabă în altă parte.

04

din 07

Asistență terță parte obținută

De ani de zile, consolele de acasă Nintendo au lipsit de sprijinul terțelor părți ale concurenților lor, în mare parte din cauza percepției că numai jocurile proprii Nintendo reușesc pe deplin pe sistemele lor. Este o situație în care compania a insistat că se va întoarce cu Wii U. Din păcate, suportul inițial de la terți a fost reprezentat în primul rând de o varietate de porturi vechi de ani. EA, care a făcut foarte puțin efort, pentru început, a renunțat aproape imediat. Ubisoft a rămas cu consola mai mult timp, dar în cele din urmă, toată lumea a dispărut.

Desigur, puteți face atât de multe pentru a determina alte companii să vă sprijine, dar întrebarea este: a făcut Nintendo tot ce a putut? Deoarece compania a făcut o treabă proastă în vânzarea către consumatori, nu este nerezonabil să credem că au fost la fel de ineficienți în vânzarea către editori.

03

din 07

Prea multă încredere pe cuvântul în gură

Dacă ai citit interviurile timpurii cu cei mai buni oameni de la Nintendo, i-ai văzut exprimând speranța ferventă că primitorii Wii U își vor vinde prietenii. Acesta este, probabil, motivul pentru care campania lor de publicitate a fost atât de slabă; s-au gândit că, la fel ca în cazul Wii, oamenii își vor invita prietenii să se joace și asta ar vinde sistemul. Acesta ar fi fost un plan mai bun dacă Wii U ar fi avut ceva la fel de convingător ca Wii Sportsși este păcat că nu și-au respectat planul preinstalând câteva mini-jocuri care a arătat caracteristicile speciale ale consolei. Dacă te aștepți ca clienții tăi să fie echipa ta de vânzări, trebuie să le oferi ceva de vânzare.

02

din 07

Nu a arătat de ce consumatorii au nevoie de Wii U

Când apare o nouă consolă, oamenii au nevoie de un motiv clar pentru a cumpăra una. Cu Wii, l-ați cumpărat pentru controlerul său inovator și intuitiv. PS3 și 360 s-au vândut cu puterea lor superioară. Odată cu Wii U, Nintendo a lansat un produs al cărui atractiv nu era ușor de explicat. Controlerul nu era atât de simplu pe care bunica ta îl putea folosi, iar grafica consolei a fost cu un pas în spatele consolelor viitoare ale Microsoft și Sony. Aceasta a rămas doar „cumpără-l pentru că jocurile Nintendo vor fi pe el”. Dar dacă acesta este singurul punct de vânzare, de ce includeți un controler scump?

Nu știm cum să vindem oameni pe gamepad. Ne place foarte mult, dar nu putem veni cu un mesaj la fel de bun precum „controler intuitiv” sau „grafică superioară”. Se pare că nici Nintendo nu putea și după toți anii lor de lucru pe consolă, incapacitatea lor de a se gândi la un punct de vânzare puternic sugerează că ar fi trebuit să meargă într-un alt direcţie.

01

din 07

Prea puține jocuri Nintendo

Ce vinde console Nintendo? În primul rând jocuri Nintendo. Așa că nu este surprinzător faptul că cel mai mare lucru care a reținut Wii U a fost lipsa de titluri de jocuri de vânzare în sistem. Aproape fiecare joc pe care l-au anunțat pentru primele zile ale Wii U și-a văzut data de lansare proiectată scăzând cu multe luni (ai cred că, după toți acești ani, Nintendo ar ști cât timp este nevoie pentru a crea un joc), lăsând proprietarii de Wii U cu o lipsă de Opțiuni. Calitatea primelor lansări Nintendo Wii U a fost oarecum neinspirantă; nu au avut nimic în primul an care a generat atâta entuziasm pentru consolă ca și Capcom Monster Hunter 3 Ultimate.

De-a lungul anilor, Wii U a câștigat o bibliotecă solidă de jocuri grozave. Dar a durat mult prea mult pentru a ajunge acolo.