Top 10 platforme Wii

Nimeni nu are picioare mai puternice decât platforme eroi, care pot sări de pe acoperiș în acoperiș sau chiar din nor în nor și pot învinge adesea inamicii sărind în cap. Există un număr imens de jocuri cu platforme pentru Wii, dintre care multe oferă o abordare unică a genului. Iată primii zece.

01

din 10

De Blob

Captură de ecran a jocului De Blob
Revoluția va fi colorată.THQ

★★★★½.

Renunțând la tradiționalul protagonist al platformei cu creatură cu picioare, „De Blob” se mulțumește cu o creatură rotundă cauciucoasă care sare vesel de-a lungul peisajelor urbane, folosind corpul ca pe o pensulă pentru a colora un oraș monocromatic. În ciuda eroului său neconvențional, jocul urmează tradiția platformelor de a cere jucătorilor să facă salturi imposibile în locuri inaccesibile. Se pare că picioarele nu sunt necesare până la urmă.

02

din 10

Disney Epic Mickey

Captură de ecran a jocului Disney Epic Mickey
Junction Point Studios

★★★★½.

Acest joc colorat și imaginativ de acțiune-aventura are un erou care ar putea folosi vopsea și diluant pentru a adăuga sau scădea din peisaj. Puteți picta într-o cutie care lipsea anterior sau puteți elimina bucăți de perete cu un diluant pentru a crea puncte de sprijin. În timp ce unghiurile camerei din joc fac uneori dificil să vezi unde sări, acest lucru se datorează în mare parte faptului că jocul refuză să limiteze locul în care sări.

ar putea sari la. Defectele care provin din prea multă ambiție sunt întotdeauna cele mai iertabile.

03

din 10

Culori sonice

Captură de ecran a jocului Sonic Colors
Sonic Colors surprinde perfect senzația jocurilor Sonic originale.SEGA

★★★★½.

The Jocuri sonice nu au fost niciodată ca alți platforme. Sonic nu se plimbă pur și simplu pe o platformă și sare în sus, ci aleargă cu viteze nebunești prin lungi, trasee asemănătoare unui rollercoaster, ajungând la platforme trăgând de pe rampe sau alergând pe un arc butoane. Perioada de glorie a lui Sonic a fost ca erou 2D, dar dezvoltatorul Team Sonic a creat în sfârșit un joc Sonic 3D care se potrivește cu vechile defilare laterale pentru distracție cu acesta. Pentru mine, acesta nu este doar cel mai bun joc Sonic 3D, ci și cel mai bun din întreaga serie.

04

din 10

Donkey Kong Country se întoarce

Captură de ecran a jocului Donkey Kong Country Returns
DKCR nu este o plimbare în parc. Este mai degrabă o plimbare cu căruciorul minier peste piste rupte.Nintendo

★★★★½.

„DKCR” este probabil cel mai convențional platformer din această listă. Este un scroller lateral 2D de școală veche, care nu redefinește deloc genul. Este, de asemenea, unul dintre cele mai perfect proiectate side-scroller 2D produse vreodată, deși trebuie să fiți dispus să tolerați un grad ridicat de dificultate. Pentru cei care caută o mulțime de platforme 2D directe, în care fiecare salt trebuie să fie rapid și precis, acesta este jocul tău.

05

din 10

Kororinpa: Marble Saga

Captură de ecran a jocului Marble Saga: Kororinpa
Divertismentul Hudson

★★★★

În timp ce majoritatea platformelor implică mutarea unui avatar, în acest sens puzzle-platformer nu ai control deloc asupra avatarului, care este pur și simplu o biluță. În schimb, marmura se mișcă atunci când rotiți structura asemănătoare labirintului care o conține. Înclinați labirintul pentru a începe rularea marmurei, întoarceți-l pentru a duce marmura pe următoarea platformă. Poate cel mai Wii platformer creat vreodată.

06

din 10

Și totuși se mișcă

Și totuși se mișcă captură de ecran a jocului
Un om cu schiță în creion aleargă printr-o lume a colajului de hârtie.Reguli încălcate

★★★★

„AYIM” combină elementele tradiționale de platformă cu o răsucire în stil „Kororinpa” – rotiți continuu lumea protagonistului pentru a crea noi platforme din podele și tavane. Cu aspectul și modul de joc unic, acest titlu WiiWare iese cu adevărat în evidență.

07

din 10

Prințul Persiei: Nisipurile uitate

Captură de ecran a jocului Prince of Persia: The Forgotten Sands
Scenariu tipic: prințul aleargă peste un zid, pe lângă o pânză de ferăstrău care zbârnește, direct către un cavaler monstruos.Ubisoft

★★★★

Ubisoft a dus platformele la noi culmi cu „Prince of Persia: Sands of Time” din 2003, un joc de platforme musculos. în care protagonistul omonim a făcut sărituri uriașe, a alergat peste pereți și a putut, atunci când era necesar, să dea înapoi timpul. În timp ce versiunea Wii a „Forgotten Sands” (care este un joc complet diferit de PS3/Xbox 360 versiune) nu are povestirea magică din „Nisipurile vremurilor”, aceasta se potrivește cu entuziasmul său. acrobaţie.

08

din 10

Noul control de joc: Donkey Kong Jungle Beat

Noua captură de ecran pentru jocul de control al jocului: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo 

★★★★

Originalul „Donkey Kong Jungle Beat” a folosit un periferic bongo pentru a-l controla pe Kong în timp ce alerga și sărea. Adaptat pentru Wii, care a înlocuit toba cu un amestec de comenzi de mișcare și acțiune tradițională buton/stick, rezultatul nu este la fel de unic, dar este totuși extrem de distractiv.

09

din 10

Fluiditate

Captură de ecran a jocului Fluidity
Rotirea telecomenzii face ca acest mic bazin de apă să rătăcească în sus și în jos pe rampe, printre altele.Nintendo

★★★½.

Încă o altă abordare foarte inteligentă a jocului de platforme, în „Fluidity”, avatarul tău este o bazin de apă pe care trebuie să o muți înclinând și răsturnând lumea în care există. În timp ce controalele sunt epuizante din punct de vedere fizic și părți ale jocului sunt inutil frustrante, jocul este unic și adesea extrem de distractiv.

10

din 10

Pierdut în umbră

Pierdut în umbră
Hudson Soft

★★★½.

„Lost in Shadow” are un truc foarte inteligent: avatarul tău este o umbră fără trup care poate călători doar de-a lungul umbrelor altor obiecte. Acest lucru permite puzzle-uri în care trebuie să manipulați obiecte din lumea reală pentru a le schimba umbrele. Sub ideea sa inteligentă și grafica plăcută, „Lost in Shadow” este încă un joc de platforme 2D destul de convențional, dar este și foarte distractiv.