„Pac-Man 99” se simte mai haotic decât competitiv

Recomandări cheie

  • 99 este un joc multiplayer furios și strălucitor Pac-Man este perfect pentru a ucide cinci minute o dată.
  • Se simte mai întâmplător și mai complicat decât ar trebui.
  • În ciuda acestui fapt, este surprinzător de dependență.
Ecranul de deschidere de la Pac-Man 99.

eu am niste distracție cu Pac-Man 99, dar mi se pare mai degrabă că aș smuci de un slot machine decât să joc un joc video competitiv.

Reimaginează clasicul Pac-Man joc arcade ca un battle royale, în care câștigătorul este ultimul Pac-Man care iese din 99 de jucători la începutul rundei. Trebuie să evitați fantomele, să jonglați cu power-up-urile, să evitați pericolele și să continuați un combo, uneori toate în același timp.

Punctul natural de comparație aici este Tetris 99, un gratuit Switch Online cu un truc comparabil. Cele două jocuri prezintă chiar și elemente de UI similare. Marginea pe T99, totuși, este acel jucător-vs-jucător Tetris era deja un lucru, deci creatorii de Pac-Man 99 a trebuit să inventeze mai multe reguli noi aici. Unii au avut cu siguranță mai mult succes decât alții.

„Apreciez o parte din munca de proiectare care a fost implicată, dar aș fi mai fericit Pac-Man 99 dacă ar fi puțin mai simplu.”

Adu zgomotul

Începutul unei runde de Pac-Man 99 este momentul în care jocul este cel mai liniștit. Ești coborât într-un tipic Pac-Man labirint cu patru fantome, la fel ca întotdeauna.

Pe măsură ce ceilalți 98 de jucători din rundă își desfășoară propriile labirinturi, totuși, al tău devine din ce în ce mai complex. Fiecare labirint are fantome „adormite” pe două dintre benzile centrale și, atunci când le mănânci, ele se atașează de cea mai apropiată fantomă, precum monstrul din titlu. Centiped.

Când mănânci un Power Pellet și transformi fantomele în albastru, fantomele adormite se activează și le poți mânca pe toate odată pentru un combo. Făcând acest lucru, aruncă „jammers”, fantomatici Pac-Men, în labirinturile altor jucători, care încetinesc un Pac-Man la lovitură.

O captură de ecran din „Pac-Man 99”.

Un jucător care mănâncă o mulțime de fantome deodată poate genera și Jammers roșii, care sunt un KO instantaneu pentru orice Pac-Man care le atinge.

De asemenea, puteți mânca puncte pentru a vă accelera Pac-Man-ul treptat, iar consumul suficient va face ca unul dintre fructele bonus să apară. Asta, la rândul său, te avansează la următorul nivel, care reapară Power Pellets, elimină toți Jammer-urile pe ecran, accelerează fantomele și scade perioada de timp în care se află Power Pellets efectiv.

Este mult de urmărit, dar în esență mănânci tot ce poți pentru a arunca o farfurie mare de noi probleme în felul celorlalți jucători, în timp ce ei și tu încă mai trebuie să te confrunți cu tipicul fantome.

De asemenea, puteți încerca să vă curățați labirintul și să mâncați toate punctele, ceea ce va îmbunătăți viteza Pac-Man-ului, dar dacă faceți acest lucru înseamnă că nu vă concentrați pe fantome și nu împiedicați progresul concurenților. este Pac-Man ca farfurie.

Învățând pe măsură ce mergi

Este demn de remarcat că a trebuit să învăț multe despre asta de la Google. Vă puteți încurca prin câteva runde de Pac-Man 99 dacă sunteți chiar puțin familiarizat cu jocul arcade, dar a ști ce fac noile elemente se datorează fie cercetării pe Internet, fie încercării și erorilor.

Nu este acea greu de învățat, dar problema mea principală este că aproximativ 30 de secunde în orice dat Pac-Man 99 Se potrivește, între combo-urile intermitente, bruiajele și fantomele în plus, se transformă într-o neclaritate caleidoscopică. Am pierdut multe meciuri strânse deoarece Inky, Blinky, Pinky sau Clyde s-au ascuns în spatele dezordinei vizuale.

O captură de ecran din „Pac-Man 99”.

Victoria aici ține mai mult de capacitatea ta de a naviga în acel haos decât de priceperea ta Pac-Man. Până când ai lovit mijlocul jocului Pac-Man 99, labirintul tău este plin de alte o duzină de obiecte în mișcare. Asta face ca întreaga experiență să pară mult mai aleatorie decât aș spune că ar trebui.

Nu este același lucru cu a fi rău, totuși. Are aceeași dependență, doar o singură rundă, ca și Tetris 99, dar nu exercită aceeași prindere. Mi se pare mult mai ușor să atingi punctul de saturație Pac-Man decât Tetris, presupun, mai ales când aceasta este o rotație atât de diferită a formulei de bază.

Geniul subtil al Tetris 99 este că ei nu a făcut-o schimba-l atât de mult, în timp ce Pac-Man nu se simte bine când este atât de complicat. Este, în esență, un joc nou în hârtie de împachetat nostalgică.

Apreciez o parte din munca de proiectare care a fost implicată, dar aș fi mai fericit Pac-Man 99 daca ar fi putin mai simplu. Mi-am petrecut cea mai mare parte a weekendului pe el, dar supărările mărunte se strâng.