„Balan Wonderworld” pare prea mult ca un joc din anii '90 pentru mine

Recomandări cheie

  • Balan Wonderworld se simte ca remasterul modern al unui joc vechi de 25 de ani. E greu de crezut că este nou.
  • Are un zgomot negativ puternic din cauza unui demo faimos greșit, dar versiunea de vânzare cu amănuntul a fost puțin reparată.
  • Dacă nu îți place, poate și copiii tăi.
Captură de ecran a căderii titlului din jocul Balan Wonderworld.

Probabil mi-ar placea Balan Wonderworld mai mult dacă ar fi fost primul joc video pe care l-am jucat vreodată.

Asta nu este o săpătură. Lumea Minunilor este un platformer 3D luminos și deschis, regizat și co-scris de creatorul original al lui Sonic the Hedgehog, și am putut vedea copii sau jucători mai noi care profită foarte mult de asta.

Este vesel, optimist în felul lui, nu prea complex și plin de obiecte ascunse și provocări care răsplătesc explorarea. Aș da acest joc unui copil de 8 ani fără să mă gândesc.

Cu toate acestea, ca adult care a petrecut mai mult timp cu jocuri video decât vreau să recunosc, Balan Wonderworld cel mai mult mă încurcă. Nu există nimic despre joc pe care să nu l-aș fi iertat dacă l-aș juca în 1997, dar în 2021, iese ca și cum ar fi făcut în mod deliberat greșelile de ieri.

„Îmi place în mod deosebit modul în care recompensa ta pentru curățarea fiecărei lumi este o scurtă secvență în care dansezi triumfător cu persoana pe care tocmai ai ajutat-o.”

Notă de siguranță

La momentul scrierii, șeful final al Balan Wonderworld este deranjat și clipește puternic în timpul ultimei lupte într-un mod care ar putea pot declanșa o criză epileptică. Dacă intenționați să jucați acest joc, asigurați-vă că instalați patch-ul de prima zi.

Bătăind Spiridușii Minții

Leo și Emma sunt câțiva copii cu probleme sociale care se poticnesc la întâmplare în Teatrul Balan. Omonim, Balan, este un arlechin magic care le diagnostichează problemele ca „și-au pierdut inimile” și îi trimite într-o călătorie în „Lumea Minunilor” pentru a încerca să-i recupereze.

Leo și Emma ajung pe o insulă locuită de mici bloburi neclare numite Tims. Acesta este „nivelul hub” din care explorezi 12 zone diferite, fiecare dintre acestea reprezentând fobia unei persoane diferite.

Primul nivel, de exemplu, este o călătorie prin peisajul mental al unui fermier care s-a speriat de tornade după ce unul i-a distrus casa; a doua este povestea unui scafandru pasionat care aproape s-a înecat după ce un delfin prietenos și-a doborât accidental rezervorul de aer.

O secvență de dans în Balan Wonderworld.

În fiecare etapă, adunați Picături, o monedă pe care o puteți alimenta lui Tims pentru a extinde caracteristicile insulei și căutați statui Balan, care sunt folosite pentru a debloca următorul nivel. De asemenea, te confrunți cu inamicul ocazional, traversezi diverse obstacole și înfrângi șefi foarte simbolici.

Dacă Lumea Minunilor are un singur truc, sunt diversele costume pe care le puteți găsi în fiecare etapă. Fiecare îi oferă lui Leo și Emmei o abilitate specială, cum ar fi zborul de scurtă durată, respirația de foc sau înotul, deși îți pierzi costumul actual dacă primești daune.

Abilitățile fiecărui costum sunt cruciale pentru a elimina fiecare nivel și puteți debloca secrete în vechile etape, revenind cu costume noi.

Până acum, bine. Acesta este un plan vechi, dar este solid și Balan Wonderworld are farmecul de făcut.

Îmi place în special modul în care recompensa ta pentru curățarea fiecărei lumi este o scurtă secvență în care tu dansează triumfător cu persoana pe care tocmai ai ajutat-o, care apoi se întoarce la viața lor cu un nou simț al scop. E atât de bun Psihonauții aromă.

Dacă faci un lucru, fă-o corect

Ce Lumea Minunilor nu are, totuși, controale receptive.

O captură de ecran de la Balan Wonderworld.

Fără costume, nu poți face mare lucru în afară de a sări și chiar și majoritatea abilităților costumelor se referă la creșterea capacității tale de a sări cumva. Acesta este un joc de platforme, până la urmă.

Ca atare, te-ai aștepta la un salt Lumea Minunilor să te simți bine și asta agresiv nu. Este imprecis, plutitor și incomod. Am putut să mă încurc, dar m-am temut activ oricând Lumea Minunilor mi-a cerut să sar peste un gol sau pe o platformă în mișcare.

Aceasta nu este o problemă nouă. Am jucat o mulțime de jocuri ca Lumea Minunilor la sfârșitul anilor ’90 și începutul anilor ’00, pe vremea când platformele 3D încă se descopereau, pe Saturn, PlayStation și Dreamcast. Și în cele din urmă, Lumea Minunilor se simte ca un joc pierdut de la unul dintre aceste sisteme, mai degrabă decât o versiune cu preț complet din 2021.