Torment: Tides of Numenera Review: Un RPG Sci-Fi axat pe Worldbuilding

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera este al doilea joc din seria Torment, oferind jucătorilor o lume bogată inspirată din combinarea elementelor science-fiction și fantasy. Încărcat cu povestiri grele, jucătorilor le-ar putea fi greu să treacă prin grafica slabă și plictisitoarea jocul pentru a te bucura cu adevărat de intriga jocului. Am avut dificultăți chiar și am trecut de 10 ore de joc, agățandu-ne de un punct culminant al jocului, este o construcție mondială bogată și unică. Citiți mai departe pentru a vedea cum s-a comparat cu celelalte jocuri de pe nostru cele mai bune jocuri pentru PC a rotunji.

Povestea: Scriere cu mâna grea, excluzând orice altceva

Torment: Tides of Numenera este un joc de rol la persoana a treia axat puternic pe poveste – și oh, există atât de multă poveste. Jocul începe cu personajul pe care îl vei juca trezindu-te în panică. Cineva va povesti tot ce se întâmplă cu tine, inclusiv cum arată zona din jurul tău. După o scurtă prezentare, vi se va cere să alegeți ceea ce doriți să jucați ca: Glaive, Jack sau Nano. Acestea se vor traduce aproximativ în cineva mai fizic, cineva amestecat fizic și magic și un mag, dar desigur, plasat în această lume ciudată pe jumătate fantastică, pe jumătate științifico-fantastică, în care totul este nou și unic.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Toată această introducere se mișcă lentă și plictisitoare, iar trecerea prin ea este dificilă. Dar chiar și după aceasta, lucrurile nu devin neapărat mai interesante. Jocul are o mână atât de grea cu narațiunea sa, spunându-vă imaginile jocului, chiar dacă le puteți vedea chiar acolo pe ecran. Întregul joc arată ca și cum cineva a scris un roman, nu l-ar putea publica și apoi a decis să facă un joc video a fost o idee mai bună și, în loc să tundă grăsimea, au lăsat fiecare descriere și detaliu inutile în promptul jocului.

Am continuat înainte, deși eram deja dezinteresat, sperând că jocul va deveni mai captivant. După camera de memorie, te vei trezi pe o altă platformă unde o ființă îți spune că ai suferit o rănire gravă și că sunt în mintea ta. Încearcă să explice cine ești, dar înainte de a ajunge prea departe, vei fi atacat de ceva numit Sorrow. În cele din urmă, te vei trezi în lumea reală, vei intra în orașul principal al jocului și vei putea vorbi cu bogăția de personaje care trăiesc acolo. Ești o părăsire a puternicului Dumnezeu Schimbător și ai multe de înțeles – întrebarea este, vrei să citești un roman prost scris în format de joc video?

Ești o părăsire a puternicului Dumnezeu Schimbător și ai multe de înțeles – întrebarea este, vrei să citești un roman prost scris în format de joc video?

Mod de joc: solicitări de dialog și efort

The Tides of Numenera este o persoană a treia joc de rol unde aproape 75 la sută din joc este derularea casetelor de dialog și diversele prompturi care vor apărea pe măsură ce jocul vă spune povestea. Aceste solicitări vă vor permite să controlați modul în care se desfășoară povestea, iar aceasta, mai mult decât orice altceva, este mecanica principală a jocului.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Dincolo de aceasta, cealaltă mecanică majoră de joc este un sistem de efort și inspirație. Fiecare acțiune pe care o întreprindeți vă va determina să folosiți efort. Acest efort permite personajului tău să lucreze mai mult la acțiunea aleasă și, astfel, îi oferă personajului tău o șansă mai bună de a-și îndeplini scopul.

Acest sistem este setat în încercarea de a vă permite un anumit control asupra sarcinilor pe care doriți să le acordați prioritate cu efort, dar înțelegeți că o mare parte a jocului este construită în jurul eșecului. Jocul îți spune chiar așa multe în introducere. Eșecul nu înseamnă că ai greșit, înseamnă doar că vei fi pus pe un alt curs al poveștii jocului. Într-adevăr, niciodată nu am simțit că acest mecanic a oferit mai mult decât să ofere jucătorilor un fals sentiment de control. În realitate, solicitările de efort nu au simțit că au adăugat prea mult la experiența generală de joc, cu siguranță nu au adăugat emoția necesară.

Practic, fiecare interacțiune pe care o ai cu un alt personaj sau în lume va avea potențialul de a modifica personalitatea, moralitatea și abilitățile personajului tău.

Aspectul de inspirație este probabil cea mai interesantă mecanică de joc a jocului. În timp ce explorezi lumea și vorbești cu personajele, le vei influența în funcție de diversele solicitări. Acest sistem de aliniere va afecta povestea și ce solicitări devin disponibile pentru personajul tău. Practic, fiecare interacțiune pe care o ai cu un alt personaj sau în lume va avea potențialul de a modifica personalitatea, moralitatea și abilitățile personajului tău.

În general, acest joc a fost o încercare slabă de a oferi jucătorilor experiența unui roman în joc video format. Povestea este foarte grea. Scrisul este slab și plin de povestiri repetate despre lucruri pe care le poți vedea cu ușurință pe ecran în jurul tău. Există puține sau deloc direcție despre unde să mergi sau ce anume ar trebui să faci și, combinate cu paragrafele lungi de text, lucrurile devin rapid plictisitoare. Singurul lucru pe care jocul îl are de oferit este o lume bogată și unică, care combină elemente de fantezie și science fiction într-un mod interesant. Este doar păcat că este îngropat sub o povestire atât de grea și inactivă.

Singurul lucru pe care jocul îl are de oferit este o lume bogată și unică, care combină elemente de fantezie și science fiction într-un mod interesant.

Grafică: învechit și simplist

Tides of Numenera a fost creat în 2017 – cu toate acestea, nu ai ști asta dacă ai sări în joc și ai face o presupunere bazată pe grafică. Grafica arată mai mult ca și cum ar fi blocat la începutul anilor 2000, cu caractere blocate, aproape pixelate. Există o oarecare iertare pentru că jocul nu este axat pe imagini – este mai mult despre cuvinte și poveste. Dar există o limită a cât de iertător poate fi cineva având în vedere că jocul nu este atât de vechi.

Singurul pozitiv este originalitatea în lumea creată de dezvoltatori. Cadrul pare unic - un amestec de tehnologie extraterestră ciudată într-un oraș fantezist. O gamă largă de personaje vor umple jocul și ele răspund și reacționează în moduri creative. Este, de asemenea, o experiență distractivă să alergi și să vorbești cu aceste diverse personaje și să explorezi lumea jocului și tradiția Numenera.

Torment: Tides of Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

Preț: merită doar dacă ești pasionat de poveste

Torment: Tides of Numenera este încă un joc scump, care costă 50 USD Aburi când nu este la vânzare. Este un joc creat cu un tip foarte specific de jucător în minte – și bănuiesc că majoritatea oamenilor nu le va plăcea.

Acestea fiind spuse, dacă jocurile de rol cu ​​un accent intens de text sunt de interes pentru tine, atunci jocul are multe de oferit la preț. Lumea Numenerei este vastă și, ținând cont de toate indicațiile care modifică povestea, jocul are și multă rejucabilitate. Deși Tides of Numenera nu a fost chiar treaba mea, ar putea fi o aventură distractivă pentru altcineva, iar pentru acești jucători, costul de 50 de dolari va merita.

Deși Tides of Numenera nu a fost chiar treaba mea, ar putea fi o aventură distractivă pentru altcineva.

Competiție: RPG-uri axate pe alte povești

Există destul de multe alte jocuri disponibile care sunt RPG-uri centrate pe povești, în afară de Tides of Numenera. Wasteland 2 (vedere pe Amazon) este un joc foarte asemănător, deoarece este realizat de aceiași dezvoltatori, dar în care Numenera se prăbușește cu povestirile sale grele, Wasteland 2 se deosebește printr-un sistem de luptă distractiv și tactic.

Un alt RPG la persoana a treia care va avea de explorat o lume grozavă și bine dezvoltată este Pillars of Eternity (vezi pe Amazon). Jocul vă va permite să explorați o lume fantastică bogată și imensa ei temniță și, deși încă este bogat în poveste, nu vă va împotmoli până la plictiseală. Ultimul joc pe care îl voi recomanda să mă uit este oricare dintre titlurile Mass Effect. Mass Effect face o treabă grozavă de a construi o lume bogată științifico-fantastică, oferind, de asemenea, jucătorului o poveste plină de alegeri și decizii care modifică povestea.

Verdictul final

Un RPG cu text greoi, care nu se ridică la nivelul predecesorului său.

Torment: Tides of Numenera este un joc de rol axat pe crearea unei experiențe mai inedite decât jocul video. Povestea este grea de text, dar lumea este bogată și unică, amestecând elemente SF și fantasy. Din păcate, lumea unică nu a fost suficientă pentru a mă duce prin grafica învechită și jocul plictisitor.

Scanați în mod activ caracteristicile dispozitivului pentru identificare. Utilizați date precise de localizare geografică. Stocați și/sau accesați informații pe un dispozitiv. Selectați conținut personalizat. Creați un profil de conținut personalizat. Măsurați performanța anunțurilor. Selectați anunțurile de bază. Creați un profil de reclame personalizat. Selectați reclame personalizate. Aplicați studii de piață pentru a genera informații despre public. Măsurați performanța conținutului. Dezvoltați și îmbunătățiți produsele. Lista partenerilor (furnizori)