„Humankind” este genul de joc pe care l-aș putea juca toată ziua
Recomandări cheie
- omenirea este un nou joc de strategie 4X de la Amplitude Studios, dezvoltatorii din spatele Spațiu fără sfârșit serie.
- Jocul îmbină mai multe sisteme din jocurile de strategie anterioare, cum ar fi Civilizația lui Sid Meier într-un pachet nou și unic.
- În ciuda unor defecte, omenirea este încă un exemplu perfect al modului în care jocurile de strategie te pot ține treaz, jucând cu mult dincolo de momentul în care intenționai să te oprești.
Deși nu este perfect, Amplitude Studios omenirea își îndeplinește promisiunea de a crea un joc de strategie istoric de conducere și este la fel de convingător ca și clasicii care au apărut înaintea lui.
omenirea, interpretarea lui Amplitude asupra formulei istorice 4X (explorare, extindere, exploatare și exterminare), este în sfârșit aici. Deși nu este un succesor direct al Civilizația lui Sid Meier serie, deține multe dintre aceleași elemente de bază, instituind în același timp noi sisteme pentru ca jucătorii să se împace.
Este un amestec solid de componente strategice care pune o bază bună pentru a construi, în cazul în care Amplitude decide să-l extindă în viitor. Gameplay-ul captivant „încă o tură” este în întregime afișat în omenirea, și la fel ca jocurile de strategie care au apărut înaintea lui, începe să apară foarte devreme în fiecare joc.
Este un sentiment cu care m-am familiarizat bine de-a lungul anilor, ca noi ediții ale Civilizaţie eliberare și este una pe care am fost pe deplin gata să o îmbrățișez. Și îmbrățișează-l pe care îl am. În ciuda unor defecte generale, sunt multe de care să-ți placă omenirea; atât de mult, de fapt, încât aș putea să mă așez și să-l cânt toată ziua.
Extinderea elementelor de bază
Poate unul dintre lucrurile mele preferate despre omenirea este modul în care Amplitude Studios abordează culturile. Unde Civilizaţie de obicei te face să joci ca o singură cultură sau țară printr-un joc întreg, omenirea vă permite să „adopți” culturi diferite prin fiecare dintre epocile sale.
Există șapte ere în total, de la epoca nomadă neolitică până la epoca mai contemporană. Pe măsură ce jucați fiecare meci, veți colecta o serie de stele, care vă ajută să dictați când sunteți gata să adoptați o nouă cultură și să vă extindeți.
Spre deosebire de Civilizaţie, jucătorii nu încep cu o anumită cultură, totuși. În schimb, începi ca un trib nomad, rătăcind pe pământ și căutând animale și resurse de adunat.
Veți avea de atins un set de obiective, care vor recompensa vedetele pe care le-am menționat mai devreme și, odată ce ați atins suficiente dintre aceste obiective, vă puteți alege prima cultură. Cu cât câștigi mai multe stele, cu atât ești mai bine. Cu toate acestea, există și un alt strat în această parte a jocului.
Pentru că este prima dată când alegi o cultură, este unul dintre cele mai importante momente ale întregului meci. Dacă ești prea lent, ai putea pierde cele mai bune culturi disponibile. Cu toate acestea, dacă străbateți prea mult viteza, este posibil să nu obțineți o zonă suficient de bună a terenului și să nu găsiți un loc bun pentru primul dvs. avanpost și orașe.
Face ca este important să echilibrezi explorarea și așezarea, ceva ce simt omenirea se descurcă mai bine decât oricare dintre jocurile precedente.
„Pot deja să petrec ore întregi în acest joc fără să bat un ochi și asta este ceva pe care orice joc de strategie bun ar trebui să le ofere.”
Există mai multe opțiuni ca aceasta de-a lungul fiecărui meci în omenirea, și fiecare poate juca un rol esențial în a decide ce cale să o urmezi ca civilizație.
Este important să construiți bonusuri culturale unul peste altul și ceva pe care niciun alt joc de acest gen nu v-a oferit șansa să-l explorați. Deși s-ar putea să devină plictisitor sute sau mii de ore în joc, chiar acum, se simte revigorant să am un pic mai mult control asupra civilizației mele.
Merg prea îngust
Totuși, nu totul este soare și diamante. In timp ce omenirea strălucește în multe locuri, există unele locuri în care nu strălucește atât de puternic.
Nu există mai multe condiții de câștig, unul. Acesta este ceva ce mi-a plăcut la Civilizaţie serie. În omenirea, tot ce trebuie să faci este să obții cea mai mare faimă în întregul meci și vei câștiga. Nu există nicio oportunitate pentru victorii bazate pe cunoaștere sau chiar pentru victorii bazate pe religie. Cel puțin nu încă.
De asemenea, nu există atât de multe evenimente aleatorii pe cât ați putea vedea în alte jocuri de strategie istorice, ceea ce poate face din nou momente mai lente pe măsură ce vă deplasați la obiectivele dvs.
Acestea nu sunt condiții care dezactivează jocul în niciun caz, dar sper că vom vedea Amplitude adăugând mai multe acestor sisteme în actualizările viitoare.
Fundația care a fost construită în versiunea de lansare a omenirea Este puternic. Pot deja să petrec ore întregi în acest joc fără să bat un ochi și asta este ceva pe care orice joc de strategie bun ar trebui să le ofere.
Tot ce trebuie să facă Amplitude este să extindă condițiile de câștig, să adauge mai multe evenimente aleatorii și omenirea ar putea fi primul joc de strategie istoric care trebuie depășit Civilizația lui Sid Meier și ia coroana.