Noul căști Magic Leap ar putea duce la AR pentru toată lumea
Recomandări cheie
- Anunțul noului set cu cască de realitate augmentată Magic Leap 2 este un semn că tehnologia începe să se maturizeze.
- Magic Leap 2 este destinat companiilor, dar experții spun că este posibil ca tehnologia să ajungă la căștile utilizatorilor.
- Realitatea augmentată este pe punctul de a deschide o nouă lume de posibilități pentru utilizatori, spun observatorii.
Căștile de realitate augmentată (AR) se pot apropia de raftul unui magazin din apropiere.
Compania AR Magic Leap a anunțat recent că a primit o perfuzie de numerar și va lansa un set de căști îmbunătățit, dând o nouă viață unei companii despre care unii credeau că era în urmă. Noul set cu cască, Magic Leap 2, este destinat companiilor, dar experții spun că revigorarea companiei este un semn că AR ar putea decola pentru utilizatori.
„În timp ce hardware-ul a avansat, aplicațiile AR au fost slabe și puțini consumatori chiar își doresc produsul, cu excepția unui număr mic de jucători și pasionați de tehnologie.”
Salt magic
Setul cu cască Magic Leap 2 AR este programat să fie livrat anul viitor, deși clienți selectați sunt deja testați beta.
Experiența AR este diferită de căștile de realitate virtuală, cum ar fi Oculus Quest 2, care sunt menite să cufunde spectatorii cu totul într-un alt loc. În schimb, AR proiectează obiecte digitale 3D deasupra lumii reale.
„AR este acea punte între trecerea prin amenajările bucătăriei sau băii pe Instagram și [cineva] a face ca această viziune să prindă viață în propriul spațiu.”
În ciuda recenzii timpurii entuziaste a conceptului Magic Leap, compania a fost criticată pentru dezvoltarea lentă a produsului.
Magic Leap a anunțat o infuzie de numerar de 500 de milioane de dolari menită să demareze introducerea căștilor sale îmbunătățite pe noi piețe. Compania a spus că lucrătorii pot folosi produsul pentru a accesa informații importante, păstrând în același timp mâinile libere. De exemplu, medicii ar putea face referire la scanări în timp ce efectuează o intervenție chirurgicală.
„Acest set cu cască mai avansat se mândrește cu actualizări critice care îl fac mai captivant și chiar mai confortabil, cu optică de top, cel mai mare câmp de vizualizare din industrie și o reglare a luminii. Prima inovație lansată pe piață care permite utilizarea căștilor în setări puternic iluminate, pe lângă un factor de formă semnificativ mai mic și mai ușor”, a scris CEO-ul Magic Leap, Peggy Johnson. într-o postare pe blogul companiei.
Cazul pentru AR
Realitatea augmentată este pe punctul de a deschide o nouă lume de posibilități pentru utilizatori, spun observatorii. Aplicațiile de wellness și fitness, cum ar fi un antrenor personal AR sau metode de relaxare sunt un exemplu, Joe Matson, CEO al companiei de AR și VR Gallant Rogue, a declarat pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.
Evenimentele live și sportive încep „să se accentueze cu Experiențe AR, cum ar fi echipa NFL Jaguars”, a adăugat Matson. „În sfârșit, să nu uităm de jocuri și de impactul pe care l-a avut Pokemon Go asupra AR și asupra industriei tehnologice imersive în ansamblu.”
Cel mai mare avantaj pe care îl are AR în acest moment este acela de a ajuta un utilizator să ia un obiect sau un spațiu așa cum este în prezent, să proiecteze sau să manipuleze digital, apoi aveți instrucțiuni sau indicații către locurile exacte din lumea reală pentru a face fizic acele modificări, David Xing, CEO al companiei de AR și VR Plott, a declarat pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.
„AR este acea punte între trecerea prin amenajările bucătăriei sau băii pe Instagram și [cineva] a face ca această viziune să prindă viață în propriul spațiu”, a adăugat Xing.
O aplicație AR care ar putea oferi instrucțiuni de construcție pentru orice pachet de mobilier plat bazate pe scanarea pieselor „ar fi visul oricărui bricolaj”, a spus Matson.
Dar chiar dacă Magic Leap 2 este un pas înainte, soluțiile actuale AR sunt încă departe de a-și atinge potențialul.
„În forma actuală, AR este cu adevărat un truc grozav, care trebuie folosit o dată sau de două ori, dar nu un dispozitiv care are o utilizare constantă și utilă în lumea reală”, a spus Mai. „Este util pentru că este distractiv și antrenant. Sigur, pot să „asist” la un concert sau să urmăresc o piesă de artă captivantă, dar după cum am văzut... o versiune virtuală a lumii reale este un substitut slab pentru lucrul real.”