Relatório: Desenvolvedores da Bungie descrevem clima 'destruidor' após demissões, preocupações com aquisição da Sony
Depois que uma grande onda de demissões afetou aproximadamente 100 desenvolvedores de sua força de trabalho de 1.200 pessoas no final de outubro, os trabalhadores das empresas Destiny 2 e O estúdio Marathon Bungie disse que a atmosfera na empresa é “destruidora”. Os funcionários sofreram cortes de custos significativos e práticas desrespeitosas tratamento da administração, com a ameaça da Sony – a editora que adquiriu a Bungie em julho de 2022 – assumir o controle total iminente no fundo.
De acordo com um novo relatório da IGN, o conselho de administração da Bungie (seus membros incluem o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, o vice-presidente sênior da Sony, Eric Lempel, o cofundador da Bungie Jason Jones, o CTO da Bungie, Luis Villegas, e o CEO da Bungie, Pete Parsons) está atualmente estruturado para que um executivo do estúdio atue como desempate voto. No entanto, vários antigos e atuais funcionários da Bungie disseram que caso o desenvolvedor não cumpra as metas de receita, a Sony poderá instalar uma nova placa e assumir o controle da empresa.
Isto é, em última análise, o que levou a Cortes de pessoal da Bungie no final de outubro, embora um número significativo de medidas adicionais de redução de custos também tenha entrado em vigor. Isso inclui o congelamento total das contratações, orçamentos de viagens mais baixos, a remoção dos bônus de férias, o fim dos ajustes anuais na remuneração dos funcionários impulsionados pelo mercado e a correspondência de doações dos funcionários. O estúdio também mantém suas celebrações anuais do Bungie Day apenas digitalmente, adiou seu evento anual “Pentathalon” para dezembro de 2024 e interrompeu ou interrompeu vários eventos de moral e seus programas de almoço e reconhecimento de colegas, bem como a distribuição de cartões-presente em aniversários. Os bónus de desempenho anuais também estão a ser limitados ao montante contratualmente obrigatório de 80%, em vez dos bónus de 100%+ que muitos funcionários desfrutaram em anos anteriores.
Tudo isto levou a uma grande perda de moral na empresa – e de acordo com os funcionários existentes, a liderança e a gestão têm sido inesperadamente irreverentes em relação à situação. A administração também teria enfatizado que ainda podem ocorrer mais demissões, e dois funcionários lembre-se da diretora de pessoal Holly Barbacovi referindo-se às demissões como uma "alavanca" que pode ser puxada de novo. Vários funcionários dizem que quando perguntaram se a liderança havia considerado fazer cortes salariais para evitar demissões, um líder do departamento lhes disse Bungie "não é esse tipo de empresa". Outros desenvolvedores indicaram que foram desencorajados de falar sobre demissões e cortes de custos.
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“Sabemos que precisamos que o Final Shape tenha um bom desempenho”, disse um desenvolvedor. “E a sensação no estúdio é que, se isso não acontecer, definitivamente teremos mais demissões.”
A equipe está particularmente frustrada pelo fato de que muitos dos desenvolvedores cortados eram considerados líderes comunitários e muitos deles lideraram as atividades de diversidade, equidade e inclusão (DE&I) da Bungie. Especificamente, vários membros de clubes DE&I, como Pride@Bungie, Women@Bungie e Accessibility@Bungie, foram demitidos, levando a preocupações de todo o estúdio de que estes poderiam ser fechados.
"Estou com raiva. Estou chateado. Não foi para isso que vim fazer aqui”, disse um membro da equipe. “Parece que muitos chefes não estão ouvindo os dados e pensam: ‘Só precisamos reconquistar nossos fãs, eles ainda gostam de nós’. Nos livramos de alguns de nossos queridos mais experientes que estão aqui há mais de 20 anos. Todos os dias entro com medo de que eu ou meus amigos sejamos os próximos. Ninguém está seguro."