Diablo 4 Patch 1.2.3 traz o evento Abattoir of Zir e Midwinter Blight
O que você precisa saber
- Abattoir of Zir começa em 5 de dezembro com o lançamento do Patch 1.2.3 até o final da Temporada de Sangue e será mais difícil do que uma Masmorra de Pesadelo de Nível 100.
- Midwinter Blight, o primeiro evento de feriado começa de 12 de dezembro a 2 de janeiro e será uma oportunidade para os jogadores vencerem o Red Cloaked Horror e ganharem cosméticos, aspectos e elixires.
- Diablo 4 não tem planos de introduzir mecânicas de “pagamento para jogar”, como a compra de abas de baú.
- Helltides agora será um evento de hora em hora.
- As mudanças na especificação dos itens são uma prioridade e chegarão na 4ª temporada.
As férias estão chegando e você sabe o que isso significa, mais demônios contundentes. Pelo menos se você for um jogador de Diablo 4. Os desenvolvedores de Diablo 4 sentaram-se para outro Campfire Chat para discutir o que esperar do Abattoir of Zir, que será lançado em dezembro 5, e o primeiro evento de férias do jogo, Midwinter Blight, que será lançado em 12 de dezembro, entre outras atualizações que chegarão ao jogo.
O 'pagamento pela energia' chegará ao Diablo 4?
Os desenvolvedores Joe Shely, Joe Piepora e o diretor da comunidade Adam Fletcher, antes de mergulhar em outras atualizações, queriam primeiro responder a uma pergunta comum que eles têm recebido nas redes sociais e no chat ao vivo, 'pagar pela energia' virá para Diabo 4? Joe Shely respondeu rapidamente com um inequívoco “Não”.
“Fomos muito claros sobre isso o tempo todo e muito consistentes sobre isso.” A questão surge depois de semanas de especulação sobre qual seria o custo Vaso do Ódio. A primeira expansão de Diablo 4 será, o que gerou rumores de que incluirá abas extras. Abas extras de baú sendo apenas para jogadores que pagaram por DLC extra seriam classificadas como pagantes vantagem, mas Shely abordou isso diretamente em sua resposta à pergunta, mencionando abas de estoque especificamente, e que os desenvolvedores consideram que um jogador tem espaço suficiente para ser uma funcionalidade básica e não algo pelo qual eles gostariam que as pessoas pagassem.
Tudo o que você precisa saber sobre o Matadouro de Zir
O Matadouro de Zir foi mencionado pela primeira vez no Diablo 4 Blizzcon 2023 e introduzido como um evento de masmorra de topo de jogo final. Esta será uma atividade extremamente desafiadora que só poderá ser iniciada por jogadores que completaram a jornada da temporada. Portanto, você precisará ter concluído o Capítulo 7 do Temporada de Sangue antes que você possa iniciar o Matadouro de Zir quando ele for lançado em 5 de dezembro. Para iniciar o evento, você precisará criar um Sigilo Forjado em Sangue no Ocultista, da mesma forma que precisamos criar um sigilo para entrar na Fissura Glacial e lutar contra a Besta no Gelo.
O Abattoir of Zir parece familiar no ciclo de jogo das Greater Rifts of Diablo 3, por ser um evento cronometrado. Você precisará correr contra o tempo para preencher a barra de progresso, massacrando tudo em seu caminho até que apareça um chefe que você precisará derrotar. Vimos pela primeira vez a jogabilidade neste Campfire Chat e você pode ver o cronômetro passando e a barra de progresso enchendo enquanto o Feiticeiro avança pela masmorra.
Imagem 1 de 2
Concluir o Matadouro de Zir concederá o Glifo Lágrimas de Sangue. Este glifo incrivelmente forte aumenta nós raros dentro de seu alcance em sua árvore exemplar, mas ao contrário de outros glifos que atingem o nível 21, o Glifo Lágrimas de Sangue atingirá o nível 210.
Mais Diablo 4
- Como obter anéis malignos em Diablo 4
- Anúncio de Ever Diablo na Blizzcon 2023
- Os MELHORES poderes de vampiro para Season of Blood
- Melhores compilações de classe Diablo 4
- Todas as localizações do Altar de Lilith
Você também receberá uma receita para um sigilo de Lágrimas de Sangue, para um nível superior ao que você criou por último no Ocultista, o que significa que você pode voltar ao Matadouro de Zir no próximo nível mais alto e lutar ainda mais. inimigos. Existem 25 níveis de dificuldade no total, e o pico de dificuldade entre cada nível é muito maior do que você esperaria de uma masmorra de pesadelo comum. O escalonamento dos monstros nas masmorras não se baseia apenas no dano, mas o escalonamento da saúde também aumentará conforme você sobe nos níveis de dificuldade. Piepora enfatizou que a intenção não é fazer com que os monstros batam com tanta força a ponto de dar um tiro no jogador, pois isso não é divertido jogabilidade, mas em vez disso o foco será se você pode matar os monstros rápido o suficiente para poder completar o masmorra. O glifo Lágrimas de Sangue ajudará na produção de dano.
Se você morrer no Matadouro, perderá a chance de completar aquela masmorra específica e precisará reforjar outro sigilo para entrar. Talvez seja aqui que o Abattoir difere mais das Greater Rifts, já que as mortes em Diablo 3 simplesmente significaram que seu tempo para completar foi aumentado, mas com o Abattoir é um sigilo, uma chance. Isto é verdade quer haja um ou quatro jogadores no Matadouro, por isso não decepcione o seu grupo!
Abattoir of Zir será lançado com o Patch 1.2.3 em 5 de dezembro. O evento terminará quando a Temporada de Sangue terminar em 26 de janeiro de 2024, mas podemos esperar mais desafios na Temporada 3.
Outras habilidades da temporada voltarão em outras temporadas, como os poderes Malignos?
Os poderes malignos da 1ª temporada, Temporada do Maligno, retornaram em 7 de novembro na forma de anéis, e aqui está como conseguir um anel maligno em Diablo 4 se você ainda não tiver um. Os desenvolvedores responderam a uma pergunta na introdução sobre suas intenções com poderes de temporada como este e, embora não prevejam manter todos poderes da temporada, pois isso seria dominado, eles estão definitivamente estudando constantemente o que nos temas sazonais repercutem nos jogadores. tomam suas decisões sobre o que manter, e é por isso que eles escolheram que 5 poderes malignos específicos retornassem como um permanente Adição.
Midwinter Blight começa em 12 de dezembro e será o primeiro evento de feriado de Diablo 4
A diversão festiva está chegando ao Santuário! E por diversão festiva queremos dizer mais sangue, mais morte, mais demônios.
Um novo personagem se juntará a Diablo 4, Gillian, a Barda, que provavelmente tem o trabalho mais difícil em Kyovoshad, tentando entreter e distrair as pessoas da miséria e do assassinato ao seu redor. Gillian vem contando histórias do Horror da Capa Vermelha e seus asseclas. Não, não é o Papai Noel, são novos inimigos para destruirmos e ganharmos novos cosméticos para nossa diversão festiva.
Derrotar esses novos inimigos festivos recompensará cosméticos exclusivos e um novo elixir que dá um aumento de 10% ao XP, o dobro do aumento normal dado pelos elixires em Diablo 4. Isso estará ativo em todas as áreas, e não apenas nos Picos Fraturados.
Imagem 1 de 2
Os elixires, aspectos e cosméticos coletados durante a Praga do Solstício de Inverno permanecerão com o jogador quando o evento terminar. O evento começa em 12 de dezembro e termina em 2 de janeiro de 2024.
Mudanças massivas na especificação de itens
Os desenvolvedores concordaram que o grande volume de itens caindo em alto nível é difícil para o jogador processar e classificar para encontrar atualizações decentes, e eles estão procurando várias maneiras de mudar isso.
Os desenvolvedores reconhecem que o sistema atual é muito complexo e aleatório, tornando difícil encontrar atualizações significativas e personalizar sua construção. Eles querem simplificar e melhorar o processo de especificação de itens, para que os jogadores possam aproveitar mais o jogo e ter uma sensação de progressão.
Um dos principais objetivos da reformulação da itemização é dar aos jogadores mais controle e agência sobre seus itens. A Blizzard deseja fornecer ferramentas que permitam aos jogadores modificar e aprimorar seus itens, em vez de depender da sorte e do RNG. Eles também querem reduzir o número de afixos e fatores que afetam a qualidade dos itens, para que os jogadores possam comparar e avaliar facilmente suas opções. Espera-se que essas mudanças tornem a itemização mais gratificante e envolvente, já que os jogadores podem criar seus próprios equipamentos ideais.
A Blizzard já implementou algumas dessas mudanças na 2ª temporada, como a introdução de novas mecânicas de dano Vulnerável e Crítico. No entanto, eles estão planejando introduzir mudanças mais significativas e abrangentes na 4ª temporada, prevista para o próximo ano. A razão para este atraso é que a Blizzard quer testar e refinar o sistema de itemização como um todo, em vez de fazer alterações isoladas que poderiam ter consequências indesejadas. Eles também estão trabalhando em estreita colaboração com a comunidade de Diablo e com os criadores de conteúdo para coletar feedback e sugestões sobre as mudanças nos itens.
A especificação de itens é uma das principais prioridades da equipe de desenvolvimento, junto com o conteúdo final do jogo. A Blizzard promete compartilhar mais detalhes e atualizações sobre o sistema de itemização no futuro e dedicará todo um fluxo de desenvolvedores a ele quando estiverem prontos. Os desenvolvedores esperam que a revisão da itemização torne o Diablo 4 mais divertido e satisfatório para todos, e que valha a pena esperar.
Além do acima exposto, embora chefes agrícolas como Duriel e os Chefes Mundiais sejam incentivados, não é a intenção que este seja o único lugar para obter consistentemente equipamentos i-level 925, portanto, algum equilíbrio está ocorrendo em torno esse.
Helltides agora surgirá a cada hora
Em resposta direta ao feedback dos jogadores sobre a luta por materiais de artesanato essenciais, como Forgotten Souls e Fiend Roses, Helltides agora será um evento de hora em hora. Isso também resultou da reação positiva à contínua Colheita de Sangue que ocorre em diferentes lugares do mapa para Temporada de Sangue e é uma mudança bem-vinda. Para mim, como pai, que só brinca em horários específicos e não pode necessariamente entrar no Helltide com frequência suficiente para conseguir os materiais de artesanato de que preciso, esta é uma notícia incrível.
Outro ótimo bate-papo sobre fogueira
No geral, foi outro Campfire Chat de sucesso para a equipe de Diablo 4 e, novamente, demonstrou uma abertura e honestidade com a comunidade que aprecio. Sim, as mudanças na especificação dos itens são desesperadamente necessárias, mas o fato de estarem sendo trabalhadas é informação suficiente para nós agora, e qualquer coisa implementado precisa ser feito com o cuidado e os cálculos corretos - mas é ótimo recebermos os bate-papos para ouvir sobre o que está sendo trabalhado por trás as cenas.
Estou passando por momentos difíceis em Season of Blood, embora saiba que o Abattoir of Zir está próximo a curva me deu o chute que eu precisava para concluir minha jornada e poder seguir papel. Espero ver você lá!