Crítica: O Invencível é uma aventura de ficção científica assombrosa

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- O que é O Invencível?
- Desempenho e estabilidade
- Visuais e trilha sonora
- História e mundo
- Jogabilidade
- Acessibilidade e acessibilidade
- Pensamentos finais

A lógica me diz que acordar em um planeta aparentemente árido com dor de cabeça não seria exatamente uma boa hora. E, no entanto, acordar como Yasna sozinho em Regis III imediatamente me prendeu à história que O Invencível tinha para contar.

Regis III é um vasto planeta iluminado por um sol anão vermelho que lança um tom vermelho-alaranjado assustador na paisagem. Descobrir os segredos abaixo da superfície arenosa de Regis III exigirá que o jogador escolha entre abraçar a esperança ou aceitar a gravidade de sobreviver sozinho. As escolhas morais e filosóficas pesam muito sobre o jogador enquanto Yasna procura seu time desaparecido em um Relógio de fogoaventura inspirada em “walksploration”.

Isenção de responsabilidade: Esta revisão foi possível graças a um código de revisão fornecido pela 11 Bit Studios. A empresa não viu o conteúdo da revisão antes de publicar.

O que é O Invencível?

O invencível

- Preço: US$ 29,99 (Xbox) | $ 29,99 (vapor)
- Data de lançamento:
6 de novembro
- Desenvolvedor:
Indústrias Starward
- Editora:
Estúdios de 11 bits
- Gênero:
Aventura
- Jogadoras:
Único jogador
- Tamanho da instalação:
39,08GB
- Hora de brincar:
Mais de 7 horas
- Plataformas:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Passe de Jogo Xbox:
Não
- Revisado em:
Vapor

Baseado no romance homônimo do autor polonês Stanislaw Lem, The Invincible é uma aventura de ficção científica em primeira pessoa que coloca os jogadores nas botas espaciais de um biólogo chamado Doutor Yasna. Yasna faz parte de uma tripulação maior de astronautas, mas acorda sozinha no planeta após perder a consciência durante a exploração. A busca de Yasna por sua equipe a leva a descobrir fenômenos inorgânicos excepcionais que podem desafiar tudo o que você acha que sabe sobre biologia.

Os jogadores vivenciam Regis III através dos olhos de Yasna usando ferramentas no estilo atompunk, incluindo um farol para localizar a tripulação membros e outros itens de interesse, junto com um rádio com o qual ela pode se comunicar com seu Astrogator, Novo. Com a orientação de Novik, os jogadores serão forçados a tomar decisões por Yasna que resultam em ramificações narrativas. The Invincible apresenta múltiplos finais que são diretamente afetados pelas escolhas do jogador.

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O invencível

Adaptado do romance de mesmo nome, The Invincible leva os jogadores a tomarem decisões morais enquanto estão sozinhos em um planeta assustador e envolto em mistério. Você consegue encontrar sua tripulação desaparecida e descobrir o que está crescendo sob a superfície de Regis III?

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A revisão Invincible: Desempenho e estabilidade

Diário do Dr. Yasna em O Invencível.
Os jogadores podem registrar informações descobertas em Regis III no astrojornal do Dr. Yasna. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

No PC, The Invincible foi incrivelmente suave de jogar, mantendo uma taxa de quadros constante durante as 7 horas de execução, mesmo quando as configurações do jogo estavam no máximo. Embora não tenha sofrido travamentos graves ou fechamentos forçados ao jogar The Invincible, encontrei duas áreas do jogo que exigiram que eu reiniciasse os pontos de verificação anteriores.

Em ambos os eventos, Yasna estava programada para despertar para progredir na história, porém, os olhos do personagem permaneceriam fechados e a animação para abri-los não seria acionada. Isso significava que eu ainda podia ouvir o que estava acontecendo ao redor de Yasna e até mesmo dizer, por meio de fontes de luz, que sua cabeça estava sendo movida quando eu mexia nos botões do meu controle.

Mesmo quando o jogo ficou bloqueado, ele não travou, gaguejou ou teve qualquer outro problema. Ainda consegui pausar e navegar pelos menus. Para aliviar o bloqueio suave, basta fazer uma pausa e optar por reiniciar o ponto de verificação. Os checkpoints do Invincible são frequentes e apenas alguns segundos foram perdidos nas duas vezes que isso ocorreu.

A crítica de Invincible: recursos visuais e trilha sonora

A paisagem Invencível, o céu azul, a terra arenosa laranja avermelhada e os planetas distantes ocupam uma grande parte do horizonte.
As paisagens de The Invincible certamente farão o jogador parar e admirar. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

Desenvolvido no Unreal Engine, The Invincible se passa em um planeta distante com paisagens extensas que são visualmente impressionantes e servem como cenário perfeito para o modo foto do jogo. O camarote está cheio de nuvens finas, ocasionais naves distantes e planetas agourentos que surgem no horizonte.

Embora seja fácil se perder nos céus de O Invencível, é igualmente fácil perder os detalhes inspiradores que estão literalmente aos pés de Yasna. Em áreas arenosas, os jogadores podem se virar e ver um par de pegadas solitárias marcando seu rastro. Veículos, acampamentos e alojamentos são criados com detalhes incríveis. As animações também recebem atenção especial aos detalhes. Até mesmo navegar pelo astrojornal de Yasna aciona animações suaves das páginas sendo viradas.

A cena da RCP invencível
O Unreal Engine é bom em muitas coisas, mas o cabelo não é uma delas. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

Embora o jogo seja de uma perspectiva de primeira pessoa, Yasna ocasionalmente encontrará outros personagens, principalmente por meio de sequências de flashback. Embora não haja nada em particular que se destaque como “errado” com esses modelos de personagens, eles têm aquela aparência mais antiga de “Unreal Engine”, com texturas de cabelo pegajosas e rostos quase parecidos com cera. É melhor focar na realização do design ambiental do que nos modelos de personagens com este.

A crítica invencível: história e mundo

A estrutura metálica de vários andares Invencível.
(Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

Embora The Invincible seja uma adaptação do romance de 1964 de Stanislaw Lem, a Starward Industries tomou algumas liberdades criativas com o título. Doutora Yasna, a protagonista jogável, é uma criação inteiramente nova para o jogo, e é através de seus olhos que os jogadores vivenciam o planeta árido e sombrio de Regis III. Yasna acorda no início do jogo após um breve momento de perda de memória, confusa e sozinha. Com a ajuda de seu farol e uma mochila com equipamentos limitados, mas necessários, o jogador pode começar a guiar Yasna de volta ao seu acampamento base.

Ao chegar ao acampamento, Yasna descobre que seus companheiros de tripulação também estão desaparecidos, o que a inicia em uma aventura para recuperar sua equipe. Ela não está totalmente sozinha, pois consegue entrar em contato com seu Astrogator e comandante de equipe, Novik, via rádio. Novik pode dar orientação a Yasna e fornecer ao personagem e ao jogador alguma companhia junto com a exposição narrativa enquanto eles caminham pela paisagem arenosa.

As decisões tomadas pelo jogador têm efeito direto na história do jogo, e existem vários finais que podem ser desbloqueados dependendo dos ramos da narrativa que o jogador seleciona. Em um caso, os jogadores devem decidir se Yasna sacrificará seu próprio tanque de oxigênio para salvar um membro da tripulação desorientado, embora o peso dessa decisão só seja revelado mais tarde.

A análise do Invencível: jogabilidade

A captura de tela do Invencível
Perder-se pode ser um pesadelo quando a paisagem parece toda igual. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

The Invincible pertence a um gênero de jogo que gosto de chamar carinhosamente de “walksploration”. Certamente existem coisas com as quais você pode interagir no mundo, mas no geral seu objetivo é caminhar e explorar conforme a história se desenrola. Isso torna um pouco decepcionante o fato de que minhas duas principais reclamações sobre o jogo se enquadram na categoria ‘jogabilidade’.

Meu principal problema com The Invincible é o ritmo lento de Yasna. Entendi, ela é uma astronauta em um planeta distante, vestindo um traje espacial pesado. Faz sentido que ela se mova lentamente. No entanto, suspendemos a descrença o suficiente para considerar um mundo onde o material inorgânico pode evoluir e transformar-se em gigantescos arbustos metálicos. Não há problema em expandir essa descrença e colocar um pouco mais de vitalidade no passo de Yasna. Existe a opção de segurar o pára-choque direito e fazê-la correr por um curto período, mas ela rapidamente fica sem fôlego e seu movimento fica ainda mais lento do que antes.

Apesar de ser claramente afetado por uma medição arbitrária de resistência, não há barras de resistência ou de saúde à vista. Você pode confiar nas dicas de áudio e comportamento de Yasna para isso.

A ameaça do robô em O Invencível
Aranhas gigantes de metal que disparam lasers? Verificar. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

O segundo problema com a jogabilidade de The Invincible é a ausência de um minimapa ou pontos de referência. Como o jogo é centrado na exploração, espera-se que o jogador vagueie livremente. Infelizmente, muitas áreas na paisagem são muito semelhantes e não existem pontos de referência suficientes para facilitar a viagem de um ponto a outro. Também pode ser fácil perder histórias paralelas que estão escondidas sem quaisquer marcadores ou indicadores.

Apesar das ameaças claras e presentes no Regis III, não há combate, necessidade de mecânica furtiva ou barra de saúde para os jogadores se preocuparem em The Invincible. Embora os dilemas morais que você é forçado a enfrentar possam assombrar sua alma, você pode relaxar sabendo que não terá que morrer e tentar novamente a qualquer momento. O jogo apresenta ramificações narrativas, como mencionado anteriormente, e a escolha que você faz durante o jogo desbloqueia um painel de quadrinhos correspondente. Se você decidir fazer outra escolha e ver um resultado diferente, poderá fazê-lo retornando a esse painel como se fosse uma seleção de missão.

A revisão invencível: acessibilidade e acessibilidade

O menu de acessibilidade Invencível.
Configurações de acessibilidade em The Invincible. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

O Invincible não apresenta nenhum combate, nem possui níveis de dificuldade. O jogo é focado na narrativa com ênfase na exploração do planeta, o que o torna muito acessível. Embora certamente existam momentos intensos no jogo, não há nada que exija entradas extenuantes, nem há interações rápidas. O jogo foi feito para ser jogado no seu ritmo e nos seus termos. No entanto, há casos ocasionais em que a janela de Yasna para responder ou iniciar uma conversa é cronometrada e pode ser cortado se o jogador não abrir o painel de diálogo pressionando o gatilho esquerdo antes do medidor funcionar fora.

Há uma guia de acessibilidade nos menus do The Invincible que permite aos jogadores verificar se desejam um fundo semitransparente visível atrás das legendas e alterna para obter dicas. Também existe a opção de aumentar o tamanho da fonte das legendas. As legendas não são legendadas e há algumas dicas de áudio (como acontece com a resistência mencionada anteriormente) que jogadores com deficiência auditiva podem perder por causa disso.

A revisão invencível: considerações finais

A captura de tela de Invincible de um personagem em uma caverna.
Ficar preso em um planeta árido dominado pela evolução da flora metálica é assustador. (Crédito da imagem: Cole Martin para Windows Central)

Você deveria jogar isso se ...

Você gosta de explorar em seus próprios termos para descobrir uma história

Muitos desenvolvedores de jogos se esforçam para criar aventuras épicas de mais de 100 horas com batalhas intimidantes contra chefes. É ótimo que a Starward Industries tenha achado adequado fazer de The Invincible um jogo respeitável de 8 a 10 horas de duração que você pode aprender e experimentar em seu próprio ritmo e em seus próprios termos. A narrativa se desenrola com você, e as decisões que você toma permanecerão com você por muito tempo depois que o jogo terminar.

Você não deveria jogar isso se...

Você está impaciente ou quer uma aventura de ação mais rápida

The Invincible's tem muitos momentos que farão você prender a respiração, mas é uma 'exploração de caminhada' em seu cerne. Você não se envolverá em batalhas cheias de magia com senhores robôs gigantes. Você nem vai andar em um ritmo acelerado, aliás. Essa jogabilidade mais lenta é, em última análise, boa – mas não é para todos.

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Estúdios de 11 bits consegue adicionar outro título incrível ao seu já empilhado portfólio editorial. 2023 foi um ano esmagador repleto de alguns dos melhores jogos de Xbox, e The Invincible é certamente outro título excelente que você não vai querer perder. A narrativa narrativa e a compreensão assombrosa dos efeitos de suas escolhas inevitavelmente farão com que você volte para ver tudo o que este indie tem a oferecer.

O tempo de execução mais curto significa que você pode facilmente encerrar o jogo em algumas tardes ou em uma boa corrida durante o fim de semana. Enquanto isso, a falta de combate não significa que este planeta misterioso cheio de estranhas estruturas metálicas e arbustos não seja extremamente assustador. Você vai querer continuar avançando na velocidade de caminhada frustrantemente lenta, pelo menos para descobrir o que realmente está acontecendo no Regis III.

A arte da caixa Invencível

O invencível

Calce as botas espaciais do Dr. Yasna e caminhe alguns quilômetros ao redor de Regis III enquanto descobre o horrível mistérios de um lindo planeta com nada mais do que a voz do seu comandante no rádio para mantê-lo empresa.