A Unity está encerrando um contrato de serviço com a empresa de efeitos visuais Weta FX de Peter Jackson, o que resultará na demissão de 265 trabalhadores

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O que você precisa saber

  • Unity Software é uma empresa mais conhecida pelo desenvolvimento de seu motor de jogo, Unity, que tem sido utilizado para criar diversos jogos em diversas plataformas.
  • Hoje, foi revelado que a Unity Software está rescindindo um contrato de serviço feito com a empresa de efeitos visuais Weta FX, diretor do Senhor dos Anéis, Peter Jackson.
  • Esta rescisão resultará na eliminação de 265 empregos, o que representa cerca de 3,8% da força de trabalho estimada em 7.000.

A Unity Software, empresa de desenvolvimento de software com sede em São Francisco, mais conhecida por seu popular mecanismo de jogo Unity, usado em jogos como Pokémon Go, Cuphead, Night in the Woods e muito mais estão encerrando um contrato de serviço com os efeitos visuais Weta FX do diretor do Senhor dos Anéis, Peter Jackson empresa. Como resultado, espera-se que a Unity feche 14 escritórios em vários locais e elimine 265 empregos (graças Reuters). Isso representa cerca de 3,8% da força de trabalho estimada em 7.000 funcionários da Unity em todo o mundo.

Unity Software cortará 3,8% do pessoal em ‘reinicialização da empresa’ https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft929 de novembro de 2023

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Para mais contexto, Unity e Weta FX firmaram um acordo em 2021, onde a primeira comprou a divisão de tecnologia e engenharia da segunda por colossais US$ 1,6 bilhão. É importante notar que, embora a Unity esteja fechando a divisão de tecnologia que comprou, a equipe de efeitos especiais da Weta FX ainda é propriedade de Jackson.

O CEO interino da Unity e ex-presidente da IBM, Jim Whitehurst, afirmou que a empresa está fazendo mudanças para se "reorientar". Ele disse: “Embora nenhuma adição tenha sido finalizada, está claro que reduziremos o número de coisas que estamos fazendo em geral”.

A opinião do Windows Central

Logotipo da unidade 2023
A Unity passou por momentos difíceis desde que anunciou e reverteu sua controversa taxa de tempo de execução. (Crédito da imagem: Unidade)

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(Crédito da imagem: Windows Central)

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Você deve se lembrar que no início deste ano, em setembro, Unity revelou uma polêmica política de taxas de tempo de execução que tinha como objetivo cobrar taxas por instalação dos desenvolvedores de jogos feitos no mecanismo Unity. No entanto, vários desenvolvedores responderam afirmando que parariam de usar o Unity se a nova política entrasse em vigor. Como Caranguejo Aggro declarou sucintamente: "A Unity pode cobrar uma taxa que prejudicará enormemente nossa receita e ameaçará a sustentabilidade de nosso negócio." 

Pouco depois do anúncio, o preço das ações da empresa entrou em espiral, o que levou a empresa a reverter a política. Eventualmente, O CEO da Unity, John Riccitiello, acabou se aposentando e foi substituído pelo CEO interino Jim Whitehurst.

Considerando toda a reação negativa da política de taxas revertidas, não é de admirar que a Unity ainda esteja lidando com as ondas negativas de seu anúncio inicial. Muitos desenvolvedores de jogos, compreensivelmente, não confiam mais na empresa de software e pode demorar um pouco até que a fé no Unity seja restaurada, se é que isso acontecerá novamente.