Não entendi o sucesso do DEATHLOOP no lançamento – agora que finalmente joguei no Xbox, entendi
Perto do final de 2021, a equipe da Arkane Studios, mais conhecida por seu trabalho na incrível e premiada franquia Dishonored, lançou seu último jogo: DEATHLOOP. Foi lançado exclusivamente para PlayStation 5 e Windows PC logo após seu editor Bethesda Softworks juntou-se oficialmente à família Xbox, e foi recebido com aclamação da crítica. Em dezembro, foi ainda nomeado para Jogo do Ano 2021, perdendo para It Takes Two.
EU... Mas não entendi muito bem seu sucesso. Embora eu apreciasse o quanto outras pessoas estavam gostando do jogo, nada do que eu tinha visto ou ouvido falar de DEATHLOOP realmente me fisgou na época. Finalmente joguei e posso admitir plenamente que estava errado. DEATHLOOP é incrível.
Eliminando DEATHLOOP no lançamento
Desonrado ainda é um jogo absolutamente incrível. Joguei-o pela primeira vez na metade de 2021 e adorei cada momento (na verdade, joguei duas vezes). Então, quando soube que Arkane Lyon havia anunciado seu próximo jogo (e sua primeira saída real de Dishonored), é claro que prestei atenção especial. Por alguma razão, porém, DEATHLOOP simplesmente não conseguiu chamar minha atenção. Os trailers tinham estilo, humor, um mundo em evolução e a jogabilidade sobrenatural que anseio em Dishonored, mas ainda assim descartei DEATHLOOP prematuramente.
Quando o jogo foi lançado para PlayStation 5 e Windows PC e foi aclamado pela crítica, nada mudou para mim. As pessoas estavam adorando o mais novo jogo de Arkane, mas toda a jogabilidade que vi pouco fez para mudar minha opinião. Eu não conseguia entender a profundidade e a liberdade de DEATHLOOP porque não estava jogando, mas tinha tantos outros jogos para jogar (e ainda tenho) que simplesmente nem me preocupei. Mesmo quando DEATHLOOP finalmente chegou Xbox Série X|S e Passe de Jogo Xbox, eu não tinha pressa em experimentá-lo. Eu o instalei, porém, porque sabia que eventualmente chegaria ao DEATHLOOP em minha lista de pendências, e é onde ele está desde setembro. 20, 2022.
Este mês, isso finalmente mudou. Depois de terminar Campo estelar e limpeza do paladar com Horticultura Estranha, decidi que o jogo Xbox original que eu havia evitado por tanto tempo merecia uma chance adequada de provar seu valor. Poucos minutos depois de jogar, percebi que estava completamente errado – DEATHLOOP é incrível.
Decidindo jogar no Xbox Series X
Joguei DEATHLOOP no meu confiável Xbox Series X no modo Performance, obtendo acesso através do Xbox Game Pass. Uma coisa que respeitei no DEATHLOOP em todos os trailers, análises e vídeos de gameplay que vi foi o estilo impecável de inspiração retrô do jogo. o jogo, combinando um design visual único com uma paleta de cores tirada diretamente das décadas de 1970 e 1980 e imaculadamente detalhada ambientes. Foi ainda melhor comigo no controle, permitindo-me explorar o mundo no meu próprio ritmo para apreciar totalmente o Blackreef que Arkane havia criado.
O jogo parece e funciona incrivelmente no Xbox Series X, com desempenho suave mesmo durante segmentos de combate agitados, poucos bugs que notei e gráficos lindos. Eu tive vários problemas que me forçaram a reiniciar o jogo, todos relacionados à interface do usuário (meus travaram, quebraram e até colocar sobreposições permanentes de elementos da interface do usuário na tela, o que era estranho), mas no geral DEATHLOOP é exatamente o jogo da geração atual que eu esperava que fosse ser. Nada disso foi suficiente para vendê-lo para mim, no entanto.
Não, esse foi o ciclo de jogo, que é tecido em um ciclo temporal fantasticamente executado, que gira em torno de um mundo sobreposto e em evolução. O que DEATHLOOP não conseguiu transmitir para mim antes de jogar foi como ele combina a construção do mundo e as habilidades mágicas de Dishonored, o melhor tiroteio que experimentei em um jogo Arkane e um trabalho de detetive investigativo que arranhou cada coceira meu cérebro. Tive que experimentar por mim mesmo para entender e, depois que entendi, fiquei totalmente fisgado.
Em DEATHLOOP, você explorará quatro áreas diferentes de Blackreef em uma missão para descobrir como quebrar o ciclo temporal que mantém toda a ilha como refém. Para fazer isso, você precisará matar oito Visionários diferentes, os chefes dos Eternalistas que controlam tudo, em um único loop, mas isso não é uma tarefa simples. Você terá que investigar a ilha, coletando informações por meio de documentos, gravações de áudio, mensagens e até conversas escutadas entre bandidos Eternalistas. Qualquer coisa pode ser um lead em potencial, e todos os seus leads são cuidadosamente rastreados para você.
DEATHLOOP é absolutamente perfeito, dando-lhe um mistério que parece opressor no início e incumbindo-o de desvendá-lo sem que o jogo segure sua mão. Todas as informações que você coleta são mantidas organizadas para sua referência, mas ainda cabe a você decidir para onde ir e o que seguir. O jogo divide a ilha em quatro áreas e quatro períodos de tempo, e o mundo evolui nessas áreas e horários ao longo do dia (e também reage às suas ações). Eventualmente, você montará um plano coeso para manipular os Visionários para que possa eliminá-los no espaço de um dia, encerrando o ciclo para sempre. Quando esse plano estiver concluído, você sentirá que o mereceu e é uma sensação imensamente satisfatória.
Sim, DEATHLOOP é tão incrível quanto todos disseram
“Este simulador envolvente e suave é um dos melhores de Arkane” é a manchete do nosso Revisão do DEATHLOOP, e... Sim é. Se você era como eu e não foi vendido no DEATHLOOP por meio de trailers e análises, acredite em mim: jogue você mesmo. Está no Xbox e PC Game Pass, e você pode até transmiti-lo Jogos na nuvem Xbox se você quisesse. DEATHLOOP caiu cada vez mais na minha lista de pendências porque a magia que Arkane teceu neste mundo só pode ser experimentada, não observada.
Trata-se de ter arbítrio para explorar um mundo completo e em evolução nos seus próprios termos, de aprender a navegar em um loop temporal que deixou todos presos, sobre como encontrar suas próprias maneiras de descobrir um plano para encerrar o loop para o bem; DEATHLOOP dá a você o controle, e um trailer que dá o controle a outra pessoa não faz justiça ao jogo. Infelizmente, alguns jogos são exatamente assim. Acho que provavelmente deveria ter acreditado nas críticas elogiosas e jogado o jogo, hein? Estou feliz por finalmente ter jogado DEATHLOOP, porque é um dos melhores jogos de Xbox e é uma experiência que lembrarei com muito carinho.
Ah, eu não joguei Queda Vermelha ainda assim, também... Mas isso provavelmente pode esperar um pouco mais (desculpe, Arkane, mas vejo que você está trabalhando para melhorá-lo).