"Ei, vamos tornar essa coisa ainda maior e melhor." A editora Spirittea compartilha como o Xbox Game Pass afetou o desenvolvimento do jogo.

O que você precisa saber

  • Mike Rose, da No More Robots, compartilhou um tópico no Twitter explorando os efeitos do Xbox Game Pass no lançamento de jogo mais recente da editora, Spirittea.
  • Rose compartilhou que mais de 100.000 pessoas jogaram Spirittea via Xbox Game Pass na primeira semana após o lançamento.
  • O acordo Game Pass da Spirittea permitiu ao desenvolvedor atrasar o lançamento por um ano e adicionar mais de cem horas de conteúdo adicional.

Mike Rose, o fundador da editora independente de jogos No More Robots, tem sido um defensor vocal dos jogos assinados com a gravadora de sua empresa, aparecendo em Passe de Jogo Xbox. Spirittea, um jogo inspirado em Stardew Valley e Spirited Away sobre como gerenciar uma casa de banho para bebidas espirituosas, é a entrada mais recente do No More Robots no serviço de assinatura. Rose dedicou algum tempo após o lançamento para compartilhar os números de como o Xbox Game Pass afetou o lançamento do Spirittea.

Em seu tópico no Twitter, Rose chama o lançamento do Spirittea de "fascinante", em parte devido ao local onde o jogo teve maior sucesso. O Xbox e o Nintendo Switch representaram 80% da receita da Spirittea no lançamento, apesar (ou em parte devido) ao lançamento do jogo como uma inclusão no primeiro dia do Xbox Game Pass. Embora o Xbox seja muitas vezes vago e opaco sobre os números de assinatura do Xbox Game Pass, Rose forneceu um pouco de transparência ao compartilhar que mais de 100.000 jogadores jogaram Spirittea através da assinatura serviço.

O feedback dos jogadores também indicou que muitos jogadores experimentariam o jogo no Xbox Game Pass e depois o comprariam no Steam ou no Switch. Esta declaração ecoa comentários da presidente do Xbox, Sarah Bond, durante seu depoimento no Xbox vs. FTC audição. Rose também compartilhou o sentimento no passado, quando outros jogos No More Robots foram lançados no Game Pass, incluindo Descendentes e Vamos construir um zoológico.

Mais de 100.000 pessoas jogaram no #GamePass na última semana e ouvimos muitas pessoas dizerem que comprei o jogo no Steam ou Switch depois de jogar a versão Game Pass. Então, mais uma vez, uma experiência ridiculamente boa para nós20 de novembro de 2023

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O Xbox Game Pass não teve efeito apenas no Spirittea em sua janela imediata de pós-lançamento. Rose compartilhou que o desenvolvedor solo da Spirittea, Cheesemaster Games, havia planejado originalmente um lançamento para 2022 para o simulador de balneário. No entanto, o acordo com o Xbox para trazer o jogo para o Game Pass deu ao único criador do jogo a oportunidade de passar mais um ano no desenvolvimento. No final, a Spirittea tinha mais de 100 horas adicionais de conteúdo quando foi finalmente lançada esta semana.

A Spirittea já era lucrativa quando foi lançada no primeiro dia. Rose compartilhou que a Spirittea faturou US$ 1 milhão em vendas durante seu primeiro lançamento, com lucros totalizando 3 vezes mais do que o custo inicial de desenvolvimento do jogo. O sucesso financeiro estimulado pelo Xbox Game Pass deu ao desenvolvedor a liberdade de continuar a apoiar o jogo com conteúdo pós-lançamento.

Na verdade, o Spirittea deveria ser lançado em 2022, mas depois que fechamos um acordo com o Game Pass, decidimos, ei, vamos tornar isso ainda maior e melhor - daí o atraso para 2023 e as mais de 100 horas de contente

Mike Rose, Chega de Robôs

Rose, que tem uma queda por jogos incomuns de equipes pequenas, não é estranho em declarar seu amor pelas ofertas do Xbox Game Pass para os jogos sob a bandeira do No More Robots. Ele chegou ao ponto de dizer que espera que todos os futuros jogos publicados pelo No More Robots sejam adicionados ao Xbox Game Pass, ou pelo menos tantos deles quanto o Xbox permitir. Rose não está sozinha em seu apoio ao modelo de serviço de assinatura. O O CEO da Rockfish Games também falou abertamente sobre os benefícios do Xbox Game Pass para Everspace 2. O mesmo aconteceu Round8 Studios, desenvolvedores de Lies of P e Bunnyhug Games, desenvolvedores de Moonglow Bay.