Avaliação do índice da válvula: O melhor fone de ouvido de realidade virtual que você pode comprar
Adquirimos o Valve Index para que nosso revisor especialista pudesse testá-lo e avaliá-lo completamente. Continue lendo para nossa análise completa do produto.
Bem-vindo à próxima geração de RV. Demorou quatro anos completos, mas a Valve finalmente nos entregou o Índice, um kit VR de $ 999 com uma taxa de atualização de 120 Hz, controladores sensíveis ao toque e um “frunk” para desenvolvedores de VR. É o primeiro fone de ouvido do consumidor a oferecer taxas de atualização tão altas, permitindo que os usuários de RV mais novos escapem do enjoo da RV. Por outro lado, o novo Rift S tem uma taxa de atualização de 80 Hz, que é inferior à taxa de atualização de 90 Hz do Rift aposentado (especialistas em VR recomendam não menos que 90 Hz para reduzir o enjôo). Além de sua taxa de atualização, a tela LCD Index Dual 1440 x 1600 rivaliza com a resolução do Vive Pro e parece muito mais nítida graças a um efeito de porta de tela reduzido.
A outra característica importante do Index são seus controladores: eles são sensíveis à pressão graças aos sensores de condução que podem detectar quais dedos você está segurando. Poucos desenvolvedores brincaram com as possibilidades que esses controladores trazem, mas os poucos jogos que os suportam oferecem uma experiência de RV totalmente única. Ele adiciona mais uma peça à imagem maior de imersão que o kit Index consegue tão facilmente.
Design e controladores: fácil de usar, confortável e adorável
O kit Valve Index VR vem com uma infinidade de peças: o head-mounted display, dois controladores Index simétricos (coloquialmente conhecidos como “knuckles”), duas estações base e uma miríade de cabos.
Os controladores Index são uma grande atualização em relação ao Controladores HTC Vive. Os controladores Vive são notoriamente desajeitados de carregar, com um design semelhante a uma varinha que tende a voar de mãos muito frouxas. Os controladores Index tratam de problemas de aderência com uma alça de mão exclusiva que envolve seus nós dos dedos para permitir que você solte os controladores a qualquer momento.
Na parte de trás dos controladores, os dedos repousam sobre uma almofada sensível ao toque que detecta quais dedos são pressionados. Isso permite que você faça muitos gestos com as mãos que você pode fazer na vida real, como apontar com dedos específicos ou agarrar para agarrar objetos. Nós realmente gostamos de mexer com a nova funcionalidade em jogos como Superhot e em aplicativos de socialização de RV, onde os gestos com as mãos desempenham um papel fundamental em jogar e explorar a RV.
Na parte superior do controlador de índice estão um botão A, um botão B, um botão menu / home, um joystick e um teclado de rolagem sensível à pressão. O controlador geral é feito de um plástico cinza rígido que é um pouco áspero de segurar e escorregadio quando suado, mas as curvas dos controladores mantêm suas mãos no lugar. Muitos usuários também não gostam da rigidez e da falta de cliques dos joysticks, mas pessoalmente não nos importamos. Os controladores Index são naturais e intuitivos de usar, com muitas possibilidades impressionantes em jogos compatíveis.
Na parte de trás dos controladores, os dedos repousam sobre uma almofada sensível ao toque que detecta quais dedos são pressionados. Isso permite que você faça muitos gestos com as mãos que você pode fazer na vida real, como apontar com dedos específicos ou agarrar para agarrar objetos.
O que dizer do próprio Index HMD? Possui dois monitores LCD de 1400 x 1600 pixels com subpixelação RGB completa, controles deslizantes para ambos ajustes de distância interpupilar e de lente, alto-falantes direcionais, uma correia ajustável para a cabeça e uma frunk. A frunk é composta por um compartimento na frente do fone de ouvido que pode abrigar um periférico de escolha, uma porta USB-A e uma placa magnética para cobrir o compartimento. Embora seja atualmente mais uma opção de acessibilidade para desenvolvedores criativos de hardware de RV, como Magic Leap, para brincar, também é um aceno muito bom para a história de bom gosto de jogos auxiliares da Valve modders. O índice é muito novo para ter dado aos usuários tempo para modificar qualquer mistura notável de frunk, mas estamos ansiosos para ver o que a base de fãs leais e criativos da Valve desenvolve.
Todo o resto no fone de ouvido é mais convencional, embora seja uma atualização bem-vinda. O mecanismo de montagem em cabeçote se assemelha ao do Vive Pro, que é baseado na Alça de Áudio Deluxe do Vive. É uma longa tira de plástico que envolve a cabeça e pode ser apertada com um seletor traseiro. O que é realmente legal é que também há uma mola embutida na pulseira, então você pode ajustar a pulseira para o seu aperto ideal e, em seguida, apenas puxar o fone de ouvido no lugar depois. Chega de reajustar toda vez que você quiser entrar em VR!
No corpo principal, o Index HMD aloja duas lentes LCD que podem ser ajustadas em dois eixos. Em um eixo, as lentes podem ser aproximadas ou afastadas uma da outra para que a distância corresponda à de sua distância interpupilar. No outro eixo, as lentes podem ser aproximadas de seu rosto para aumentar seu campo de visão. O que é incrível sobre esses ajustes é que eles são controlados por botões físicos - o novo Rift S não tem ajustes físicos de IPD, pois a Oculus acredita que seu software pode manter mais de 60 por cento dos usuários de RV confortável. Enquanto o Rift S oferece suporte a uma faixa IPD ideal de 61,5-65,5 mm, o Valve Index oferece suporte a uma faixa de 58-70 mm, que cobre mais de 90 por cento das pessoas nos Estados Unidos. Além disso, seus ajustes para distância da lente dos olhos permitem que os usuários tenham um campo de visão muito melhor do que com o HTC Vive, com uma vantagem FOV de vinte graus ou mais.
Processo de configuração: tão fácil quanto o Vive
O Index é tão complicado de configurar quanto o HTC Vive e, embora possa não ser tão simples quanto os periféricos plug and play do Oculus Rift S, o Index oferece o melhor desempenho da classe. As estações base Index são menores e mais leves do que as estações base do Vive e têm duas superfícies de montagem para permitir que sejam montadas em uma parede, prateleira ou suporte. Eles não precisam estar na linha de visão um do outro para funcionar corretamente e também são compatíveis com as versões anteriores da base do Vive montagens de estação - na verdade, toda a linha de produtos Index faz interface com a tecnologia Vive, permitindo que os proprietários de Vive atualizem seus kits VR em peças.
As estações base Index incluídas são menores, mais leves e mais prontas para montagem do que as estações base do Vive.
Se você já possui um Vive ou Vive Pro, a configuração do Index é incrivelmente simples. Você pode se livrar do Link Box, já que o fone de ouvido Index roda um monocabo que se divide em um Displayport, uma porta USB e um adaptador de energia. Tudo o que você precisa fazer é conectá-los ao PC e à tomada. Para as estações base, a configuração é muito parecida com as estações Vive: você as monta acima do nível dos olhos em cantos opostos da sua área de jogo e as conecta ao PC com um cabo USB.
Assim que você iniciar o Steam VR e ligar seus controladores, seu PC irá detectar automaticamente seu fone de ouvido e você poderá começar a jogar. Esta é uma atualização refrescante das instalações de driver necessárias para o Vive e Vive Pro. Por outro lado, configurar o Índice é ainda mais difícil do que configurar o Oculus Rift S, que usa rastreamento de dentro para fora e, portanto, não precisa de nenhuma estação base - a configuração é apenas conectar o fone de ouvido no PC.
Conforto: feito para todos
O Valve Index é facilmente o fone de ouvido premium mais confortável que já usamos. É muito parecido com o Vive Pro, mas tem um acolchoamento mais macio e melhor distribuição de peso. O fone de ouvido Index ainda pesa um pouco na frente, mas não tivemos problemas para usá-lo por horas seguidas. Graças aos vários controles deslizantes de ajuste de lente, não tivemos problemas em focalizar nossas lentes. O acolchoamento frontal se desprende caso você precise de mais espaço para seus óculos. Há pouco ou nenhum vazamento de luz externa e o fone de ouvido permanece no lugar durante longas sessões de jogo. Os controladores Index são igualmente confortáveis, moldando-se às suas mãos e tornando mais fácil esquecer que você os está usando.
O Valve Index é facilmente o fone de ouvido premium mais confortável que já usamos.
No entanto, o Index tem um grande problema: o calor. Durante sessões de jogo intensas, descobrimos que o interior do fone de ouvido embaçava e obscurecia nossas lentes, forçando-nos a fazer pausas. Da mesma forma, o plástico bruto dos controladores reteria o suor e os tornaria escorregadios. O Beat Saber foi como um teste de resistência à sauna.
Qualidade da tela (lente): finalmente, sem enjôo em RV
O Valve Index facilmente tem as melhores lentes em qualquer fone de ouvido pelos três grandes (Valve, HTC, Oculus). Ele tem a mesma resolução do Vive Pro: duas lentes 1440 x 1600p, mas o Index usa painéis LCD com subpixelação RGB completa. Em comparação com as telas de pentile OLED do Vive Pro, as lentes do Index são nítidas e têm muito menos efeito de porta de tela. O texto é extremamente fácil de ler com o fone de ouvido Index e as cores são brilhantes. Infelizmente, o Index teve que desistir dos negros ricos por essa clareza. Os painéis LCD têm contraste um pouco pior e pior sangramento de luz em comparação com seus primos OLED mais velhos. No geral, no entanto, essas são pequenas desvantagens se isso significar o efeito de porta de tela mínimo que obtemos com a tela Index.
As taxas de atualização fenomenais, amplo FOV e tela incrivelmente clara tornam difícil abandonar nosso Índice em favor de qualquer outro fone de ouvido no mercado.
Um dos principais pontos de venda do Índice é seu campo de visão aprimorado. Valve tem o cuidado de não citar um número, uma vez que a distância das lentes de seus olhos afetará seu campo de visão, mas é definitivamente maior do que o Vive Pro ou o Rift S. É facilmente o campo mais amplo em fones de ouvido do consumidor atualmente, e as lentes não apresentam distorção devido à melhor visão periférica. Ele combina muito bem com o outro recurso importante do Índice - sua taxa de atualização.
Pela primeira vez, o VR mainstream tem uma tela de 120Hz. Em comparação, o Rift S foi rebaixado para 80 Hz dos 90 Hz do Rift, e o Vive Pro tem uma taxa de atualização de 90 Hz. 120 Hz é muito mais nítido e torna os jogos mais realistas. Se 120 Hz não for suficiente, você pode fazer um overclock do fone de ouvido para 144 Hz. As taxas de atualização fenomenais, amplo FOV, e uma tela incrivelmente clara tornam difícil abandonar nosso Index em favor de qualquer outro fone de ouvido no mercado.
Desempenho: Melhor kit VR ainda
O Index acertou em cheio na realidade virtual. Ele não tem problemas para empurrar taxas de atualização incríveis e seus controladores são maravilhosamente precisos. Em uma máquina com CPU Intel Core i7-8700k e NVIDIA GeForce GTX 1080, nunca caímos abaixo da atualização de 90 Hz, e geralmente pairávamos em torno de 100 Hz para 110Hz. Certamente, teríamos visto um desempenho ainda melhor de um RTX 2080 Super, por exemplo, e estamos confiantes de que você pode obter pelo menos 90 Hz com um GTX 1070 ou Melhor.
Atualmente, o maior obstáculo de desempenho do Valve Index não é seu hardware - é o software ao seu redor. Alguns jogos tiveram o cuidado de funcionar com os controladores Index e são fenomenais. No entanto, muitos jogos não funcionaram com os sensores de dedo do Index para fazer os controladores parecerem tão responsivos e intuitivos quanto poderiam ser. Às vezes, os controladores parecem estar apontando para o ângulo errado porque o jogo os trata como um controlador Rift Touch ou Vive em vez de um controlador Index. Caso contrário, o rastreamento é tão bom quanto com a linha HTC Vive, e melhor do que a linha Rift.
Atualmente, o maior obstáculo de desempenho do Valve Index não é seu hardware - é o software ao seu redor.
Áudio: você vai esquecer que a RV não é real
A válvula resistiu à convenção com sua decisão de dar aos alto-falantes bidirecionais Index em vez de apenas fones de ouvido ou alto-falantes fixos. Os alto-falantes podem girar em dois eixos e mover-se verticalmente, permitindo que você os posicione de forma que fiquem a alguns centímetros do meio do ouvido e apontem diretamente para o canal auditivo. Eles não estão isolados, então você pode ouvir seu ambiente, mas aqueles ao seu redor não podem ouvir muito do que está acontecendo em seu fone de ouvido.
Assim que os alto-falantes estiverem ajustados corretamente, eles terão um som fenomenal. O som é abrangente, parecendo que está vindo de tudo ao seu redor. É muito bem detalhado, permitindo que você capte as nuances de seu ambiente e, no geral, deve ser perfeito para a maioria dos usuários de RV. Se você acha que deseja uma experiência mais hi-fi do que o Index oferece, no entanto, você pode conectar seu próprio dispositivo de áudio no conector de áudio frontal de 3,5 mm do fone de ouvido.
Assim que os alto-falantes estiverem ajustados corretamente, eles terão um som fenomenal. O som é abrangente, parecendo que está vindo de tudo ao seu redor.
Software: ainda temos um longo caminho a percorrer
Existem muitos jogos e experiências de RV divertidos por aí, e os desenvolvedores de RV estão fazendo um trabalho verdadeiramente inovador. No entanto, muitos jogos exclusivos de VR compartilham uma falha fatal; falta de polimento e escala devido à falta de financiamento. Muitos dos maiores e mais impactantes títulos não são exclusivos (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), tornando difícil justificar a obtenção de um fone de ouvido VR para jogos que você já poderia estar jogando em seu PC ou console.
No entanto, isso está mudando graças ao financiamento da Oculus Studios. Asgard’s Wrath é um dos primeiros títulos AAA somente VR, e é de tirar o fôlego. No Natal, também veremos Stormland da Insomniac Games, o estúdio por trás do Homem-Aranha (PlayStation 4). Infelizmente, os editores AAA tradicionais estão mais hesitantes em injetar dinheiro em títulos exclusivos de RV, então esperamos que os melhores jogos de RV estejam disponíveis para não VR também. Isso é ótimo para aqueles sem fones de ouvido de RV, mas significa que veremos um desenvolvimento mais lento de novas convenções de RV para mudar o jogo.
Se você está ansioso pelos grandes títulos da loja Oculus, não se preocupe; existe um software para ajudá-lo a jogar jogos Oculus através do SteamVR. ReVive é um software de código aberto gratuito que transporta seus jogos Oculus para o SteamVR, então você não precisa de um Rift S ou Quest para jogar Asgard’s Wrath.
Preço: um luxo que vale a pena
O Valve Index é, infelizmente, um produto de luxo, custando US $ 999 para o kit completo. Excluindo o Vive Pro, é atualmente o kit de realidade virtual mais caro. Se você ama a RV e pode pagar, achamos que o Índice justifica seu preço exorbitante, pois é um produto bem feito sem problemas de desempenho notáveis. Ele fornece uma atualização significativa sobre o Vive, o Rift e o Rift S. No entanto, se você está procurando atualizar seu Vive e quer economizar um pouco de dinheiro, não encontramos uma diferença prática entre as estações base Vive e Index, então você pode simplesmente atualizar o fone de ouvido e os controladores por $ 499 e $ 279 respectivamente.
Competição: O melhor fone de ouvido PCVR, mas é o melhor para você?
Hoje, a maioria dos entusiastas de RV estão se perguntando: devo comprar o Valve Index ou o Rift S? Se você é novo na RV, deve considerar seriamente o Rift S sobre o Índice, uma vez que custa apenas $ 400, tem um processo de configuração extremamente simples e funciona muito bem como está. Por $ 600, você desistirá do ajuste manual de IPD, da tela do índice e da taxa de atualização do índice. O Rift S tem uma tela LCD de 1440 × 1280 com uma taxa de atualização de 80 Hz, que pode ser um problema para quem tem enjoos ou dores de cabeça. No entanto, a maioria das pessoas deve ficar bem, e quando você desenvolver pernas de realidade virtual, você se divertirá tanto quanto os proprietários do Índice.
O Vive Pro é outro fone de ouvido excelente, mas por US $ 1300, você terá controladores piores e uma taxa de atualização mais baixa do que o Index. Há poucos motivos para comprar um Vive Pro em vez de um Índice. Da mesma forma, existem opções melhores em relação ao Vive ou Rift original.
Quanto à Oculus Quest, é uma comparação difícil de fazer com o Índice. O Quest é incrível porque é um fone de ouvido totalmente sem fio que não requer um PC. No entanto, isso também limita os tipos de jogos que você pode jogar, já que você não pode executar algo como Skyrim VR ou No Man’s Sky na GPU a bordo do Quest. No entanto, a Oculus vai lançar uma atualização que trará suporte para PCVR, mas que requer que você se conecte a um cabo para que você perca o aspecto sem fio disso. Em última análise, você deve estar se perguntando se prefere uma biblioteca de jogos maior ou liberdade total e irrestrita se estiver decidindo entre uma missão e um índice.
O Índice é o melhor (e mais caro) ativo da VR.
O futuro da VR está aqui com o Valve Index. Os entusiastas de RV finalmente têm um kit de RV responsivo, nítido e poderoso que pode trazer a você os seus sonhos de RV mais loucos. Se você já adora RV, fique tranquilo, pois o índice tem um preço justo de US $ 999, mas entendemos se A biblioteca de software de VR não é robusta o suficiente para deixá-lo animado sobre gastar uma pequena fortuna em um luxo item.
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