O que é uma experiência envolvente?

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Uma experiência imersiva é a percepção de estar em um lugar quando, na verdade, está em outro. É essencialmente a suspensão da realidade, mesmo que apenas por alguns momentos.

As pessoas sempre desejam a experiência mais envolvente possível, especialmente quando se trata de entretenimento. É a razão pela qual as Feiras da Renascença estão localizadas longe das rodovias, então os únicos sons que você ouve são os constantes clop de cascos e o choque de espadas. É a razão pela qual as salas de cinema desligam as luzes para que você só possa ver a tela.

De acordo com Wikipedia, uma experiência imersiva (e por sua vez, imersão) é "a percepção de estar fisicamente presente em um mundo não físico". Em termos de realidade virtual e aumentada, isso é duplamente verdadeiro. Este artigo definirá totalmente quais elementos definem uma experiência imersiva e quais etapas você pode seguir para melhorar sua imersão em sua próxima experiência virtual ou aumentada.

Os Elementos de Imersão

A imersão depende do uso de nossos sentidos, especificamente quatro deles: visão, som, tato e olfato. A realidade virtual usa a visão, o som e, às vezes, o toque.

Visão: O fone de ouvido de realidade virtual bloqueia a visão periférica (ou usa um fone de ouvido envolvente para aprimorá-la) para focar a atenção do usuário no que está acontecendo diretamente à sua frente. A realidade aumentada usa fones de ouvido ou telas de smartphones para adicionar elementos virtuais ao mundo real.

Som: Os fones de ouvido de realidade virtual incluem fones de ouvido com amortecimento de som que forçam o usuário a se concentrar nos sons do mundo virtual. A realidade aumentada fornece sons para tudo o que está acontecendo na tela.

Tocar: Acessórios para fones de ouvido de realidade virtual podem fornecer feedback tátil para o usuário. Outros exemplos do uso do toque incluem vibrações e ruídos quando um item é levantado ou o impacto é feito com algo no mundo virtual. A realidade aumentada raramente usa o toque para aumentar a imersão devido às limitações da tecnologia de realidade aumentada.

Todos esses diferentes elementos se combinam para criar uma experiência envolvente, mas uma grande parte do "verdadeiro" a imersão depende da suspensão da descrença e da vontade de ser transportado para um outro mundo.

Tecnologia popular de realidade virtual e aumentada

Existem várias tecnologias e hardware diferentes que permitem experiências imersivas, mas alguns são melhores do que outros. A seguir estão as opções mais populares.

Microsoft HoloLens

o HoloLens foi anunciado pela primeira vez com jogos em mente, mas desde então se expandiu para uma série de aplicações comerciais. Os designers de interiores podem usá-lo para visualizar como ficará uma sala depois de mobiliada. Os arquitetos podem usá-lo para imaginar o horizonte de uma cidade com um novo edifício no local. O HoloLens tem muito potencial, mas tem um preço alto e aplicativos de consumo limitados.

Foto de produto HoloLens
HoloLens

HTC Vive Pro

o HTC Vive Pro é um dos headsets mais envolventes do mercado. Ele faz uso de duas câmeras para rastreamento em escala total em um espaço de até 4,5 metros por 4,5 metros. Ao contrário do Oculus Rift ou de outro hardware como esse, você não se move com uma alavanca de controle - você realmente anda pela sala. A versão original do HTC Vive tinha uma resolução muito mais baixa que prejudicava a imersão, mas o HTC Vive Pro aumenta a resolução para novos níveis que tornam mais fácil acreditar que você está no virtual mundo.

Foto de produto HTC Vive Pro
HTC

Oculus Rift

o Oculus Rift foi o fone de ouvido de realidade virtual original. Embora as iterações mais recentes incluam rastreamento de movimento um para um, o Rift é melhor usado sentado em uma cadeira com um controlador ou teclado.

Foto de produto com fone de ouvido Oculus Rift
Evan-Amos / Wikimedia

Outras opções para experiências imersivas

A única desvantagem do equipamento de realidade virtual é o seu custo. No entanto, opções como o Samsung Gear VR tornar o mundo virtual acessível a qualquer pessoa com um smartphone poderoso o suficiente. O Google também deu passos nessa direção com o Salto Mágico. E se nenhuma dessas opções for viável, existem headsets de realidade virtual de baixo custo disponíveis por apenas US $ 20.

O entretenimento está prestes a virar uma nova página, à medida que os consumidores exigem experiências mais envolventes. Filmes, jogos e até música foram todos concebidos e estruturados de uma forma que poderia se beneficiar da realidade virtual. Imagine virar sua cabeça em um filme, apenas para ver um dragão caindo sobre você. Certamente tira os filmes 3D da velha escola da água.

Perguntas frequentes

  • O que é a Samsung Immersive VR Experience Box?

    A Samsung Immersive VR Experience Box foi um item promocional oferecido aos clientes que fizeram o pedido antecipado do Samsung Galaxy S8. A caixa de presente incluía um Gear VR, Auscultadores bluetoothe outros acessórios.

  • O que é relação mista?

    Realidade mista, ou MR, combina elementos de realidade aumentada e virtual. MR usa um fone de ouvido para sobrepor imagens geradas por computador em ambientes do mundo real. O usuário pode interagir com objetos virtuais e visualizá-los de vários ângulos.

  • Quando a realidade virtual foi inventada?

    A tecnologia VR remonta a 1957. O primeiro sistema de realidade virtual foi o Sensorama, criado por Morton Heilig.