Som surround para fones de ouvido - Noções básicas
Ao ouvir em ambientes naturais ou ouvindo alto-falantes, os elementos sonoros chegam aos seus ouvidos em momentos diferentes devido à distância, reflexos na parede, ricochete em outros objetos no ambiente de escuta e até mesmo nos ombros e partes da cabeça.
Todos esses fatores fornecem informações sobre a distância das fontes sonoras de seus ouvidos. HRTF (função de transferência relacionada à cabeça) é como o som interage com sua cabeça e ouvidos.
Além do HRTF, as características dos sons que chegam até você mudam conforme você se move em seu ambiente, assim como os objetos em movimento que emitem sons mudam sua distância de você (resultando em O efeito Doppler).
Som na sua cabeça
Ao contrário de ouvir som no mundo natural ou por meio de alto-falantes, ao ouvir áudio (seja música ou filmes) com fio fones de ouvido ou fones de ouvido conectados sem fio na sua TV, o som parece se originar de dentro da sua cabeça.
Até mesmo os sons que entram em seus ouvidos pela esquerda ou pela direita em um ambiente de fone de ouvido soam como se estivessem no lado esquerdo ou direito da sua cabeça, em vez de uma distância dela.
A razão para isso é que, ao usar fones de ouvido, todos os sons chegam aos seus ouvidos simultaneamente, o que significa que não há pistas de distância e nem reflexos de som naturais, negando assim o HRTF efeito.
Várias técnicas fornecem som com uma profundidade mais natural que pode se aproximar muito do características do som que chega aos seus ouvidos, como pode chegar com os ouvidos expostos ao natural ambiente. Até mesmo o uso de fones de ouvido abertos ou fechados pode impactar a assinatura sônica.
Expandindo o campo de som do fone de ouvido
Com o estéreo, expandir o campo de som é uma questão de colocar os elementos de som do canal central (como vocais) na sua frente, enquanto os canais esquerdo e direito são colocados mais longe da esquerda e da direita de sua cabeça.
A tarefa é mais complicada com som surround, mas é possível colocar surround esquerdo, centro, direito, esquerdo, surround direito, ou mais sinais de canal (som surround) com precisão no "espaço" além das fronteiras de sua cabeça do que dentro isto.
Som surround com qualquer par de fones de ouvido
Uma maneira de acessar o som surround do fone de ouvido é por meio de umreceptor de home theater, Processador de pré-amplificador AVou dispositivo móvel que fornece processamento de som surround usando um dos seguintes formatos:
- Dolby Headphone: Quando combinado com o processamento Dolby Pro Logic II em um receptor de home theater, você pode expandir o conteúdo de dois canais para o som surround. Alguns fones de ouvido possuem processamento de fone de ouvido Dolby integrado.
- Fone de ouvido DTS: X: Fornece um ambiente surround horizontal e pistas de som aéreas com conteúdo compatível.
- Yamaha Silent Cinema: pode usar qualquer par de fones de ouvido conectados a qualquer receptor de home theater Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) ou barra de som que forneça processamento de áudio Silent Cinema.
- Áudio Auro 3D (para fones de ouvido): Fornece um ambiente de som envolvente com som horizontal e overhead dependendo do conteúdo.
- Dirac VR: para música, pode-se usar qualquer par de fones de ouvido com um receptor de home theater ou dispositivo móvel que possua processamento de som surround para fones de ouvido Dirac. As aplicações de áudio / vídeo VR requerem um sistema e conteúdo de capacete VR compatível. O processamento de Dirac VR inclui capacidade de rastreamento de cabeça - se você virar a cabeça, os sons ainda virão da direção correta, como se estivesse ouvindo alto-falantes de uma sala ou som natural.
- Smyth Research: requer a compra de um decodificador / processador de áudio específico que fornece entradas para fontes, como como leitores de CD / DVD / Blu-ray Disc e unidades flash USB, e inclui uma capacidade de rastreamento de cabeça semelhante ao Dirac sistema.
- THX Spatial Audio: Um sistema de som surround envolvente disponível para várias aplicações, enfatizando jogos selecionados e fones de ouvido AR / VR.
Os algoritmos criam um ambiente surround virtual que dá ao ouvinte um som envolvente e o remove de dentro da cabeça do ouvinte, e coloca o campo sonoro no espaço frontal e lateral ao redor da cabeça, que é mais como ouvir um som surround tradicional baseado em alto-falantes sistema.
Para home theater, verifique se o seu receptor de home theater (ou algum que você esteja considerando) possui Dolby Fone de ouvido, Yamaha Silent Cinema ou outro sistema de processamento de som surround para fone de ouvido que permite o uso de qualquer conjunto de fones de ouvido.
Todo o processamento de áudio de headphone surround necessário para cada método está no receptor de home theater, pré-amplificador, processador de som surround ou outro dispositivo compatível. Essas tecnologias podem funcionar com fones de ouvido sem fio (Bluetooth está limitado a estéreo).
Conecte qualquer conjunto de fones de ouvido ao conector de fone de ouvido e ative um formato apropriado listado acima que você pode ter acesso, e você pode ouvir o som surround sem uma barra de som ou muitos caixas de som.
No entanto, mesmo se o seu receptor de home theater ou outro dispositivo que fornece audição com fone de ouvido não vier com processamento de fone de ouvido de som surround integrado, você ainda pode acessar um ambiente de audição de som surround com alguns fones de ouvido.
O Sistema Surround de Fone de Ouvido Ultrasone S-Logic
Outro tipo de abordagem ao som surround para fones de ouvido é feito pelo fabricante alemão de fones de ouvido Ultra-som. O que diferencia o processo de ultrassom é a incorporação do S-Logic.
A chave para o S-Logic é a posição do driver do alto-falante do fone de ouvido. O driver não está no centro do protetor de ouvido, de onde enviaria o som diretamente para o seu ouvido, mas ligeiramente descentralizado.
Ao colocar o driver em uma posição descentralizada, o som é reproduzido primeiro na estrutura do ouvido externo, onde se funde para o ouvido médio e interno de forma mais natural. O som é como seria na natureza ou ao ouvir alto-falantes; o som atinge primeiro o ouvido externo e chega ao ouvido médio e interno.
Essa abordagem pode funcionar muito bem. Há uma expansão e percepção direcional aumentadas do palco sonoro. Em vez do som vindo da esquerda e da direita, o palco sonoro se abre além das bordas do fone de ouvido. O som parece se originar um pouco acima e um pouco atrás das minhas orelhas e um pouco na frente. Com música, voz e instrumento, o posicionamento era exato e distinto.
O grau do efeito de ultrassom também depende do material de origem reproduzido.
Embora ouvir trilhas sonoras surround de DVD e Blu-ray com o sistema Ultrasone S-Logic não seja o mesmo experiência (os efeitos sonoros traseiros são mínimos) como ouvir uma configuração de alto-falante 5.1 ou 7.1 real, ainda é credível.
Uma desvantagem é que o canal central não é avançado o suficiente; está mais no centro e ligeiramente acima de sua cabeça. Os efeitos esquerdo, direito e surround têm amplitude e direção suficientes.
A Ultrasone adotou uma abordagem inovadora, porém direta, para ouvir com fones de ouvido, adequada para ouvir CDs de música ou DVD / Blu-ray / material de trilha sonora Ultra HD Blu-ray. Não há nenhum equipamento adicional ou requisito de processamento de som especial além dos fones de ouvido. O efeito está disponível com qualquer amplificador ou receptor com conexão de fone de ouvido.
As alternativas Sennheiser e Sony
A Sennheiser e a Sony oferecem outra opção de fone de ouvido. Seus sistemas combinam fone de ouvido sem fio com um decodificador / processador / amplificador de som surround exclusivo para fones de ouvido. Você pode conectar um ou mais dispositivos de origem ao "processador", transmitir o sinal de áudio sem fio para os fones de ouvido e ouvir som estéreo ou surround virtual.
Som holográfico personalizado da Creative Labs
Do criativo Holografia de fone de ouvido Super X-FI requer a instalação de um aplicativo que usa a câmera do seu telefone para tirar fotos do seu rosto e orelhas.
- O aplicativo mapeia sua cabeça usando as informações da imagem.
- Após o mapeamento, você precisa conectar um amplificador de fone de ouvido Super X-Fi (ou usar um fone de ouvido da Creative com o amplificador integrado) e se inscrever para uma conta.
- O aplicativo Super X-Fi baixa as informações de mapeamento e seleção de fone de ouvido no amplificador para fornecer a melhor experiência de audição possível. O som parece vir de alto-falantes distantes, e não de dentro de sua cabeça.
- Você pode experimentar o som holográfico Super X-Fi em Android e iPhones, Macs e PCs com Windows, Sony PS4 e Nintendo Switch, com mais por vir.
Som surround de fone de ouvido para jogadores
Além das soluções de som surround para fones de ouvido discutidas até agora, uma abordagem diferente visa os ambientes de console e jogos de PC.
Esta opção usa fones de ouvido conectados a um decodificador / processador interno no console ou PC (também pode exigir software adicional) ou um decodificador / processador externo colocado no caminho de conexão entre o console de jogos ou PC e o jogador. O resultado é uma experiência de audição virtual íntima e envolvente (como DTS Headphone: X ou Dolby surround) que complementa a jogabilidade visual.
The Bottom Line
Existem várias maneiras de acessar o som surround em um ambiente de audição com fone de ouvido.
- Faça uso de tecnologias de processamento de som digital ou virtual que você pode usar com qualquer par de fones de ouvido. No entanto, você precisa de um receptor de home theater ou dispositivo de reprodução (com conexão de fone de ouvido) que tenha o processamento de som surround integrado desejado.
- Use fones de ouvido especiais que podem criar um ambiente de audição de som surround com qualquer amplificador ou receptor com uma conexão de fone de ouvido, independentemente de o amplificador ou receptor estar equipado com tecnologia virtual dedicada ou DSP para auscultadores de som surround ouvindo.
- Use um sistema que emparelha fones de ouvido sem fio com um decodificador / processador / amplificador externo.
- Para os jogadores, use uma opção que combine fones de ouvido específicos com técnicas de decodificação / processamento adicionais realizadas pelo console / PC ou um dispositivo que se conecta ao console / PC e os fones de ouvido.
Todas as quatro abordagens funcionam. Tudo se resume à opção que melhor se adapta às suas necessidades auditivas.